Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

TeOr

Пользователи
  • Публикации

    1 977
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    17

Все публикации пользователя TeOr

  1. Согласен. На самом деле в таких статьях нужно использовать общепринятые термины, транслитерированные на русский язык, а в конце статьи или при первом упоминании термина указать перевод на английский.
  2. В защиту "умеренных" колод могу сказать лишь то, что эти русскоязычные материалы нацелены действительно на самых новичков. Тех, которые еще ни разу не были даже на ФНМ.
  3. Прошу закрепить эту тему на подфоруме
  4. Под главным судьей я подразумеваю главного судью, Евгения Баженова. У меня нет его личных контактов, а на форму, оставленную на сайте судей визардов мне никто не отвечает.
  5. Удивительно, что магия до сих пор окончательно не умерла в Европе и России, ведь Визарды все делают именно для этого. Поправьте меня, если что-то из ниже указанного неправда или не так мной услышано: 1. Отмена сторонних организаторов лишила возможности мелкие магазины в регионах организовывать турниры на сторонних бесплатных площадках (муниципальные молодежные клубы, библиотеки, школы). Причина? Жадность Визардов, т.к. если игроки играют не в магазинах, они не видят продукцию на прилавках. Итог - магазины лишаются WPN статуса. 2. Повышение требований к площади магазина для WPN лицензии. Причина? Сомнительное беспокойство за игроков, что им не хватает места. Итог - магазины лишаются WPN статуса. Визарды этого не понимают категорически и ставят требования для Европы и России такие же, как и для США, где стоимость аренды и популярность игры создает совершенно другую ситуацию. 3. Несоразмерное увеличение стоимости участия в крупных турнирах в Европе. 4. В самой матушке России крупные мероприятия непосредственно от Визардов практически не проводятся. 5. Кто-нибудь скажет, кто вообще курирует МТГ в России? Один манагер уволился, а другом вообще никогда не было слышно. Главного судью не слышно не видно, на заявление по форме на сайте судей визардов никто не отвечает. 6. Как уже было замечено многими в предыдущих темах, царит полный хаос по поводу МРЦ и РРЦ, дисплеи и бустеры отпускаются кому угодно без какой-то единой стратегии, что приводит к неконкуретоспособности магазинов/клубов с частными продавцами, и как следствие нежеланию продавцов в сегменте настолок связываться с МТГ, я уже не говорю про открытие и развитие МТГ-клуба. 7. Россия своей географией и низкой плотностью населения накладывает отпечаток на происходящее. Во многих регионах люди очень любят вечные форматы, т.е. Модерн и ЕДХ, т.к. просто собирать картон и некуда спешить. Очень сложно играть адекватный стандарт (не курево из бустеров, а адекватные соревновательные турниры), когда потока картона практически нет, покупки карт только через почту с затяжкой времени, драфты и силеды не собираются регулярно. Но при этом, несмотря на всю сложность ситуации, каждый магазин лоббирует стандарт всеми силами как только можно, чем порой теряет доверие аудитории. Для регионов России, я посмею заявить, стандарт не является адекватным форматом в принципе, особенно с учетом "новой" ротации (возврат к "старой" ротации дает какой-то шанс улучшить происходящее). 8. Кстати, насколько помню, обязательство иметь огромный процент стандарта в расписании клуба это тоже часть изменений в клубной политике визардов, случившейся пару-тройку лет назад. 9. Визарды полностью упустили вспышку с онлайновыми играми, в итоге Blizzard поимела огромную аудиторию молодых людей, которые были бы теоретически заинтересованы в МТГ, а теперь они принадлежат Hearthstone. И несмотря на то, что на бумаге жанр ККИ и МТГ в частности стали чуть более известны и популярны благодаря Hearthstone, МТГ сильно проигрывает с точки зрения новичка/подростка. Новинка Magic Duels пока что еще близко не стоит рядом с Hearthstone, но это хотя бы какой-то шаг.
  6. Прошу удалить или закрыть эту тему как неактуальную уже тысячу лет
