Перейти к публикации

TeOr

Пользователи
  • Публикации

    1 959
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    17

Все публикации пользователя TeOr

  1. Это здорово :) Но там не зря написано RU_EDH. Намек на том, что мультиплеерным ребятам тоже уже пора организоваться
  2. Неважно. Во-первых, сторонников "не выдумывать велосипед и банлист" может быть достаточно много. Во-вторых, даже если он всего один, это всё равно проблема. Я лишь отвечаю на вопрос "почему бы вам не взять всё в свои руки". Потому что не возьмешь.
  3. Когда локальное коммунити начинает придумывать себе "банлист", его будет ждать неизбежный раскол. Любитель играть ОП карточками не сдадутся ради всеобщего блага. И скорее весь мир сгорит, чем кто-то откажется от очередного полома в свою деку в "казуальном формате".
  4. Так и есть. Кастрированный комитет не хочет брать на себя ответственность за формат. На бан флеша наныли, теперь банов не предвидится. Собираем все консультации, иногда для разнообразия добавляем в них фудчейн, и говорим что с форматом тоталли всё ок.
  5. Это верно. Просто они пришли, но никто не будет рвать попку и собирать тировую деку в бумаге. Действительно, интерес к казуальном стандарту возрос и будет возрастать. Вот только убиваться за комплект уро уже наверное никто не будет.
  6. мммм.... это автоинклюд в любую черную деку сразу за демоник тутором.
  7. > дека с ремувалом за 5 маны и 4 йорионами в мейне > селезния агро в принципе дальше можно было не смотреть 4:36 кровь из глаз > рампа > угин = другие карты > джеганта = главная карта > существа не заклинания > двойные это что еще такое вообще сферически вакуумные рассуждения, не подкрепленные никакой статистикой и фактами, типа "моноред есть исторически в каждом метагейме", а "контроль мы не видели давно". в общем, можно лучше
  8. Это же просто супер! Не так давно арену упрекали в оказуаливании процесса и в целом упрекали онлайн за то, что в нем не поиграть толком инфинити луп деками в много кликов (типа коко визиря в мтго). А теперь наоборот, есть деки, которые требуют от пилота в бумаге большой подкованности. А человек старательный и вовсе может тщательно изучить все триггеры, слои там и не косячить в фигне, ну и подготовить правильные токены под скута, который когда мутирует баунсит два перманента и ищет две земли, и триггер на экзайл еще.
  9. условие невыполнимо или же выполнимо в моменты, когда это совершенно не важно. простой пример 1. на вас прёт армия белых виней, Heliod, Sun-Crowned и другие ребята. у вас в рука tragic slip и больше ничего. ваши действия? простой пример 2. вы хотите закрутиться в комбу, но вам мешает чужой Drannith Magistrate. ваши действия? простой пример 3. оппонент в свой ход ставит Consecrated Sphinx и передает вам ход, хочет подроваться. в апкип у вас только tragic slip. ваши действия? простой пример 4. оппонент играет Godo, Bandit Warlord и хочет нацепить на него Helm of the Host. На руки у вас Tragic Slip. Ваши действия?
  10. Обычно всё время слышишь: в бустерах встречаются совершенно бесполезные карты, которые явно дизайнились с прицелом на лимитед! Причем благодаря попыткам ВоТКов усидеть на двух стульях, эти карты занимают слоты анкомонов и рар.
  11. Ну, для меня человека из Сибири, провинция это я и всё что восточнее меня. Псков для меня - это практически столичная магия.
  12. В провинции годами играют вообще без какой-либо турнирной поддержки. Во многих городах вообще нет отдельного игрового пространства, а размещаюся на базе какого-нибудь молодежного учреждения. Все эти модерны, едх, а теперь и пивонеры держатся строго на усилиях инициативных и заинтересованных местных энтузиастов.
  13. Я конечно понимаю, что количество постов на топдеке не имеет отношения к магическому скиллу, но hatred с чуть менее чем 800 постами действительно не знает, зачем реанимировать гризеля? или это какой-то странный троллинг? А вообще, умение оценивать карты всегда лежит в умении оценивать другие карты, с которыми есть синергия, комбы, а то и вовсе тупо вин. Гризель силен, поскольку ищет комбовин здесь и сейчас. По той же причине во многом бесполезны рейтинги карт в лимитед, поскольку практически все из них выполнены в полном отрыве от т.н. драфтовых архетипов.
