Перейти к публикации

TeOr

Пользователи
  • Публикации

    1 977
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    17

Все публикации пользователя TeOr

  1. Спасибо, посмеялся. Это что, психологическая травма, вьетнамские флешбеки? Ну и да, мы же не пытаемся сравнивать всерьез сравнивать паверлевел тех лет и современный модерн? На легком чтении анбанов ловить не буду, однако сразу после анбанов всех товарищей сотни различных и топовых игроков использовали ровным счетом такие же аргументы, в особенности про мистика. Из года в год про анбан житты пишут, что это адовый полом, ведь стоит ей один раз коснуться лица оппонента ударить обо что-то [upd] - всё, его кричевая дека повержена! Какой кошмар за 4 то маны.
  2. отличный уровень. но надо всё-таки научиться вставлять деклист скриншотом в видео
  3. Людям показывают карн турн 3, молоток турн 2, картдвижок на турн 1, люди пережили уро, око, вейл, но 2 кмк эквипмент надеть за 2 это слишком сильно для модерна, ахаха. Классическая история про "ББЕ, JTMS, SFM too good for modern". Punishing Fire это тоже ту мач фо модерн. Как известно, слишком сильно наказывает лоу граунд кричевые деки, слишком хороший ответ на Рагавана, паладина и срама.
  4. Игра должна развиваться, а карты продаваться, новая кровь лучше старых бумеров, чахнущих над златом. Поэтому априори при выборе между баном нового энаблера и старой карты, выбирается старая карта, и это абсолютно нормально, давно уже пора это принять
  5. Мне нравится, что дурки ловят уже любые посты про едх, даже анонсы турниров. У кого-то настолько горит от самого существования турнирного едх и едх вообще, что уму непостижимо. Как будто едх это зло во плоти, а ведь многие из нас вышли из форматов не по доброй воли, а от деструктивной политике визардов, из-за падения посещаемости привычных модернов и стандартов. А едх это такое место, куда тяжело дотянуться визардам, никаких комплектов поломанных автоинклюдных омнатов, око, коптеров и беспощадных банов любимых пет дек, тихая гавань, где мы консультируем друг друга и в общем-то всё равно формат про общение. За что такая ненависть ;(
  6. каждая карта в любом формате и любой деке должна подходить под одно или больше из четырех условий: - помогает начать игру - помогает начать соревнование за преимущество - финишер, способ закрепить преимущество, победить - способ не проиграть, отсрочить поражение карта ремувал например помогает как получить преимущество, так и не проиграть, а карта типа Rest for the Weary или Fog помогают только не проиграть, поэтому как правило это плохие карты очень хорошая карта помогает в 3 случаях, например Oko, Thief of Crowns или Force of Will Angel's Grace помогает лишь в случае "not to lose" в случае лишь одного конкретного винкона. это не очень хорошая оценка, к тому же способы обыграть грейс есть)
  7. Абсолютно наоборот! Это ЕДХРЕК судит о картах, не привязывая их к стратегиям. Я же как раз таки призываю каждый раз думать, зачем лежит та или другая карта в деке, и я делаю акцент, что ЕДХРЕК не помогает в этом понимании, формирует мусорное, а не сфокусированное представление. Именно поэтому я говорю, что стейпл и автоинклюд это очень громкие слова, а со стратегической точки зрения и с точки зрения паверлевела всё очень индивидуально и отличается от командира к командиру. И кстати, я весьма опытный казуальный игрок в том числе, а не только автор кедх манифеста и компотный фашист.
  8. не претендую на знаток моносиних хайтайд колод, но в первом подвернувшемся под руку листе хайтайда нет ансаб чета там https://www.moxfield.com/decks/G0YVGWD68keygYqjPTz8ZQ Не думал, что я когда-либо такое скажу, но поговорим через пару лет, друг мой. Ты поймешь свои ошибки, как в своё время понял я, и поймешь, что дело не в cEDH, а дело в том, что отсутствие фантазии это как раз таки ПАРСИТЬ ЕДХРЕК В ПОИСКАХ МУСОРА, которые начинающие игроки кладут в свои деки! Если хочешь нетдекать, нетдекни целый лист и уже над ним думай, что убрать, а что добавить. Думаешь изучение огромной кучи казуальных автоинклюдов делает тебя оригинальным? Но оффенс, просто я сам был таким совсем совсем недавно.