  7. Прошу удалить или закрыть эту тему как неактуальную уже тысячу лет
  8. Прошу удалить или закрыть эту тему как неактуальную уже тысячу лет
  9. Здравствуйте, мы крупнейший неофициальный МТГ клуб в Красноярске. Мы добровольное объединение игроков и не состоим в сети WPN, все турниры и призы обеспечиваем себе сами. Мы открыты для новых игроков и новых мероприятий. Мы играем преимущественно формат Модерн, т.к. он интересен абсолютному большинству ребят в нашем клубе. Стандарт и Лимитед (драфт, силеды) у нас редкие гости Турниры по Модерну у нас проходят каждую неделю, после которых у нас всегда можно играть в Командир(EDH) и в любые другие фановые форматы Время от времени мы проводим лиги по форматам Легаси, Паупер, а так же специальные новичковые турниры с предварительным анонсом и особым подходом к обучению. Ссылка на группу вконтакте, где находится актуальное расписание мероприятий. https://vk.com/mtgkrsk
  10. Топикстартер абсолютно прав, но есть еще следующие моменты. Порой WPN-точки совершенно не хотят прислушиваться к мнению игроков. Для некоторых МТГ это что-то вроде занозы в заднице: обещают ништяки, прибыль, и постоянных клиентов, а по факту вечно ноющие стариканы, которые хотят много места для своих игр и не хотят покупать запечатанную продукцию. Сложно, на самом деле. Магазины не способны ставить адекватные цены на продукцию в силу понятных причин, не способны обеспечить игровые площади, не хотят слушать игроков в плане форматов/турниров, не спешат обзаводиться постоянными организаторами и судьями. Я сам организатор неофициального клуба в родном городе, в наш клуб ходит большое количество людей. И они ходят к нам не потому, что у нас бесплатно, а в официальном клубе просят денег на абонемент для посещения (500 рублей в месяц безлимит совсем плевые деньги). Основная причина - это полное нежелание магазина и его организаторов выстраивать адекватный диалог с аудиторией, вместе работать над расписанием и уважительно относиться к аудитории, всё что интересно магазину - завлекать новичков и впаривать им запечатанную продукцию, не заботясь о развитии МТГ коммунити в городе в принципе.
  11. Буквально вчера хотел создать большой пост с предложениями об изменениях на форуме, уже написал целиком текст, но потом увидел ту самую эпичную пятничную тему и решил, что народу хватит драмы на пятницу. Форуму реально нужны изменения. Он зарос мхом старых тем и пахнет песком московских олдфагов, а должен быть флагманом развития МТГ в России; быть больше ориентированным на новичков, больше полезной и структурированной информации, странно до сих пор не видеть раздела по Magic Duels при том, что 90% новичков приходит в МТГ сейчас именно оттуда. Мертвые подфорумы, старые незакрытые/неудаленные темы, деление колод по тирам (которое никто не ведет), праймеры разбросанные и там и сям и масса других никем не тронутых проблем. В адекватном состоянии на Топдеке лишь торговая площадка, и по сути это единственная причина, по которой форум еще окончательно не умер. В общем, если эта тема реально первоапрельский вброс для драмы, то это жестоко.
  12. Этот разговор, если честно, имеет мало отношения непосредственно к магии. Высвечивать имена людей, которыми вы конкретно недовольны, и вовсе неуважительно, ибо проблема не в них и вас конкретно они никак не кидали, не обманывали, а запрет посещения клуба, если он не основан на нарушении правил клуба, чего если я правильно понимаю не было, это совершенно неправильно. С такой проблемой сталкиваются любые ИП и малый бизнес, у которых есть интернет-конкуренты, не платящие налоги, будь то шеллак на дому, фудтраки, или авито продавцы. А обвинять интернет-продавцов в том, что они подставляют вас как турнир организаторов к черте полной бесприбыльности, не корректно.
  13. Интересно, что в другом отчете человек писал о том, как залокал фечку оппонента иголкой видимо, это и был ты.. His name was.. It was you... Damn...
  14. TeOr

