-
Публикации
1 971 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
17
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя TeOr
-
казуальная колода = моя колода компетитив колода = колода лучше моей
- 66 ответов
-
- 14
-
-
-
-
-
-
Сравнивать бравл с... легаси? почему бы не сравнить велосипед с самолетом? Во-первых, очевидно, что сравнивать бравл надо с ЕДХ. И сравнивать надо, учитывая: а) дешевые, бюджетные, прекон деки ЕДХ это то, чем играет большинство обычных игроков б) не брать кЕДХ деки, техи и комбы за основу представления о цене формата в) учесть необходимость целиком менять бравл деку раз в полтора года Во-вторых, Бравл конечно играется в мультиплеерном виде, но он для этого не предназначен, т.к. во-первых тренд и деклисты диктует арена, а во-вторых механически там нет сильных комб и прорывных карт, позволяющих перевернуть контригру трех оппонентов, мультиплеерный бравл - мексиканская ничья на много и много ходов. Если вы играете в Бравл как в дуэльный формат, то помните: дуэльный формат никогда не может быть по-настоящему казуальным, потому что казуальность = несоревновательность, а покуда люди играть 1х1 ради победы, всегда будет соревновательность, и оп оп я тебя унизил-задизил, без этого никуда, персональный конфликт. Именно по этой причине все известные нам настольные игры - мультиплеерные, а все соревновательные игры - дуэльные. У мультиплеерного формата есть следующие преимущества, которые во многом нивелируют существующие в МТГ внутримеханические проблемы: а) хорошие раздачи с сильными картами нивелируются наличием трех менее успешных оппонентов и их контрплеем, а незаходы, флуд, скрю нивелируются наличием трех более успешных оппонентов, которые дерутся между собой, покуда тебе даётся шанс "комбекнуться" б) дипломатия открывает принципиально другое поле для взаимодействия, если у тебя слабая дека, ты все равно можешь найти момент выиграть в конце, когда сильные оппоненты разберутся друг с другом. в) мультиплеерный формат не требует турнира, поскольку четыре человека которые играют вместе целый день - это приключение, а четыре человека которые поочередно играют в дуэли друг с другом - это предсказуемый и следовательно унылый процесс В-третьих, чисто мое мнение, в брауле слишком мало нормальных командиров, слишком мало нормальных равносильных анвантаж движков, слишком узкое поле выбора хороших карт. Всё упирается буквально в 2-3 хорошие деки. В-четвертых, российские реалии. Почта, низкая плотность игроков, низкая плотность ивентов - всё это увеличивает время сбора деки, что в целом увеличивает популярность ЕДХ, но значительно уменьшает бравла. Сбор деки может занять полгода, а там еще чутка и уже пора её на свалку. В-пятых, в брауле слишком мало пространства для коллекционирования, фойлирования и вообще пет карт. Сегодня ты собираешь классных эльфов, завтра это мусор. Сегодня ты собираешь белых ангелов стакс, а завтра это мусор. У людей существует психологическая и коллекционная привязанность к своим картам, которая на мой взгляд и определяет главный фактор казуализации. Бравл требует постоянно быть в теме, как и стандарт, в то время как ЕДХ позволяет "жить IRL" и приходить погамать одной и той же декой 2-3 раза в год на протяжении десятилетия. Бравл для новичка в магии повторяет судьба стандарта - пятистадийное принятие неизбежной ротации. Это не казуал френдли. P.S. Да, действительно, Бравл хороший формат для тех, кто играет лимитед, кто играет стандарт, кто регулярно ходит в клуб для общения, и готов регулярно тратить время на меджик. В этом плане Бравл хорош, можно собрать деку из силедного мусора и играть. Но он не может стать полноценным форматом, как может ЕДХ, не может настолько сильно увлечь. Чтобы Бравл был интересным, он должен оставаться зарубаловом из силедного мусора без сильной привязанности к картам, т.е. полной противоположностью ЕДХ.
- 66 ответов
-
- 38
-
-
-
-
-
-
-
Я услышав про фей вспомнил, когда кто-то я посещал сабреддит по БВ токенам и всё ждал, когда эта дека станет компетитив. Так и не дождался.
-
Планы разработки? Что это еще такое? Нельзя написать просто и по-русски "роадмап"?
-
Убедиться, что была проведена работы над ошибками, разве не в этом смысл любого "наказания"? Да и как это работает, представьте себе, что вы жалуетесь в роспотребнадзор на то, что в кафе крысы, а потом вас в это кафе не пускают, хотя крыс там уже нет (возможно)?
-
Удивился, когда увидел у пользователя Баллиоз свой ник самым первым в списке "людей с кем я не веду торг". Сильно удивился. Стал вспоминать, в чем вообще дело, поднял переписки: Полтора года назад хотел купить у него карту, он ответил: карту уже забирают. Я лицо кирпичом, не первый раз. Написал ему потом через три дня - обновите тему, так карта была до сих пор в списке. Ноль внимания. Еще через три дня я позвал Бигбосса в беседу, и пожаловался на неактуальность темы. Еще через несколько месяцев Баллиоз получил бан, или я уже не помню точно, в общем понёс какое-то наказание. (P.S. через месяц после описываемых событий каникулы на месяц) Вывод видимо такой: если хотите пожаловаться - жалуйтесь, чтобы жалобщик этого не знал, вам это не будет выгодно.
