Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/1324/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/1324/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/1324/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/1324/promo/2/image"} ]

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'duel commander'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости, события, явления
    • Новое в мире магии
    • Локальная повестка
  • Игровой раздел
    • Соревновательная магия
    • Казуальная магия
    • Для начинающих и вопросы по правилам
    • Настольные и прочие игры
  • Сообщество
    • Разговоры обо всём
    • Правила форума и обсуждение работы
  • TOPTrade
    • Продажа карт
    • Покупка и обмен
    • Лента аукционов и объявлений магазина
  • Архив
    • Архив TOPDeck 1.0
  • Нытьё Клуб нытья
  • Блоги нашего городка Клуб нытья
  • Легаси в Санкт-Петербурге Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Москве Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Новосибирске Секта пяти лет в легаси
  • Обсуждение Клуб современных магов
  • Обсуждение Friend's Place: Magic
  • Статьи TOPDeck Unlimited
  • Вопросы и пожелания TOPDeck Unlimited
  • Организационные вопросы Русский дуэльный коммандер
  • Игровые темы Русский дуэльный коммандер
  • Обсуждение 9394
  • Темы 9394

Календари

  • Календарь важных событий
  • Календарь пользовательских событий
  • Календарь стримов
  • Расписание клуба Единорог Новослободская
  • Расписание клуба Единорог Коломенская
  • Расписание клуба Единорог Братиславская
  • Расписание клуба Единорог СПб
  • Календарь клуб Голдфиш
  • Календарь клуба Портал
  • Календарь клуба Tabletop Курская
  • Расписание клуба Трилогия
  • Расписание Hobby Games в Мытищах
  • Календарь клуба Твой Ход, г.Тула
  • Расписание Хобби-центра Metagame
  • Расписание Хобби-Клуба Лига
  • Расписание клуба White Rabbit г.Зеленоград
  • Расписание клуба Spellmarket Санкт-Петербург
  • События Friend's Place: Magic

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Сайт


Город


Интересы


Ник Arena


Ник MTGO


ФИО


Дополнительно

  1. Привет! Мы провели Летний кубок в нашем городе. Говорят, это пока что самое крупное событие для любого формата Дуэльных Коммандеров в стране. Большое спасибо всем, кто поверил в нас и приехал играть! Кто не приехал - приезжайте в апреле 2023. Вот метагейм турнира, который Слава Серпутько успел собрать между джаджколлами Minsc & boo, timeless heroes - 7 Kari zev,skyship raider - 6 Asmoranomardicadaistinaculdacar - 4 Shorikai, Genesis engine - 4 Raffine, scheming seer - 4 Uro, titan of natures wrath - 4 Omnath, locus of creation - 3 Arahbo, roar of the world - 3 Sythis, harvest hand - 2 Grist, the hunger tide - 2 Winota, joiner of forces - 2 Golos - 2 Reality chip - 2 Inalla - 2 Geist of saint traft - 2 Shalai, voice of plenty - 1 Oloro, ageless ascetic - 1 Yoshimaru, ever faithful - 1 Galazeth, prismari - 1 Jaxis, the troublemaker - 1 Liesa, shroud of dusk - 1 Hogaak, arisen necropolis - 1 Karlov with Lurrus - 1 Sai, master thopterist - 1 Maelstrom wanderer - 1 Light-paws - 1 Niv-mizzet, parun - 1 Juri, (BR) - 1 Stickenfingers - 1 Queen marchesa - 1 Isamaru, hound of konda - 1 Как видите, довольно разнообразно. Кроме соседей из Волжского, мы принимали гостей из Москвы, Питера, Астрахани, Саратова, Самары, Ульяновска, Ростова и Волгодонска, Симферополя и даже Челябинска. Напряженная борьба шла 7 раундов, и ни для кого не стало сюрпризом попадание в топ Чипа и Минск и Бу. В этот раз у нас призы получал топ 16, и так он выглядел: 1) Костин Андрей (Влг) - The Reality Chip 2) Киевский Дмитрий (СПб) - Minsc and Boo, Timeless Heroes 3) Дьяченко Андрей (Влг) - Minsc and Boo, Timeless Heroes 4) Орешкин Дмитрий (Влг) - Minsc and Boo, Timeless Heroes 5) Долганов Матвей (Мск) - Raffine, Scheming Seer 6) Лаптев Никита (Саратов) - Karlov, the Ghost Council 7) Губин Андрей (Влг) - Raffine, Scheming Seer 8.) Сидоров Иван (Влг) - Geist of Saint Traft 9) Машков Михаил (Астрахань) - Sythis, the Harvest's Hand 10) Козлов Михаил (Влг) - Winota, Joiner of Forces 11) Саушкин Андрей (СПб) - Uro, Titan of Nature's Wrath 12) Гаврилов Никита (Саратов) - Geist of Saint Traft 13) Мурыгин Петр (Астрахань) - Inalla, Archmage Ritualist 14) Васильев Виталий (Влг) - Shalai, Voice of Plenty 15) Ульянов Алексей (СПб) - Golos, Tireless Pilgrim 16) Сафаргалиев Евгений (Саратов) - Shorikai, Genesis Engine И в финале были двое местных парней, Андрей Дьяченко одолел Андрея Костина со счетом 2-1. Поздравляю победителя! Было круто, еще раз спасибо всем ребятам из моего города за помощь, особенно: Роме Веденину, Славе Серпутько, Вите Бутримову, Максу Аплеталину, Максу Мещерякову, Никите Сухову и Андрею Губину за максимальную поддержку. Без вас не справились бы! Читайте более подробный отчет в паблике: VK RUDC Смотрите фотки в альбоме: Фото Ну и, конечно, Никита уже закинул деклисты топ-16: Наш Moxfield P.S.: А еще мы собрали во второй день Premodern на 32 человека, вот тут уже у местных героев силы закончились, и в финале Даниил Милюков из Питера(Goblins) одолел Олега Евсеева из Москвы(Aluren). Top-8 RUDC
  2. Клуб "Цитадель" и магазин настольных игр и "Клуб Volgo Games" приглашают на Летний Кубок Волгограда по Русскому Дуэльному Коммандеру. (А на следующий день 14 августа в 11-00 состоится наш первый Опен по формату Premodern. Поддержите начинание, пожалуйста ) Русский Дуэльный Коммандер, обычный банлист (Ссылка на банлист) Когда? Суббота 13 Августа. В 12-00. Где? Бар "ДАНТЕ" г. Волгограл, ул. Советская, 17Г, второй этаж. Участие - 900р. Необходимы деклисты, только в электронном виде. Призы: - Крутой приз победителю! - Памятный декбокс с логотипом турнира каждому в Топ-16! - Бустеры Камигавы-Капенны для Топ-8 и нескольких случайных игроков не из топа. - Сувениры с символикой турнира на память абсолютно каждому участнику. - Еще больше призов в наших лотереях между раундами - аксессуары, фойла и др. Пререгистрация не обязательна, но помогает не стоять в очереди. Для пререгистрации, и по всем вопросам - пишите в лс: Александр Смирнов или Роман Веденин. Информация о наших турнирах до и после Опена, для приехавших заранее либо оставшихся еще на пару дней - появится в теме дополнительно. Вот, кстати, деклисты с прошлого Кубка, который побил все рекорды и собрал 50 человек: https://www.tcdecks.net/deck.php?id=37926 Фотки с прошлого кубка: http://vk.com/ru_dc?z=album-203111655_283640716 Важно! Аэропорт в городе работает без сбоев и без отмен рейсов. Можно смело брать билеты. В связи с ростом цен и проблемами с логистикой из Европы, мы, по примеру других магазинов, допускаем на нашем турнире Тест-Копии дуалок (только 10 дуалок, например, как Tundra). Только качественные цветные копии, изготовленные организаторами. Выдадим перед турниром всем желающим. ВСЕМ ХВАТИТ! Нам самим это не очень хочется делать, но, похоже, мера необходимая. По вопросам в лс Александр Смирнов Надеюсь, это для вас не проблема.
  3. -=-=-=-Друзья и Хейтерки, рады сообщить вам, что IV Открытый чемпионат Санкт-Петербурга по Дуэльному Коммандиру пройдёт уже в мае этого года-=-=-=- Самый сладенький анонс оставили на десерт :3 Коммьюнити RuDC_SPb при поддержке магазинов MTGSale и SpellMarket приглашают вас посетить очередной этёрнал викенд, который пройдёт 28 и 29 мая в северной столице - Санкт-Петербурге. Наш турнир по Дуэльному Командиру (по правилам RuDC) будет проходить 29 мая, на следующий день после основного турнира по Легаси. Форматов в этом году будет много, оставим ссылочки, кликайте - Legacy 28.05 , Pioneer 28.05; 29.05 Modern, 29.05 Pauper, 29.05 Premodern Хоть наш формат ещё и довольно молод, но энтузиастов хватает и турниры собираются в самых разных городах. Если вы ещё не в курсе, но вам очень хотелось бы начать или узнать поподробнее, то тут можно почитать правила на нашем сайте - https://duel-commander.ru . Так же есть паблик рудц сообщества в вк - https://vk.com/ru_dc В этом году наш турнир пройдёт совместно с турниром по PreModern в Лобби Баре*. Обратите внимание, что это другая площадка, не там где проходил Легаси! В этом году TESLA TOWER и СКВЕРИК СКВАД дадут просмешиться Васильевскому острову :3 Итак, турнир пройдёт по регламенту: • Дата проведения турнира: 29 мая 2022 г. • Место баталий: Lobby Bar (что и где) • Регистрация открыта с 11:00 и до начала турнира • Начинаем в 12:00 • Стоимость участия - 1500 р. • Время на раунд - 50 мин. • Швейцарка+топ8 • Формат (ваш любимый) - Duel Commander [Russian Duel Commander 20hp] • УПП: Регуляр Деклисты будут нужны для отчётности. В электронном варианте тоже приемлемо, но ссылку надо будет прислать ДО начала турнира. • Судья: (в поисках) • В призах: ◘Ковры для победителя, топ9 и рандомный (не для победителя и не для топ8) ◘800 SpellCoins с участника в призовой пул (ниже табличка с распределением) ◘Шайни блестяшки для топ8 ----------------------------------- * Как попасть в Лобби-Бар Если у вас возникли какие-то вопросы или вам нужна помощь с поиском нужных карт для турнира(турниров), то пишите здесь или нам в вк, мы постараемся вам помочь с чем сможем. Бронируйте билеты, выделяйте время - будет весело. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Вступайте в наш паблик и telegram-канал, чтобы быть в курсе последних новостей.
  4. -=-=-=-Друзья и Хейтерки, рады сообщить вам, что IV Открытый чемпионат Санкт-Петербурга по Дуэльному Коммандиру пройдёт уже в мае этого года-=-=-=- Опубликовано: 2 минуты назад (изменено) -=-=-=-Друзья и Хейтерки, рады сообщить вам, что IV Открытый чемпионат Санкт-Петербурга по Дуэльному Коммандиру пройдёт уже в мае этого года-=-=-=- Коммьюнити RuDC_SPb при поддержке магазинов MTGSale и SpellMarket приглашают вас посетить очередной этёрнал викенд, который пройдёт 28 и 29 мая в северной столице - Санкт-Петербурге. Наш турнир по Дуэльному Командиру (по правилам RuDC) будет проходить 29 мая, на следующий день после основного турнира по Легаси. Форматов в этом году будет много, оставим ссылочки, кликайте - Legacy 28.05 , Pioneer 28.05; 29.05 Modern, 29.05 Pauper, 29.05 Premodern Хоть наш формат ещё и довольно молод, но энтузиастов хватает и турниры собираются в самых разных городах. Если вы ещё не в курсе, но вам очень хотелось бы начать или узнать поподробнее, то тут можно почитать правила на нашем сайте - https://duel-commander.ru . В этом году наш турнир пройдёт совместно с турниром по PreModern в Лобби Баре*. Обратите внимание, что это другая площадка, не там где проходил Легаси! В этом году TESLA TOWER и СКВЕРИК СКВАД дадут просмешиться Васильевскому острову :3 Итак, турнир пройдёт по регламенту: • Дата проведения турнира: 29 мая 2022 г. • Место баталий: Lobby Bar (что и где) • Регистрация открыта с 11:00 и до начала турнира • Начинаем в 12:00 • Стоимость участия - 1500 р. • Время на раунд - 50 мин. • Швейцарка+топ8 • Формат (ваш любимый) - Duel Commander [Russian Duel Commander 20hp] • УПП: Соревновательный (competitive) Деклисты обязательны. В электронном варианте тоже приемлемо, но ссылку надо будет прислать ДО начала турнира, чтобы мы могли его распечатать к моменту сдачи листов. • Судья: tba • В призах: ◘Информация будет появляться
  5. Привет! Есть предложение - немного отвлечься от проблем и провести выходные за любимой игрой в прекрасном Волгограде! Клуб "Цитадель" и магазин настольных игр и "Magic: The Gathering в Волгограде - Volgo Games " приглашают на Весенний Кубок Волгограда по Русскому Дуэльному Коммандеру. Русский Дуэльный Коммандер, обычный банлист (в закрепе в паблике RUDC) Когда? Суббота 16 Апреля. Где? Уютный банкетный зал на 2м этаже ресторанчика "Шафран" Где?? Ну ладно, г.Волгоград, . shafranvlg.ru Участие - 700р. Необходимы деклисты, можно электронно. Призы: - Крутой Кубок победителю! - Памятный приз каждому в Топ-8! - Сет-бустеры для Топ-8 и нескольких случайных игроков не из топа. - Сувенир на память абсолютно каждому участнику. - Еще больше призов в наших лотереях между раундами - аксессуары, фойла и др. Причины пропустить этот Ивент - их просто нет! Пререгистрация не обязательна, но помогает не стоять в очереди. Для пререгистрации, и по всем вопросам - пишите в лс: Александр Смирнов или Роман Веденин. В пятницу 15 апреля в 18-30 и в воскресенье, время уточняется, будут организованы дополнительные дейлики по RUDC Вот, кстати, деклисты с прошлого Кубка, который собрал 45 человек: www.tcdecks.net/deck.php?id=37447 Фотки с прошлого кубка: vk.com/album-131603523_283133468 Upd: Если вы едете на турнир из другого города, сейчас лучше выбирайте наземный транспорт, чтобы не было отмены рейса в последний момент. Upd_2: В связи с ростом цен и проблемами с логистикой из Европы, мы, по примеру других магазинов, допускаем на нашем турнире Тест-Копии дуалок (только 10 дуалок, например, как Tundra). Только качественные цветные копии, изготовленные организаторами. Выдадим перед турниром всем желающим. ВСЕМ ХВАТИТ! Нам самим это не очень хочется делать, но, похоже, мера необходимая. По вопросам в лс Александр Смирнов Надеюсь, это для вас не проблема.