  9. Автор, твой энтузиазм огромен, но опыта всё еще маловато. За два дня ты недостаточно преисполнился. Ты всё еще не понял в чем смысл тезиса "не нужно заменять Sisay's Ring на Sol Ring". Дело не в том, что речь идет об экономии на спичках. Речь идет о том, что некоторые дешевые карты не способны принципиально сделать того, что могут дорогие. И сисяй ринг, и солринг могут обеспечить 7 кмк плей на 5ый ход. Но сисяй ринг не может обеспечить 4 кмк плей на второй, а сол ринг может! Стейплы это ОЧЕНЬ сильное слово. ОЧЕНЬ. Не надо его использовать так громко. Большая часть упомянутых карт - полный мусор, процитированный опять таки без понимания, что это и зачем этим играть. Пробежимся кратко: Белые Синие Черные Красные Зеленые Многоцветные Бесцветные Итак автор, что я могу сказать. В целом, автор, я очень уважаю твой энтузиазм, но не спеши короновать себя карточным гуру после нескольких пролистываний ЕДХРЕКа в поисках отвратительных карт, которые люди бездумно суют в свои сборки за 50 копеек, а ЕДХРЕК их БЕЗДУМНО ПАРСИТ. ЕДХРЕК это беда. ЕДХРЕК наполнен мусорными картами, и не дает понимания, что реально хорошо, а что плохо. Да он дает какое-то базовое понимание, но дает СЛИШКОМ базовое понимание. Собирать деку нужно исключительно смотря на готовые листы, собранные одним человеком, которому желательно можно задать вопрос, СМОТРЕТЬ ТУДА ГДЕ ЕСТЬ ПРАЙМЕР. Например, если в деке есть Beast Whisperer, то играть Reclamation Sage вместо Return to Nature появляется больше смысла. Очень много нюансов связаны с тем, какой тактики придерживается дека, реальный список автоинклюдов и стейплов - очень и очень мал. Карты должны синергировать друг с другом, но при этом не быть низкого индивидуального паверлевела. Под конец вопрос на засыпку
  10. В посте не было сказано "это проблема", и в посте не было сказано "это не нормально". В посте было сказано "это критерий казуальной тусовки".
  11. было бы круто пригрозить перестать играть в стандарт,
  12. Повод реанимировать твиттер аккаунт
  13. автор знает, что аудитории топдека нужны развлечения и драматизм, сухая подача не собирает много дурок. я доволен результатом! и с этого комментария посмеялся в голос, написано хоршо
  14. Да потому что устраивает их всё. Создание своего формата - куда больше проблем. Для такого огромного коммунити - проще смириться. Что хулбричер, что флеш - весьма парили кедх коммунити и бан их был вполне оправдан. Торакла же не банят, которым играет 50% формата? Или брич? Всех всё устраивает. Никто не хочет в едх резни подобной, что была например в пионере. Где-то выше было написано мной, что смысла "правила ноль" в том, чтобы каждая тусовка для себя сама решила, как им лучше играть. Тусовка новороссийская например решила, что им лучше без Сельвалы. Тусовка кЕДХ решила, что им лучше как есть. Моя задача не судить, моя задача объяснить, в чем разница между cEDH и казуальным подходом.
  15. https://mtgcommander.net/index.php/faq/ Правило 0 - это собирательное выражение для описания всей философии командира, а не какое-то реальное правило. В командире есть правила, и четко прописано следующее: так вот, в философии cEDH принято официальные правила не нарушать, и огород не городить, и как следствие избегать игр с теми, кто придумывает свои хоумрулы, свои ограничения, и т.п. у меня получилось ответить?
