-
Публикации
1 077 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
15
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Ръгаэлло
-
1. зависит от листа. если у тебя есть какие-нибудь колокоманды, краклинги и бумбасты, то гоблины из огв нормально заходят 2. я еще играл аджани рв. вообще всё опять таки зависит от листа. если у тебя есть какой-то токеногенератор, будь то сингл секура, то возможно сорин иммет место быть. а так на вкус и цвет. у нас на дейлике человек играет большой элспет. не знаю как и зачем и как часто она у него встаёт на поле, но играет. 3. а какая мета в киеве? если у вас там сплошняковые эльдрази т прочая жирная грязь, то ангер тебя не спасёт. если наплыв дреджей, то ангер топчик вай нот. марду, как и любой другой честный мидрендж, точится под метайгейм. тут не может быть речи о "квадратных" листах, как например у боглов, колокольчиков или мерфолков. пришел разок, поиграл по мете, понял чего не хватает, а что явно бывает лишним - пришел домой поменял. я играю 1 ангером и 1 дамнейшеном в мейне. в сайде лежит еще один ангер 4. и тем и тем желательно. хеликс даёт сустейн (против бурна ок да) и ремувит большое кол-во существ в модерне. играем фетчками и шоклендами, теряем хиты за трус и анмейкинг, поэтому хеликс хоть как-то это компенсирует. терминейты хороши против тармо элдрази и проч 5. я альянсом, например, не играю, хотя можно было бы в сайд бросить. просто ремувала и так вагоны, но говорят бурн грустит. бруталити классное, если есть под эскалацию питчи. но дискард лилианы и так вполне доставляет. 5 дискарда в мейне, у меня например, 2 уха и 3 инквизиции. чаще отсаживается как так себе топдек в некоторых матчах пс. ищите и обрящетеhttp://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=59426&st=0
-
о каких слотах речь? метакольных?
-
первые 2-3 игры поиграл против сники. немного расстроили расклады типа т2-т3 сника эмракул развлекайся. то есть против комбы т1-т2 ответов нету никаких (или я просто не знаю не вижу их). а стифл это хотя бы призрачные надежды чтобы дожить до т2 и поставить ревокера/иглу. понятно, что честным колодам сложно объезжать голдфиши комбодек на первых 1-3 ходах и что там так же замечательно это всё могут отфорсить или предложить дейз. но да, я поиграю пока со стифлом, а далее видно будет. в целом я понял, пока все откомментившие смотрят странно конкретно на стифл, раз так заостряют внимание
-
не тот ли это красавчик кукарекает, который купил дешманских канопий, а потом поднял вой на весьтопдек громким названием темы, какой трейдер запрелестнец, заслал сп канопий за суперсмешную цену? Oh w8... тот
-
не знаю, а в чем проблема? Меня, например, цена устраивает, тем более что человек сам предлагает. Если я вижу карточку с курсом примерно х35 я же не должен инструктировать каждый раз людей, мол твоя карточка n долларов на какомтасаете, или рассказывать сколько сейчас доллар стоит. Иначе трейды могут затянуться очоч надолго.Ну, если только на том конце провода действительно не какой-нибудь лупоглазый наивный чукотский одуванчик, который далек местами от этого мира
-
спасибо, с этим уже можно работать мне показался забавным этот тех тем, что мы играем в большое кол-во земель, которых аж 22-23. И в поздней игре хотелось бы видеть что-то кроме равнин на руке. даже без наличия духа на столе можно лутить карты и меня юзлесс земли на что-то полезное. а с духом на столе мы не теряем адвантедж, мы лутим карты, а оппонент только дискардится. то есть, если игра днт подразумевает изнурение, контроль ресурсов противника или их обесценивание, то наличие опустошение руки вписывается в эту парадигму. не совсем. игра отлично строится и без него, он лишь туторит нам в нужный момент нужную опцию, как ты верно заметил. пока не вижу потребности в комплекте, хотя кто знает соглашусь, что эти "эспериментальные" карты выглядят тут очень странно, особенно чемпион. я ещё поиграю этим листом и уже решу, насколько он полезен. стифл одна из немногих карт, ради которых стоит играть в легаси. в формате где играют 3-4-5 цветными колодами (и при этом в не очень большое кол-во земель 18-20) и для стабилизации им нужны фетчки, которые так же можно успешно стифлить и заметно ослабить человеку комфортную игру. на игру против колоды, против которой постоянно надо еще доплачивать 1 бесцветную ману. помимо пакостями с фетчками можно и другие цели для применения найти, благо их в легаси в избытке. не думаю что он пролежит всю игру в руке и не найдётся достойного ему применения
-
спасибо за соответствующий фидбек, всё сразу встало на свои места и стало понятно
-
