Перейти к публикации

TeOr

Пользователи
  • Публикации

    1 977
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    17

Все публикации пользователя TeOr

  1. В начале декабря Шелдон Мереди высказался на тему казуального едх (https://articles.starcitygames.com/select/commander-philosophy-talking-about-casual/), где весьма понятно определил, что есть казуальное: - казуальное это не тоже самое, что социальное. командир является социальным форматом по натуре, но не обязательно казуальным, как трактуют многие - казуальное не является самоопределяющим понятием, которое позволяет точно что-то понять - казуальное НЕ ЯВЛЯЕТСЯ антонимом соревновательному по мнению Шелдона, казуальным может быть: - казуальной может быть тусовка, т.е. дружелюбное отношение и совместное преодоление напряженных моментов - казуальным может быть декбилдинг, при этом Шелдон вводит понятие "давление колоды", своими словами передам смысл сказазанного - казуальная это та колода, которая не давит с ранних ходов угрозой пройти точку невозврата и не требует ранних ответов, при этом угроза это не только т2 убили, но и условный стакс, лок или мощный непреодолимый адвантаж/тракшн движок. - казуальной может быть стратегия, т.е. игра не ради победа, а ради порой маргинальных, тупых и непродуманных плеев не нацеленных на победу вообще никак - казуальным может быть уровень применения правил, т.е. большая лояльность к откатам и пропущенным триггерам
  2. Неоднократно думал уйти из магии, как впрочем и любой другой маг. Однако, магия дает слишком много. Я вижу хорошо аргументацию, почему другие люди бросают магию. Но если говорить про себя и рассуждать про трату денег, то с учетом форматов, в которые играю я, и недорогой стоимости турниров в провинции, хобби получается весьма бюджетное. 2000 рублей в месяц за посещения 2 разу в неделю (не считая лимитеда), плюс не более чем 3000 рублей в месяц на покупку карточек (едх), выходит не более чем 5000 рублей за 8 мероприятий, и это не считая других около-магических активностей, типа чтения, просмотра видео, бесконечного придумывания хороших и плохих деклистов и их плейтестинга, а так же вероятности продать картон и отбить вложения. Магия - это игра, в которой слишком много всего. Стратегия, тактика, живое общение с похожими на тебя людьми, турниры и ощущение маленькой, но победы, когда тебе завидуют, коллекционирование, коробочки, тренировка памяти, ощущение пребывания в международном коммунити, практика английского, мини-игра "мтг финанс", радость от выгодных трейдов вживую, хендмейд, кастом карты, драматические истории, ожидание банов, , прекрасные онлайн компьютерные игры, знакомство с людьми, с которыми иначе никогда бы не встретился, наблюдение за "молодыми" и их "воспитание", шанс быть организатором и привнести что-то своё, радость от игры с кем-нибудь за рубежом. Магию слишком сложно заменить чем-то равноценным, наверное магию бросают лишь тогда, когда внутри у человека меняются принципиально жизненные приоритеты и ценности. И кстати, по мере того, как магия становится весьма старой игрой, я вижу всё больше и больше историй, как бывшие игроки, теперь уже отцы, передают свои карты детям. Разве это не прекрасно?
  3. или просто прийти зарегистрироваться на топдеке. правила не мешают.
  4. Если речь о труде, то действительно - без положительной реакции желание делать контент улетучивается мгновенно. Колобки убили Топдек Анлим, как известно. Но если речь просто о мнении, то отрицательная реакция едва ли должна становиться причиной возмущения, негодования или отказа от ресурса в порыве гнева. Проблема в том, что топдек уже давно не ищет конструктива. Никакого. Ни казуального, ни компотного. Это преимущественно сбор ностальгирующих людей, многие из которых даже не играют в игру вообще, а просто сидят на ресурсе из привычки и еще любят салютовать друг другу. В таком коммунити создавать актуальный контент - не принято, а создавать бесконечный ностальгирующий контент, нытье, олдскульные форматы и т.п. - принимается на ура. В итоге на топдеке наблюдается большинство людей, которые "ненавидят магию", но как мыши "колятся и продолжают есть кактус". А люди, которые любят игру и хотят в ней развиваться, держатся от топдек дискачей как от огня.
  5. Не все трайбл что элементалями играет, вот что я вам скажу. Добавить в решебник надо
  6. Просчитывание вероятности endurance или solitude из ниоткуда? То, что вы называете магические этюдом, это просто пазл/головоломка с которой никто никогда не столкнется и пользы в этом нет. Этот жанр уже давно мертв, как мне кажется, и мертв не просто так