  6. Прошло два непростых года для всех нас и SpellMarket совместно с Eternal Team снова собирает команды, великих командиров и стратегов на карту Мультивселенной! Искра надежды зажигается в Team Trios - Modern, Legacy и Pauper! А раздует пламя EDH WAR - Russian Duel Commander и Multiplayer EDH! Мы с нетерпением ждем всех магов страны в Петербурге 16 и 17 октября. Встретимся за концом света! Дата и место: 17 октября 2021 Место: Г. САНКТ-ПЕТЕРБУРГ, УЛ. АРТИЛЛЕРИЙСКАЯ 1, ГОСТИНИЦА "РУСЬ" Регистрация открыта с 12:00 и до начала турнира Начало турнира в 13:00 Время на раунд: 50 минут Стоимость участия: EDH WAR: 1200 рублей с игрока при предварительной покупке билета в ВК или в оффлайн магазине (до 14.10.2021) 1500 рублей с игрока в день проведения турнира УПП: Соревновательный (competitive). Деклисты обязательны. Главный судья: Григорий Бельский Призовой фонд: EDH WAR: 4 драфт-бустера с игрока (Выигранные бустеры можно конвертировать в кредиты на сайте SpellMarket - SpellCoins, по курсу 1 бустер = 200 SpellCoins. На спеллкоинсы вы можете приобретать синглы и запечатанную продукцию с сайта. Во время турнира SpellMarket предоставит большое количество и синглов и фойлушек). Эксклюзивные призы для победителей EDH WAR Памятные призы для ТОП-8 Нас ждут: - розыгрыши среди участников после каждого тура, - магазин синглов и запечатанной продукции, - памятный набор аксессуаров для каждого участника, - сайд-ивенты, - прямая трансляция, - настоящий праздник Магии, - чай, кофе, вода и печеньки unlimited. Связь с организаторами: Сайт магазина: https://spellmarket.ru/ Встреча в ВК https://vk.com/event187238387 Телефон: 8-963-308-49-42
  7. до
    Клуб "Цитадель" и магазин настольных игр "Volgo Games" рады представить первый Volga Eternal Cup в форматах Русский Дуэльный Коммандер и Pioneer. Ссылка на событие в соцсетях: https://vk.com/event205261267 14.08 - Русский Дуэльный Коммандер (3-й Опен Волгограда) суббота Место проведения: Гастропаб "Библиотека" (адрес: Аллея Героев, 2) Открытие турнира: 12:00 Начало первого раунда: 12:30 Деклисты: Обязательны Призовой фонд: - Каждому участнику памятный сувенир (блокнот, ручка, стикер) - Розыгрыш памятных призов среди игроков не попавших в топ - Бустера в топе - Ценный сувенир, фирменный камень с артом, каждому участнику топа - Приз за 1 место пока держится в тайне Стоимость участия: 700 рублей *На опен обязательно перерегистрироваться заранее и внести предоплату, так как количество мест ограничено (50 слотов) в связи эпидемиологической ситуацией. Пререгистрация в ВК по ссылке 15.08 - Pioneer (1-й Опен Волгограда) воскресенье Место проведения: магазин Volgo Games (адрес: Канунникова, 9) Регистрация на турнир: 11:30 Начало первого раунда: 12:00 Деклисты: Обязательны Призовой фонд: - Каждому участнику памятный сувенир (блокнот, ручка, стикер) - Розыгрыш памятных призов среди игроков не попавших в топ - Бустера в топ-8 - Победителю турнира классный игровой коврик и красивый стеклянный кубок Стоимость участия: 700 рублей
  8. Всем привет! Меня зовут Андрей и я играю в ЕДХ Дуэльный Командер. 23 мая проходил Санкт-Петербургский Опен по любимому мной формату. Узнав месяц назад о датах, я стал долго и мучительно выбирать, какой колодой я хочу занести призы прошникам и просто получить удовольствие от игры и участия в таком ивенте.) Играя, по факту, только земельными колодами у меня был выбор между 4с Омнатом или Инистрадским Монстром (в народе - Жаба). Играя разными вариациями Омната с момента его выхода, я примерно представлял что он может вытворять, поэтому у меня был месяц на поиграть Лягушькой) Разные тесты и регуляры создали впечатление, что это не лучший чойс для мероприятия, где в превалирующем большинстве ожидаются таки командиры как Трафт, Кари Зев и Аминату (Питерская душильня). Поэтому я вернулся к своему любимому огромному элементалю, который "получает велью просто за топдек земли". Осталось определиться с финальным листом. В ночь перед мероприятием решил проверить деклист, и обнаружил для себя, что куда-то потерялся Supreme Verdict, но было уже около 3 часов и спрашивать у кого-либо было максимально лень и я понадеялся на удачу (она будет сопровождать нас почти все время). Итоговый деклист стал выглядеть следующим образом: Omnath Lands (42) 1 Arid Mesa 1 Blast Zone 1 Bloodstained Mire 1 Breeding Pool 1 Cavern of Souls 1 City of Brass 1 Command Tower 1 Fabled Passage 1 Field of the Dead 1 Flooded Strand 1 Hallowed Fountain 1 Horizon Canopy 1 Ketria Triome 1 Mana Confluence 1 Marsh Flats 1 Misty Rainforest 1 Mystic Gate 1 Mystic Sanctuary 1 Plateau 1 Polluted Delta 1 Prismatic Vista 1 Raugrin Triome 1 Sacred Foundry 1 Savannah 1 Scalding Tarn 1 Snow-Covered Forest 1 Snow-Covered Island 1 Snow-Covered Mountain 1 Snow-Covered Plains 1 Steam Vents 1 Stomping Ground 1 Taiga 1 Temple Garden 1 Tropical Island 1 Tundra 1 Valakut, the Molten Pinnacle 1 Verdant Catacombs 1 Volcanic Island 1 Wasteland 1 Waterlogged Grove 1 Windswept Heath 1 Wooded Foothills Creatures (20) 1 Dryad Arbor 1 Arbor Elf 1 Avacyn's Pilgrim 1 Birds of Paradise 1 Fyndhorn Elves 1 Noble Hierarch 1 Sakura-Tribe Scout 1 Drannith Magistrate 1 Lotus Cobra 1 Sakura-Tribe Elder 1 Courser of Kruphix 1 Dryad of the Ilysian Grove 1 Eternal Witness 1 Ramunap Excavator 1 Scute Swarm 1 Uro, Titan of Nature's Wrath 1 Titania, Protector of Argoth 1 Primeval Titan 1 Woodland Bellower 1 Emrakul, the Promised End Planeswalkers (4) 1 Wrenn and Six 1 Oko, Thief of Crowns 1 Teferi, Time Raveler 1 Ugin, the Spirit Dragon Spells (27) 1 Brainstorm 1 Crop Rotation 1 Enlightened Tutor 1 Green Sun's Zenith 1 Lightning Bolt 1 Mental Misstep 1 Ponder 1 Preordain 1 Swords to Plowshares 1 Cyclonic Rift 1 Decisive Denial 1 Explore 1 Farseek 1 Finale of Devastation 1 Growth Spiral 1 Life from the Loam 1 Lightning Helix 1 Nature's Lore 1 Rip Apart 1 Sylvan Scrying 1 Tale's End 1 Three Visits 1 Council's Judgment 1 Wargate 1 Scapeshift 1 Bring to Light 1 Escape to the Wilds Artifacts (1) 1 Crucible of Worlds Enchantments (5) 1 Exploration 1 Prismatic Omen 1 Search for Azcanta 1 Sylvan Library 1 Song of Creation Sideboard 1 Omnath, Locus of Creation И вот посте стольких вступительных слов мы дошли до всего того, что происходило на мероприятии. Заранее пишу, что пересказ может быть не точный, потому что был не в прямой записи, а через 2 дня. Первый раунд: Влад Мартынов и его Аминату проигрываю кубик. Первая игра. Влад ставит тапаные земли, у меня достаточно плотный старт: кантрип на первый, кобра на второй, магистрат и поиски асканты на третий. т4 пробую командира - контра. Дальше Влад показывает синий паралакс и забирает у меня 3 земли. За 2 хода, пока на паралаксе пропадают жетоны особо ничего не происходит. Влад копает топдеки всякими кантрипами, мне казалось в поисках стифла, но его не находится. К моменту падения паралакса поиски асканты переворачиваются и вернувшиеся земли создают мне зомбей. Начинаем ходить в атаку, убивая Аминату и, наконец-то, начинаем списывать хиты оппоненты. Командира разрешают и пара третих тригеров и атак закрывают первую игру. 1-0 Вторая игра. Старт с доркой, но чуток помедленнее в остальном. К нам чуть позже приходит кобра. Командира можно с первого раза, но клятва Кайи и ее блинк с Аминату справлятся с ним. Долгое время оба возимся в грязи. И потом неправильно затапанные земли не дают мне закончить игру сразу: Bring to Light с схождением 2 не находит Scapeshift (Shock.jpg). Дальше объявляют ходы, и Влад пытается что-то сделать: у него 6 хитов а у меня толпа зомби, которая готова его принять, только передай ход. 2-0 1победа-0поражений Второй раунд: Алеша Ульянов и его Шарум-реаниматор выиграл кубик. Первая игра: активное начало - дорки, кантрипы, ранний Омнат. У Леши же все грустно-медленно. Просто хожу в атаку, а оппонент ничего так и не успел поднять. 1-0 Вторая игра: тут уже Леша пытается навязать игру, успевай только отвечать - энтомб контрится мистепом, но с помощью Лилианы Гризельбранд отправляется таки на кладбище, и получает свой animate dead. Со своими 15 хитами Леша дровает контрспелы в мои попытки справиться с Демоном. 1-1 Третья игра: я играю рампу, оппонент ставит камни. сидим начало партии мирно развиваемся, но Алексей не находит контры или ответа на моего генерала, а на поставленную на следующий ход Song of Creation просто сдается. 2-1 2победы-0поражений Третий раунд: Сережа Путилов и его Трафт проигрываю кубик. Вот тут у меня начинаются провалы в памяти, все что помню о происходящем: в первой игре, играю эмракул, когда у оппонента трафт, немезис в столе, эмракул контрится. В руке у Сережи вижу вердикт, вытеснение и землю. Чищу стол, но все-равно по итогам проигрываю. во-второй помню Tale's end в трафта и все . 1-1 Третья игра: колоды решили, что Сережа играет в моносиний не дав ему ни одного белого источника, а я играю далеко не землями, оставив меня в 4 землях (3 стартовые и 1 подрованная в процессе игры) 1-1 2победы-1ничья Четвертый раунд: Максим Мещеряков и его Трафт выигрываю кубик, тем временем Максим нанывает у колоды гемстоун каверну. Первая игра: Макс получает эту каверну в стартовую и т2 трафт со всеми прикрышками мира просто убивает меня 0-1 Вторая игра: Макс продолжает просить каверну, и с мулигана в 6 получает ее. Произошел сценарий предыдущей игры, где меня просто быстро растоптали, попути сказал синий паралакс со стифлом. 0-2 2победы-1поражение-1ничья Перед последним раундом ситуация следующая: 7 очков, и самые высокие стендинги среди семерок (иду на 8 месте). Надо побеждать и проходить в топ. Пятый раунд: Максим Тихомиров и его Эдрик кубик выиграл Первая игра: Максим кипает 7, я мулиганюсь в 6 (Оба в итоге кипает по 1 земле). Но максим не получает дорок кроме boreal druid, а я получаю птицу и иерарха. Пару ходов просто ждем земель. Мне повезло раньше и я могу сыграть какой-нибудь спелл и остаться на болте/хеликсе в эдрика. что и происходит. Затем уже Омнат, ленддропы, титан. 1-0 Вторая игра: колода решила сдать мне что-то около голдфиша, и я бысро справляюсь с соппонентом: ранний Омнат, Зенит в Титана (валакут + поле), дриад. 2-0 3победы-1поражение-1ничья Есть немного времени выйти во дворик в вдохнуть свежего-последождевого воздуха. Я понимаю, что я в топе!!! Топ8: Саша Смирнов и его Эдрик По стендингам хожу второй Первая игра: с 2 шоклендов ставлю кобру, пытаюсь командира - все можно. Саша летает каким-то летуном в меня на 1. Эдрика убиваю Lightning Helixом, затем Rip Apartом. Выигрываю с атак Титанией, елементальчика и Командира. 1-0 Вторая игра: Саша ставит раннего командира, я ставлю кобру, но не сдаю ее в блок бореальцу и Саша дровает карточку. Поднимая всю контру из колоды этими тригерами Саша не дает мне срезолвить ни один спелл, по пути постепенно выставляя дополнительных флаеров. 1-1 Третья игра: у Саши успешная попытка раннего коммандира. у меня зенит на 3 - можно - я нахожу Бегунью Круфикса, потому что земель в руку не дали (дриад в руке), с топдека начинаю ставить земли, Саша летает в меня 3 флаерами дровает карточки, но это все-что угодно, но никак не контра или ремувал. В респонс на дров карты с выхода Омната - хуллбричер (ладно ). играю земли с топдека - поднимаю свои хиты, пытаюсь рейсить в ответ. повторный зенит, уже на 6 можно - ищу зеленого титана с валакутом и полем. Саша передает ход на 7 растапанных манах и в хите. Хочу в атаку - циклоник. Хочу титана за 2 горами. 2-1 Топ4: Матвей Долганов и его трафт опять хожу второй Первая игра: т3 каверна на элементалей и Дриад с ленддропом. Т4 неконтримы омнат. перед этим Матвей успевает сделать ровно 1 атаку трафтом. Через Омната и дриада не пройти имея в руке только контру и мы переходим к следующей. 1-0 ВТорая игра: тут колода Матвея начинает троллить и он муллиганится в 4 (1рука 1 земля, вторая0, третья0). Оставляет Плиты, мишру, остров, петаль (убирает пробу и 2 равнины). я у меня же достаточно меденный старт. и Матвей оставляет меня в 4 хитах, перед тем как я могу сказать Омната. Проблема в том, что за всю игру Матвей поднял земли и ровно 1 взаимодействие со мной - Council's Judgment. и я начинаю восстанавливать хиты. 2-0 мы сыграли очень быстро, когда второй стол в топ4 это трафт-аминату играли очень долго, и я снова смог немного передохнуть и попытатся собраться с мыслями (второго не получилось). Финал: Миша Протасов и его Аминату и снова я второй Первая партия: Миша получает часть нужных карт в стартовую, а еще 2 топдекает до 4 хода, в итоге мне просто показывают rest in peas на второй, ancient tomb на 4 и шлем с активацией тогда же. Игра закончилась быстрее, чем зрители успели сходить за попкорном. 0-1 Вторая партия: я кипаю достаточно хорошую руку с претензией на победу, но за это я потерял сообразительность и не понял, что надо делать)) В руке: 2 фечки, шокленд, Тефери, конец истории и эмракул (? возможно уджин, не помню). Фечка в первый ход за триомом, второй ход такой же, а надо было остаться на фечке и говорить tale's end в фечку Миши (1 ошибка). Миша в свой ход находит землю с фечки и говорит демоник (синий паралакс), я остаюсь нк контре в аминату, а надо было говорить тефери, пока Миша втапан (вторая ошибка). Контрю Аминату, как и планировал, но так и не выхожу на 4 маны раньше Мишы и получаю паралакс в земли, перестановку Аминату и блинк паралакса каждый ход во все мои земли. 0-2 По итогу всего этого мероприятия, я очень доволен (это мое второе участие в чем-либо крупнее регуляра по четвергам). Рад, что боги парингов дали мне зеленый коридор, хоть я и сопротивлялся из всех сил, которые только у меня были. Хочу сказать спасибо: - в первую очередь Алеше Ульянову, Диме Фукину и Мише Протасову, как инициативной группе, которая решилась инициировать это мероприятие; - Саше Попову и всей команде Спеллмаркета - за организацию ивента на высочайшем уровне; - Диме Зелянину и Саше Ладыгиной - за судейство в течении всех выходных; - всем оппонентам - играть с вами сплошное удовольствие; - всем кто пришел/прилетел/приехал/приплыл - приятно было увидеть знакомые лица из других городов, новые лица, которые играют формат, и вообще всех-всех-всех! - Андрей
