Привет, друзья.
Я не частый гость в модо, но пропустить такое событие как Judje Open я не мог хотя первый опен ранее этим летом я успешно проспал
Уже второй год это силед на базовой редакции. Силеды мой самый нелюбимый формат. Я вечно вскрываю плохие наборы, а если набор сильнее слабого то за мной точно приходит дек своп. Но тут благо бесплатный фантом силед. Дополз домой с кутежа без 3 минут начало турнира и вскрыл вот это чудо:
Набор: M14
1 Plummet
1 Giant Growth
2 Quag Sickness
1 Bubbling Cauldron
1 Hunt the Weak
2 Briarpack Alpha
1 Undead Minotaur
1 Ranger's Guile
1 Forest
3 Corpse Hauler
1 Rumbling Baloth
1 Swamp
1 Child of Night
2 Festering Newt
1 Enlarge
1 Fireshrieker
1 Xathrid Necromancer
1 Trollhide
1 Lifebane Zombie
1 Nightwing Shade
1 Mark of the Vampire
1 Seacoast Drake
1 Tome Scour
1 Striking Sliver
1 Shock
1 Merfolk Spy
1 Water Servant
1 Nephalia Seakite
1 Dawnstrike Paladin
1 Academy Raider
1 Dragon Egg
1 Strionic Resonator
1 Demolish
1 Plains
1 Brave the Elements
2 Spell Blast
1 Shimmering Grotto
1 Messenger Drake
2 Pitchburn Devils
2 Solemn Offering
1 Zephyr Charge
1 Staff of the Wild Magus
1 Show of Valor
1 Windstorm
2 Mountain
1 Mountain
1 Master of Diversion
1 Angelic Wall
1 Act of Treason
1 Serra Angel
3 Fog
2 Divination
1 Illusionary Armor
1 Pay No Heed
1 Predatory Sliver
2 Dark Favor
1 Frost Breath
1 Divine Favor
1 Lava Axe
1 Trollhide
2 Capashen Knight
1 Gladecover Scout
1 Barrage of Expendables
2 Seismic Stomp
1 Verdant Haven
1 Battle Sliver
1 Cyclops Tyrant
1 Awaken the Ancient
1 Trading Post
1 Ratchet Bomb
1 Lightning Talons
1 Warden of Evos Isle
1 Undead Minotaur
1 Essence Scatter
1 Suntail Hawk
Отмечу что это, пожалуй, лучший набор из всех силедов, которые я играл и помню.
Расстроился что нет ни крутых бомб ни большой синергии и кач-ого ремувала, но вспомнив свой предыдущий опыт - собрал хорошую и стартовал.
Под спойлером дека, а дальше текст, который, беспокоящимся за свои глаза и нервы, лучше не читать. (запятые пожрала моль, орфография грууля)
1 Round - Grixis
======================
В первой мне демонстрируют флаеров, вардена 2/2 и прочих средненьких существ в УБ вариации
Мы же рейсим его сыном ночи а потом и более плотным парнем под маркой
Чувака с маркой в итоге разбирают, но у нас приходит ремувал и чан атака на 3 2умя пиечками, ящерку в чан и игра заканчивается в 1 калитку -1 к 40 по хитам.
Увидел приличное кол-во флаерков Sided In: Windstorm
Во второй оппонент показывает что он 3цветный, уничтожает мою раннюю агрессию Flames of the Firebrand после блока, но не поднимает хороших существ, а мы имеем что-то в запасе и на кладбище.
2-0 лютый вин
2 Round - Boros
"Набор Бога"
====================
В первой мне показывают:
Shock
Young Pyromancer
Volcanic Geyser
Archangel of Thune
Пытался рейсить паренька 2 кричами, в какой-то момент он с Пиромансером на столе кидает шок в дитя ночи мы флэшим волка в него, он подставляет токена, но мы отхиливаемся на 4 и продолжаем давить, волк ловит гейзер, архангел ловит Plummet, но у нас еще атакер и оппонент уходит по ихорме.
во второй к вышеуказанным картам приходят
Fiendslayer Paladin
Serra Angel
Path of Bravery (foil)
а к нам приходит долгий сскрю на 2 или 3 землях после муллигана до 5 - игра в 1 калитку, пусть я в 10 хитах примерно и меняюсь ньютом под ГГ с его паладином, но на ангела 6/7 уже не нахожу ответов.
Sided In: Windstorm, Ratchet Bomb для его чарки и паладина или ангелов с 5 костом
В третьей оппонент начинает агрессивно с молодого пиромансера и гоблин дипломата, я кастую малых существ и не выхожу долго на 4 землю.
С поднятой 4 земли играю Охоту на Хилых в Пиромансера вместо дипломатов (позже осознаю что не видел у оппа много заклинаний и это было ошибкой)
Потом я играю шейду когда у оппонента уже убит плюметом 1 ангел и серра на столе, но с той стороны выходит банишер прист, который чуть позже принимает на себя удар ремувала по болотам вместо ангела серры, рассчитываю что тень сможет рейсить или блочить ангела, но оппонент поднимает чарку и заставляя меня атаковать каждый ход легко выигрывает рейс своими существами нагейнив нужных хиточков.