всем доброго времени суток. в легаси я новичок. сейчас на этапе сбора колоды. хочу советов и мнений по поводу колоды, которую я собираю и играю в онлайне лист такой spirit taxes + 1 geist of saint traft 2 phyrexian revoker 4 spell queller 4 mother of runes 4 thalia, guardian of thraben 1 Spirit of the Labyrinth 1 auriok champion 3 stoneforge mystic 4 flickerwisp 1 spellskite 2 Recruiter of the Guard 1 Linvala, Keeper of Silence 4 aether vial 1 batterskull 1 umezawa's jitte 4 Swords to Plowshares 4 flooded strand 4 wasteland 4 tundra 1 cavern of souls 1 Geier Reach Sanitarium 2 Seachrome Coast 5 plains 1 island Sideboard 1 pithing needle 2 rest in peace 1 runed halo 2 Surgical Extraction 1 Council's Judgment 2 Ethersworn Canonist 1 Mirran Crusader 1 Ratchet Bomb / detention sphere 2 stifle 1 vendilion clique 1 aven mindcensor Он достаточно сильно отличается от стандартного, как минимум, тем, что сюда примешивается синий цвет. И это несколько разбавляет игру тем, что у нас появляются новые возможности. Попробую объяснить некоторые "странные карты" в листе. Geist of Saint Traft - существо, приехавшее из модерна. вылезает с заряженной виали, ищется рекрутером. ломает лица, имеет хпруф. помимо хпруфа защищается мамками/шликервиспами. хороший счётчик, если с другой стороны нету лилианы. ну и просто хороший мужик и друг талии Spell queller - карта существа из нового сета с доступным костом и приятной абилкой. вылетать может как с виали, так и с флеша для прикрытия своих стратегий. абила изгнаний спелла с костом <4 блокирует большую часть спеллов в этом формате. не контрит, а изгоняет - каверна не беспокоит. умирает от болта. комбится с виспом. на случай важных переговоров можно навсегда изгнать "плохое" заклинание оппонента комбинацией квалер+коса. возможно ещё какая-то куча взаимодействий, но я пока не могу всё описать досконально ибо не очень много наиграл. Spirit of the Labyrinth + Geier Reach Sanitarium / Vendilion Clique - по праздникам брейнштормы работают не так, как хочется оппоненту. есть комбинация, которая даёт возможности лутить карты в конце хода оппонента. прелесть заключается в том, что оппонент не дровает, только дискардится. то же самое и с кликой, мы можем убрать человеку карту из руки и лишнюю карту взять не даст дух Linvala, Keeper of Silence - босс. самый спорный слот в мейне. возможно её стоит поменять местами с крысодёром из сайда, но, думаю, это будет видно из большего количества партий. хорошее существо, которое закрывает шаманов, вампиров, чужих матерей и мистиков. ужасный тяжелый кост. не умирает от болта и декоя, не туторится рекрутером. auriok champion - спорный слот в мейне №2. для т2 сложный кост. один из потенциальных таскателей дзютты или мечей (которых пока нету). не умирает от болта и декоя. даёт призрачные надежды на сустейн, если мы оба играем большим кол-вом существ. отличный блокер под гурмага/шамана и иже с ними. даёт хиточки от выпрыгивающего ангела трафта да. спортсменка, комсомолка и просто красавица. aven mindcensor - спорный слот для колоды №3. абилка хорошая, флеш хороший, кост 3 на ранней стадии игры - плохо. слабый, умирает от всего, если не защищать. runed halo - в разных партиях может защитить на некоторое время от вредных тру-нейм немезисов/лилиан/прочих напрягающих перманентов. не защищает то марит ледж и прочих токенов, к сожалению. для т2 спорный кост stifle - как ответ на ленддестрой вастиков, против комбо колод, типа шнт и сники, мираклов, эквипов и прочего прочего. одна из немногих синих карт, которые приятно видеть в этой колоде пост боард. spellskite - дань инфекту, дзютте, косе, декою, болту и прочим радостям жизни легаси плееров. отлично работает с рунической мамкой. наличие синего цвета позволяет не терять заветные жизни за использование абилки и не терять самого спеллскайта под защитой мамочки. не туторится рекрутером, от болта не умирает, умирает от декоя, стифлы не особо беспокоят. Наличие синего цвета так же даёт возможности класть в сайд неординарные для колоды карты, для гибкости колоды против противных колод, как честных так и комбо. Можно экспериментировать с добавлением в сайд таких карт, как spell pierce, echoing truth, meddling mage и даже flusterstorm, добавляя колоде элементы контроля. в листе нету каракасов и ришаданов, потому что на них, банально, я пока не готов выкладывать бабла (да, бомж и опозорился). то же самое относится к мечам и прочим радостям, но, надеюсь, это временно. Прошу фидбека по таким "налогам" у знатоков, возможно я вообще как-то неправильно смотрю на такой формат как легаси. не играл пока с макаронами, поэтому что будет против них - не известно. спасибо за внюмание и конструктивные комментарии.