  9. -=-=-=-Друзья!-=-=-=- - Возрадуемся, ибо грядёт то, чего вы так долго ждали - III Открытый чемпионат Санкт-Петербурга по Дуэльному Коммандиру Этим прекрасным весенним днём рады сообщить вам, что опену по Duel Commander в этом году быть. К сожалению, в прошлом году sars-cov2 подпортил довольно много всего и наши мероприятия были не исключением. Но тю, 2020 закончился и "фирексийская" хватка ослабла, а значит мы готовы устроить наш праздник магии для игроков. Почти целый год мы все мариновались дома и вот, время пришло. Уже этой весной мы, совместно с Legacy и Modern, при поддержке магазинов Spellmarket и MTGSale, рады пригласить вас, уважаемые игроки, на Magic_Weekend в прекрасный Петроград. 23 мая, на следующий день после Legacy, состоится наш 3 открытый турнир в формате Duel Commander (Russian Rules). Нашему формату официально меньше года, но нам нравятся тенденции и то, что мы сделали. С правилами русского дуэльного формата можно ознакомиться на сайте https://kommander.su . Там же можно увидеть и банлист и несколько метасплитов. -------- Итак, турнир пройдёт по следующему регламенту: • Дата проведения турнира: 23 мая 2021 г. • Место баталий: Loft Campus (что и где) • Регистрация открыта с 11:00 и до начала турнира • Начинаем в 12:00 • Стоимость участия - 1200 р. • Время на раунд - 50 мин. • Формат (ваш любимый) - Duel Commander [Russian Duel Commander 20hp] Обязательно ознакомьтесь с изменениями, которые претерпел формат за последнее время. За более подробной информацией по правилам и бан-листу можно обратиться к сайту RuDC - https://kommander.su • УПП: Соревновательный (competitive). Деклисты обязательны. В электронном варианте тоже приемлемо, но ссылку надо будет прислать ДО начала турнира, чтобы мы могли его распечатать к моменту сдачи листов. • Дмитрий @VorteX Зелянин рассудит игровые ситуации и поможет с каверзными вопросами на нашем празднике Магии. • В призах: ◘ 3 бустера с человека в призовой фонд (бустеры разных видов: от типовых до всякого рода masters_сетов (в эквивалентном соотношении)) ◘ Выигранные бустеры можно конвертировать в кредиты на сайте SpellMarket - SpellCoins, по курсу 1 бустер = 200 SpellCoins. На спеллкоинсы вы можете приобретать синглы и запечатанную продукцию с сайта. Во время турнира SpellMarket предоставит большое количество и синглов и фойлушек. ◘ Кубок победителю ◘ Памятные призы получат участники топ8. ◘ Розыгрыш подарков от SpellMarket.ru ◘ Памятный сувенир каждому участнику турнира Side Events Если у вас возникли какие-то вопросы или вам нужна помощь с поиском нужных карт для турнира(турниров), то пишите здесь или нам в вк, мы постараемся вам помочь с чем сможем. Бронируйте билеты, выделяйте время - будет весело. Ещё к хорошим новостям: 22 мая на турнире по Legacy будет сайд-эвент по нашему формату. То есть, можно поиграть 2 дня подряд, если на мейн эвенте по легаси вдруг не сложилось. Просто праздник какой-то. Так же, параллельно с нашим турниром планируется турнир в формате Modern. По всем вопросам обращайтесь к @Devlin -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Вступайте в наш паблик и telegram-канал, чтобы быть в курсе последних новостей. 1 за 99 99 за 1
  10. -=-=-=-Друзья!-=-=-=- - Возрадуемся, ибо грядёт то, чего вы так долго ждали - III Открытый чемпионат Санкт-Петербурга по Дуэльному Коммандиру [rus] Этим прекрасным весенним днём рады сообщить вам, что опену по Duel Commander в этом году быть. Уже этой весной мы, совместно с Legacy и модерном, при поддержке магазинов Spellmarket и MTGSale, рады пригласить вас, уважаемые игроки, на Magic_Weekend в прекрасный Петроград. 23 мая, на следующий день после Legacy, состоится наш 3 открытый турнир в формате Duel Commander (Russian Rules). Нашему формату официально меньше года, но нам нравятся тенденции и то, что мы сделали. С правилами русского дуэльного формата можно ознакомиться на сайте https://kommander.su . Там же можно увидеть и банлист и несколько метасплитов. -------- Итак, турнир пройдёт по следующему регламенту: • Дата проведения турнира: 23 мая 2021 г. • Место баталий: Loft Campus (что и где) • Регистрация открыта с 11:00 и до начала турнира • Начинаем в 12:00 • Стоимость участия - 1200 р. • Время на раунд - 50 мин. • Формат (ваш любимый) - Duel Commander [Russian Duel Commander 20hp] Обязательно ознакомьтесь с изменениями, которые претерпел формат за последнее время. За более подробной информацией по правилам и бан-листу можно обратиться к сайту RuDC - https://kommander.su • УПП: Соревновательный (competitive). Деклисты обязательны. В электронном варианте тоже приемлемо, но ссылку надо будет прислать ДО начала турнира, чтобы мы могли его распечатать к моменту сдачи листов. • Дмитрий @VorteX Зелянин рассудит игровые ситуации и поможет с каверзными вопросами на нашем празднике Магии. • В призах: ◘ 3 бустера с человека в призовой фонд (бустеры разных видов: от типовых до всякого рода masters_сетов (в эквивалентном соотношении)) ◘ Выигранные бустеры можно конвертировать в кредиты на сайте SpellMarket - SpellCoins, по курсу 1 бустер = 200 SpellCoins. На спеллкоинсы вы можете приобретать синглы и запечатанную продукцию с сайта. Во время турнира SpellMarket предоставит большое количество и синглов и фойлушек. ◘ Кубок победителю ◘ Памятные призы получат участники топ8. ◘ Розыгрыш подарков от SpellMarket.ru ◘ Памятный сувенир каждому участнику турнира :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- На данный момент мы точно знаем, что турнир будет, но все условия и детали пока обговариваются. Мы резервируем этот пост сейчас, чтобы дополнять его со временем. Подписывайтесь на эту публикацию, вступайте в наш паблик и telegram-канал, чтобы быть в курсе последних новостей.
  11. Всем привет! Меня зовут Влад и я люблю душнить играю Aminatou, the Fateshifter в славном городе-герое Ленинграде. Коронавирусный год подрубил всякие путешествия, и отчётов о том, как кто-то куда-то поехал, там набухался и всех нажарил стало как-то маловато. По мере сил попытаюсь исправить эту ситуацию. Кактус дуэльного коммандера я жую довольно давно (года где-то с 2014 с отрицательным переменным успехом), и меня всегда привлекали тяжёлые контрольные колоды (Возможно, кто-нибудь помнит мой праймер по Керану). Французы превратили дуэльник в тыкву, поэтому возрождению DC в виде RUDC я радовался сильно - собрал чудо-ниндзю, и пытался кого-то вращать. После её бана, запал пропал, и я забил на дуэльник ровно до объявления о турнире в Волгограде. Ожидая кучу агры, я сбилдил контрольного Ололо, и, чтобы хоть как-то выигрывать, пихнул туда 2 комбы (рип+шлем, джейс+пакт). Дека показала себя ни шатко ни валко, поэтому я начал метаться в разные стороны в попытках придумать за оставшиеся 3 недели, чем же, блин, ехать. В один прекрасный момент, после обсуждения с товарищем @protasov оказалось, что он пихнул в Аминату те же 2 комбы, а в плане получения валуе она как-то выглядит чуть получше, чем 2 хита в ход. Я вспомнил своё не самое плохое выступление Аминату на прошлогодней весенней онлайн лиге, подумал немного и определился с декчойсом. Осталось сбилдить лист. После долгих обсуждений, какого-то количества тестов и гадания на внутренностях бокала пива я пришёл вот к такому результату: Aminatou, the Fateshifter //Lands 1 Island 1 Plains 1 Swamp 1 Snow-Covered Island 1 Snow-Covered Swamp 1 Ancient Tomb 1 Arid Mesa 1 Bloodstained Mire 1 Castle Vantress 1 Celestial Colonnade 1 Command Tower 1 Creeping Tar Pit 1 Darkslick Shores 1 Drowned Catacomb 1 Field of the Dead 1 Flooded Strand 1 Glacial Fortress 1 Isolated Chapel 1 Marsh Flats 1 Misty Rainforest 1 Mystic Gate 1 Nimbus Maze 1 Polluted Delta 1 Prismatic Vista 1 Reflecting Pool 1 Scalding Tarn 1 Seachrome Coast 1 Temple of Deceit 1 Temple of Enlightenment 1 Verdant Catacombs 1 Wasteland 1 Windswept Heath 1 Mystic Sanctuary 1 Underground Sea 1 Watery Grave 1 Hallowed Fountain 1 Tundra 1 Godless Shrine 1 Scrubland 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth //Spells 1 Helm of Obedience 1 Wishclaw Talisman 1 Detention Sphere 1 Moat 1 Omen of the Sea 1 Parallax Tide 1 Parallax Wave 1 Rest in Peace 1 Trial of Ambition 1 Brainstorm 1 Counterspell 1 Cryptic Command 1 Deadly Rollick 1 Drown in the Loch 1 Eliminate 1 Enlightened Tutor 1 Fatal Push 1 Force Spike 1 Force of Negation 1 Force of Will 1 Impulse 1 Mana Leak 1 Mana Tithe 1 Memory Lapse 1 Mental Misstep 1 Miscalculation 1 Mystic Confluence 1 Spell Snare 1 Swords to Plowshares 1 Tainted Pact 1 Tale's End 1 Unexpectedly Absent 1 Oath of Kaya 1 Search for Azcanta // Azcanta, the Sunken Ruin 1 Jace, Wielder of Mysteries 1 Jace, the Mind Sculptor 1 Kaya, Ghost Assassin 1 Liliana of the Veil 1 Narset, Parter of Veils 1 Teferi, Hero of Dominaria 1 Teferi, Time Raveler 1 Balance 1 Bloodchief's Thirst 1 Council's Judgment 1 Demonic Tutor 1 Doomskar 1 Duress 1 Entreat the Angels 1 Inquisition of Kozilek 1 Ponder 1 Preordain 1 Supreme Verdict 1 Terminus 1 Thoughtseize 1 Toxic Deluge 1 Vindicate //Creatures 1 Baleful Strix 1 Snapcaster Mage 1 Spellseeker Sideboard //Sideboard 1 Aminatou, the Fateshifter У нас в Петербурге видимо сама обстановка способствует игрой тяжелым контролем, когда ты неторопливо выигрываешь заканчиваешь первую в ходах и переходишь к следующему раунду. Ничем иным я не могу объяснить, что к нашей троице (тут ещё Егор Олифер, который душнит изо всех сил уже давно) Аминатуводов присоединились Лёша Ульянов и Дима Зелянин. В итоге, как оказалось, Волгоградский метагейм не был готов к такому заходу и сдался на милость маленькой девочки. Но обо всём по порядку. 1. День объявления даты турнира. Жена говорит: хватит просиживать попку на удалёнке, вали в Волгоград. Я радостно мчусь брать билеты и бронить жильё. 2. За день до турнира. Встречаемся в аэропорту (6 человек из 8-ми полетевших), пьём пиво, летим навстречу приключениям. В Волгограде нас встречает прекрасный человек Максим Мещеряков, который довозит нас до места проживания, по ходу дела рассказывая местные байки, хохмы, исторические факты и мнение об окружающих водителях. После заселения мы отправляемся пробовать нажористый борщец и вкуснейшие настоечки в Библиотеку (прям рекомендую, кто туда ещё только собирается отправиться). После часть людей отправляется грабить корованы на дейлик, а часть расползается по городу в поисках приключений и новых впечатлений. 