Перейти к публикации

TeOr

Пользователи
  • Публикации

    1 959
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    17

Все публикации пользователя TeOr

  1. Хуже поборников кЕДХ могут быть только противники кЕДХ Человек задает вопрос - как мне улучшить колоду - ему дают ответ. Если он не хочет получать советы в духе "играй ТТ", "меняй плохие карты на автоинклюды", значит ему нужно самому определить грань, до которой он скажем готов развиваться. Я частенько спрашиваю советы по колодам, но я всегда пытаюсь провести черту рекомендации, бюджет, или какие-то другие идеи. Оказывается, что советы "играй ТТ" быстро пропадают, когда ты четко объясняешь, что хочешь получить. Говоришь, что хочешь собрать деку до 600 баксов, и это прекрасно понимают. Говоришь, что не хочешь сильно менять свой текущий лист, и это тоже прекрасно понимают. Бывает, что предлагают дорогую стратегию, которая сама по себе дешевая, но требует серьезной манабазы и манароков. Объясняешь, что это не то что тебе нужно, и это тоже понимают. Мы все играем в очень разный ЕДХ, и естественно, что все ищут очень разных изменений. Получить правильный ответ можно лишь тогда, когда задающий вопрос его правильно сформулирует. И только тогда. Поэтому для любого вопроса об ЕДХ, хорошо бы иметь памятку для спрашивающего: - какой бюджет? - какими цветами любим играть? какие любимые архетипы? - какие любимые карточки? какие стейплы есть в наличие? - какими колодами играют оппоненты, в идеале их деклисты. Я например принимаю ЕДХ какой он есть во всем его многообразии, и понимаю, как важно четко понимать, с кем мы играем и чем, чтобы было интересно.
  2. Сначала я расстроился, что репринтят все мои закрома подчистую, а под вспомнил, сколько стоят бустеры, а значит цены сильно не упадут. Спасибо визардам, что чтут секондари маркет и карточных барыганов-залежников вроде меня.
  3. Из моего опыта игры исключительно, 3 cmc за ремувал/контру это очень неудачное соотношение. Почему? Да потому что в ЕДХ сидя всё время на ответах сыт не будешь. И совершенно не важно, казуальный это ЕДХ или ненавистный всем кЕДХ супер компотный. Преимущество дешевых точечных ответов в том, что вы можете одновременно и что-то играть, развивая борд, и держать ремувал на случай shit happens. Чем дороже точечный ответ, тем это сложнее. Даже в бюджетных сборках, я предпочитаю не играть никакими Putrefy / Dissolve, лучше Doom Blade, Vendetta, Blink of an Eye, точечный ответ должен играть в темп и его главная задача - побеждать комбу. Преимущество дорогих ответов в том, что они массовые и разбирают множество угроз - врасы по кричам, по артефактам, всякие Decimate и т.д. Чем дороже, тем эффективнее. Несмотря на сказанное, Despark - едва неиграбельная в ЕДХ карта, поскольку не разбирает большинство по-настоящему важных угроз (читаем строчку выше, точечный ответ нужен чтобы играть в темп и его главная задача побеждать комбу) При этом Anguished Unmaking - играбелен несомненно, но не потому, что сильно хорош, а потому что в Оржовах/Марду/Абзанах нет контрспеллов, и в принципе не очень много универсального ремувала, которым реально бы хотелось играть. P.S. Собственно говоря, из последней строчки следует мысль, которая непонятна многим казуалам - в едх ты играешь или синим (то есть располагаешь широким спектром универсальных точечных ответов на все комбы), или стаксом (затапываешься на выключаловки против комби и веришь в их силу), или проактивной комбой. Ни в одном другом цвете, кроме синего, нет всего необходимого набора инструментов против комб, так что не стоит и пытаться.
  4. Ну, Лазав 2.0 имеет хоть какой-то смысл чтобы сделать built around. Слабый, но план есть. В том лазаве плана тупо нет.
  5. я как понимаю, это будет кричерлесс миррор?