-
Феи в модерне да еще и в 2к20, эххх, и как будто не было никогда бана твина, зимы эльдрази, дреджей и яйцопечек, очка, уро и засилия сноу-гуд стаффа...
-
Не играю в бравл, в моем городе не играют бравл (зато очень сильно играют едх), но в целом отношусь к нему неплохо, понимаю почему в определенных тусовках его могут активно играть, хотя сам считаю что бравл это самый большой обман, который может быть в жизни казуала. Вопрос у меня другой и несколько токсичный к топикстартеру - а в чем собственно смысл поста? перечислить карты, которые отротировались? переписать текст на карте (туша 6/6)? Я бы с удольствием почитал хотя бы какие-то примерные деклисты, какие-нибудь примерно новые комбы и синегрии. Читать карты я и сам умею, и понимать по значкам, что отротировалось, тоже умею.
- 21 ответ
-
- 8
-
-
-
-
-
- brawl
- multiplayer brawl
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Механически очень сложная и очень долгая карта, учитывая что оппоненты не знают деку и руку, резолв такой карты может растянуться на вечность. Куда лучше дизайн вроде Manifold Insights, карты показал, карты быстро разобрали.
-
Peasant's Time Enchantment 1W Whenever a Plains enters the battlefield under your control, search your library for any number of basic Plains and put them on the top of your library in any order.
-
Храню деку в наборе из фтв 20
-
Не понимаю о чем речь P.S. а всё понял, на дубликатах есть вилка. май бэд. тогда всё в порядке. по крайней мере с этим. но скоро найду другой повод поныть
-
Практика, в которой репринт карты издаются со значком "своего" сета, просто отвратительна и не поддается никакому объяснению и оправданию, убивает какой-либо коллекционный смысл, и речь даже не о RL, просто какой смысл хранить у себя старую и древнюю карту, если в будущем могут порепринтить её полный дубликат? Где уникальность? Визарды, если вы читаете топдека, а вы его читаете, пожалуйста прекратите так делать, это ужасно и бесчеловечно. P.S. на дубликатах есть вилки
-
Эх, вот бы научиться как-нибудь проводить турниры без баев. В нашей провинции не набирается так много людей, чтобы можно было позволить себе так много баев. Турнир на 11 человек это целых 3 бая, что очень и очень много. Я таких до сих пор и не убежден, что это неизбежное зло, и по-другому никак хорошо не получается. А вообще вы ребята молодцы, делаете потрясающую работу для развития лучшего формата МТГ, который к тому же так хорошо подходит к региональным особенностям.
-
(2005 омг) По первой ссылке "velocity" описывается как "It’s not accurate to call what these decks do card drawing per se; their focus, or advantage if that is the element in question, is not based on bulk or even necessarily qualitative card advantage. Like sharks, these decks need to move in order to live… Should they stop, they don’t typically get up again.". Т.е. это расплывчатый термин про количество операций в деке, а вовсе не про количество просмотренных карт в ход. По второй ссылке вовсе нет термина velocity, там про инэвитабили, а этот термин да, я во многих других местах слышал и часто.
-
Вы как такие книги постить можете, так же можно одну из самых главных холиварных тем убить. Вспомнилось еще: Когда играл в WoW и был переход на аддон Wrath of Lich King, тогда же и появился первый русский клиент и база данных на русском. И сразу стало видно три группы игроков: 1. новички, игравшие лишь с русским клиентом, и которые называли шерстью шерстью, лён лёном, ткань пустоты (netherweave cloth) тканью пустоты, и ледяную ткань ледяной тканью. 2. старички, которые ранее играли с английским клиентом, а потом стали играть с русским. они до конца своих дней по привычке коверкали: вул клоз, незервэвэв клоз, линен клоз... но когда дело доходило до нового контента, которого не было в старом английском клиенте, здесь уже было всё однозначно - ледяная ткань! вот такое вот двоемыслие. 3. ну и были маргиналы, которые отказывались переходить на русский клиент до последнего. они пугали и первую и вторую группу упоминаниями о "фроствэвэ клоз", т.е. ледяная ткань Это к тому, что язык можно быть совершенно разным даже в пределах одной и той же общности людей, разделенных буквально месяцами различной языковой среды и опыта. И что для ньюфага хорошо, то для олдфага смерть. P.S. никогда не слышал упоминания терминала велосити где-то кроме топдека. есть хоть какой-то прув на применение такого термина нативными англомтгшниками?
-
разницы нет никакой. но почему-то всегда их выкладывают один на другой одновременно, видимо для дополнительных очков стиля
- 10 ответов
-
- 11
-
-
-
-
-
потому что агра может быть только одноцветной
-
Надо рвать, вот что я скажу
- 515 ответов
-
- 28
-
-
-
-
-
-
-
-
Мне почему-то кажется что новый смайлик "нет слов", который видимо вдохновлен тем фото макконахи из сериала, на самом деле жест "беллисимо"
-
но ведь это дровля карт за хиты! oh wait..
-
Хорошо, модерн в Москве живее всех живых. Как возродить модерн в остальных городах планеты?