3. День битвы! К сожалению, я ехал пить пиво и шлёпать карточками, с ожиданием своего результата в виде привычных 1-X-0, где Х это количество туров минус 1, поэтому записей по ходу турнира не делал, помню мало что, но очень постараюсь вспомнить хоть что-то. Первый раунд - оппонент Серпутько Слава. Приятный человек, который играл GW Сельвалой. В первой я сказал mental misstep в дорка, Oath of Kaya ещё куда-то, потом ремувал, заполировал ангелами. К сожалению, вторая и третья для меня оказались неподъёмными (контра и ремувал для слабаков) и я начинаю турнир с поражения. 0-1 Подумываю о пиве, но решаю дождаться второго раунда. Второй раунд - оппонент Долганов Матвей. Не менее приятный человек, который играл Кенритом. Узнаю, что его только что обидел Лёша Ульянов такой же маленькой девочкой, что и у меня. Я обижаю его сильнее, за что мне очень стыдно. Матвей, извини! В первой начали вяло, ставлю Search for Azcanta, там приходит Painter's servant, я чую что дела мои плохи, топдекаю Thoughtseize, ставлю девочку, блинкаю землю, скидываю кажется гифты (я не помню) с помощью Thoughtseize, поблинкав землю, и Deadly rollick убиваю Painter's servant. Матвей идёт за Demonic tutor с помощью muddle the mixture и передаёт ход. Я растапываюсь, ставлю Rest in Peace и ломаю ему единственный чёрный сорс. Переходим ко второй. Тут всё было ещё хуже - как я узнал, там в начале шли топдеки земель, сбросил тотсизом пуш, отконтрил энтомб. После чего, там Gamble за Underworld Breach, но я ж пёртая псина, скидываю ровно его. Потом мануально инсталлирую комбу, с той стороны пронести мне 18 хитов одной атакой не получается, так что этот раунд за мной. 1-1. Я победил, почему бы не выпить пива? Третий раунд и четвёртый раунд. К сожалению, у меня в голове всё перемешалось и я не помню, кто из моих оппонентов чем играл: Машков Михаил в 3 раунде и Петров Влад в 4 раунде, простите. Один из них был Гейст, с которым мы сыграли 3 игры. В первой меня ушатали быстро и весело. Во второй туда-сюда, я там что-то законтролировал, с той стороны пачка земель. Перешли к третьей. В ней туда-сюда, триал оф амбишн, моат, обмазался со всех сторон, и вроде убил какой-то комбой(но это не точно). Вторым был Карлов. Как мы сыграли я не помню. Воевали, был армагеддон, контра, ремувал и всё как всегда. В последней я получил винтер орб, что позволило мне справляться с одной угрозой за ход вполне успешно. Так и подебил как-то. Итого 3-1, и плюс 2 пива. Пятый раунд - оппонент Ерихов Макс и красная угроза в лице Каризев. В первой меня сожгли быстро и с огоньком. Во второй говорят, что Oath of Kaya очень помогает в этом матче. Боремся бодаемся, тут была куча ангелов и Rolling Earthquake на 6, но я как-то справился. В третьей 2 раза поймал Fireblast на контру, оставил с одной землёй, стабилизировался и справился. 4-1 внезапно, можно пролезть в топ, если повезёт. Пока без пива. Шестой раунд - оппонент Дмитрий Зелянин и его маленькая девочка. Не хочется играть со своими, но это происходит. К нашему обоюдному ужасу мы не можем поайдиться. У меня 12, у него 10. Меня устраивает как победа, так и ничья, Диме же нужна только победа. Садимся играть сверхнапряжённый миррор. В первой я кипаю очень спорную руку из свампа, вастика, филда, 2х дискардов и форсы с пичём. (или я промулиганил ноулендер в это, тогда форсу я поднял на следующий ход). Скидываю Диме контру, потом шлем, туда-сюда, топдекаю Кайю, начинаю его дискардить, дроваться, втыкаю Аминату, но там происходит то же самое. Лутим друг друга как не в себе, но в какой-то момент я форшу его Нарсетку, а он не может ответить на мою. Так и сдаётся. Переходим ко второй. Там была жёсткая заруба, но в какой-то момент я начал топдекать только земли (примерно 7 топдеков подряд). Дима накопать хорошее смог, но убить меня не успел и сдаётся. Мама, я в топе! 15 очков. Надо выпить. Седьмой раунд - оппонент Серов Стас (если я совсем не начудил) и очередная красная угроза. Голова уже варит совсем плохо, что там творилось не помню, но как обычно всё шло до клятвы Кайи. И вроде даже убил комбой. Оба раза разной. Восьмой раунд - оппонент Протасов Михаил и его маленькая девочка. Хочу отметить, что топ в топ 4 оказалось 3 из 5-ти приехавших в Волгоград маленьких девочки. Тут уже надо рубиться изо всех сил. Первую воевали 35 минут, я чудил непередаваемо, люди вокруг хватались за голову, убегали, бились головой о стены, но я придерживался стратегии и ожидаемо проиграл. Во второй я собрал комбу мануально. Поглядел Мише в руку, нашёл снапкастера, сбросил маналик (кажется), и просто предложил со своей стороны рип. Стоит отметить, что в грейве лежал ещё unexpectedly absent, но Миша, ничтоже сумняшеся, разрешил и рип и триггер. После чего я воткнул шлем и предложил активацию. Поехали на следующую. Тут дечка решила, что устала. Муллиган в 5 после ноулендеров, после чего я получаю синий параллакс и стифл в триггер на возвращение земель. гг вп, Миша молодец, отправляется воевать дальше, а я начинаю чад кутежа по полной. Турнир восхитительный, результат восхитительный. Волгоград прекрасный, люди клёвые, Александр Смирнов молодец! Играйте магию, творите фигню, читайте карты, ездите к соседям, будьте клёвыми! Всем спасибо!
  12. Все привет! Мы с @vlaprohor снова рады пригласить вас принять участие в: Летний Онлайн Турнир#3 по Дуэльному Коммандеру 2020года 0. где играем? Снова в кокатрисе. Как и в прошлые разы создайте колоду, скопируйте код и укажите его при регистрации. 1. Как мы регистрируемся в этот раз: 1) Сначала пишем в этой теме на форуме 2) Затем в этой гугло форме(просьба её не оптимизировать никак^^) 2. Сколько стоит участие: Давайте снова попробуем сыграть бесплатную лигу (= 3. Что в призах? 4. ВАЖНОЕ СООБЩЕНИЕ! текущий банлист находится тут новое правило для компаньонов применяется и у нас 5. Когда стартуем? начинаем в субботу, 6го июня, 15.00 по Мск 6. Куда записываем результаты? в эту тему на форуме пишем результат матча и мини-отчёт, а вот в эту таблицу просто счёт, чтобы Владу было удобней делать нам парринги Расскажите и поделитесь этой темой со знакомыми и интересующимися. До встреч!
  13. Всем привет! Недавно в формате произошёл банный день, который довольно сильно перевернул формат. Это решение было воспринято по-разному. Например, по итогам стримов и опросов, сделанных во Франции абсолютное большинство действующих игроков восприняли положительно сделанные изменения. Какие-то коммунити отнеслись резко негативно к такому решению. Наше коммунити не стало исключением. Большинство активных игроков не поняли многих изменений и расхотели играть формат дальше. Честно говоря, лично я(как игрок формата) также не согласен со многими изменениями. Кое-что кажется мне и вправду интересным и заслуживающим внимания, но многое совершенно не укладывается в голове. Но как я отмечал в этой теме, мне всё ещё интересен формат. И небезразлична его судьба. Среди многих комментариев от наших игроков я читал большую тоску и скорбь по былым временам. И мне показалось, что коммунити готово и хочет конструктивной работы и обсуждения. И комитет дуэльного коммандера пошёл мне на встречу. И мы решили провести стрим, на котором один из принимающих решения ответит на наши с вами вопросы. В этой теме я предлагаю всем, кому небезразличен формат, в конструктивном русле написать свои вопросы к комитету. Возможно, свои пожелания и предложения. Мы систематизируем все вопросы. Передадим их комитету. И на стриме нам ответят на эти вопросы в прямом эфире. Хотел бы заранее поблагодарить Ильяса @marcel Ландикова, который согласился выступить переводчиком на стриме. Я также чуть позже напишу свой список вопросов сюда. Пожалуйста, давайте побольше конструктива и уважения к друг другу (=
  14. Всем привет! Пришло время восстановить на форуме место, где будет жить текущая информация про формат Итак Основные положения: 1. Дуэльный Коммандер, 100 карт в колоде, включая генерала(генералов) 2. 20 жизней 3. Банлист живёт тут 4. Генеральского демеджа нет 5. ближайший банный день 28го мая 2018 6. листы в количестве лежат тут Во Франции раз в месяц играется турнир примерно на 100 человек, во многих больших городах раз в неделю играют ФНМы на 20 человек. В Чехии, Бразилии, Филиппинах, Германии, Италии, США также играют. Большое и сильное коммунити в кокартрисе. Колоды, которыми играю я и мои друзья Начнём с Zurgo Bellstriker. Все листы делятся примерно на два лагеря. Одни играют в много хастовых существ(пример листа тут), мы же играем в более "бурновую" версию.(Лист тут) Понятно, что у Зурго сумасшедшая скамейка запасных, состоящая из кучи существ 2_2 за две маны. И большого количества Бурна. В целом мета постепенно адаптировалась к Зурго. Тем не менее я считаю, что сам Зурго должен быть побанен. МоноРед после его ухода останется. И останется очень сильным Продолжая говорить про аггру, расскажу про Saskia the Unyielding. Это дама представляет из себя дестилированную аггру из палаты мер и весов. Лист, над которым мы давно работаем лежит тут. Саша Шуст и Матвей Долганов вышли им в топ8 на прошлом Демонике в Руане в конце февраля и Этёрнал Викенде в Париже в начале мая соответсвенно. Колода очень хорошо сбилжена и проверена временем. Рекомендую всем ценителем аггры и комфортных турн три киллов (=0 Говоря про аггру, нельзя не сказать про Аффинити на Akiri, Line-Slinger и Silas Renn, Seeker Adept . Стоковый лист выглядит примерно так. Само собой эта колода является идеальным пристанищем для двух крайне сильных карты формата Mox Amber и Balance. Механика партнёров в этой колоде представлена особенно сильно. К колоде есть прикрышки в виде контры и разнообразных защит. Много интересных решений и взаимодействий. Продолжим говорить про аггру, рассказав про Titania, Protector of Argoth. Само собой моноГ представлена в формате не только Титанией, но начнём именно с неё. Генерал. который и умеет ставить мужчин, и разгоняет одновременно. Хорошая и крепкая колода. Лист, которым мы играем лежит тут. У колоды огромная скамейка запасных в зависимости от предпочтений и вкусов. АнтиБлю, большие мужики, лд, аггра аля Rhonas the Indomitable с большим количеством подраться. Оржов коалиция представлена Karlov of the Ghost Council. В колоде есть прикрышки и большое количество лайфгена. Бодро и весело уносит. Пример листа тут Если хочется аггру с опциями покрутить и поискать ответы, то вам к Tymna the Weaver и Thrasios, Triton Hero. Эту колоду сейчас много билдят и пробуют. Именно аггро план тут. В колоде много ответов практически на всё. Рекомендую тем, кто начинает интересоваться форматом. На Tymna the Weaver и Thrasios, Triton Hero есть комбо колоды. Это Aluren, лист которого можно посмотреть тут и комбо эльфы, которыми я занял третье место на прошедшем в конце февраля Демонике. Лист тут. Обе колоды по полной используют своих генералов, но вот убивают по- разному. Есть ещё одна комбо-колода, которой я сильной интересуюсь. Как бы не странно это звучало - комбо контроль на Teferi, Temporal Archmage. Лист можно посмотреть тут. Над этим листом мы долго работали и, признаться честно, результатом я очень доволен. Тонкая и непростая в пилотировании колода, но безумно интересная и глубокая. Рампы мы сейчас билдим на Azusa, Lost but Seeking, лист тут и экспериментальная рампа на Kruphix, God of Horizons, лист тут. Эти колоды ещё билдить, и билдить. Тут показаны первые наши мысли и наброски Плотный УВ контроль, которым я играю представлен Brago, King Eternal, лист можно найти тут. Колодой я отыграл очень и очень много. Стабильная и интересная. Понятно, что есть ещё куча колод в формате: аггра на котах, контроль на королеве и партнёрах, разнообразные миндренджи и тд, и тп. Здесь вы можете найти кучу листов и вариантов. Вопросы приветствуются (= В этой теме я указал то, что сейчас интересует меня и моих знакомых. Я буду дополнять этот пост, когда будем придумывать и билдить что-то принципиально новое. В Москве мы собираемся по вторникам в Старлайте на Октярбрьской. Приходите (= Фулл прокси для желающих, само собой. Самое то, чтобы попробовать формат. Тема тут В планах начать возрождение Дуэльного Коммандера 20хитов в России. Формат интересный и довольно широкий. Наша компания регулярно выбирается на большие турниры в Европу. В этой теме буду писать всякие новости, рассказывать про выходящие карты и генералов, выходящих в новых выпусках. Словом, давайте френч Дуэль коммандер 20 хитов обсуждать тут