  16. Цель данного материала: Положить конец спорам о cEDH (или начать очередной) и дать разъяснения в первую очередь начинающим игрокам. Дисклеймер: Автор склонен мыслить в рамках cEDH, поэтому текст ниже можно рассматривать как пропаганду cEDH, встречается субъективная лексика при эквивалентном упоминании. Что такое командир? Что такое EDH? Командир / Мультиплеерный командир / Commander / EDH это одно и тоже. По умолчанию под командиром понимается именно мультиплеерный командир. Это мультиплеерный формат, направленный на социальное взаимодействие игроков. По духу командир близок к настольным играм, в которые вы играете с друзьями. Командиром заведует т.н. Комитет, во главе которого уже много лет находится Шелдон Менери Мереди . Вот сайт формата https://mtgcommander.net/ с его правилами и банлистом. Что такое Brawl / Бравл? Что такое дуэльный командир? что такое русский дуэльный командир? Что такое MTGO командир? Всё перечисленное является разновидностями дуэльного командира с принципиально разными коммунити. По духу дуэльный командир ближе к привычным дуэльным турнирным МТГ форматам, как Модерн и Легаси, и этот формат ориентирован на турниры и соревновательное взаимодействие больше, чем на социальное. Ниже по тексту мы говорим только о мультиплеерном командире. Что такое cEDH? cEDH это философия игры в мультиплеерный командир. cEDH это не отдельный формат. А в чем заключается эта философия? Для cEDH обязательны следующие принципы: 1. игроки играют только ради победы и предпринимают всё возможное для её достижения 2. игроки не имеют морального права требовать от других игроков отказаться от выбранных ими карт, колод и стратегий 3. игроки имеют моральное право требовать от других игроков за столом играть ради победы и как следствие чтобы они не предпринимали шагов, которые не ведут тех к победе, шаги вроде "сыграть красиво, но не эффективно", "потому что мне так хочется", "потому что я не люблю черные деки" - такие действия не поощряются, не принято сдаваться с целью существенного изменения игрового баланса, вплоть до введения на многих турнирах и во многих тусовках правила "сдаваться только на скорости сорсери" 4. игроки не применяют альтернативных банлистов и иных ограничений к колодостроению 5. игроки относятся с уважением к оппонентам, практикуют спортивное поведение, не отказываются от игры по причинам личных предпочтений 6. игроки относятся с уважением к правилам, не позволяют больших откатов, следят за триггерами и судят игровые ошибки друг друга с равной объективностью 7. игроки строят колоды из расчета "я иду за победой", максимального возможного бюджета и паверлевела, и даже в условиях возможно ограниченного бюджета они рассуждают о том, как эффективно потратить деньги, чтобы добиться максимального гипотетического винрейта Для cEDH характерны, но не всегда встречаются, следующие черты: 8. наличие переговоров и договоров, в связи с тем, что игроки играют на победу, в принципе появляется смысл вообще с кем-то о чем-то договариваться, так как преследуя свою личную победу, никто из cEDH игроков не готов заключать для себя заведомо плохую сделку 9. участие в организованной игре, турнирах в той или иной форме 10. игра на призы и на признание себя победителем в той или иной форме 11. лояльность к т.н. тестовым, прокси картам в силу дороговизны и дефицита многих редких карт Я думал, что турниры - это cEDH, а не турниры это казуальный командир. Разве не так? Разумеется, среди игроков на турнире не найдешь людей, кто играют не на победу. Так как cEDH это философия, а не формат, придерживаться этой философии можно и вовне турниров, вопреки распространенному мнению, cEDH не имеет прямой связи с турнирами. Придерживаться принципов cEDH можно абсолютно в любой момент времени. Написанное про cEDH звучит весьма не про меня. Зачем такие сложности? Для людей по жизни свойственна эволюция, по мере мере накопления игрового опыта и хороших карт, возникает понимание, какие стратегии работают, какие нет. В какой-то момент игроки переходят черту "я играю лишь тем, что есть", и им хочется серьезного столкновения, в котором приходится думать и использоваться самые сильные карты в