Перейти к публикации

TeOr

Пользователи
  • Публикации

    1 962
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    17

Все публикации пользователя TeOr

  1. https://www.mtggoldfish.com/deck/611486#paper Mainboard 3 Tidehollow Sculler 3 Blight Herder 4 Thought-Knot Seer 4 Wasteland Strangler 2 Sorin, Solemn Visitor 2 Plains 2 Swamp 4 Caves of Koilos 2 Concealed Courtyard 4 Eldrazi Temple 2 Ghost Quarter 1 Godless Shrine 4 Marsh Flats 3 Shambling Vent 4 Relic of Progenitus 1 Fatal Push 4 Path to Exile 2 Collective Brutality 3 Inquisition of Kozilek 4 Lingering Souls 2 Thoughtseize Sideboard 1 Pithing Needle 2 Aven Mindcensor 2 Fulminator Mage 2 Stony Silence 2 Blessed Alliance 2 Zealous Persecution 2 Liliana of the Veil 2 Wrath of God Вот такой билд где-то что-то выиграл
  2. Топикстартер о генерации контента ни слова не говорил, вынужден был просто откомментировать в ответ. Указать пользователю на то, что вместо того, чтобы вносить предложения по работе форума, ему надо генерировать контент на постоянной основе - просто странно. ФразУ про то, что контент возникает сам по себе не надо понимать буквально, смысл этой фразы в том, что это бесконтрольный, добровольно-созидательный процесс, на который можно повлиять лишь косвенно. Многие в этой теме, хоть и были не согласны со всеми указанными мной пунктами, согласились, что форум неудобен и проблемы есть. К примеру, у меня есть написанная мной серия статей про Паупер, которой я не могу найти актуального места, чтобы их в первую очередь увидела ЦА - люди, теоретические интересующиеся паупером, но не знакомые с ним. У меня есть несколько заготовок материалов для новичков, которые опять таки негде разместить, чтобы их в первую очередь увидела ЦА новичков, а не улюлюкающие тролли. Таки повторюсь, вот что лично мне не нравится больше всего: 1. прикрепленные в подфорумах потерявшие актуальность темы без внятных шапок, например http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=876&st=0 2. неактуальная градация по тирам в разделе модерн заставляет меня рыдать кровавыми слезами, т.к. модерн мой любимый формат и сердце разрывается видеть мертвые темы названные Tier 2 3. хаотичный статейный раздел, где названия подфорумов "авторские колонки" и "актуальные статьи" не несут никакого смысла. нигде не поясняется, какая статья является авторской, какая актуальной, а какая фундаментальной. возникает вопрос куда класть какую-статью, что считать статью, почему к примеру такие хорошие материалы как http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=75793 лежат где попало, а не в фундаментальных статьях 4. отсутствие подфорумов по покеру, Magic Duels, кокоатрисам/хмагам (форумные турниры есть, а обсудить негде) 5. отсутствие какого-либо новичкового пространства/форума, свободного от троллей. на топдеке в принципе некуда податься, если ты не "компентентив"
  3. TeOr

    [Modern] UW Tron

    Modern Tier 2 дечка
  4. Согласен, всё перелопачивать не нужно, пост по большей части крик души и призыв к размышлению, но на кое-что внимание обратить всё же стоит. Отсутствие форума под Magic Duels, отсутствие полноценного форма для новичков и их вопросов, без какой-либо толстоты и яда меня расстраивает. Я лично не считаю топдек сугубо топ компететив, вы можете конечно не согласиться со мной, но здесь место есть для любых уровней игры в МТГ. Я не предлагал удалять никаких существующих актуальных тем, просто переорганизовать подфорумы, особенно статейный раздел. Не понимаю, почему некоторые прицепились к rogue/casual. Я прекрасно знаю в чем отличие, но знают ли его те, кто постят там? Вот откройте эти подфорумы. Вот по-моему UW Omniscience это явно Casual, а Mono White Soldiers, UW Spirits, Faeries вполне