  15. Итак, когда я увидел Yorvo, Lord of Garenbrig, сразу появилось желание собрать на нем колоду. Серьезный мужчина, который может быстро навалять. Я вижу два варианта развития колоды. Первый вариант - это чисто агрессия (тупо бить в лицо существами), начинать быстро упарывать с самого начала. Второй вариант - уйти больше в сторону токенов и каунтеров (либо как доп опцию это использовать) Разгон: 1 Arbor Elf 1 Birds of Paradise 1 Boreal Druid ?? 1 Elvish Mystic 1 Fyndhorn Elves 1 Llanowar Elves 1 Elvish Spirit Guide 1 Lotus Cobra 1 Rofellos, Llanowar Emissary 1 Sakura-Tribe Elder 1 Utopia Sprawl 1 Wild Growth 1 Gilded Goose 1сс 1 Hexdrinker 1 Jungle Lion 1 Kessig Prowler 1 Sylvan Safekeeper 1 Elvish Reclaimer 1 Icehide Golem 1 Narnam Renegade 1 experiment one 1 young wolf ? 1 pelt collector 1 Skyshroud Elite 1 Greenbelt Rampager 1 Ulvenwald Tracker 1 Caustic Caterpillar 1 Elvish Handservant (генерал гигант) 2сс 1 Avatar of the Resolute 1 Barkhide Troll 1 Duskwatch Recruiter 1 Garruk's Companion 1 Exemplar of Strength 1 Kalonian Tusker 1 Kraul Harpooner (наш ответ летунам) 1 Lambholt Pacifist 1 Sheltering Ancient ? 1 Talara's Battalion 1 Swordwise Centaur 1 Temur Charger 1 Terrain Elemental 1 Wildborn Preserver 1 Channeler Initiate ? 1 Baloth Pup 1 Brushstrider 1 Initiate's Companion 1 Maraleaf Rider 1 Mayor of Avabruck ? 1 Nissa's Chosen 1 Sylvan Advocate 1 Thorn Lieutenant 1 scavenging ooze 1 Tarmogoyf (куда ж без него, хоть и растет медленно тут) 1 Strangleroot Geist 1 Kujar Seedsculptor 1 Syr Faren, the Hengehammer 1 Treetop Ambusher 1 Elvish Visionary 1 Bramblewood Paragon 3сс 1 Steel Leaf Champion (сила, мощь) 1 Leatherback Baloth 1 Dungrove Elder 1 Lovestruck Beast 1 Thrashing Brontodon 1 thriving rhino (тупо ¾ плюс каунтер, что может быть важным) 1 reverent hunter (Devotion наше всё) 1 Jadelight Ranger 1 Rhonas the Indomitable (ну куда же без него. Макс, привет!)) 1 Groundbreaker (мне кажется, вполне вписывается в концепцию колоды) 1 Wayward Swordtooth (играет в Титании, но тут, наверно, не зайдет,а жаль с такими статами то) 1 Omnath, Locus of Mana 1 Maulfist Revolutionary 4cc 1 territorial allosaurus (жаль, что таких мало существ. 5/5 за 4 маны без дроубеков - это очень гуд) 1 Deadbridge Goliath 1 Polukranos, World Eater 1 Surrak, the Hunt Caller 1 nullhide ferox (пороть, только пороть!) 1 shifting ceratops (хороший парень) 1 Nylea, God of the Hunt (благодаря генералу оживает легко) 1 Crocodile of the Crossing (парень с хейстом зато) 1 Questing Beast (4/4, но зато много полезностей) 1 Swarmborn Giant (сомнительный, конечно, парень в формате, где есть эдрик) 1 vine mare (нравятся мне существа с hexproof) 1 imperiosaur (лесов, у нас много, конечно, но сыграть его проблематично с разгона) 1 Ripjaw Raptor ------------ Доп разгон 1 gyre sage 1 Nissa, Vastwood Seer 1 Wood Elves (нашел арборку, положил два каунтера на генерала =) -------------------- Большие мужики: 1 Gigantosaurus 1 Ghalta, Primal Hunger 1 Grothama, All-Devouring (да, с дроубеком, но может быстро закончить игру и качает генерала точно на два сразу) 1 Woodfall Primus Хорошие существа 1 Champion of Lambholt 1 Abzan Beastmaster 1 Heartwood Storyteller 1 Selvala, Heart of the Wilds 1 Goreclaw, Terror of Qal Sisma 1 Prowling Serpopard 1 Eternal Witness 1 Mwonvuli Beast Tracker 1 Reclamation Sage 1 Tireless Tracker 1 Vengevine (надо будет воткнуть ради него basking rootwalla) 1 Ramunap Excavator ? 1 Yisan, the Wanderer Bard (и генерала пампит и полезности ищет, но медленно) Fauna Shaman 1 Mistcutter Hydra 1 Primeval Titan 1 Titania, Protector of Argoth 1 Craterhoof Behemoth Aggressive Mammoth Primalcrux Terra Stomper 1 Bramblecrush 1 Chord of Calling 1 Crop Rotation 1 Finale of Devastation 1 Green Sun's Zenith 1 Ranger's Guile 1 Sylvan Scrying 1 Exploration 1 Birthing Pod 1 Concordant Crossroads ? 1 Expedition Map ?? 1 Hall of Gemstone ? 1 Lotus Petal 1 Nissa, Voice of Zendikar 1 Smuggler's Copter 1 Survival of the Fittest 1 Tangle Wire ?? 1 Skullclamp 1 Sylvan Library 1 Earthcraft Раскачки и защита 1 Blossoming Defense 1 Vines of Vastwood 1 Ranger's Guile 1 Avoid Fate 1 Lightning Greaves 1 Champion's Helm 1 Hapatra's Mark 1 Swiftfoot Boots 1 aspect of hydra (!) 1 Umezawa's Jitte 1 rancor 1 Berserk 1 Bow of Nylea (вот не знаю насчет него) 1 Giant Growth 1 Groundswell 1 Hunger of the Howlpack 1 Invigorate 1 Kithkin Daggerdare (вроде смешные парни, но позволяют атаковать маленькой толпой, даже когда есть блокеры побольше) 1 Larger Than Life (трэмпл!) 1 Mutagenic Growth 1 Primal Bellow 1 Prey's Vengeance 1 Resize 1 Rhonas's Monument 1 Riding the Dilu Horse (навсегда дать horsemanship мне нравится) 1 Seal of Strength 1 Slaughterhorn 1 Solidarity of Heroes 1 Wildsize (трэмпл и дров) 1 Briarhorn 1 O-Naginata Ремувал 1 Song of the Dryads 1 Pounce 1 Prey Upon 1 Ancient animus 1 Savage Punch 1 savage swipe (upd) 1 savage stomp 1 Clear Shot 1 Epic Confrontation 1 Mutant's Prey (как минимум работает с генералом, но в принципе существ с каунтерами хвататет) 1 Setessan Tactics 1 Titanic Brawl 1 Nature's Way 1 Aggressive Instinct 1 Rabid Bite 1 Springbloom Druid ? 1 plow under (и пусть весь мир подождет :))) 1 garruk wildspeaker 1 Garruk, Primal Hunter 1 Freyalise, Llanowar's Fury 1 vivien of the arkbow (дорого, жаль…) 1 Vivien, Arkbow Ranger (раздает пробивной удар) 1 Awakening of Vitu-Ghazi 1 Centaur Chieftain ? 1 Decimator of the Provinces ? - дорого, но эффект на касте 1 End-Raze Forerunners 1 Gaea's Revenge 1 Woodland Bellower 1 thragtusk Немного странных существ 1 predator ooze 1 vorapede 1 genesis hydra (мне нравится, что на касте абилка) 1 Heroes' Bane (нам бы ход продержаться) 1 witchstalker 1 hornet queen Второй вариант - уйти больше в сторону токенов и каунтеров. Токены+каунтеры 1 Hardened Scales 1 Pir, Imaginative Rascal 1 doubling season 1 primal vigor 1 animation module 1 beacon of creation 1 master of the wild hunt 1 ridgescale tusker 1 Rishkar, Peema Renegade 1 quarry hauler (особенно с генералом хорош) 1 mouthfeed 1 generous patron 1 undergrowth champion 1 scourge of skola vale 1 jade mage 1 one dozen eyes 1 caller of the claw 1 loyal guardian 1 avenger of zendikar 1 hooded hydra 1 thelonite hermit 1 deep forest hermit 1 deranged hermit 1 Overwhelming Stampede 1 the great henge 1 hunting triad 1 imperious perfect 1 kazandu tuskcaller 1 mycoloth 1 wolfbriar elemental 1 call of the herd (старый-добрый) 1 ivy lane denizen (наверно, какую-то комбу можно замутить всё-таки) 1 Renegade krasis 1 spike rogue (паучок крут тем, что может с нашего генерала каунтеры забирать, которого будут постоянно убивать, потому что он очень быстро может вырасти до устрашающих масштабов) 1 spike weaver (План Б, классика) 1 ravaging riftwurm (в теории, может положить два каунтера на генерала, плюс разными способами можно ему давать каунтеры и продлевать жизнь) 1 blastoderm (олдскул) 1 rhonas's last stand 1 curse of predation 1 durable handicraft 1 fairgrounds trumpeter 1 protean hydra (еще одна странная гидра, но опасная) 1 fungal sprouting 1 ring of kalonia (наверно, такой буду играть хотя бы из-за тремпла) 1 nightpack ambusher (волчары атакуют!) 1 woodland champion (чисто под токенов) 1 squirrel nest 1 sword of truth and justice 1 ant queen 1 bestia menace 1 Cytoplast Root-Kin ! 1 fists of ironwood (пойти в all-in и надеть на генерала) 1 mitotic slime (нравится мне это парень, точнее слизь) 1 crested herdcaller 1 devoted druid 1 Arlinn, Voice of the Pack 1 Mowu, Loyal Companion 1 pollenbright druid 1 karn's bastion 1 Armorcraft Judge 1 Night Soil Regal Force Skyshroud Poacher Sylvan Ranger Inspiring Call Khalni Hydra Quirion Ranger Tangle Wire Waiting in the Weeds Solidarity of Heroes Earthshaker Giant Eldrazi Monument Overwhelming Stampede Return of the Wildspeaker Beacon of Creation Chatter of the Squirrel Fists of Ironwood Fungal Sprouting Hunting Triad Saproling Migration Scatter the Seeds earthcraft Spore Swarm Thorn Lieutenant Twin-Silk Spider Yavimaya Sapherd Земли 1 Nykthos, Shrine to Nyx - главная звезда колоды 1 Hashep Oasis 1 oran-rief, the vastwood 1 Dryad Arbor 1 Dust Bowl 1 Misty Rainforest 1 Prismatic Vista 1 Verdant Catacombs 1 Wasteland 1 Windswept Heath 1 Wooded Foothills 1 Yavimaya Hollow 1 castle garenbrig (upd) 1 Cavern of Souls 1 Mosswort Bridge 1 Treetop Village 1 Ancient Tomb 1 Hickory Woodlot 1 Scavenger Grounds леса Осталось из всего этого слепить колоду. Наверняка, забыл каких-то существ или спелов опасных. Буду рад, если подскажите. Апдейт Сегодня вошел в топ 4 вот таким листом 1 Arbor Elf 1 Birds of Paradise 1 Elvish Mystic 1 Fyndhorn Elves 1 Llanowar Elves 1 Elvish Spirit Guide 1 Lotus Cobra 1 Rofellos, Llanowar Emissary 1 Utopia Sprawl 1 Wild Growth 1 Gilded Goose 1 Greenbelt Rampager 1 Hexdrinker 1 Jungle Lion 1 Kessig Prowler 1 Sylvan Safekeeper 1 Elvish Reclaimer 1 experiment one 1 Ulvenwald Tracker 1 pelt collector 1 Skyshroud Elite 1 Avatar of the Resolute 1 Barkhide Troll 1 Kraul Harpooner 1 Talara's Battalion 1 Wildborn Preserver 1 scavenging ooze 1 Tarmogoyf 1 Strangleroot Geist 1 Rhonas the Indomitable 1 Fauna Shaman 1 Surrak, the Hunt Caller 1 shifting ceratops 1 Goreclaw, Terror of Qal Sisma 1 Eternal Witness 1 Reclamation Sage 1 Crop Rotation 1 Green Sun's Zenith 1 Ranger's Guile 1 Blossoming Defense 1 Vines of Vastwood 1 Lightning Greaves 1 Lotus Petal 1 Nissa, Voice of Zendikar 1 Survival of the Fittest 1 Skullclamp 1 Sylvan Library 1 Umezawa's Jitte 1 rancor 1 Berserk 1 Giant Growth 1 Groundswell 1 Prey Upon 1 Ancient animus 1 Savage Punch 1 savage swipe 1 Titanic Brawl 1 Nature's Way 1 Hardened Scales 1 winter orb 1 Caustic Caterpillar 1 fists of ironwood 1 Nykthos, Shrine to Nyx 1 Hashep Oasis 1 oran-rief, the vastwood 1 Dryad Arbor 1 Misty Rainforest 1 Prismatic Vista 1 Verdant Catacombs 1 Wasteland 1 Windswept Heath 1 Wooded Foothills 1 castle garenbrig 1 Cavern of Souls 1 Ancient Tomb 1 Treetop Village 1 Hickory Woodlot 1 Scavenger Grounds 21 Forest В шорт-листе не нашли место 1 Smuggler's Copter 1 Tangle Wire 1 Primal Bellow 1 Briarhorn 1 O-Naginata 1 Song of the Dryads 1 Epic Confrontation 1 Mutant's Prey 1 garruk wildspeaker 1 Garruk, Primal Hunter 1 the great henge 1 Champion of Lambholt 1 Bramblewood Paragon
  16. Всем привет! Перед вами лебединая песня двух Генералов - Emry, Lurker of the Loch и Edric, Spymaster of Trest. Я покажу фотографии карточек, которые лежат в этих колодах у меня. И расскажу истории, которые с ними связаны. И немного порассуждаю о текущей ситуации с банами. Магию лихорадит уже некоторое время. Группа разработчиков призналась в ошибках дизайна карт за последнее время, которые вылились в бан/рестрикт 11 карт, выпущенных за год. Об этом @Tinefol написал статью, которую можно почитать тут. К сожалению, сия чаша не смогла миновать и наш формат. Так за год мы простились с пятью генералами, которые были изданы за последние пару лет: Дело в том, что Легендарные Существа, когда дизайнятся командой разработчиков, не проходят тест - "а не слишком сильны ли они для Коммандера?". И речь сейчас и про компететив Мультиплеерный формат, и про казуальный Мультиплеер, и, конечно же, про наш Дуэльный. Именно поэтому мы так предвкушаем весенний выпуск, в котором будут играться драфты и силеды, в рамках которых в командной зоне будет лежать легендарное существо. Нам обещают несколько десятков новых легенд. Посмотрим, будут ли это Генералы уровня Kasimir the Lone Wolf, или же новые Vial Smasher the Fierce. Но давайте вернёмся к главным действующим лицам сегодняшнего нашего разговора. Начнём с последовальницы великого Урзы. Речь про Emry, Lurker of the Loch . Когда весной в спойлерах Горизонтов Модерна показали Urza, Lord High Artificer, то всё коммьюнити было уверено, что дедушка недолго будет ураганить в качестве генерала. Дело в том, что слишком уж сильна синергия его и карт типа Winter Orb или Howling Mine. Ну и базовый моносиний шелл в Дуэльном Коммандере всегда был(и есть) крайне силён, а уж приправленный сильнейшими артефактами и Future Sight! Колода получилось, конечно же, сумасшедше сильной. И смогла довольно просто выиграть всё-всё-всё. Поэтому бан Урзы(как генерала) был лишь вопросом времени. Что собственно и произошло в конце августа 2019го года. Урза стал ещё одной хорошей и синергичной картой в колоде с Генералом - Sai, Master Thopterist. Сай - пример довольно сильной, но при этом честной моно синей колоды с довольно глубоким взаимодействием между картами. Именно поэтому мы с улыбкой в начале сентября восприняли