магии. Они верят, что именно в игре самыми сильными картами и лучшими стратегиями, рождается наибольший фан. Написанное про cEDH звучит весьма про меня. А что, у других не так? Не совсем. Очень многие сообщества игроков придерживаются своих внутренних правил, договоренностей, условностей в духе "мы не играем этим", условностей в духе "у нас так не принято", условностей в духе "я буду делать то, что хочу, играть в свою игру и делать свои штуки". Всё это противоречит философии cEDH, и всё что противоречит философии cEDH, попадает в разряд казуального командира (несоревновательного). А что тогда такое казуальный командир? Любая философия, которая не соответствует cEDH, относится к казуальной. Однако, в то время как cEDH является единой философией для преимущественно единого коммунити, представленного преимущественно на следующих ресурсах, https://www.reddit.com/r/CompetitiveEDH/ https://cedh-decklist-database.com/ https://discord.com/channels/550868858538426388/550910552164007936 казуальный же командир не является единым коммунити, а является огромной совокупностью различных тусовок, взглядов и течений. И если все cEDH игроки совпадают друг с другом во взглядах, то у казуальных игроков это не так. И какие же отличия есть у казуальных игроков друг от друга? Это очень сложный вопрос, и здесь мне сложно быть объективным, но я бы выделил следующие критерии, которые могут наблюдаться в разных казуальных группах: - игра с заведомо известными ограничениями по бюджету - условный запрет на закупку синглов в магазинах (в тусовке играем что вскрыли) - оговоренный запрет на определенные стратегии, карты - использование самодельных карт и альтернативные игровые правила - альтернативные, но описанные в правилах, мультиплеерные подформаты (плейнчейз, архиэнеми, генерал, пентаграмма и т.п.) - игра ради "показать себя и свою деку", а не игра "ради победы" - отказ от игры немотивированный по причинам личной антипатии или ощущения несоразмерности паверлевела - спонтанные, ранее неоговоренные требования прямо в процессе игры убрать те или иные карты из деки, откатить тот или иной плей - обидчивое поведение, эмоциональная манипуляция - неаккуратное отношение к правилам, масштабные откаты состояния игры, ошибочная интерпретации работы карт - субъективное отношение друг к другу, дружелюбные/враждебные плеи в зависимости от пола/знакомства/землячества/вероисповедания и т.п. - мнение тусовки по поводу того, что хорошо, что плохо, что принято, что не принято, ставится выше принципа "не городить огород", в запущенных случаях наличие в тусовке "пахана на хате", главного голоса, кто единолично определяет все пункты выше (т.н. rule zero) Всё о философии да о философии. Это всё сложно и непонятно. Вот есть у меня дека. Я считаю, что она казуальная. Это не так? Несмотря на то, что сплошь и рядом встречается использование ярлыков «казуальный» и «cEDH» по отношению к колодам, это неверно. Колоды не бывают казуальными или соревновательными. Но они могут соответствовать или не соответствовать казуальному или соревновательному духу в некоторой степени, но нельзя четко утверждать какое-либо разграничение. Вот такую классификацию я могу предложить со своей стороны: 1. Тировая (1,2,3) / нетировая (4). Оценка общей перспективности максимально возможного по силе и бюджету листа по версии http://tappedout.net/mtg-decks/list-multiplayer-edh-generals-by-tier/ Собранная максимально эффективно Aryel, Knight of Windgrace не сравнится с собранной максимально эффективно Najeela, the Blade-Blossom в силу большого количества непреодолимых факторов. 2. Бюджетная («собрал из того, что было», «без резервед листа», «апгрейжен прекон») / небюджетная. Несмотря на то, что в большинстве случаев под соревновательной колодой понимают очень дорогие листы, игроки с философией cEDH играют не обязательно только максимально дорогими колодами. Колоде может не доставать некоторых карт, однако заменители в ней подобраны с умом и с пониманием, к каким новым дорогим картам колода стремится, и пилот к этому так или иначе стремится. 