-
Публикации
2 051 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
17
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя TeOr
-
Не было раньше ничего. Все, что вы описываете - народные системы разной степени свежести, но ни одна из них не была даже близко к "массово принятой". Система бракетов ввелась впервые, а не "взамен" чего-то.
-
ну, я на стороне вашего оппонента. далее мне ответить нечего
-
странно, в оригинальном комментарии дважды написано б2
-
антап антап антап мана мана мана земли земли лендропы. майнд овер матер, аналист амулет, господи, лицоладонь оппоненты не могут забить по земле такую деку еще и со стольким количеством качественного ремувала. эвеншуалли действительно просто нашел тормент и выиграл вот это да, здоровый б2 экспериенс. что мне вам объяснять? я солидарен с вашим оппонентом. в вашей деке нет никакого "духа бракета 2", и мне нечего добавить, кроме как пуститься в очередное никому ненужное занудство.
-
как остальная дека выглядит?
-
даже когда речь заходит о соревновательных форматах с жестким метагеймом, люди 24/7 ноют, что те или иные деки пора побанить, или те деки не пацанские, поломанные, то или другое, или вместе взятое. что удивительного, что когда у нас казуальный формат с гибким метагеймом, вопросов и возмущения возникает еще больше? я убежден, что люди искренно хотят поиграть в "казуальный формат", просто им не хватает истинной казуальности и насмотренности казуальных дек. эти люди рассуждают как взрослые игроки, игравшие в кедх/модерн, они думают, что дно паверлевела формата это torment of hailfire, потому что он неиграбелен в кедх (а он кстати главный винкон в рован или как ее там). дно паверлевела формата достаточно глубокое, и щупать его, признаться, достаточно приятно и интересно. находить в удовольствие в простых и слабых карточках и делать из них сильные деки на лимитед механиках, весьма напоминающие по духу силед.
-
задавайте себе вопросы - мой винкон достаточно "telegraphed"? достаточно "incremental"? плейпаттерны, которые генерирует моя дека достаточно "low pressure" и "social interaction"? действительно ли моя дека "play at least 8 turns before anyone wins or loses"? отвечая на эти вопросы себе честны, а так же изучая декбилдинг особенности преконов, вы легко поймете, какие техи "в духе бракета / преконов", а за какие бьют канделябром.
-
тот факт, что в преконах есть и ремувал и контра (swords/act, а дальше это как правило мусор за 3+ маны), не означает, что метагейм с преконами сводится к "ответь на эту штуку сразу или умри" ohrly? дека, которая играет тремя вышеупомянутыми картами (mana reflection, peregrine drake, torment of hailfire), наверняка какой-то кискин трайбл, в котором все остальные карты просто честные писи и бивни. более чем уверен, что упомянутые карты лежат в каком-нибудь вандере/рику султай валуе пайле типа тасигуры/заксары/сидиси, состоящем практически целиком из рампы, рампы, дешевых ответов, и разумеется больших спеллов на которых написано "контри или умри". никто не играет peregrine drake в "честных деках". там или затесался deadeye navigator (а че, скажет иной "ломатель", сполне себе честная комба в бракет 2), или еще хлеще, автор просто построил деку на мануальных "больших ритуалах". в любом случае, бить канделябром и гнать из бракета 2 к пацанам в бракет 3+, где у людей и ремувала с контрой в разы больше, и плюсом где еще и стаксы естьь в моих Б2 нет ни одной карты, на которой написано "упс я выиграл игру без единого комбат степа потому что вы не сломали мне пару гиперманачарок", поэтому аргумент мимо. неужели тяжело понять, что Б2 это преконоориентированный геймплей, LOW PRESSURE AND SOCIAL INTERACTION, а не "ответь сейчас или умри"?
-
1. дичь рампа требующая ответа в 1 ход пока не растапаешься 2. дичь антапающая 3. дичь выигрывающая на резолве да, это действительно не Б2. знаете как легко понять, подходит ваша дека под Б2? задайте себе вопрос - есть ли у меня карты & синергия, которую если за ход / в стеке не ответить то это гг? если да, ваша дека не Б2.
-
и то верно. но на мой взгляд "Б3 турниры" / "деки за 50 баксов турики" это мрак и дичь, мне бы хотелось просто зажмуриться и не видеть существование этих псевдоформатов
- 259 ответов
-
- 11
-
-
-
-
-
-
не иронично предлагаю скопировать процедуру аукциона из 44-фз и как следствие убрать продление как таковое
-
1. кликать на маленький плюсик в центре экраны ну совсем неудобно. надо в строчку, наподобие списка: + красная мана - + синяя мана - 2. вместо кнопки CLEAR надо кнопку UNDO. добавил ману не туда? вместо того, чтобы искать противоположный знак, просто нажал большую кнопку UNDO. 3. подтип маны добавить фоном на саму кнопку. например, арт фудчейна, арт болта, и т.п. 4. добавить кастомизацию пресетов, чтобы у пользователей была опция собрать нужный набор под отдельную деку 5. подключить поддержку микрофона и голосовое распознавание команд "добавил 2 синих маны на крич"
-
так разумеется между преконами нет баланса, он никогда и не задумывался
-
не вижу в этом смысла. субъективные категории существуют всегда, тем более в играх. в одних поездах играют с шулерами. в других тех же шулеров бьют канделябром. введение "точных метрик" всегда рождает "соревновательность", принцип "как мне технически влезть в пределы, сохраняя максимум силы" казуалы не будут никогда оценивать точные метрики у шулеров. они будут шулеров бить канделябрами.
-
если не собирать деки с кончеными картами, на конченых командирах, с паверлевелом в Х раз сильнее прекона, и по цене в Х раз дороже прекона, споров по балансу никогда не будет. споры по балансу возникают, когда приходят "ломатели"
-
на самом деле да, по критерию "можно ли конченые карты" есть соответственно бракет 2 (конченых карт нельзя) и есть бракет 3+ (конченые карты можно) все вот эти (можно но чуть-чуть и не так в кедх) все тоже самое. кладешь в деку ристик или комбу? имей яйца сесть за стол с тимна трасиосом. все просто.
-
могут существовать несколько типов маны одновременно. мана только на instant/sorcery, только на абилки, с артефактов, food chain / кричевая мана. их полезно было бы тракать раздельно. просто махнуть стрелки на каждый цвет мало
-
вместо того, чтобы делать тысячный по счету "счётчик жизней", кто нибудь бы сделал хотя бы один нормальный шторм/мана каунтер, чтобы учитывал раздельно типы скастенных спеллов и типы маны
-
тему имхо надо закрывать. пустой флейм
-
жду тсг на движке "дурака"
- 18 ответов
-
- 10
-
-
-
-
- b3 - lumra, slicer, prossh, magda окай
-
хз. я не вижу смысла в семиблу рогтрасиоса в принципе. это не даёт никакого нового угла. это все ещё тот же рогтрасиос от мозга до костей, укроп за гайкой, ритм за барсуком. те же уязвимости, те же сильные стороны Вандер же другое. да, он не тир1 дека. но как семиблу криче шторм неуязвим к некричевой конторе, орбе, клетке, даже дампин сфера обыгрывается. Даже тотем может быть обыгран фудчейном и поиском хбх в определенном бордстейта. Рогтрасиос же все так же вынужден полагаться на кроп, оленя, барсука, Кинана, типа, это рогтрасиос, все тот же, только вместо контры там теперь лежит куча плохих комб. Дека от этого фундаментально новой не стала.