спойлеры нового сэта, в котором нам показали - Emry, Lurker of the Loch. Сразу стало понятно, что надолго она с нами не задержится. Шутка ли - она практически всегда выходит за одну ману. Чем чаще её убиваешь -тем больше "корма" она для себя смилит. Это правда, что её можно похейтить. Rest in Peace и Pithing Needle, к примеру, всё ещё в формате. Но только вот для большинства колод эти карты не нужны, поэтому они ими не играют. А благодаря возможности пересаживаться в другое Легендарное существо во второй игре, у Эмри неплохой матч с Агрой, так как Sai, Master Thopterist надёжно плодит вертолётики, поменявшись местами с Генеральшей во второй партии. Видео дектех на Эмри можно посмотреть тут. Также колода умеет делать турн2 киллы, если раздаст себе Mirran Spy. Но чаще комбо киллы были через Intuition, которая с Эмри на столе являлась по сути one-card-combo. Дело в том, что вы искали: Paradox Engine, Walking Ballista и какую-нибудь ману(Lotus Petal или Lion's Eye Diamond). Даже если Парадокс вам клали в кладбище, то вы с помощью Эмри его ставили на поле битвы. А затем его триггером разворачивали бесконечно саму Эмри, играя любой артефакт за ноль ман. Понятно, что комба ещё проще собиралась, если на столе были мандающие артефакты, так как триггеры Парадокса их тоже разворачивали. Второй план на игру у колоды был простой(этот стон у нас песней зовётся(с)) - Winter Orb и Tangle Wire. Эмри умела натурально стакать игру этим артефактами, сама при этом получая дикий адвантадж тем, что за ноль ман крутила туда-сюда бублики Urza's Bauble и Mishra's Bauble, когда оппонент при этом весь затапан. Третий план был у версии с Эмри с большим количеством контры(вначале все листы были именно такими) - мы быстро ставим Эмри, с неё начинаем получать адвантадж, а сами контрим и баунсим. То есть играем в базовый и хорошо знакомый моноУ. Ну и на закуску. Реверанс в сторону Tasigur, the Golden Fang. Взяли много ман в пул. Скастили Upheaval. Поставили дешёвые артефакты, перекастили Эмри. И со спокойной совестью передали ход. Вы резонно заметите, что Апхивал можно легко смиллить, так как мы постоянно играем через наше кладбище и наполняем его всеми возможными способами(некоторые даже играют картами типа Winds of Rebuke). И будто отвечая вам, славные разработчики в одном сете с Эмри издают Mystic Sanctuary, которая ищется фечками. И кладёт нам на топдек смиленный Upheaval, или критичный тютор, баунс, контру. Как вы уже поняли, для формата(предсказуемо, как я и писал выше) это оказалось слишком. Таким образом Эмри покидает нас, становясь.... всё верно! Ещё одним хорошим существом в колоде с уже упоминавшимся Генералом - Sai, Master Thopterist. Давайте посмотрим, что у меня лежало в этой колоде. Весной я из Сая собрал Урзу, летом из Урзы Эмри. А сейчас снова буду собирать Сая (благо, пересобирается это очень просто и быстро) (= Сама Эмри Базовые земли. Остальная манабаза: Retrofitter Foundry - является важной картой в этой колоде. Дело в том, что она умеет плодить токенов, а если вы пересели во второй или в третьей в Sai, Master Thopterist, то такой с Сайем делает больших дел! Наша комба: Разгон по мане. Он тут важен, чтобы ставить Эмри поскорей, а затем её перекащивать. Плюс триггеры от Парадокса. Камни специфические, чтобы иметь возможность ставить Engineered Explosives на разные косты. Кантрипы и дров. Нам очень важно дроваться артефактами из кладбища и руки. Поэтому столько много продрова. Защищаемся: Баунсим: Ищем: Наши Волкеры: Дедушка и Дядя: Разное: Вот такой я запомню Эмри. Безумно нечестной и быстрой. Ну а что же Эдрик? Ярче всего про Эдрика говорит вот эта картинка, сделанная Питерским коммунити: Одновременно с баном Yuriko, the Tiger's Shadow(сотоварищи) принимается решение экспериментально разбанить трёх генералов. Один из которых и был Эдрик. В тот же вечер я разложил по цветам перед собой свою Атаманшу, которой недавно до этого неплохо выступал на разных турнирах(статью про неё вы можете прочесть тут). Убрал чёрный цвет, вместо него положил зелёный. Ииии. И получилось примерно тоже самое. Да, отсутствие ремувала сказывается, конечно, но кардадвантадж слишком уж сумасшедший. Примеры игры Эдриком вы можете посмотреть тут или тут. Многие колоды просто не справлялись уже со стартовым натиском УГ темпо колоды, а уж когда Эдрик надровывал карт за свой триггер. Вставали волкеры или Opposition, то игра была окончательно сделана. Эдрик быстро подмял под себя многие архетипы. Показав, что его разбан был слишком смелым. Впрочем, этот разбан был экспериментом. Другие два Генерала, экспериментально разбаненные тогда, пока ничего не сломали. А значит всё ещё с нами. Посмотрим, надолго ли. Стиль игры Эдрика был крайне похож на Атаманшу. Много существ за одну ману с эвейженом. Контра, баунс. И несколько сильных "боевичков", чтобы мочь закрывать игры в одного. Само собой, поиграв ниндзями в УБ, я не смог отказаться от них в УГ. Поэтому ниже вы их увидите. В целом для всех, кто играл Эдриком или против него, его бан был лишь вопросом времени. Слишком высокие скорости навязывает он формату. Большинство колод за этим тупо не успевает. Скажу честно, я получал огромное удовольствие от игры им против тяжёлых контролей(плохие матчи для Эдрика). Там надо было танцевать, выманивать карты у оппонента, беречь свои и так далее. Буду скучать по нему и Атаманше. И, пожалуй, далеко не буду убирать ядро колоды. И попробую собрать темпо ещё на ком-нибудь. Вдруг в Теросе новом издадут генерала для уХ темпо архетипа. Что же лежало у меня в Эдрике? Манабаза: Основа колоды: существа за одну ману и разгон: Ниндзи! Полезные существа: Боевички: Контра: Баунс: Защита: Волкеры: Железо: Вот наверное и всё, с чем я хотел с вами поделиться и рассказать на сегодня. Впереди новые сэты, а значит новые Генералы и новые колоды. С нетерпением жду момента собрать что-. И начать ей играть. До новых встреч! (= Играйте в Магиюпоменьше Пернишес Дидами Сергей Loxmatii Ламзин специально для topdeck_анлимитед точка ru
  17. Здравствуйте! Группа независимых организаторов River Boa Crew и клуб "Голдфиш" приглашают вас на: Осенний турнир по Дуэльному Коммандеру в Москве Формат: Дуэльный Коммандер, French banlist. Когда: 17ое ноября(воскресенье). На следующий день после Десятого Кубка Топдека по Легаси Где: Москва, клуб Голдфиш. Ул.Солженицына, 27, Москва Во сколько начало регистрации: в 11.00 Во сколько начало турнира: в 12.00 УПП: регулярный Стоимость участия: 700 рублей Что в призах: либо 10 долларов с человека на карты из клубных обменников, либо 3 пака с человека Попросить колоды на поиграть и карты на поиграть можно прям в этой теме Событие в календаре тут приходите (=
  18. Всем привет! Группа независимых организаторов River Boa Crew c радостью представляют онлайновую Лигу в формате Duel Commander French Banlist 20hp: Лига Генералов: Осень 2019 Сегодня отгремел банный день. А значит давайте играть Лигу. Формат проведения данной Лиги: онлайн в Кокатрисе с возможностью играть в оффлайне, если вы из одного города и вам удобно сыграть тур оффлайн. Стоимость участия в Лиге- 200 рублей. Как это работает? Придумываете себе колоду, исходя из текущего банлиста. Регестрируетесь в Кокатрисе, создаёте там колоду. Получаете код колоды. Регестрируетесь в этой теме, написав сообщение типа: Имя, Фамилия, Никнейм, Город. Затем пишите мне здесь на форуме личное сообщение, с номером кода вашей колоды и повторив "Имя, Фамилия, Никнейм, Город". Получаете от меня инструкцию по тому, как оплатить участие в Лиги. Все участники будут в этом сообщении ниже. Окончание регистрации через неделю - вторник, 3йе сентября. Тогда же и парринги первого тура. В зависимости от количества участников - будем играть либо Швейцарку, либо по кругу каждый с каждым. Затем топ. Время одного тура - неделя. Парринги будут публиковаться в этой теме. Ваша задача списаться с вашим оппонентом, выбрать удобное время. И сыграть тур. Результаты тура, желательно с мини-отчётами, выкладывайте в этой теме в формате: "Тур1 @Nazar- @vlaprohor 2_1 В первой Hogaak, Arisen Necropolis смог 3 раза сходить в атаку,а во второй не смог ни разу. В третьей долго боролись. Выиграл птицей под джиттой. " Если вас попарили на человека из вашего города, то можете сыграть тур вживую, а не онлайн. Результаты также в эту тему. Так как играем без времени, то айдиться нельзя примеры листов можно посмотреть тут Деньги, которые мы сдали на участие, пойдут на призы для участников Топа. Если вам надо помочь с Кокатрисом или листами -пишите в личку. Попробую помочь чем смогу (= Расскажите про этот турнир знакомым и друзьям, кто интересуется форматом. список участников на данный момент 1. Сергей Ламзин, Loxmatii, Москва, участие оплатил, код колоды не прислал. 2. Давыдов Евгений Enzein 35 Вологда участие оплатил, код колоды прислал. 3. Лысаков Глеб Rigval Екатеринбург участие оплатил, код колоды не прислал. 4. Александр Шуст ZaMo Москва участие оплатил, код колоды не прислал. 5. Лисин Дмитрий, Elodinach, Барнаул участие оплатил , код колоды не прислал. 6. Евсеев Олег, oeoe, Москва участие не оплатил, код колоды не прислал. 7. Прохоров Влад vlaprohor Москва участие оплатил , код колоды не прислал. 8. Фукин Дмитрий heksogen Спб участие не оплатил, код колоды не прислал. 9. Олег Мартынов Skifterok Москва участие оплатил, код колоды не прислал. 10. Владимир Чутчев Chuki Москва участие не оплатил, код колоды не прислал. 11. Иван Савченко Totktonada Житомир участие оплатил, код колоды не прислал. 12. Михаил Старостенков, Hoody, Барнаул участие не оплатил, код колоды не прислал. 13. Долганов Матвей, Москва участие не оплатил, код колоды не прислал. 14. Евгений Михайлов, bratbogomol, Москва участие не оплатил, код колоды не прислал.
  19. Всем привет Пора и тут на новом топдеке создать темку про дейлики Дуэльного Коммандера френч банлист 20 хитов Мы пока(пока нас мало) заседаем по вторникам в Старлайте на Октябрьской начинаем в 19.30. По условиям договариваемся на месте у нас есть специально обученный чатик про это всё, где мы договариваемся. Пишите мне- я вас добавлю Само собой кучи колод и карт на поиграть Сюда буду дублировать инфу из чатика. Нам надо хотя бы 4 человека, чтобы в режиме каждый с каждым смогли сыграть три тура Итак, на завтра 13ое марта 1) Я 2) Матвей 3) Волков под вопросом 4) Саша Шуст 5) Валя Шуст приходите (= а ещё напоминаю, что в воскресенье большой турнир 20+30
  20. Добрый день, помогите пожалуйста допилить дечку, в клубе играют в визардовский вариант командира На текущий момент, все это бедствие выглядит вот так. Деклист Командир 1 Geist of Saint Traft Существа (9) 1 Snapcaster Mage 1 Stoneforge Mystic 1 Aven Mindcensor 1 True-Name Nemesis 1 Batterskull 1 Двойник Искры 1 Giver of Runes 1 Jace, Vryn's Prodigy 1 Усмиритель заклинаний Плейнсы (6) 1 Narset, Parter of Veils 1 Teferi, Time Raveler 1 Jace, the Mind Sculptor 1 Teferi, Hero of Dominaria 1 Карн, детище Урзы 1 Гидеон Джура Ауры и артефакты (11) 1 Меч истины и правосудия 1 Перекованный черный меч 1 Aqueous Form 1 Gryff's Boon 1 Cartouche of Knowledge 1 Steel of the Godhead 1 Mana Vault 1 Journey to Nowhere 1 Search for Azcanta 1 Rest in peace 1 lotus petal Заклинания (36) 1 Разсуществление 1 Condescend 1 Dispel 1 Flusterstorm 1 Ancestral vision 1 Force Spike 1 Gitaxian Probe 1 Mental Misstep 1 Prohibit 1 Oust 1 Path to Exile 1 Serum Visions 1 Spell Snare 1 Swords to Plowshares 1 Boomerang 1 Counterspell 1 Cyclonic Rift 1 Daze 1 Dovin's Veto 1 Impulse 1 Mana Leak 1 Вытянуть из грез 1 Negate 1 Open the Armory 1 Unexpectedly Absent 1 Unsubstantiate 1 absorb 1 Сила отрицания 1 Armageddon 1 Cataclysm 1 Cryptic Command 1 Fact or Fiction 1 презрительный удар 1 Supreme verdict 1 Wrath of god 1 Идиллический наставник земли(37) 1 зал великодушия гелиода 1 радужная теснина 1 Adarkar Wastes 1 Command Tower 1 Evolving Wilds 1 Field of Ruin 1 Glacial Fortress 1 Hallowed Fountain 14 Island 1 Mishra's Factory 1 Mystic Gate 1 Nimbus Maze 9 Plains 1 Prairie Stream 1 Remote Farm 1 Saprazzan Skerry Sideboard В планах на покупку: Merchant scroll, Sword of Feast and Famine, Enlightened Tutor, sol ring и Helm of Obedience как альтернативный винкон вместе с rest in peace Куплены но еще не пришли поэтому не в деке: Mystical Tutor, Brainstorm Лишние, но вроде бы дающие хоть какой то адвантаж Разсуществление, Карн, детище Урзы, Гидеон Джура.