3. Сфокусированная / несфокусированная. Колода может быть дорогая и с перспективным тировым командиром, однако играть неоптимальной манабазой, не теми комбами, не теми ответами. Несфокусированной колоду так же делает следование разным стратегиям в пределах одной колоды, которое определяется каждый раз весьма индивидуально. Тировая небюджетная сфокусированная дека с большой вероятностью соответствует духу и философии cEDH. Нетировая бюджетная несфокусированная дека с большой вероятностью будет соответствовать духу и философии большинства казуальных тусовок. Придя на форум и задав публике вопрос «соревновательная ли моя дека», вы с большой вероятностью получите ответ немного на другой вопрос «насколько успешна выступит моя дека в среднестатистическом турнирном метагейме». И хотя ответы по смыслу схожие, это разные по своей сути вопросы. Есть много бюджетных cEDH игроков, чьи деки собраны хорошо, но недостаточно плотно, чтобы хорошо выступить. Однако, мое мнение, такие деки легко могут соответствовать соревновательному духу, даже если не соответствуют среднему турнирному метагейму. А какой он тогда EDH по умолчанию? С точки зрения поведения и правил, когда вы приходите в новую незнакомую тусовку, любая игра в командира по умолчанию является казуальной, т.к. игроки зачастую не относятся к игре серьезно, не играют ради победы, плохо представляют себе понятие о «спортивном духе», и в большинстве тусовок по умолчанию вас легко могут попросить «это выложи из деки», «с этим в следующий раз придешь — по голову канделябром», «у нас не играют комбами». С появлением опыта переживание личных неудач уменьшается, с расширением кардпула колоды эволюционируют и сглаживается разница в паверлевеле — тусовка вырастает нравственно (исключительно моя интерпретация) [add: и становится компотной] С точки зрения колодостроения, когда вы приходите в новую незнакомую тусовку, любая игра в командира по умолчанию является соревновательной. Пока не случился прецедент «мы хотим, чтобы ты выложил это», вы вольны играть любой декой, главное чтобы она была легальна в формате «де-юро». С появлением же негативного опыта, неудач и проигрышей у участников тусовки возникает желание решить проблему того или иного дисбаланса и паверлевела личным путем, используя просьбы выложить те или иные карты из деки, просьбы не играть тем или иным — тусовка становится казуальной. Почему игроки cEDH не уйдут и не создадут свой формат? Потому что cEDH не является отдельным форматом и следует исключительно правилам легальности и банлисту по версии mtgcommander.net. Технически верным будет сказать, что cEDH и есть самый что ни на есть EDH, а вот ограничения на колодостроение, зачастую формируемые в тех или иных казуальных тусовках, по бюджету или по личной неприязности, это и есть де-факто альтернативные форматы, т.е. практически во всех случаях вернее говорить о том или ином отделении казуальных игроков от EDH, нежели об отделении cEDH игроков от EDH.
  17. На самом деле я удивлен, что отрезан верхний левый уголок, потому что зная нелюбовь народа к т.н. "вилкам", я могу бы предположить отрезанный нижний левой уголок у карты.
  18. Как минимум один человек понимает, что правило ноль не работает. Я плачу от счастья, серьезно. Так тяжело каждый раз в дискачах, где всё упирается в "легко договориться". Два чая
  19. - автор понимает, что есть компот, что есть казуал, а другие нет - автор считает, что можно сэкономить на дорогих картах, подбирая дешевые аналоги (не можешь позволить себе Sol Ring? купи Sisay's Ring - логика такого уровня) - автор советует едхрек, он поможет собирать деки - автор рассказывает, что есть какие-то категории 8х8, но у каждого они свои, и автор не рекомендует ими пользоваться - автор долго выбирает карточки, а потом покупает все сразу - автор тестируется против дивана
  20. могу попросить пояснить, что это значит? если это отсылка к моему цитированию статьи Шелдона, то я не понимаю, в чем проблема с этим. это было очень даже интересное абсолютно в тему к актору статьи если речь о какой-то группе сторонников Шелдона, то я понятия не имею и мне интересна, что это за группа, кто эти многие, потому что мне кажется в коммунити принято его очень сильно критиковать, например за тот же банлист
×
×
  • Создать...