    Troll & sword

    Так же, как и 60% прочего модерна - никак?
  15. Суперский отчет отличная дека Не могу себе представить, как так можно, чтобы сдаться в топ4 и отказаться от дальнейшей игры.. неправильно это как-то надо было предусмотреть такой вариант развития события
  16. Будет ли отдельный пост с результатами турнира? Фотоотчет, деклисты, или хотя бы просто анонс от организаторов о том, как прошел турнир? Совершенно не охото читать в комментариях со слов других о том, как всё прошло.
  17. TeOr

    [Modern] BW Tokens

    Fatal Push это именно то, что нужно дечке. Минимум 2 в мейне, на замену Dismember/Murderous Cut. Решает десятки проблем деки, а именно уничтожение ранних существ вроде манадорков, гоблин гайдов и т.п. Дека теперь имеет серьезный задел против ранней агры/рампы, сохраняя все преимущества игры в лейте и против контролей. Экспертиза обладает слабой играбельностью в стандартном черно-белом билде, но может играть на ура в бело-зеленых токенах с манадорками, ниссами и т.п. Играем экспертизу, за ней ниссу. План не плох. Вот такой деклист с Fatal Push я могу накурить на коленке Манабаза [24] 4 Concealed Courtyard 4 Marsh Flats 2 Windswept Heath 2 Flooded Strand 1 Windbrisk Heights 2 Shambling Vent 3 Godless Shrine 1 Ghost Quarter 1 Vault of the Archangel 3 Plains 1 Swamp Дискард [7] 3 Thoughtseize 3 Inquisition of Kozilek 1 Collective Brutality Ремувал [8] 3 Path to Exile 3 Fatal Push 2 Zealous Persecution Токенцы [14] 4 Bitterblossom 4 Lingering Souls 4 Spectral Procession 2 Raise the Alarm Прочее [7] 4 Intangible Virtue 2 Sorin, Solemn Visitor 1 Gideon, Ally of Zendikar Сайдборд [15] 1 Burrenton Forge-Tender 2 Rest in Peace 1 Relic of Progenitus 2 Stony Silence 1 Duress 2 Blessed Alliance 1 Engineered Explosives 1 Sundering Growth 1 Timely Reinforcements 1 Zealous Persecution 1 Anguished Unmaking 1 Gideon, Ally of Zendikar
  18. TeOr

    [Modern] BW Tokens

    C Secure the Wastes все очень просто. Если игра имеет тенденцию затягиваться, если много контроль матчей вроде UW, UWR, то карта просто сумаcшедшая. Если в мете много агры и игра редко выходит на 4-ре маны, это крайне среднаяя карта. Я рекомендую не более 1-2 в мейне. Вот такой лист мне кажется наиболее оптимальный на текущий момент: http://mtgtop8.com/event?e=13568&d=279852&f=MO 1. Spellskite вместо традиционного Auriok Champion в мейне. В определенном смысле, Spellskite отличная туша. Главная его задача в мейне - это остановить популярные нынче на турнирах агры на death shadow, которые играют небольшим количеством существ и супер подлыми раскачками. Спеллскайт на второй ход - как раз то, что нужно против таких дек. Поможет так же против боглов, инфект, отвлечет на себя дикей и поблокает ранних гайда/дикарку. Спеллскайт явно лучше, чем Auriok Champion в качестве мейновой кричи. 2. Здесь 4 Лилианы вместо 4 процессий, я лично играл 2 лилиан в мейне взамен 2 процессий. Очевидным плюсом такой схемы является отсутствие мощного уклона в белый: теперь вам не так жизненно важно копить 3 беленьких на 3 ход, так как их стало меньше, играть стало проще. Лилиана поможет против многих дек, и она достаточно хорошо прикрывается биттерблоссомом или спеллскайтом. Однако, я все еще считаю её мета-опцией, которая не сработает, если в мете много эльфов, аффни и прочего. Но многие про-листы играют Лилианами, включая лист по ссылке. Вероятно, игра лилианами вместо процессий позволяет использовать больше земель со способностями, 2 квартиры и 2 вальта в листе по ссылке. 3. Лично мне не нравится играть фульминаторами в сайде, я понимаю, что трон это проблема токенов, но мне конкретно не нравится фульминатор и мне больше нравится план на 3 стони сайленс. 4. Anguished Unmaking все-таки занял место в сайдборде. Я играл им в мейне и мне не понравилось. Если в вашей мете мало крич и мало агры, играйте им в мейне, во что-нибудь да попадет. Иначе это плохой пте. 5. Surgical Extraction работает только с двумя мейновыми квартира и тремя фульми в сайде. Без эффективного ленддестроя суржик не нужен.ъ 6. Collective Brutality отличная карточка, которая я играл и она мне очень нравится. Не спорю, частенько она первый кандидат на отсайживание, но играть не самыми мощными, но универсальными карточками порой оч и оч хорошо. 7. Не забываем про новые фастленды Concealed Courtyard. 4 в мейн, без всяких сомнений.
  19. TeOr