  21. Всем Привет! Захотел собрать себе в дуэльник Командира ,где будет много фей и командир фея соответственно , нашел такого классного командира как Oona, Queen of the Fae, но не нашел ни одного плейлиста в Дуэльник. В связи с этим, большая просьба помочь найти другого командира с Фейками в Дуэльник, либо помочь переделать Уну из МТГО в нужный формат с; Один из примеров листа уны в МТГО> https://www.mtggoldfish.com/archetype/commander-oona-queen-of-the-fae-79754#paper p.s. Не важно какого типа будет колода (Контроль, комбо , агро , etc), главное чтобы было много Фей Всем заранее огромное спасибо , буду ждать ответов
  22. https://www.youtube.com/c/WinCondition/livehttps://www.twitch.tv/wincond
  23. Всем привет! В данной статьей я расскажу про главную темпо колоду формата Duel Commander на данный момент - уб ниндзи на Генеральше Yuriko, the Tiger's Shadow. Поговорим про то, почему те или иные карты лежат в данной колоде, а какие ещё можно положить. Посмотрим фотографии самих карточек и вспомним занимательные истории про них. Написав первые две статьи в рамках Topdeck Unlimited про Дуэльный Коммандер, я задумался, про что написать третью статью. И ответ мне подбросил мой товарищ Роман @BeTeP Николаев со своей статьёй про темпо-колоды в современном Легаси. Давайте посмотрим, что Роман пишет про архетип Темпо: "Данный тип колод ассоциируется с быстрым счетчиком, противомагией и давлением на земли оппонента с помощью Wasteland - так обеспечивается взаимодействие с оппонентом практически во всех плоскостях игры. Темпо колоды бросают вызов способностям человека правильно оценивать ситуацию на столе, выбирать модель поведения в зависимости от ситуации и принимать сложные решения по прогнозированию хода игры. Еще одной особенностью темпо является хороший матч с большей частью комбо колод, которые в формате представлены довольно широким списком. Поэтому, если вы любите прогнозировать свои действия на несколько ходов вперед, быстро и эффективно закрывать партии, а также использовать по максимуму потенциал каждой карты, то темпо колода - это то, что вы ищете." Единственное отличие в нашем формате - у нас всего один Wasteland на 99 карт в колоде. Поэтому в этом архетипе мы не будем форсить план давление на манабазу оппонента(этот план в формате успешно осуществляют неТемпо архетипы. Чаще всего монозелёные на таких генералах, как Titania, Protector of Argoth, Azusa, Lost but Seeking, Nissa, Vastwood Seer и другие). В остальном же слова Романа очень и очень чётко подходят для определения Темпо и в нашем формате. Важно понимать, что Темпо колоды - это такой танец, требующий глубокого понимания формата и своей колоды. Поэтому данную колоду я не рекомендую для новичков формата. Скорее уже для более опытных и искушённых пилотов. В умелых руках данная колода представляет из себя несомненно tier1 колоду, которой безумно интересно играть. Особенно непростые матчи. Но об этом всём ниже. UB_Tempo Yuriko, the Tiger's Shadow // 4 Artifact 1 Smuggler's Copter 1 Umezawa's Jitte 1 Skullclamp 1 Mox Amber // 28 Creature 1 Ninja of the Deep Hours 1 Mistblade Shinobi 1 Mothdust Changeling 1 Gurmag Angler 1 Elder Deep-Fiend 1 Merfolk Trickster 1 Hope of Ghirapur 1 Sidisi's Faithful 1 Wingcrafter 1 Gudul Lurker 1 Mist-Cloaked Herald 1 Slither Blade 1 Snapcaster Mage 1 True-Name Nemesis 1 Ornithopter 1 Signal Pest 1 Triton Shorestalker 1 Baleful Strix 1 Siren Stormtamer 1 Tetsuko Umezawa, Fugitive 1 Mausoleum Wanderer 1 Viscera Seer 1 Tombstalker 1 Artificer's Assistant 1 Fourth Bridge Prowler 1 Sage of Epityr 1 Galerider Sliver 1 Pteramander // 26 Instant 1 Go for the Throat 1 Snap 1 Force Spike 1 Mana Leak 1 Vapor Snag 1 Unsubstantiate 1 Abjure 1 Spell Snare 1 Contagion 1 Counterspell 1 Dismember 1 Remand 1 Snuff Out 1 Murderous Cut 1 Mental Misstep 1 Force of Will 1 Daze 1 Spell Pierce 1 Fatal Push 1 Brainstorm 1 Memory Lapse 1 Snapback 1 Psionic Blast 1 Boomerang 1 Far // Away 1 Misdirection // 1 Instant // Sorcery 1 Consign // Oblivion // 36 Land 1 Creeping Tar Pit 1 Wasteland 1 Verdant Catacombs 1 Drowned Catacomb 1 Polluted Delta 1 Bloodstained Mire 1 Misty Rainforest 1 Flooded Strand 1 Scalding Tarn 1 Underground Sea 1 Marsh Flats 1 Shizo, Death's Storehouse 1 Darkslick Shores 1 Underground River 1 Watery Grave 1 Command Tower 1 Mutavault 1 Sunken Ruins 12 Island 4 Swamp 1 Choked Estuary 1 Phyrexian Tower // 1 Planeswalker 1 Jace, the Mind Sculptor // 3 Sorcery 1 Ponder 1 Demonic Tutor 1 Preordain Sideboard 1 Yuriko, the Tiger's Shadow важное лирическое отступление про формат вообще и эту колоду в частности: Итак, почему собственно Yuriko, the Tiger's Shadow? Или как мы её называем между собой "Генеральша" или "Атаманша"(с лёгкой руки Олега @oeoe Евсеева) Дело в том, что эта карта стоит в одном ряду с: То есть она умеет обходить Генеральский Налог - который представляет из себя основу формата Дуэльный Коммандер. Что это значит? Предположим мы использовали командер ниндзуцу и положили её атакующей из генеральской зоны. После этого нам её каким-нибудь образом уничтожили. Мы положили её в обратно и... и в следующую атак фазу снова за две манки поменяли с незаблокированным существом. Здорово? Ну конечно же! Но и это не всё. Предположим мы так сделали много раз (командер ниндзуцу,её нам убили, снова коммандер нидзуцу, опять нам её уничтожили и так далее). И тут мы решили впервые скастить её за ману. Так вот стоить она будет три маны! Потому что каждый раз, когда мы ниндзуцули её - это мы её именно клали, а не кастили. Именно это и роднит Атаманшу с Derevi, Empyrial Tactician, который в своё время наделал больших дел в формате и отправился на заслуженный отдых, иногда возвращаясь в ожидаемых случаях(к примеру, дарк бант на Tymna the Weaver + Thrasios, Triton Hero c велью существами) и совершенно неожиданных(комбо-активатор в Najeela, the Blade-Blossom). Но за всё надо платить. Поэтому будьте готовы столкнуться с Pithing Needle, Sorcerous Spyglass и Phyrexian Revoker. И если с третьим можно побороться ремувалом, то первые два в чёрно-синем сочетании очень и очень трудно обходятся. Но об этом подробней ниже. Познакомились с Генеральшей, ну а теперь давайте посмотрим на саму колоду. Итак, разрешите представить вам: УБ-Темпо на Yuriko, the Tiger's Shadow. Как играет колода? В первом приближении всё просто. Ставим существ за одну манку, идём в атаку на второй ход, меняем их местами с Генеральшей, показываем что-то страшное с топдека. Оппонент лузает хиты. Мы имеем преимущество по картам. Убираем блокеров, контрим угрозы. Всё просто? Не совсем. Давайте разбираться детальней. У колоды два основных плана на игру: Игра через Генерала. То есть в идеале начать с первого дропа. Затем на второй ход поменять незаблокированного атакера с Генеральшей, показать что-то с топдека. А затем ремувалом и триками расчищать дорогу Атаманше, контря по ходу ремувал и возможных блокеров. УБ_темпо без Генерала. Дело в том, что на генерала могут поставить Pithing Needle или прислать внезапный Maze of Ith. Поэтому колода должна уметь играть и без генерала. И тут незаменимыми оказываются карты типа: True-Name Nemesis, Smuggler's Copter, Umezawa's Jitte и Tombstalker. Исходя из этих двух планов на игру будем и билдить колоду. Но не забывайте, что медицина знает случаи, когда подряд показывались с топдека триггером Атаманши пять земель. И партия проигрывалась. В этом смысле Yuriko, the Tiger's Shadow "честная". Всмысле того, что вы не можете постоянно знать свои топдеки. Понятно, что есть Brainstorm и Jace, the Mind Sculptor - но это всё редкость. В основном вы будете надеяться на удачу. Но только в топдеках. В остальном - колода безумно сильная и гибкая. Как и все темпо колоды - настоящий танец. Часть 1.1: Первый дроп существ Начнём с основы колоды- первый дроп. Нам надо ставить на первый ход существ, чтобы, когда они пойдут в атаку на второй ход, поменять их с Атаманшей из командной зоны. Но нам важно не быть заблокированными, поэтому мы можем играть: существами за одну манку cо словами "can't be blocked" в тексте существа с полётом существа с menace существа с deathtouch Первые самые крутые и мы точно хотим ими играть. Их всего 5 за всю историю Магии. 4 синих и один чёрный. Этот же дух(с невероятно крутой, по-моему, картинкой) пока не влез в мой текущий билд. Но он на первом месте на скамейке запасных. Дело в том, что он не умеет блокировать, что иногда бывает нужным и важным. Теперь существа с полётом. Они тоже крайне хороши на первый ход, так как скорее всего их не заблокируют, когда они пойдут в атаку. Их довольно много за одну манку за всю историю игры. Я пока остановился на этих: Давайте их обсудим: Mausoleum Wanderer - местный Cursecatcher, который умеет по праздникам расти от Mothdust Changeling. Но главная причина в том, что он умеет контрит критичный свиппер эффект. Так как мы играем в темпо-план, то это довольно важно. Также помогает в контр-войне. И не даёт просто так убивать ремувалом нашу Атаманшу. Siren Stormtamer - сирена, пират, волшебник сразу же из спойлера привлекала к себе внимание. Уж очень и очень крутой эффект. Один раз помогает от ремувала и назойливого Maze of Ith. Также не забывайте про слово "you" в её тексте. Может спасти лично Вас от бурна или песенки детей Туораха. Jace's Phantasm - постоянно меняется у меня в листе с Pteramander. Тесты показывают, что оба оооочень редко растут. Тем не менее хочется дать одному из низ шанс. Говоря про вторую, помните, что она считает Consign // Oblivion в кладбище за одну карту. Hope of Ghirapur - очень тонкая в использовании карточка. Идейная наследница Xantid Swarm. Весьма крутая против контролей и рамп. Требует большой внимательности и хорошего знания метагейма. Artificer's Assistant - довольно спорный пассажир. Но когда получается использовать его эффект - полностью себя окупает. В целом во время тестов много-много раз меня выручал. Wingcrafter - незаменимый товарищ, без которого не хочется выходить из дома. Отлично дружит с Атаманшей. Да и с остальными также. Galerider Sliver - лежит в колоде из-за Mutavault. Да-да. Очень хочется собирать их вместе. Но в принципе может быть заменён другим летуном со скамейки запасных, о которых речь ниже. Signal Pest - чудесный активатор плана_Б, то есть УБ-Темпо без Атаманши. Потому что качает всех наших маленьких, когда они бегут в атаку сиротливо без Генеральши. Ornithopter - голдфиш, если вы начали с него на первый ход. Так как у вас открыта мана на кантрипы, контру, ремувал, а главное на первый дроп! Если одного из них убьют сорсери ремувалом, то второй поставит главную Ниндзю. Очень и очень крутой. Жаль, что Memnite не летает. Достойные упоминания флаеры за одну манку, которых можно поменять с кем-то из перечисленного выше списка, или в принципе усилить количество летающих существ в колоде: В данном листе я принципиально отказался от существ с deathtouch и menace. Потому что: Их всё же можно блокать. Они не синие, то есть сложнее манабаза. Всё-таки тут больше островов. Потому что больше контры, триков. И иногда надо играть в натурально моноУ контроль (= Их довольно много. Ссылки на них вот и вот. А какими ещё существами за одну ману я играю и почему? Viscera Seer - выполняет здесь простую и понятную роль. В основном жертвует Атаманшу. Дада. В колоде есть очень тонкая история - что делать с блокерами? На всех ремувала не напасёшься. Поэтому Вискерыч входит в слот карт, которые утилизируют генеральшу, чтобы она попадала в командную зону, откуда она снова выпрыгивать, меняясь с каким-нибудь незаблокированным существом. В колоде надо иметь приличный запас таких карт, которые умеют утилизировать Атаманшу для будущих подвигов. Об этом ниже мы отдельно поговорим. Fourth Bridge Prowler - дань аггро-мете. Ну и иногда может внести коррективы в математику комбата. Точнее пост-комбата обычно. В более контрольной мете легко меняется на летуна за одну манку. Sage of Epityr - невероятная по мощи карта. Ну вот просто слов нет, какая она крутая. Раскладывает топдеки под Атаманшу. Ищет нам нужные карты. А уж если он у вас на первый ход, да и ещё и рука без фечек с Атаманшей на второй ход, то это несомненный голдфиш. Очень и очень глубокая карта в этой колоде, которую, почему-то, многие пилоты Ниндзи недооценивают и выбирают ей не играть. Sidisi's Faithful - убирает блокеров и! утилизирует нашу Главную. Хорошая карта, которая много раз выигрывала мне игры, вращаясь с Генеральшей туда_сюда. А вот такие первые дропы можно ещё встретить в этой колоде? Часть 1.2: Ниндзи! Главная тоска и недоумение этой колоды - это то, что не является Ниндзей по криче тайпу!!!!! Ах, кааааак было бы круто, если бы она была Ниндзей. Хотя, впрочем, тоже ничО (=0 В чёрно-синем сочетании есть некоторое количество Ниндзь. Прежде всего они, конечно, нужны, чтобы ходить в атаку вместе с Генеральшей, так как её триигер распространяется на всех Ниндзь под вашим контролем, которые наносят демедж. Но из всего разнообразия я выбрал всего три: почему именно они? Ninja of the Deep Hours и Mistblade Shinobi - уж очень хороши не только в союзе с Генеральшей, но и сами по себе в плане УБ-Темпо без Атаманши. У них довольно приятные ниндзюцу косты и сильные эффекты. Mothdust Changeling - чудо как хорош! И первый дроп. И раз в год качнёт Mausoleum Wanderer, и любой поможет ему взлететь. Словом, отличная карточка, название которой по-английски чем-то созвучно с никнейном создателя формата. Почему я не играю другими ниндзями? Higure, the Still Wind, Ink-Eyes, Servant of Oni, Okiba-Gang Shinobi, Silent-Blade Oni - имеют безумно дорогой для нашей темпо-колоды ниндзюцу кост. Согласен, эффект очень и очень крут и силён. И можно наворотить дел и в отсутствии главной. Но... Слишком дорого по мане. Sakashima's Student, Skullsnatcher, Throat Slitter, Walker of Secret Ways - имеют вполне приемлимый ниндзюцу кост(а последняя ещё и оооочень крутую, на мой вкус, иллюстрацию). Но вот сам эффект не настолько силён, чтобы искать место под кого-то из них и так в мега- плотной