  14. Вопрос не в том, как обмануть оппонента. Вопрос в том, как решить ситуацию, когда два человека сайдятся, глядя друг на друга, и не могут остановиться. Ситуация усугубляется на силедном примере, когда допустим у обоих по 2 деки.
  15. вот эта информация мне известна, но не добавляет понимания, как решить ситуацию. разумные временные рамки не определяют точно, в каком состоянии должны быть деки. как поступать, если оба игрока не могут определиться, в какой конфигурации начинать, смотря друг на друга? (предположим они не умеют скрывать количество карт, опять таки, пример 2-ой силедной деки в других кармашках)
  16. Кто первый подает деку после сайдборда? Представим, что у игрока А есть трансформирующий сайдборд или вовсе вторая дека (как на силеде). Соответственно, в зависимости от того, как много карт в процессе сайдбординга трогает игрок А, игрок Б пытается пересайдиться/отсайдиться во что-то обратное. Видя, что игрок Б отсайживает посайженное обратно, игрок А так же меняет какие-то карты. В какое момент это должно закончиться, если оба игрока имеют план на сайдбординг, который включать в себя переменную "объем посайженных карт оппонентом"?
  17. Это работает лишь в том случае, если игрок В сам знает трюк с землей (99% игроков его не знают), и поэтому вынужден его использовать, как единственно разумный плей, который он видит. Если игрок В не знает трюк с землей, он просто отрезолвит спелл, и момента убедить его запустить приоритет по кругу может скорее всего и не быть.
  18. я переписал целиком текст, так как понял, что речь не шла о передаче ходов. И тем не менее, даже в ситуации "контрим спелл" моя логика работает. Игрок А: выигрывает на резолве спелла Игрок Б: имеет ответ, но байтит в надежде воспользоваться эксплоитом Игрок В: пасует Игрок Г: .... пасует Всё! Окно сжалось. Нет момента, в котором игрок Г говорит абсурдные фразы "ну типа у меня нет ответа, что мне делать". Игрок Г либо играет свой ответ, используя приоритет, либо его передает. Окна нет. Ну а если скажешь игроку типа "парень не спеши передавать приоритет", тогда он догадается. Возможности вернуть игроку Г приоритет фразой "воу воу парень полегче потапай земли" просто нет. Резюмируя: 1. Ответственность за надлежащий контрплей должна лежать в области собственных карт, а не в области вынуждения других игроков подписываться на кабальные сделки. 2. Окна между "есть ответ, играю ответ" и "нет ответа, резолв" в реальности нет.
  19. Как и в открытом письме, здесь та же самая логическая проблема. Проблема не в эксплоите. Проблема в неэтичном компетитив поведении, в котором ответственность на правильный контрплей перекладывается из зоны своих личных магических карточек на договор. Так быть не должно. Я не автор компетитив кодексов, но я бы мог выделить следующие тезисы: 1. Спасающий игрок не может торговаться за то, чтобы спасти всех. 2. Игрок обязан предпринимать все необходимые игровые действия исходя из своего уровня игры, чтобы увеличивать свои шансы на победу. 2. Договор не является игровым действием и не является обязательным инструментом, и даже в случае визуально безнадежной ситуации, игрок не обязан принимать договор, соответственно игрок отказавшийся от договора в ситуации "подписывайся или мы проиграем" не несет ответственности за нарушение принципа 2. Соответственно, ответственность за ненадлежащий контрплей лежит на авторе, он же несет наказание либо канделябром, либо регламентом турнира, который должен наказывать игроков за неадекватный компетитив плей. Вот и всё, вот и проблема правила 116.4 решена. Есть ответ - используй приоритет. Нет ответа - будь мастером чтения людей, либо неси ответственность за ненадлежащий контрплей.
×
×
  • Создать...