-
Публикации
1 959 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
17
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя TeOr
-
ходить в атаку можно будет всегда убивать можно война это нормально сжигать, зомбировать, воскрешать из мертвых, топтать это всё тоже нормально ветераны, разрушенные судьбы, семьи, геноцид Амонкхета как аллюзия на африканские геноциды - это не то, о чём вопит толпа. Толпа вопит лишь о гендерном, расовом и транстолерантности, которую можно исправить, баня старые и издавая новые "правильные" карточки. Толпу не очень интересует тот факт, что любое фентези это по сути "обеление насилия как такового", его романтизация, представление насилия в красочном виде "противостояний". Это никому неинтересно.
-
пять цветов значит можно все автоинклюды положить
-
После одного поста в r/edh, где человек спрашивал про этих командиров, я решил вернуться к Krav+Regna Midrange и накидать типа фулл павер лист по моему пониманию. https://www.mtggoldfish.com/deck/3096293#paper По категориям: Шаг 1. Играть Регну и тут же её триггерить (перманенты дающие жизни за вход, в т.ч. земли). Я считаю это ключевым сетапом в деке, поскольку развивает борд стейт и последующую дровлю с Кравом. Шаг 2. Делать токенов, сакать токенов, дровать карточки, играть ремувал/стакс и замедлять оппонентов Шаг 3. Основной комбоплан на победу: Aetherflux Reservoir + Sensei's Divining Top + Bolas's Citadel Шаг 3.1 Запасной план: избиение толстыми Lifegain Payoff-ами или токенами под Divine Visitation P.S. деклист претерпел изменения (были другие флексслоты)
-
турн 1 сад кални турн 2 сделал себе из цветочка ангела
-
С одной стороны павер крип, с другой стороны всё равно не играбельно в конструктед форматах. Просто упс я выиграл карта в Лимитед
-
перемоли две карточки... ну т.е. смоли, а не скрути! в общем смиль
-
Снапкастер Маг Крича Хуман Визард Флеш Когда Снапкастер маг входит на поле боя, таргет инстант или сорвери на грейве получает флешбек до конца хода. Стоимость флешбека равна её манакосту. Я понимаю, так идеально?
-
в итоге сведется к тому, что так и надо было написать "помиллить две карточки"
-
а как надо было?
-
Меджик лор - это такой сериал для тех, кому обычные темпы выхода сезонов кажутся слишком короткими. Игра Престолов за 8 лет? Сериал Шерлок 4 сезона за 7 лет? Вот ждать 9 лет, когда про твоего любимого персонажа вообще вспомнят и всего двумя строчками (гаррук) - вот тут магия переплюнет любого сериаломана! Вернуться в доминарию спустя ...сят лет! И главное никогда не знаешь, когда кого вспомнят. Болас тоже лет через 15 вернется. Главное ждать. Вон перевод войны равники в группе ВК до сих пор публикуют, уже год прошел. А условный Тео вообще может никогда больше не вернется.
- 936 ответов
-
- 11
-
-
-
-
-
Я только сегодня внезапно понял, что игроки в МТГ постоянно тонуют. Нет в реальности никаких больших проблем. Ни в магии, ни в форматах. Что не делай, всегда будет нытье. Это постоянный страх перемен, ротация, новые деки, надо же что-то думать, собирать, адаптироваться, рождает это самое нытье. Просто постоянное нытье, деки не те, техи не те. Переполнившей меня чашей было прочитать нытье на реддите (я понимаю что реддит это квинэссенсия нытья в принципе) про Виноту. Господи, Винота в хисторике оказывается токсичная дека. Господи, одно сплошное нытье, и весь меджик - одно сплошное и унылое нытье. Да и не только меджик. Сижу во всяких ВК и Пикабу и едва осознаю, что весь интернет - сплошное недовольство и нытье. Вероятно, я взрослею и моя психика уже не работает в режиме "вечная критика", я начинаю понимать взрослое поколение, которое просто перекидывает красивые картиночки "с пасхой" и очень плохие анекдоты, но это всё не потому, что они "не такие умные как кажется мне", а потому что они мудрее и хотят абстрагироваться от "умеренной ненависти и вечной критики", которую постоянно предлагает мир, та его часть, которая вечно жаждет дискуссий и всё переделать, вообще всё. Еще немного, и мне просто захочется пойти и проголосовать за поправки просто потому, что мне хочется побыть в мире "вечного позитива и иллюзий", и хоть на пару деньков выбраться из альтернативного ему мира "вечного хейта, критики и нытья", в котором я живу 24/7.
-
Очевидно, что причина в одном - для крмпанионрв не надо эратить карты. Это важно
-
За это мы и любим картон. Это ответственность. Это вечное. Мы играем в форматы, полные ошибок геймдизайна
-
Вот это костыль так костыль, красиво, элегантно, интуитивно. Боже какой провал
- 422 ответа
-
- 48
-
-
-
-
-
-
-
Не едхники не поймут
-
Можно выкинуть Far/Away. Я слишком много думаю об особенностях многоцветных спеллов из-за синей/черной форсы, но забыл, что в бюджетной сборке её нет. Или Wilderness Reclamation Или Pongify, всё-таки целых 5 баксов
-
Абсолютно верно. Давно пора виши прикрутить к ЕДХ. Столько классных техов можно было бы делать. И гибридную ману разрешить, само собой.
-
Очевидно, что Duel Commander это легаси для бедных.