себе соревновательные архетипы (спириты между прочим нажарили чемпионат топдека, вы говорите casual дека). Избавиться надо от этого Rogue/Casual, удобнее было сделать по аналогии с легаси разделом, а градацию по тирам вовсе убрать, ибо в модерне у нас её банально никто не обновляет. Решение следующее: по умолчанию все накуры и деки создаются в общем форуме, а потом модератор перетаскивает их в подфорум "праймеры", как например сделано в легаси разделе, где кстати всё тип топ. Контент создается сам собой, важно чтобы людям хотелось его создавать, а удобство форумных разделов этому способствует. Если мы говорим о статьях, то надо чтобы какой-нибудь модератор занимался тем, чтобы схоронял написанные статьи, сортировал их и закреплял в архивных форумах. Если это праймеры, то аналогично. Если мы отслеживаем тиры, то кто-то должен это делать регулярно; если не отслеживает, тогда лучше будет всё открепить и предоставить самому себе. Я хочу просто обратить внимание на бездействие модераторов разделов. Некоторых, не всех. В первую очередь я показываю пальцем на статейный раздел и на раздел по Модерну. И да, инициатива инициатора, я бы мог привести ту же секцию модерна в порядок в свободное время.
  5. ах да, мой косяк. механика никак не называется. а заглатывание это Ingest
  6. я думал, указывать ли в статье, что она является переводом, но все-таки т.к. переводил я с собственной же статьи, я решил что нет смысла
  7. Удавитель из Пустошей // Wasteland Strangler - наверно одна из самых нетривиальных крич в модерне. Не счесть количества раз, сколько раз к моему столу был вызван судья после того, как я проделывал грязные на взгляд оппонента техники с этим существом. Поэтому я решил рассказать о проблемных ситуациях и о том, как именно работает удавитель из пустошей. Проблема начинается с самого описания триггера. When Wasteland Strangler enters the battlefield, you may put a card an opponent owns from exile into that player's graveyard. If you do, target creature gets -3/-3 until the end of turn. Эта механика будет упоминаться мной ниже как процесс или перекладывание карты. На первый взгляд кажется, что триггер Удавителя срабатывает лишь тогда, когда вы переложили карту из грейва в кладбище. Так вот, это совершенно не так. Вот как на самом деле это работает: 1. Триггер кладется в стек, и вы обязаны назвать его цель. Совершенно неважно, опциональный ли триггер, если в тексте карты есть слово "target", вы обязательно называете цель на этом этапе. Триггер Удавителя срабытывает всегда, вне зависимости от того, есть ли в изгнании какие-либо карты. Если других целей на поле нет, то Удавитель должен будет поцелить себя, прямо как skinrender 2. Вы не уведомляете оппонента о том, будете ли вы перекладывать карту, и главное какую карту вы будете перекладывать. Это будет известно лишь на разрешении триггера. 3. Когда триггер разрешается, уже теперь вы решаете, будете ли вы перекладывать карту и какую. Очевидно для знающих правила людей - оппонент не может сделать никаких действий в респонс на триггер, узнав эту информацию в процессе разрешения триггера. Важно отметить: любая карта, находящаяся в изгнании, может быть "едой" для процессора: любые карты изгнанные со скуллером, кольцом, карном или фликервиспом, а так же карты изгнанные с ПтЕ или делвом. Всё идет в счет. Карты, находящиеся в отсрочке (suspend) так же относятся к изгнанию. Теперь давайте посмотрим на реальные ситуации, с которыми я сталкивался: Ситуация 1. Оппонент контролирует гоблин гайта и рифт болт в саспенде. Я играю удавителя, он разрешается, я называю гайда целью. Вариант события 1.А Оппонент пасует, триггер разрешается, я перекладываю рифт болт в кладбище, гайд умирает. 1.