1-2 лост
3 Раунд - UW
===================
У судьи напротив неплохой набор со след. компонентами:
Jace, Memory Adept
Planar Cleansing
Серафим Меча
Clone
Scroll Thief
Angelic Wall
Pacifism
Sensory Deprivation
Auramancer
Первую я играю в плотную агрессию не смотря на блокеров с той стороны, отгейниваю какое-то кол-во хитов, пугаю оппонента атаками писечек в его грифона 1/3, он выкладывает на стол Серафима, затем Джейса и почему-то ищет ответ миля меня на 1, у меня в игре волк, корпс хаулер, минотаврик и чан, я расточительно кидаю Enlarge в волка собираясь сквозь блок убить Джейса, но понимаю что с трампла проходит 7 повреждений и выбираю всеми атаку мимо плейнсвокера, оппонент остается в 4 и кастит в свой ход паладина с лайфлинком. У меня оказывается ремувал для ангела - атака всеми, сак волка в блоке - ровненько на 4! Крабы с ихоридами в моей голове щелкают клешнями.
Сайжу Бомбу и ветряной шторм по незабвенной традиции.
Во второй у него стенка 0.4 на 2ой и стабильный Серафим на 4 в итоге потеряв серафима он в какой-то момент, когда мы накидываем всё что можно на стол меняется с корпс хаулером. У нас на столе еще пара существ и бомба-трещотка, а оппонент играет очищение после своей атаки.
Мы как грязь с топдека ставим ему шейду на 7-8 манах, которая убивает его за 1-2 атаки, а оппонент поднимает аурамансера за пацифизмом и еще несколько хороших существ, которых хватает чтобы защитить Джейса и смиллить меня за 2 хода.
в 3ей он опять наваливает стен и флаеров, но я король и в какой-то момент находясь сильно снизу после поставленного в открытую ману биста 4.4 говорю на следующий ход Виншторм на 7-8 - разбираю ему весь стол, атака бистом, поднял эквип и еще атака. Ручьи ихормы [irony=войн йграл йграл и выйграл]выйграл[/irony] ыбстро и надежна.
2-1 Winmoar!
4 Round
BG
=======
Миррор
В 1ой оппонент не поднимает 3ей без муллигана, я муллиганюсь до 6 и поднимаю вслед за 2 на руке еще пару земель и быстро выигрываю не встретив сопротивления.
Во второй у меня плотный корпс и рарный зомби на 3 ход, который мне показывает руку оппонента:
Accursed Spirit
2 Swamp
Into the wild
Lithurgy
Undead Minotaur 4/6
далее на свой ход он вместо блокера кастит чарку и это имхо решает игру
мы продолжаем его пинать, на следующий ход получаем литургию в балота 4.4 и майнд рот с нее в нашу сильную руку из 4 карт скидываю 2ого корпс хаулера и ньюта, оставляю хант зе вик и бриарпака, поднимаю и кастую минотавра 2.3 на следующий и еще атака на 5 в лицо.
Оппонент выходит на 6 ману и кастует толстое тело.
Атакую всеми подумывая разменяться 2мя телами с толстым парнем, потом понимаю что смысла нет в этом и просто сдаю 3.1 паренька.
С той стороны на следующий ход приходит спирит, стою на блоке ничего не делаю.
На свой следующий ход оппонент вспоминает что для того чтобы выиграть игры нужно и в атаку ходить - пускает минотавра и спирита вв меня - без блоков и кастит фаершрикер с пауком, надеясь выиграть в следующие ходы.
У меня для него атака 2 хилыми парнями и мгновенный волк накачивает незаблокированного минотавра стеройдами - WIN.
2-0
5 ROUND - Flyers UW
==========
1.3 синий
1.3 белый
у меня ньют 1.1 на 1 и скрю на БГ, потом на БГГ - чарка -1-1 за болото и зомби 3.1 на руке
выхожу на 4 маны очень поздно, зомби не находит на руке оппонента ничего веселого, в какой-то момент ошибаюсь и вместо грифона-атакера 2.2 убиваю сливера хант зе виком, чтобы пройти на 5 по земле, у оппонента 3 флаера и топдек аджани с даблстрайком в грифона , а у меня вариант не тапаться в предыдущий ход чтобы нести повреждения
топдекнутый пламмет на руке или охота на грифона и атака одним пареньком в сливера, но сделанного не воротишь.
Сайд ин Виндшторм и ратчет, убрал фаершрикер и парня 2.3
Во второй оппонент снова наваливает крутых воздушных чуваков, но у меня приходит зомби во второго грифона 2.2 на руке, оппонент затапывается на хайв стиррингс, я играю марку в зомби и легко выигырваю рейс атакуя на 5 с лайфлинком, археомант никак не исправляет ситуации, т.к. на кладбище нет ни ранее показанных в 1ой игре Time Ebb & Disperse - и я выставляя тела для блока легко выигрываю.
в третьей оппонент выбирает ходить первым, а у нас 1 муллиган за приличной рукой из земель, минотавра, кирпича 4.4
А с той стороны последовательно:
2- Sliver
3- Master Diversion
4- 3/4 Warden
5- Essense Scatter
на 3 я ставлю парня 2.3 мне его гнут, на 4 я поднимаю в руку прокачку +1+1 хекспруф, но решаю ради профита по мане не контрить ею абилку мастера и убивать его, а поставить 4.4 тушку помятуя о кэнселе, получаю пацифизм в толстого и атаку на много. На 5 ход ставлю некромансера, который ловит Скатерть и остаюсь на прокачке. оппонент атакует - я на 4 манах играю раскачку и блочу мастера вместо вардена - оппонент не забывает его накачать = гг. Интересно был ли тут смысл подставляться под элементаля морского и получать на 4 - оставаться в 3 хитах и терпеть очередной тап в следующий ход - я решил что там я игру эту точно не выиграю и блочил именно так.
1-2
Вот такие приключения и финальный счет 3-2 по турниру и 80 место( чудил сильно, за что и поплатился.
Интересно как бы вы собрали деку из набора, играли бы вы комбой постом с трещоткой и прочее.
Любые вопросы и замечания приветсвуются.
Спасибо за прочтение.