-
А вот и бюджетный лист! ~150 долларов. Сохраняем весь основной комбодвижок, остальное филлеры под ETB тему и всяких "проиграть не сегодня" карты инстанты. https://www.mtggoldfish.com/deck/3064608#paper
-
Прошёл еще год, и дека стала совсем уже вооруженная до зубов. Тяжелый контроль. https://www.mtggoldfish.com/deck/3064526#paper Итак, вкратце, в чём тут идея. Теперь я уже достаточно неплохо шарю. Мы не играем Thassa's Oracle + Demonic Consultation комбо, во-первых потому что мне не хочется, чтобы дека выигрывала игры быстро, а во-вторых, потому что я не вижу в этой комбе особенность и причину играть Тасигуром. Итак, никаких Isochron Scepter Dramatic Reversal комб и всяких Seasons Past лупов. Проблем первой комбы в том, что она опять таки в лучшем случае слишком быстро выигрывает, и это не комильфо, а во-вторых, легко разбирается и в Тасигуре собирается в целом значительно сложнее, т.к. требует цветной манакамень и Chrome Mox Mox Diamond. Seasons Past лупы же просто слишком дорогие по мане, и так жестко затапываться на самом деле просто не позволительно И так, Palinchron + Phantasmal Image / Deadeye Navigator + Peregrine Drake. Это наши способы получить инфинит ману. Инфинит мана утилизируется через тасигура. Карты эти взаимозаменяемые, то есть комба у нас достаточно консистентная, много способов её доставать откуда угодно. Я ненавижу Riftsweeper, к слову. Почему мне нравится этот подход? Эти карты сами по себе не мертвые, и когда мы играем в агрессивный контроль, даже 2/3 бесплатный флаер лучше, чем Dramatic Reversal на руке. Phantasmal Image может становится разными классными тушенками на столе на разных этапах игры, палинхрон - просто толстый флаер, а Deadeye Navigator да, с одной стороны ничего не делает как крича 5/5 за 6, но в других обстоятельствах может выскочить как эвазивная угроза с каким-нибудь Venser, Shaper Savant. Но самое главное, это вот эти две карты: Eldritch Evolution и Neoform. Здесь появляется причина, почему для всего этого хорош именно Тасигур, а не ТТ, мы пропихиваем его как существо с манакостом 6, чтобы неоформа могла нам достать палинкхрона/незахаля, а эволюция достаёт вообще всё что захочешь. В целом, план на игру такой: 1. мы не спешим выигрывать игру вообще никак (палинхрон + имаж это комба, которая требует 7 земель, чтобы выйти в плюс) 2. сетапим кард дровлю, адвантаж, тасигура, неоформу в Nezahal, Primal Tide, всё такое 3. контролируем игру 4. на каком-то этапе пытаемся либо мануально кастить комбу, либо читить её с помощью EE / Neoform или реанимацией Плюс такого подхода в том, что мы можем смело себя миллить, как сами тасигуром, так например Ashiok, Dream Render. Куски реанимации здесь для того, чтобы поднимать комбописы с грейва. Описание мои пет кардчойсов и не только: 1. 4 форсы это просто классно, это стильно. Force of Despair - плохая пет карта, но в определенные момента она может идеально стопнуть комбы или массовый набег хейст крич из ниоткуда. 2. Eternal Witness, Venser, Shaper Savant - чтобы мануальный Deadeye Navigator был чуток полезнее. Венсер - пет карта, к которой я каждый раз возвращаюсь. Он оверкостед по меркам cEDH, но он умеет так много делать, и каждый раз удивляет меня. 3. Utopia Sprawl, Nature's Lore, Farseek, Wild Growth - нас принципиально интересуют способы именно разгона по землям, чтобы выйти на комбо положение быстрее. 4. Incubation Druid, Training Grounds - идея с удешевлением закручивания комбы и тасигура. Друид хоть и дорогой дорк, но он просто классный 5. Sultai Charm - помимо того, что это универсальный ремувал, он питчится под любую форсу и умеет скидывать в грейв карту под реаним, который залежался на руке. 6. Animate Dead / Reanimate это по сути Eldritch Evolution и Neoform, только из другой стороны. Мы не реаним дека, это скорее способ выигрыша из ниоткуда. 7. Vilis, Broker of Blood - тестовая карта, лейтовая опция под реанимацию и Eldritch Evolution. Просится, чтобы его поцелили Reanimate. Помогает разобрать в лейте какую-нибудь мелочь. 8. Notion Thief / Narset, Parter of Veils + Windfall базовая комба из неплохих сами по себе карточек. 9. Runic Armasaur - блокер, дровля, которая можно уйти в абсурдные количества! 10. Birds of Paradise - билд про земельную рампу, но птица слишком хороша, к тому же она умеет блокать воздух. 11. Necropotence - всё такая же больная карта, как и два года назад, но всё же она может многое. 12. Ashiok, Dream Render - универсальнй хейтпис против грейв дек любого вида, а так же против дек на туторах и самое главное чуть ли не единственное наше оружие против дек на всякой земельной рампе. Мы так же миллим им себя, удешевляя Тасигура, который бодро приходит на защиту Ашиока в качестве блокера. Спасибо за внимание, играйте в ЕДХ, рассказывайте про свои деки, не бойтесь критики, она делает вас сильнее, будьте классными :)
-
модошный банлист это который сейчас (без солринга) или который был "до коллапса" (с солрингом?
-
насколько я помню, там нет партнеров