Б Оппонент играет болт в гайда, гайд умирает, триггер отменяется за потерей цели (физзлится). Рифт Болт остается в саспенде. 1.В Оппонент играет раскачку в гайда, переходим к разрешению триггера, я отказываюсь что либо перекладывать. Рифт Болт остается в саспенде. Ситуация 2. Оппонент контролирует тармогойфа, я контролирую oblivion ring с вражеским dark confidant под ним, никаких других карт в изгнании у оппонента нет. Я разыгрываю Удавителя, цель триггера гойф, оппонент в респонс ломает кольцо, конфидант возвращается, триггер разрешается, но сделать процесс я не могу. Ситуация 3. Оппонент контролирует условного медведя, у него нет карт в изгнании и много растапанных капелек, намекающие на наличие контры. У меня есть AEther Vial с тремя жетонами и некоторое количество земель. Я разыгрываю Удавителя, спрашиваю разрешился ли. Оппонента говорит что да, он не имеет ничего против ванильного 3/2. Я называю медведя целью триггера Удавителя, и не передавая приоритета активирую виаль, с которой после пасования оппонента появляется Flickerwisp. Я объявляю целью триггера фликервиспа землю под контролем оппонента, тот пасует, переходим к разрешению триггера удавителя, я перекладываю землю в кладбище, медведь получает минус 3 минус. Оппонент зовет судью, но правда на моей стороне. Ситуация 4. Оппонент играет колодой титаншифт, у него есть Search for Tomorrow в отсрочке. На поле боя нет никаких существ. Я разыгрываю Удавителя, объявляю цель его самого. 4.А. Оппонент пасует, Удавитель умирает, карта из острочки процессируется. 4.Б. Оппонент убивает Удавитель болтом в респонс, триггер отменяется, острочка остается. 4.В. Имейте ввиду, что аналогичное 4.Б случается, если вы блинкаете цель триггера или она просто куда-то пропадает. Ситуация 5. Оппонент контролирует phantasmal bear, карт в изгнании у него нет. Я разыгрываю Удавителя, объявляю медведя целью триггера, медведь умирает, триггер отменяется. Ситуация 6. Оппонент контролирует Kira, Great Glass-Spinner. Я разыгрываю Удавителя, объявляю киру целью триггера, соглашаюсь с тем, что триггер отменился. Разыгрываю дисмембер в киру, Кира умирает. Оппонент зовет судью, настаивая, что триггер Удавителя нечестный, т.к. карт у него в изгнании не было. Ситуация 7. Оппонент контролирует Tasigur, the Golden Fang и много растапанных земель, у него в кладбище один болт, а в изгнании много бесполезных карточек, которые он не хочет видеть в грейве. Я разыгрываю Удавителя, целью называю Тасигура. Оппонент посмеивается и говорит хорошо. Я объявляю резолв триггера, перекладываю ненужную инквизицию из изгнания в кладбище, оппонент говорит что мол у него есть действия в респонс. Хренушки. Вывод: знайте все возможные взаимодействия подобных сложных колод, будьте готовы к возможному вызову судьи и держите под рукой несколько ссылок на актуальные рулинги Бонус: прочие техи из той же колоды, о которых вы возможно знали, а возможно нет 1. Игрок А активирует способность AEther Vial, на ней 2 жетоны. Игрок Б отвечает в респонс Abrupt Decay на виаль. Так вот, игра всё еще отслеживает последнюю известную информацию о виали, и на резолве способности игрок А всё так же может положить существо с мана стоимостью 2, а не 0, вопреки некоторому распространеному заблуждению. 2. Если вы убиваете Tidehollow Sculler в респонс на его триггер входа, то его вторая способность (триггер на покидание поля) сработает вперед триггера на вход, таким образом на разрешении триггера входа изгнанная карта останется изгнанной навсегда. 