    [Modern] BW Tokens

    Совершенно бесполезная карта. Дека исторически, несмотря на свою двухцветность, очень плохо дружится с землями, не дающих 2 типа маны или вовсе не дающих цветную ману. Ghost Quarter обеспечивает возможности снести менленды в затяжном матче, сломать трону или спекшифту землю и отсрочить свою гибель. Я лично не играю Гост Квотером. Vault of the Archangel напротив, ничего не делает в начале игры, кроме того, что мешается в руке, но в лейт гейме дает жару всем декам, начиная от того, что парит бурн и кричевую агру, и заканчивая тем, что парит вурмкойлов и разных тасигуров/гойфов/носорогов. Я играю одним таким. Westvale Abbey не делает ничего в лейте и не делает ничего в ранней игре. Вы никогда не будете сакать 5 токенов ради одного демона, которого легко побаунсить (привет команда, вапор снаг, трусы и прочее), и легко птешнуть. Не забываем, что оппоненты далеко не всегда отсайживают ПтЕ против нас. Ставить солдата за 5 маны в лейтгейме это тоже не то, чего вы ждете от земли.
  20. TeOr

    [Modern] BW Tokens

    Collective Brutality достойный синглтон и помогает очень хорошо справиться с ранним слабым темпом деки. Burn, Infect, деки с Hierarch - это то, с чем у токенов возникают трудности и Бруталити здесь может помочь. И это ни в коем не случае не сайдовая опция, а мейновая опция в вакууме: универсальная карта, для которой против каждой отдельной деки есть вариант лучше. Smuggler's Copter тестировал его буквально вчера. В целом машина крутая, но она может идти только в свободный слот, не взамен любого другого 2-го дропа. Она не заменит Bitterblossom, и даже не заменит Raise the Alarm. Хороший в вакууме и универсальный в вакууме, он не делает того, чего от него ждешь. Попадает под массу мейндек ремувала, плохо трейдится с колаганкой и болтом. Плохо дигает колоду, к сожалению. И это ни в коем не случае не сайдовая опция, а мейновая опция в вакууме: универсальная карта, для которой против каждой отдельной деки есть вариант лучше. Liliana of the Veil время от времени всплывает в токенах с разной степенью успешности, но лично я считают, что Лильке в токенах делать нечего. Токены задуманы, чтобы играть без лильки, многие обрезают Spectral Procession ради лильки, но я считаю это слабый тех, т.к. процессия ключевая карта в колоде, вокруг которой все и строится. Играть Лилькой с урезанной процессией - мое мнение играть плохим абзаном, где нет гойфа, дикея и носорога, но есть ненужная intangible virtue. Играть Лилькой не урезая 3-и косты и 4-ые косты вроде Сорина и Гидеона делает деку нелепой и тяжелой по курве, и опять таки, не решает ключевых проблем колоды, на мой взгляд. Selfless Spirit - удивительная карта, которая на мой взгляд, гораздо лучше чувствуют себя в мейне, чем в сайдборде. Вероятно, возможен бюджетный билд токе,н где вместо вторых дропов используется этот спирит наравне с другими вторыми дропами (например сплит 2 bitterblossom, 2 selfless spirit, 1 raise the alarm). В сайдборде эта карта смотрится не очень, потому что в большинстве матчей вы предпочтете посайдить ультимативный хейт, чем эту тушку (которая спасает вас от пироклазма и враса, но не спасает от all is dust, orzhov pontiff, и прочего). Concealed Courtyard - хорошая, не строго обязательная карта в деку. Многие заметили, что у нас есть 4-ые касты, которые жизненно важно скастить по курве. Если у вас много таких, не кладите таких карт много. Если не играете четвертыми дропами, смело кладите комплект фастлендов. Я бы в любом случае играл фастлендами, т.к. они экономия массу хитов в ранней игре. Заменяют собой не фечки (играть нам надо в 6-8 фечек), а заменить лучше isolated chapel/godless shrine. Blessed Alliance - в мете бурн, инфект, боглы? отлично зайдет. Может зайти даже против мидренджевых дек как комба-трик и просто карта с мощным value. Westvale Abbey - как часто у вас бывает в игре 5 токенов, которых вы бы посакали под демона лишь для того, чтобы их потом побаунсили командой или кинули пте? то то же. А как часто у вас есть возможность каждый ход ставить по токенчику в лейтгейме? Не думаю, что эта карта вам пригодится.
  21. Просто взрослым и преуспевающим дедянькам не нравится, когда ребенок приносит распечатанную деку, над которой он просидел не один час в кокатрисе, и ей тащит у бездумно купленных нетдеков
  22. TeOr