  6. здесь нужно понять, что Лазав это командир особенный в этом плане. его играбельность зависит напрямую от того, чем обычно играют оппоненты. и никак иначе. поэтому советовать под Лазава надо оппонентов, а не карты в свою деку. мой ЕДХ опыт подсказывает, что хороших карт для копирования из грейва в ЕДХ буквально минимум. большинство потенциально полезных карт такого плана в ЕДХ это или карты с мощным ЕТБ, или карты значительно дешевле по манастоимости, или карты с узкой синергией. хороших карт/бивней без каст/етб триггеров в ЕДХ - раз два и обчелся, и шанс того, что оппоненты ими играют еще ниже, а шанс того, что сложится такая ситуация, что лазав сможет что-то скопировать и это будет реально полезно (например скопировать Consecrated Sphinx на четвертый ход) настолько ничтожен, что и посоветовать толком ничего нельзя.
  7. Учитывая, что помимо трона репринтят газету, карна без штанов, вурмкойла это будет удар круче, чем по яйцам
  8. Это троллинг? Походу я триггернулся. Простите меня, мечты о том, что мусор выстрелит как правило остаются мечтами. Да, это может так сработать как вы пишете, но это так не сработает. В реальности будет по другому. Об этом говорит лично мой игровой опыт. И да, я тоже очень люблю спорные пет карточки. Например, играю некомпотной Tamiyo, Collector of Tales, потому что мне нравится, что она валуе движок для умных, и синергична со всякими Mystical Tutor / Ponder, и в принципе делает вызов столу. У любой колоды есть план, план это не ТТ, не force of negation, не кЕДХ который вы так ненавидите непонятно за что, не турн 4 килы и прочее. План это проактивные и осмысленные действия, которые приближают вас к победе. Смысл, который вы заложили в деку. А не просто набор карт в двух цветах. Вот вы же понимаете, что в колоде должна быть например комба как способ выиграть, но когда я пишу вам о том, что сам ваш командир - бесполезный мусор, который ничего не делает, а надеяться скопировать что-нибудь у оппонента непродуктивно, этого вы почему-то не понимаете. Не понимаете, что Лазав это просто мусор. И к слову, Force of Negation плохая карта в ЕДХ. P.S. в ЕДХ я люблю когда мои карты заставляют оппонентов охреневать от эффекта, типа жахнуть Nezahal, Primal Tide когда контроллёр держит контрспелл, или когда рифт с перегрузкой, или поставить Bolas's Citadel и походу с него надигать Aetherflux Reservoir. Я не буду играть Bribery, если у меня не будет четкой уверенности, что я буду им регулярно попадать во что-нибудь по-настоящему хорошее с завидной регулярностью. Я не люблю играть бесполезными картами, чтобы надо мной смеялись типа зачем я положил такой мусор, хаха, ты хочешь что-то скопировать, хаха у меня дека из 60 контрспеллов. Я люблю, когда моя дека всегда что-то делает, я не люблю в игре быть "диваном", который лишь сидит и ждет минуты славы для мусора, который положил в свою деку.
  9. Это мое последнее вам сообщение, не имею желания продолжать. Фраза про "зависит от метагейма" бессмысленна. Я дважды вас спросил - кем вы хотите стать, что вы хотите копировать. Я для себя понимаю, что копировать будет или тупо нечего, или тупо поздно, или тупо без смысла. ТТ здесь не причем. Проблема в том, что у вас нет плана. У Лазава нет плана. Это бессмысленный командир. А выбор других командиров у Димиров прекраснейший, которые как обеспечивает комбоэнеблинг (драгну, фенакс), так и просто хорошие валуе (скараб год). Если вы хотите себе что-нибудь с грейва оппонента, не проще ли играть тем же богом скарабея?
  10. Сожалею, что сразу не понял, что вы троллите.
  11. Не сочтите мой вопрос за экзистенциальный, но зачем? Кем именно вы хотите стать? Зачем вам это? Как это поможет цели вашей колоды и вашим целям на игру?