3. Гораздо интереснее будет, если вы блинкаете Tidehollow Sculler в респонс на его триггер входа, например картой cloudshift. Выходит следующая ситуация: 3.1 в стеке триггер входа скуллера 1, скуллер блинкается, теперь скуллер рассматривается игрой как иной объект, условный скуллер 2 3.2 срабатывает два триггер одновременно: триггер входа скуллера 2 и триггер выхода скуллера 1, которые можно расположить по отношению друг к другу в любом порядке 3.3 стек выглядит как триггер входа скуллера 1, триггер входа скуллера 2, триггер выхода скуллера 1 3.4 триггер выхода скуллера 1 разрешается, но т.к. как никакой карт еще не изгнанно, никаких эффектов тут не происходит 3.5 триггер входа скуллера 2 разрешается, и карта, изгнанная на разрешении этого триггера, остается ассоциированной-связанной вместе со скуллером 3.6 триггер входа скуллера 1 разрешает, и т.к. как триггер выхода скуллера 1 уже разрешился, на разрешении этого триггера карта изгоняется навсегда 4. способность Leonin Arbiter на оплачивание маной способности к поиску в библиотеке является специальным действием и не задействует стек. Соответственно, если вы решились кракнуть фечку и заплатили за поиск, оппонент не может в респонс сломать Ghost Quarter вашу землю и расчета на то, что поискать с него вы не сможете. 5. Однако если оппонент каким-то образом блинкает Арбитра, в респонс на ваше действие-поиск, то новый Арбитр это новый объект для игры и налог придется проплачивать повторно. 6. Вы контролирует 1 базик и 1 фечку. У оппонента есть виаль на 2, и он объявляет активацию её способности. Вы пасуете, оппонент кладет Арбитра на стол. Вы не можете отреагировать в респонс. Эта ситуация случается регулярно не только в случае с виалькой, но и в случае с любой другой картой, которая позволяет разыгрывать карту из закрытой зоны, т.е. руки или библиотеки, например chord of calling, collected company
  8. это не первоапрельская шутка форум для новичков нужен в любом случае градацию по тирам и уровню соревновательности определяет модератор по установленным критериям (см. mtgsalvation, nexus), а не человек, который рандомно постит свою тему где захочет можно увидеть ссылки на другие ресурсы в рунете, ориентированные на МТГ новичков и поддерживающие полноценные обсуждения?
  9. Сейчас активно обсуждается тема topdeck 4.0, где главный упор сделан на переделку аукциона и раздела продаж. Актуально, возможно. Но меня лично беспокоит судьба самого форума. На форуме царит кромешный хаос, куча старых тем и мертвых тем, подфорумов, оставшихся со времен бывалого величия. Модераторы разделов бездействуют. Я предлагаю немного задуматься над этим, а администрации привести форум в порядок, и сделать его привлекательным для полноценных обсуждений и новичков, равняясь, например, на mtgsalvation.com. Аукцион конечно хорошо, вот только форум наполовину мертв, при том что у него огромный потенциал даже на сегодяшний момент, по сути это крупнейшая и единственная площадка для МТГ-обсуждений в России, которая не находится в Контакте. Я просто не хочу видеть топдек лишь аукционом/площадкой с небольшой присыпкой всяких драм и баттхертов. У меня есть следующие предложения. Некоторые из них наивны, некоторые возможно скоропалительны; мой основной посыл - обратить внимание администрации на форумы/подфорумы, привести все в адекватный порядок это дело работы двух-трех модераторов в течение недели. >>>>>>>> 1. Общая философия 1.1 Сделать форум легче и избавиться от груза старых тем, перекроить систему подфорумов-форумов 1.2 Обновить актуальное содержание тем, разделов в соответствии с происходящим в 2017-ом году 1.3 Меньше ориентировать форум на московских олдфагов и начать ориентироваться на новичков, чтобы те не чувствовали себя потерянными на форуме 1.4 Не игнорировать существование Magic Duels, открыть соответствующий форум и поддерживать обсуждение 1.5 В каждом подфоруме должна быть тема с правилами этого подфорума и его модераторами (модератор не тот, кто банит флудеров и правит комменты, а тот кто закрепляет темы, оформляет свой раздел, чистит от старых тем) >>>>>>>> 2. Правила форума 2.1 необходимо обновить правила форума и определить работающих модераторов конкретных разделов 2.2 удалить/закрыть все предложения по форуму до 2016 года (не адекватно видеть предложения по форуму от 2011-го года) >>>>>>>> 3. Новостной раздел 3.1 дайджесты и статьи - здесь нужна нормальная модераторская работа, раздел скорее мертвый, чем живой 3.1.1 подфорум авторские колонки не имеет смысла, т.