    [Modern] Death & Taxes

    Играю таким листом: 4 Flickerwisp 1 Vryn Wingmare (флекс слот) 3 AEther Vial 4 Caves of Koilos 4 Eldrazi Displacer 4 Eldrazi Temple 4 Ghost Quarter 4 Godless Shrine 4 Leonin Arbiter 3 Shambling Vent 4 Path to Exile 2 Plains 2 Relic of Progenitus (2 флекс слота) 1 Swamp 4 Thalia, Guardian of Thraben (4-ая талия флекс слот) 4 Thought-Knot Seer 4 Tidehollow Sculler 4 Wasteland Strangler 2 Burrenton Forge-Tender 2 Reality Smasher 2 Rest in Peace 2 Stony Silence 3 Thoughtseize 2 Timely Reinforcements 2 Zealous Persecution Звезда колоды - это Eldrazi Displacer. Играть строго комплектом. Количество вариантов развития событий с ним на столе множество, если оппонент оставил его без присмотра: победа гарантирована. Наиболее мой любимый трюк с Eldrazi Displacer + thought-knot seer, блинкаем сира в дроу фазу, заставляем оппонента дроваться, а затем убираем самую страшную карту. Может серьезно залочить игру. В колоде условно 4 флекс слота. В данном листе это 4-ая талия, 2 релика и вринский конь. В зависимости от меты и выбор пилота, в этих слотах могут появиться различные другие карты, например 4-ая виалька, бобы, бримазы и т.п. Из плюсов колоды могу отметить: 1. Хорошее знание Модерна и локального метагейма сильно вознаграждает пилота. 2. В отличие от старых листов D&T, Эльдрази листы обладают некоторыми взрывными раздачами с эльдразями на второй ход. Важно помнить, что нам не очень важно разыгрывать всех существ по манакурве, мы ориентируемся по ситуации. 3. Матчи, которые нельзя выиграть, отсутствуют. 4. Легко сайдится. Убираем всё нерабочее и кладем рабочее. 5. Бюджетная для модерна колода, хотя без виалек нельзя Из минусов колоды могу отметить: 1. Тяжелый матч с UWR контроль, RUG Scapeshift. Контроль в виде контрспеллов не позволяет вытащить достаточно угроз для эффективного давления на стол, а диспрашн не сильно помогает при угрозе быть убитым с топдека титаном или скейпшифтом. Арбитр/Талия на второй помогает. 2. Сложная колода, которая требует подробного знания правил, стека, фаз и механик игры. Это колода, в которой имеет значение, когда действовать: в конце мэйн фазы оппонента или в заключительном шаге; в апкип или в дроуфазе.
  23. TeOr

    [Modern] BW Tokens

    Я думаю я сам создам тему, чтобы в будущем иметь доступ к редактирования праймера. попробую в ближайшие дни сделать
  24. TeOr

    [Modern] BW Tokens

    Интерес к теме поднялся, возможно создам тему с полноценным праймером с нуля. Эта тема стара как мир. Auriok Champion помогает далеко не против каждой агры, и в очень большом количестве матчей это карта отсайживается. Настолько в большом, что я лично регулярно задумываюсь от том, что играть этой картой не надо. Она далеко не обязательна и я не рекомендую играть больше чем двумя в мейнборде, за исключением большого количества черно-красных колод в вашей мете. Elspeth, Knight-Errant очень хорошо играет в агро-билдах, которые не гнушаются нелетающими токенами и существами вроде Tidehollow Sculler, Brimaz. В сочетании с толстыми существами Элспет становится очень мощной, давая полет и атаку отдельному существу. К сожалению, в современных мидрендж билдах, её токены не годятся кроме как чампать и защищать саму элспет, и в отличие от Сорина, она слабо раскачивает нашу армию и не дает восстановления по здоровью. А новый Гидеон лучше элспет во всех прочих отношениях. Secure the Wastes это хороший секрет тех. Он может быть сыгран на 2-ой ход для чамп блока, или на 7-ой ход чтобы убить затапавшегося и расслабившегося оппонента. Secure the Wastes это топдек, о котором я мечтаю 70% времени. И да, чем больше потенциально разных стратегий имеет колода, тем лучше. Важно запомнить, что токены не агро дека, это классический мидрендж вроде Джанка и Джанда, и синглтоны дают нам важное разнообразие угроз/ответов, которое агро колоды напротив, пытаются избежать
×
×
  • Создать...