  7. Магия это игра про неполную информацию, про обсчет вероятностей в зависимости от построения колоды. Турнирная и гриндовая игра это доведение до абсолюта понимания своих максимальных вероятностей, короче слишком много всего другого. Новые механики порой рождают принципиально другие плейпаттерны А вообще идея такая ламповая и наивная. Но прямо очень бумерская, сразу запахло стариковским душком и правда какими-то шахматными учебниками. Магия играется по другим принципам и универсальный учебник по ней нереализуем и нежизнеспособен.
  8. Я упоролся, но как вариант можно Peregrine Drake + Archaeomancer + Ghostly Flicker + командир и хардлок оппонентов командиром. Ход оппонента, подровался оппонент, фликер командира, скинь карту.
  9. У массового дискарда та же самая проблема, что и у групхага - выигрывает уже сильнейший на момент игрок. А в казуальной тусовке это просто сильный филсбед, токсичный экспириенсы, оппоненты хейтятся ради хейта Хейт, интерация, ремувал, дискард в едх должны быть направлены всегда или на сильнейшего игрока, или на всех с таким расчетом, чтобы их наглухо и бесповоротно лишить ресурсов и убить.
  10. На топдеке настолько насыщенный спрос на хоть какой-нибудь контент, что за час в раковой теме с опечаткой в деклисте собралось 6 комментаторов (включая меня) и более 20 пользователей "сейчас на странице".
  11. ну йорионы же в компаньоны. фо тех валуе! и слоты появятся для нон-крич
  12. Имхо, TCG player middle это цена, которую показывает mtggoldfish.com и которая есть во многих приложениях и ботах. Очень удобно. С другой стороны, starcitygames, на котором заказывают многие люди. Он не поддерживается приложениями, абсолютно неудобен, зато т.к. это типовое место для заказа, многие берут цены оттуда и никак иначе.
  13. Игроки не читают карты, потому что: а) стыдно признаться, что не разбираются в механиках нового сета б) стыдно признаться, что не очень в иностранный язык в) стыдно признаться, что нужно сидеть медленно и тупить г) страх перед слоуплеем подстегивает опрометчивые решения, регламенты магических игр не поощряют вдумчивое продумывание всех вариантов, как например классические шахматы д) оппонент создает избыточное доверие к своим плеям, уверенность в поведении при разыгрывании, раздражительность при недоверии к трактовке и попытке "че эт ты кастишь, дай разобраться"
  14. Магия это прекрасное сообщество хороших, адекватных людей, будущих профессионалов, честных людей. Образованных, небедных. Особенно приятно наблюдать людей, которые взрослеют на твоих глазах, превращаясь из детей и студентов во взрослых людей
  15. Мх2 это часть плана по разрушению пет дек. Баним старые поломы, выпускаем новые автоинклюды за десятки баксов, наблюдаем как разваливается пет магия, а в случае России провинциальная магия. Потом удивляемся, что народ массово мигрирует в едх на фоне постоянной ротации всех компетитив форматов, не говоря уже про смерть регионального компетитив плея
  16. Чтобы люди не забыли, что им надо в арене покупать новые карты, играть стандарт, а не сидеть фри-ту-плеить на своей пет деке десятилетиями, как они делают это к примеру ИРЛ в модерне и командире.
  17. я понимаю, что автор не снискал большой популярности, но причин его банить и называть пубертатной шизофренией вроде как нет. в теме четко обозначен топик - собственно, кто захочет, тот выскажется. а пыл топикстартера сам по себе пройдет, кровь здесь не нужна.
  18. Мммм, то есть стандарт теперь мертв? Кому будет нужен "непонерфленный, невеселый стандарт", на который все постоянно жалуются, когда в аренке будет новый флаши +1 кмк +1 скрай к поломам, на которые ноют? Зачем тогда игрокам вообще будут нужны все эти ИРЛ лимитед и стандарты?
  19. А где кринж то? Пока что три темы с избитыми темами про "плохой кедх", и это в общем-то любимый жанр, вот только если другие метры форума победители гп 2007-го года, паупер лиг, финалисты москоу олд скула имеют хорошие, годные аргументы против кедх, то у тебя же явно наблюдаемая личная бомбежка, которая маскируется под "насмешки"
  20. хороший милл на тасигуре - собираешь кучу манакамней - импринтишь под Isochron Scepter карту Dramatic Reversal - ману сливаешь всю под абилку - дроваешь всю колоду через абилку гасигура, потом играешь очень много Thought Scour, играя и возвращая их с грейва абилкой тасигурой - оппоненты смилены, жизнь прекрасна
×
×
  • Создать...