  12. Плохой командир с очень сложным манакостом и ничего не делающий сам по себе. Буквально 3/3 за 4. Очевидно зависит от того, что в деках у оппонентах, а у них всегда там всё не то или вовсе пусто. Не, серьезно, кем в чужой деке хочет стать лазав в наилучшем случае? Consecrated Sphinx? Vorinclex, Voice of Hunger? Void Winnower? А если у оппонента только манадорки, а что если оппонент сам играет каким-нибудь мусором типа Pontiff of Blight ? Командир генерирует невероятное количество "feels bad" для вас же самого, я лично не могу понять, что веселого и фанового в том, чтобы постоянно "промахиваться" мимо хороших карт. Чтобы лазав сработал, надо: а) чтобы он был на столе (капитан очевидность) б) карта должна упасть в грейв в процессе, а не ранее эти два пункта прямо делают его супер бесполезными, т.е. мы даже не можем стать копией тушки, которую ранее отконтрили. (P.P.S. ранее значит когда лазава не было на столе, я в курсе, что там написано anywhere) Я не понимаю, зачем нам столько разных плохих комб, которые причем не убивают весь стол. Много просто плохих и мусорных карт. P.S. Tragic Slip лучший ремувал формата (с) ясно-понятно
  13. учитывая какие бордстейты бывают в магии, без такого инструментария сложно будет обойтись:
  14. Невесело играть автоинклюдными командирами поломами. Зачем играть другими командирами, если есть перечисленные, которые делают практически всё тоже самое, что и другие, только лучше и без дроубеков?
  15. и вообще существование карт вроде кенрита в принципе убивает интерес к ЕДХ. кенрит, брея, нажила, ТТ, и даже морофон - настолько сильный 4с-5с рак, который убивает формат чуть ли не напрочь. хочешь играть ЕДХ и веселиться - никогда не трогай упомянутых выше командиров и другим не давай.
  16. Ну как, карты из новых сетов не пострадали. Ос оф ниса разбанили чтобы уро получше играл
  17. Можно, а зачем? Для казуал столов есть хорошие синергичные командиры, сильные. Ярок, мулдрота, куча всяких других, которых я сейчас не помню. Кенрит и многие прочие - это просто кедх лидера под инфинит мана комбы, но сами по себе они недостаточно синергичные, вот я о чём. Можно, а зачем? Для казуал столов есть хорошие синергичные командиры, сильные. Ярок, мулдрота, куча всяких других, которых я сейчас не помню. Кенрит и многие прочие - это просто кедх лидера под инфинит мана комбы, но сами по себе они недостаточно синергичные, вот я о чём. Можно, а зачем? Для казуал столов есть хорошие синергичные командиры, сильные. Ярок, мулдрота, куча всяких других, которых я сейчас не помню. Кенрит и многие прочие - это просто кедх лидера под инфинит мана комбы, но сами по себе они недостаточно синергичные, вот я о чём.
  18. Смысла играть в кенрита бюджетного и казуального нет. Сама по себе он слишком мало даёт импакта по сравнению с классическими синергичными командирами. Кенрит материал чисто для топового едх, как аутлет инфинит маны и доступ ко всем цветам
  19. Тем временем, твин в цене 50 процентов прибавим
  20. Жаль за эту фразу нельзя влепить сто минусов
  21. Идея: неротируемый формат, который включает в себя сеты поэтапно, а карты прошедшие "тестовый период", больше никогда не банятся. Итак, формат запускается с текущей стандарт легальностью. Далее следим за руками. _ - сет не существует или никогда не был легален в формате 1 - следующий сет который выйдет (раз в 3 месяца) или будет введен из прошлого (раз в 3 месяца) 2 - легален предварительно (2 месяца) 3 - нелегален временно (1 месяц): проверяется на баны, тестится, выносятся баны 4 - легален окончательно и карты из него больше не банятся _____________________44444441_______ - изначальное состояние формата ____________________144444442_______ - 0-1 месяц с выхода сета ____________________2444444421______ - 1-2 месяц с выхода сета ____________________2444444431______ - 2-3 месяц с выхода сета ___________________13444444442______ - 0-1 месяц с выхода сета ___________________244444444421_____ - 1-2 месяц с выхода сета ___________________244444444431_____ - 2-3 месяц с выхода сета __________________1344444444442_____ - 0-1 месяц с выхода сета
×
×
  • Создать...