к. нет большой разницы писать, там или просто на форуме 3.1.2 подфорум актуальные статьи не имеет смысла, т.к. опять же нет разницы писать там, или просто на форуме 3.1.3 подфорум фундаментальные статьи очень хорош, но не имеет смысла, никто не создает темы и никто не переносит их туда 3.2 события и локальные события 3.2.1 не вижу никакой принципиальной разницы, предлагаю свести все в один форум с подфорумами 3.2.2 вдобавок к имеющимся событиям создать подфорумы международные события, столичные события 3.2.3. должен быть модератор, который бы активно занимался отслеживанием расписания региональных и всероссийских событияй 3.2.4 в каждом региональном подфоруме представитель МТГ-клуба может закрепить тему, в которой размещена информация об этом клубе, адрес, а так же прямая контактная информация >>>>>>>> 4. The Game 4.1. Standard(type2) 4.1.1 боже, уберите это упоминание о type2. лучше подписать какой на текущий момент стандарт 4.1.2 создать тему о правилах праймеров в этом форуме, обязать писать текущий стандарт в названии темы (BFZ-AER), если тема станет закрепленной и будет содержать полноценный праймер 4.1.3 старые праймеры и обсуждения колод своевременно убирать в специально созданный архив 4.2 Limited 4.2.1 создать подфорум фундаментальные статьи по Limited 4.3 Legacy (type 1.5) 4.3.1 уберите это упоминание о type1.5 4.3.2 удалите все подфорумы праймеров соберите праймеры в основном форуме 4.3.3 перестаньте отслеживать "тиры" колод, у вас это все равно не выходит и вы этого не делаете, что особенно хорошо видно на примере Модерна 4.4. Modern 4.4.1 Убрать все подфорумы (rogue modern? casual? вы серьезно? в чем разница?), кроме отчетов о турнирах 4.4.2 все праймеры закрепить в основном форуме без упоминаниях каких-либо тиров, обновлять по мере необходимости 4.5 Commander 4.5.1 Удалить подфорум Multiplayer - обсуждение обычного командира пусть идет в основном форуме, всё-таки это как не крути командир по умолчанию 4.5.2 Создать подфорум Нестандартные разновидности (highlander и т.п.) 4.6 Удалить форумы Хорошее и разное, форумные турниры, Magic Online, вместо них: 4.7 Создать Форум ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ с жесткой модерацией от всяких троллей и флудеров 4.8 Создать Форум Нестандартные форматы 4.8.1 Создать подфорум Паупер 4.8.2 Создать подфорум Винтаж 4.9 Создать форум Magic в Интернете 4.9.1 создать подфорум MTG Online 4.9.2 создать подфорум Magic Duels 4.9.3 создать подфорум Прочие игровые платформы (cockatrice, xmage, untap, mtg.ru) 4.9.4 создать подфорум Форумные турниры >>>>>>>> 5. Общий Раздел оставить всё как есть >>>>>>>> 6. TOPtrade 6.1 Почему "Trade поиск" не работает по барахолке? 6.2 Можно задуматься над синтаксисом поиска в виде продам колоду/колода и т.п. >>>>>>>> 7. Прочее немаловажное 7.1 У нас есть календарь. Почему он пустой? Удалите его или заполните. 7.2 Раздел Галерея лишен какого-либо смысла 7.3 Удалите упоминания о ADM'16 из шапки форума
  10. TeOr

    Esper Process

    Обратите внимание на бело-черных процессоров, там хороший пример раскладывания по курве, чего не хватает вашей колоде. А гризельбранд реаниматору все проигрывали на 2-ой ход с десятью рипами в руке.