колоде. То есть поймите правильно, у меня не лезут карты, которые на первый взгляд must_have(типа Toxic Deluge, Recoil, Diabolic Intent и другие, о которых ниже). Поэтому я остановился лишь на трёх Ниндзях. Часть 1.3: Полезные существа Вот мы и добрались до существ, которые могут помочь и нашему основному плану, и запасному без Генеральши. давайте посомтрим, кто в ролях: Snapcaster Mage - выполняет огромный объём работы в формате: все трики, контра и ремувал по второму разу. Также надо не забывать, что это флэшовое существо, а значит часто выходит в конце хода оппонента, а затем меняется местами с Атаманшей. Baleful Strix - летает, берёт карту, меняется с Генеральшей, уверенно встаёт в блок. Дюже крутой в этой колоде. Merfolk Trickster - один из важных триков в нашей колоде в кричевых матчах. Приходит на поле боя всегда внезапно и неожиданно, меняя математику комбата. True-Name Nemesis - "Вес - это надёжность"(с). Немезис редко меняется с Атаманшей, потому что хочет и может сам ходить в атаку, не обращая внимание ни на что. Останавливает аггру, напрягает контроли. Он один из фундаментов плана Б колоды - УБ_Темпо без генерала. Tetsuko Umezawa, Fugitive - делает Генеральшу неблокируемой, из-за чего часто ищется Demonic Tutor'ом. Дело в том, что часто бывают ситуации, когда там куча блокеров, а у нас кончился ремувал и трики. И вот тут нужна Тетсуко и Wingcrafter, чтобы Атаманша могла бегать в атаку. Также не забывайте, что она Легендарная, а значит дружит с Mox Amber. Smuggler's Copter - заводится практически любым нашим маленьким. Приносит нам так нужные карты, если нет Атаманши. Кажется, что он прям был сдизайнен для этой колоды - настолько он тут хорош (= А какими ещё небольшими существами можно играть в этой колоде? Часть 1.4. Большие Существа. Это те самые карты, которые вам хочется показывать с триггера Атаманши. Тут очень важно не переборщить. И не положить их СЛИШКОМ много, потому как, сами понимаете, в темпо колоде покастить их - целая проблема. Давайте посмотрим, кем играю я: Tombstalker и Gurmag Angler - это два больших Дельв-существа, которыми я играю. И которых реально покастить в этой колоде. Они и успешно показываются с Атаманши, и в средней и поздней игре приходят на помощь маленьким и закрывают игры. Важно помнить, что если они у вас на руке, то можно класть Генеральшу в кладбище, чтобы под дельв оставлять больше карт в кладбище, убирая Атаманшу оттуда в командную зону. Elder Deep-Fiend - фееричен в этой колоде. Ставится, сакая Атаманшу, за 4. Контролирует антап оппонента. Внезапно меняет математику комбата. Силён и могуч. Ну а уж как показывается с верха библиотеки Атаманшей Какие ещё есть потенциально играбельные тут большие?: Часть 2. Контра Тут всё довольно просто: Почему просто? Давайте разбираться: нам нужна лёгкая темповая контра, чтобы прикрывать от ремувала первый дроп. нам нужна серьёзная контра в средней игре, если дело до неё дошло карточка Abjure специально издана в 1997 году для этой колоды Можно заметить, что здесь нет привычно контры за два. К примеру Miscalculation, Remove Soul, Negate и прочих. Это как раз обсуловлено количество карт в различных кучках. Тесты показывают, что 11 контрспеллов вполне нормально в этой колоде. Если очень хочется, то можно класть больше, убирая что-либо на ваш вкус. Часть 2. Кантрипы. Как видите, всё довольно бедно. Дело в том, что они, как бы это выразиться, не лезут (= да-да. Вы не ослышались. Кантрипы не лезут в эту колоду в большом количестве. То есть очень хочется играть картами, типа Portent, Spy Network, Trickery Charm, чтобы правильным образом раскладывать себе топдеки. Но тесты показывают, что на это всё нет времени. Надо ставить маленьких. Ходить в атаку, защищать их и всё такое. Думаю, что в билдах в мете из контролей надо играть больше кантрипов. И, само-собой, Scroll Rack. Кантрипами, которые копают, типа Impulse, я бы здесь не играл. Часть 3. Ремувал и трики Ремувала очень много. 12 карт. Это связано с тем, что, во-первых, сейчас в формате наблюдается в основном аггро Метагейм. А, во-вторых, мы часто будем кастить реумвал в свою генеральшу, чтобы тем самым обойти толпу блокеров. Я имею ввиду, что когда у вас на столе анблокабл маленький и Атаманша, а с той стороны больше одного блокера, то вы спокойно идёте в атаку маленьким, далее ремувал в Генеральшу. Положили её в командную зону, поменялись. Тут надо довольно тонко чувствовать ситуацию, когда это стоит говорить, а когда нет. В этом смысле матчи с колодами типа Najeela, the Blade-Blossom такие интересные и захватывающие. Вы должны хорошо знать свою колоду и чужую, чтобы понимать, в какой момент кастить ремувал в своих (= Как видно тут есть ремувал который кастится довольно дёшево, но при этом с топдека показывает большой кмк. Это связано со спецификой колоды.Хочется положить побольше такого ремувала, но спешу вас предостеречь. Опять же к вопросу о тех же пресловутых "кучках" с разными типами карт. Тесты показывают, что в аггро-мете 12-13 - это оптимальное количество ремувала. Из моего набора меня смущает лишь Contagion на данный момент. И скорее всего я заменю его на что-то из этого списка: Триками я называю вот эти карты в этой колоде: Почему этот термин? Потому что мне кажется, что эти карты могут довольно внезапно перевернуть ход партии И если Unsubstantiate довольно гибкая контра_баунс, то два остальных - это прям настоящие трики (= Особенно подло кастить свой Misdirection в чужой Psionic Blast Пока на ум приходит лишь Commandeer, которым надо обязательно играть в контрольном метагейме. А вот в аггро я пока не нашёл ему слота. Часть 4. Разное Здесь мне хотелось бы затронуть карты, которые у меня не влезли в пункт "Разное". Diabolic Intent - который, кажется, ну просто создан для этой колоды, так как и утилизирует Генеральшу. И ищет нужное нам в данный момент. Словом, чем плох второй Demonic Tutor? Да ничем. Просто тесты в данной мете показывают, что можно и без него. Но его надо обязательно держать в уме. Связка Personal Tutor и Temporal Trespass. Кажется, что это простая комба из двух карт. В случае, когда небо на горизонте чистое - можно устроить локальный апокалипсис. Я довольно долго играл этой связкой. И выложил, так как уж очень много кантрипов надо класть, чтобы всё это работало. А кост у Хода сумасшедший. И покастить его оооочень непросто. То есть если он просто пришёл в руку - то это мёртвая карта. Само собой без Scroll Rack играть нельзя этими картами. ДИСКАРД!!! Да. Он не лезет в сборку против аггро-меты. Как и классический, так и вот такой необычный Tendrils of Despair. Если вы будет билдить Ниндзю под себя в контрольную мету, то с Дискарда надо начать. Pithing Needle. У контролей большой популярностью пользуется Aminatou, the Fateshifter и Maze of Ith. Игла всегда найдёт себе цель. Какой-нибудь меч. Чтобы делать наших маленьких анблокабл настоящими мужиками. Думаю, что в контрольной мете вполне оправдано. Словом, вы видите, что вариантов побилдить Ниндзю огромное количество. Если завтра большой турнир, то я бы не задумываясь поехал бы этим листом. Но а там дальше будем посмотреть, куда вильнёт мета. И какие карты нас ждёт летом. Часть 5. Манабаза Казалось бы - ну в чём проблема побилдить манабазу в двуцветке? Да, проблем нет. Каждый билдит под себя. Главное, чтобы вам было комфортно.Долгие тесты показывают, что данная манабаза вполне справляется с поставленными задачами. несколько замечаний: мне очень не нравится играть тапанными землями в этой колоде. Именно поэтому я не советую играть Temple of Deceit и Sunken Hollow. Но благодаря обилию базиков, я решил дать шанс Choked Estuary. наша любимая рубрика - ЕДХ колода на существах без Cavern of Souls. Главный минус каверны в том, что непонятно, на кого её ставить. И то, что с неё на второй ход не кастится Генеральша. Рекомендую с большим опасением относится к River of Tears и Darkwater Catacombs. Первая работает некотролируемо, поэтому я ей не играю. А вторая не даёт нормально кастить первый кост. мы не играем Urborg, Tomb of Yawgmoth, чтобы не помогать нашим оппонентам. в текущей манабазе может иногда крючить на чёрный. Не критично, но бывает. Поэтому можно доложить City of Brass и_или Mana Confluence, чтобы надёжно работало. Но не Reflecting Pool, который не решает проблем с крю на чёрный. Колоде в целом вполне достаточно одной чёрной маны, чтобы стабильно работать. На фотографиях нет, но я играю Mox Amber. И, кажется, что я один из немногих пилотов Ниндзи, кто так делает. Про мокс распространена идея, что он просто не нужен в этой колоде. И без него можно легко. Не согласен. Все руки с ранним Моксом, на мой взгляд,- это просто голдфиши. Главная причина - мы на второй ход поменялись с Атаманшей местами. И переставили маленького, чтобы не попасть на ремувал в следующий ход. Ну и, конечно же, включается вся наша контра дешёвая и ремувал. Словом, Мокс фееричен в этой колоде. Не все пилоты Ниндзи играют Phyrexian Tower. А мне снова кажется, что карта буквально создана для этой колоды, так как можно проедать Атаманшу, потом менять местами и всё такое. Ну иногда надо разогнаться во что-нибудь солидное. И тут очень пригождается эта мана. Словом очень и очень рекомендую башенку. Часть 6. Вместо заключения. На данный момент эта колода, на мой взгляд, - довольно хороший выбор как на большие турниры, так и на небольшие дейлики. Самое главное - насколько к ней готовы. То есть, к примеру, кладут ли контроли гибкую Pithing Needle или более узкую Engineered Plague. Обе доставляют нам изрядное количество проблем. Также можно проиграть внезапному Moat или Glacial Chasm. Но тем не менее я бы всё равно на большой турнир брал бы Ниндзю, если вы изрядно ей наиграли. К строго положительным матчапам это сборки Ниндзь(то есть сборка против аггро_меты) я бы отнёс: моноСиние комбо_контроли на Teferi, Temporal Archmage и God-Eternal Kefnet, которые так популярны сейчас и в онлайне, и в оффлайне. Красная_Х аггра на различных Генералах. Мидрейндж колоды на существах типа Tymna the Weaver + Thrasios, Triton Hero. Тяжёлые матчапы - Azusa, Lost but Seeking и другие колоды, которые умеют быстро искать Maze of Ith и Glacial Chasm. Контроли на Aminatou, the Fateshifter, The Gitrog Monster и Queen Marchesa. Очень непростые и тонкие матчи с "аффинити" колодами типа Sai, Master Thopterist и Akiri, Line-Slinger + Silas Renn, Seeker Adept, которые надо наигрывать, чтобы выигрывать. Если в мете преобладают именно такие колоды, то надо пересобирать Атаманшу, убирая часть ремувала и кладя дискард. Думаю, что мета должна в скором времени измениться, а значит настанет время снова билдить Ниндзь (= На сегодня всё (= Если вам стало интересно про формат - напишите мне. И я с радостью расскажу вам, как к нам присоединиться Играйте в Магиюгпоменьше Пернишес Дидами Сергей Loxmatii Ламзин специально для topdeck_анлимитед точка ru Поддержать автора!
  24. Всем привет! Группа независимых организаторов River Boa Crew c радостью представляют онлайновую Лигу в формате Duel Commander French Banlist 20hp: Лига Генералов: Лето 2019 Давненько мы не проводили такие Лиги. Давайте снова попробуем. Формат проведения данной Лиги: онлайн в Кокатрисе с возможностью играть в оффлайне, если вы из одного города и вам удобно сыграть тур оффлайн. Стоимость участия в Лиге- 200 рублей. Как это работает? Придумываете себе колоду, исходя из текущего банлиста. Регестрируетесь в Кокатрисе, создаёте там колоду. Получаете код колоды. Регестрируетесь в этой теме, написав сообщение типа: Имя, Фамилия, Никнейм, Город. Затем пишите мне здесь на форуме личное сообщение, с номером кода вашей колоды и повторив "Имя, Фамилия, Никнейм, Город". Получаете от меня инструкцию по тому, как оплатить участие в Лиги. Все участники будут в этом сообщении ниже. Окончание регистрации через неделю - 9.00 утра 21го мая по Московскому времени. Тогда же и парринги первого тура. В зависимости от количества участников - будем играть либо Швейцарку, либо по кругу каждый с каждым. Затем топ. Время одного тура - неделя. Парринги будут публиковаться в этой теме. Ваша задача списаться с вашим оппонентом, выбрать удобное время. И сыграть тур. Результаты тура, желательно с мини-отчётами, выкладывайте в этой теме в формате: "Тур1 @Intro - @oeoe 2_1 В первой River Boa смог 10 раз сходить в атаку,а во второй не смог ни разу. В третьей долго боролись. Выиграл Ректором в Баргейн. " Если вас попарили на человека из вашего города, то можете сыграть тур вживую, а не онлайн. Результаты также в эту тему. Так как играем без времени, то айдиться нельзя примеры листов можно посмотреть тут Деньги, которые мы сдали на участие, пойдут на призы для участников Топа. Если вам надо помочь с Кокатрисом или листами -пишите в личку. Попробую помочь чем смогу (= список участников на данный момент 1. Сергей Ламзин, Loxmatii, Москва, участие оплатил, код колоды не прислал. 2. Олег Евсеев, oeoe, Москва, участие оплатил, код колоды не прислал. 3. Дмитрий Третьяков, Degal, Москва, да,код колоды не прислал. 4. Дмитрий Лисин Elodinach(Liach) Барнаул, участие оплатил,код колоды: thvtqev9 5. Давыдов Евгений Enzein35 Вологда, участие оплатил, код колоды 7g7l6evm 6. Милюков Даниил Anqpomeqa(Agnessa) Санкт-Петербург, Да, код колоды не прислал. 7. Матвей Долганов, Matvey Dolganov, Москва, да, код колоды не прислал. 8. Андрей Franz Москва, да, нет 9. Саша Смирнов smirnov Волгоград, да, нет 10. Вова Чутчев Москва Chukcha, да, нет 11. Саша Шуст Zamo Москва, да, нет 12. Глеб Лысаков Rigval Екатеринбург , да, нет 13. Костин Андрей Mc_artifact Москва, да, не 14. Малкин Алексей idlebrain Москва да, нет
  25. Ребят, нашел этого командира на голдфише, с первого взгляда интересная дечка, +- понятен план на игру. Но хотелось бы узнать какие карты в деке мастхев, какие комбы есть, да и впринципе как лучше играть на этом командире , может у кого-то есть/был За любые советы и помощь буду благодарен. Ссылка на деклист: https://www.mtggoldfish.com/archetype/commander_1v1-captain-sisay#paper
×
×
  • Создать...