-
осторожно, тебе везде начинает мерещиться нытье на дреч
-
хан вин же
-
10 или 18? Вы меня запутали
-
Короче. Колокола - в рвзряд честных или как?
-
Найди себе единомышленников, чтобы процент твоей кулдота деки в метагейме и винрейт/стабильность был таким же как у инфекта или хотя бы дреча. Тогда, думаю, можно будет вернуться к твоему вопросу ps: организовать религию несложно. надо всего лишь найти учеников, объявить себя богом/сыномбожьим и умереть. ну и ещё воскреснуть, конечно же.
-
напомни, как ты относился к элдрази?Так то там тоже были ракраздачи глаз мимикмимикмимикмимик темпл клика чикчик ггизи *протянуть рученьку в обязательном порядке*. Тоже никто не говорил, что такой рак прокал каждый раз, но если выстреливало, то бодро. Дреч тоже может норм разложиться к т2-т4. Причем не обязатель уметь как-то запредельно играть, можно просто хорошо помилиться и не продолбать триггеры, а так дека сама справится. Про кулстори инфект - ты тоже в курсе. Зачем отворачиваться от очевидного, если все всё понимают?
-
Визорда просто перемудрили с релевантностью спеллов за альтер кост, будь то ф или делв, по отношению к этому самому косту. Теперь не знают как от этого всего отмахнуться. Ну точнее парочка уже в бане и теперь они ждут там остальных.
-
поставлю себе в подписьНад было брать какой-нибудь турбофог. Против такой ублюдской меты зашло бы на пятюню.
-
сильная аналитика
-
проверенная инфа? а если будет?
-
ты так пишешь, как будто крмое эльфов, в модерне негде больше абузить зенит и глимпсу, ага да.
-
страниц 5 назад опшенпарализус описал, что и почему забанили. В чем радость анбана ббе не понимаю? Чтобы пимпануть итак стабильный т1 джанд? Зачем? Какие проблемы это решит? Джеймс парится потому что больной. Напомню что это самый сломанный плейнс в мтг, поэтому долгий абонемент туда, где он сейчас был очевиден. Бана мартышки, как бы мне этого не хотелось, мы увидим вряд ли. Убив мартышку они убьют комбодеки типа АН и горио и другие всякие т2 луна. Они не такие апасные и суппа стабильные, далеко даже не амулет блум. Анбана кантрипов тоже вряд ли увидим, к сожалению. Одним из разумных анбанов мне кажется блейдмистик, он явно не сломает формат без дзюттэ и воскресит старые честные архетипы. Вытаскивать из бани нечего, поэтому что стабильнуть все эти суисидинфектодреджи упс_ай_вин деки было бы разумно их немного подрезать. И хватит сравнивать дреч с твином. Твин крутится от существ уязвимых к ремувалу, который естт в 90% дек и немного лечился сайдом с приходом дизенчант спеллов. Грейвхейта в 90% дек нету. Укладывать 5-6 слотов под один дреч, из-за которого из формата ушли мелира и реаниматорсы, полная дитч.Если резюмировать вышесказанное, то: Анбан джеймса не спасет контроли. Если ты в текущем в метагейме контролем растапался на 5 ход и у тебя не отваливается пукан от шального болта и тебя не утопчит одна копейщица следующим ходом, то итак все хорошо. Джеймс на этом фоне как пятое колесо, а не вспомогательное. Дреч и беком именс больные. Бан макаки - смерть нескольких архетипов, нет. Ббе не нужен, всё отлично и без него. И зенит тоже не нужен. Всем спасибо.
-
и всё опять утонет в делверах, как во времена труиза в модерне
-
верно, но они не подходили к "предполагаемым ведьмам" и не говорили "слы,э, алло мне нужны твои земли и бабосы". А предъявляли и обвиняли их в каком-то там непонятном никому колдовстве, которого и не было вовсе.
-
у вас и налайкавших с логикой немношк ниАлё (( поиском и сжигание ведьм занималась другая организация, а целью чаще всего как раз эти крестьяне и были.Этот самый поиск и сжигание неких людей, которых они считали ведьмами, как правило выдавало ничего, ноль профита, окромя морального удовлетворения и спокойствия. Что-то сделали по фанчику, но это ни на что не повлияло. А сколько умов того времени эта организация сбрила - не счесть, Бруно как пример. Ваш тезис был бы уместен, если бы проблемы были одного характера, но их предлагали бы решать через сожжениебан какого-нибудь я хз Грифона Аббатства, просто по фанчику фор лулз. Тут же видны конструктивные предложения в виде бана макак/имменсов/проб как не совсем честных и не соответсвующих карт для этого формата, ибо много топовых колод их обузят и поэтому они там. Если следовать вашей логике, то эльдрази тоже были той же самой ведьмой, которая и не ведьма вовсе, но ее все на вилы и в костер. Нет же, все было логично.
-
надо. Одна противнее другой