  11. TeOr

    Esper Process

    Тоже курил процессоров, но не эспер, а бело черных с эльдрази темпалами. Деклист примерно такой https://www.mtggoldfish.com/deck/603460#paper Позиция в метатейме: мидренджи, контроль, другие эльдрази, дез шадоу деки фаворабл матчи План на игру: ранний диспрапшн, решейперы, потом топчем сирами и смашерами, ставим души
  12. Народ лайкает, но я если честно, не вижу никакой конструктивной мысли в этом посте. По сути это несколько абзацев, где автор переливает из пустого в порожнего, что мол в МТГ надо думать, а вы выкатываете на лаке/крюке/флуде и считаете себя про.
  13. Вопросы от читателя: 1. По какой причине вы выбрали для себя дуэльный командир вдобавок/взамен обычных соревновательных форматов? 2. Почему Сашка? Чем обоснован выбор этого командира? 3. Сколько стоило участие в ЧЕ и какой был призовой фонд, и вообще сколько было примерно участников?
  14. Согласен. На самом деле в таких статьях нужно использовать общепринятые термины, транслитерированные на русский язык, а в конце статьи или при первом упоминании термина указать перевод на английский.
  15. В защиту "умеренных" колод могу сказать лишь то, что эти русскоязычные материалы нацелены действительно на самых новичков. Тех, которые еще ни разу не были даже на ФНМ.
  16. Прошу закрепить эту тему на подфоруме
  17. Под главным судьей я подразумеваю главного судью, Евгения Баженова. У меня нет его личных контактов, а на форму, оставленную на сайте судей визардов мне никто не отвечает.
  18. Удивительно, что магия до сих пор окончательно не умерла в Европе и России, ведь Визарды все делают именно для этого. Поправьте меня, если что-то из ниже указанного неправда или не так мной услышано: 1. Отмена сторонних организаторов лишила возможности мелкие магазины в регионах организовывать турниры на сторонних бесплатных площадках (муниципальные молодежные клубы, библиотеки, школы). Причина? Жадность Визардов, т.к. если игроки играют не в магазинах, они не видят продукцию на прилавках. Итог - магазины лишаются WPN статуса. 2. Повышение требований к площади магазина для WPN лицензии. Причина? Сомнительное беспокойство за игроков, что им не хватает места. Итог - магазины лишаются WPN статуса. Визарды этого не понимают категорически и ставят требования для Европы и России такие же, как и для США, где стоимость аренды и популярность игры создает совершенно другую ситуацию. 3. Несоразмерное увеличение стоимости участия в крупных турнирах в Европе. 4. В самой матушке России крупные мероприятия непосредственно от Визардов практически не проводятся. 5. Кто-нибудь скажет, кто вообще курирует МТГ в России? Один манагер уволился, а другом вообще никогда не было слышно. Главного судью не слышно не видно, на заявление по форме на сайте судей визардов никто не отвечает. 6. Как уже было замечено многими в предыдущих темах, царит полный хаос по поводу МРЦ и РРЦ, дисплеи и бустеры отпускаются кому угодно без какой-то единой стратегии, что приводит к неконкуретоспособности магазинов/клубов с частными продавцами, и как следствие нежеланию продавцов в сегменте настолок связываться с МТГ, я уже не говорю про открытие и развитие МТГ-клуба. 7. Россия своей географией и низкой плотностью населения накладывает отпечаток на происходящее. Во многих регионах люди очень любят вечные форматы, т.е. Модерн и ЕДХ, т.к. просто собирать картон и некуда спешить. Очень сложно играть адекватный стандарт (не курево из бустеров, а адекватные соревновательные турниры), когда потока картона практически нет, покупки карт только через почту с затяжкой времени, драфты и силеды не собираются регулярно. Но при этом, несмотря на всю сложность ситуации, каждый магазин лоббирует стандарт всеми силами как только можно, чем порой теряет доверие аудитории. Для регионов России, я посмею заявить, стандарт не является адекватным форматом в принципе, особенно с учетом "новой" ротации (возврат к "старой" ротации дает какой-то шанс улучшить происходящее). 8. Кстати, насколько помню, обязательство иметь огромный процент стандарта в расписании клуба это тоже часть изменений в клубной политике визардов, случившейся пару-тройку лет назад. 9. Визарды полностью упустили вспышку с онлайновыми играми, в итоге Blizzard поимела огромную аудиторию молодых людей, которые были бы теоретически заинтересованы в МТГ, а теперь они принадлежат Hearthstone. И несмотря на то, что на бумаге жанр ККИ и МТГ в частности стали чуть более известны и популярны благодаря Hearthstone, МТГ сильно проигрывает с точки зрения новичка/подростка. Новинка Magic Duels пока что еще близко не стоит рядом с Hearthstone, но это хотя бы какой-то шаг.
  19. Прошу удалить или закрыть эту тему как неактуальную уже тысячу лет
  20. Прошу удалить или закрыть эту тему как неактуальную уже тысячу лет
  21. Прошу удалить или закрыть эту тему как неактуальную уже тысячу лет
  22. Здравствуйте, мы крупнейший неофициальный МТГ клуб в Красноярске. Мы добровольное объединение игроков и не состоим в сети WPN, все турниры и призы обеспечиваем себе сами. Мы открыты для новых игроков и новых мероприятий. Мы играем преимущественно формат Модерн, т.к. он интересен абсолютному большинству ребят в нашем клубе. Стандарт и Лимитед (драфт, силеды) у нас редкие гости Турниры по Модерну у нас проходят каждую неделю, после которых у нас всегда можно играть в Командир(EDH) и в любые другие фановые форматы Время от времени мы проводим лиги по форматам Легаси, Паупер, а так же специальные новичковые турниры с предварительным анонсом и особым подходом к обучению. Ссылка на группу вконтакте, где находится актуальное расписание мероприятий. https://vk.com/mtgkrsk
  23. Топикстартер абсолютно прав, но есть еще следующие моменты. Порой WPN-точки совершенно не хотят прислушиваться к мнению игроков. Для некоторых МТГ это что-то вроде занозы в заднице: обещают ништяки, прибыль, и постоянных клиентов, а по факту вечно ноющие стариканы, которые хотят много места для своих игр и не хотят покупать запечатанную продукцию. Сложно, на самом деле. Магазины не способны ставить адекватные цены на продукцию в силу понятных причин, не способны обеспечить игровые площади, не хотят слушать игроков в плане форматов/турниров, не спешат обзаводиться постоянными организаторами и судьями. Я сам организатор неофициального клуба в родном городе, в наш клуб ходит большое количество людей. И они ходят к нам не потому, что у нас бесплатно, а в официальном клубе просят денег на абонемент для посещения (500 рублей в месяц безлимит совсем плевые деньги). Основная причина - это полное нежелание магазина и его организаторов выстраивать адекватный диалог с аудиторией, вместе работать над расписанием и уважительно относиться к аудитории, всё что интересно магазину - завлекать новичков и впаривать им запечатанную продукцию, не заботясь о развитии МТГ коммунити в городе в принципе.
  24. Буквально вчера хотел создать большой пост с предложениями об изменениях на форуме, уже написал целиком текст, но потом увидел ту самую эпичную пятничную тему и решил, что народу хватит драмы на пятницу. Форуму реально нужны изменения. Он зарос мхом старых тем и пахнет песком московских олдфагов, а должен быть флагманом развития МТГ в России; быть больше ориентированным на новичков, больше полезной и структурированной информации, странно до сих пор не видеть раздела по Magic Duels при том, что 90% новичков приходит в МТГ сейчас именно оттуда. Мертвые подфорумы, старые незакрытые/неудаленные темы, деление колод по тирам (которое никто не ведет), праймеры разбросанные и там и сям и масса других никем не тронутых проблем. В адекватном состоянии на Топдеке лишь торговая площадка, и по сути это единственная причина, по которой форум еще окончательно не умер. В общем, если эта тема реально первоапрельский вброс для драмы, то это жестоко.
×
×
  • Создать...