Перейти к публикации

Ръгаэлло

Пользователи
  • Публикации

    1 148
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    17

Все публикации пользователя Ръгаэлло

  1. по фотографиям сложно оценивать карты. а рубашка есть?
  2. чтоб все поняли кто "тащнул", ну
  3. На четверг попрошу у кого-нибудь ришадан портов.
  4. почему где глупость, там и добрый? прямо как дым и огонь какой-тооткрываем вкладочку "аукционы", нажимаем ctrl+f, вводим туда usamtgru и видим там еще аукционы, которые играют или которые уже сыграли недавно. пока администрация будет что-то там решать в приватных сообщениях, то все будут думать, что этот чувак - он классный и хороший мальчик, будут переводить ему деньги. а он переезжает, треки теряет, потом докажи что ты не верблюд. А тему видимо создали для того, чтобы другие люди (которые возможно посматривают на аукциончики от данного индивида или уже их выиграли, но не успели пока оплатить) пока немного притормозили с оплатами до общего вынесения этого самого вердикта администрацией. Всё разумно, один алярмит другим. Как говорится "лучше перебздеть, чем недобздеть" И вообще, разве алекс джаско и его адепты разве нуждаются в заступниках?
  5. из флаворного возможно будут какие-нибудь очки пироманта (потому что а почему бы и нет), облвион стон, газетка, орнитоптер (афня ликуе), ведалкенс шакли, 2 меча, вурмкоел врядли (придется печатать лакшери токены под него), блацк лотас (значок сета очень похож на цветок, логика на уровне 666 да), матрица за 3, чемпион, пушка, хелм оф обидиенс (ну а что, сапоги есть, перчатки есть, нужен головной убор), бомба-трещетка, оверсир
  6. человек все изложил вначале, что продавец сухарится и пишет какие-то истории про треки и переезды, хотя на самом деле времени прошло столько, что письмо уже пришло бы. Я, например, договорился с человеком из мск и из владика значительно позже, чем тс, если судить из выдержек из диалога. И письма от них уже приехали, например. Письмо из спб в мск идет обычно не больше недели.Человек естественно беспокоится, потому что ни ответа ни привета, а мазы типа "сорь братиш некогда с тобой возиться, я тут в реале переезжаю, всё потом" вообще не канают. Если есть время на стаканье ауков, то и работать с ними его тоже надо находить. А то деньги вперед, а потом "и так сойдёт". Если что, напомню, совсем скоро начнется предновогодняя праздничная почтовая клоака и желание тса не влезать в нее с разборами поиска письма - понятна оправдана и логична.
  7. а если не придет, то к чему тогда твой этот вброс? Может за такое отличное поведение еще и поощрять надо?
  8. задам странный вопрос в тему... а как насчёт таких карт в сайде как Worship и Magus of the Moon ? первая против мертвых матчей с эльфами или эдразями и везде где надо не уехать в оад быстрее оппонента. А второй имеет крич тайп хуман, ставится и с виали и с каверны. увидели 3-4-5 колоду - засайдили, если там нету базиков и ремувала здесь и сейчас и на него и на мамку, то другой конец стола может встрять на долго. Так же интересно что делать против -1-1 постсайд чар. Ставят какой-нибудь dread of night на т1 и как-то всё уже становится грустно. Да, можно забегать микробом под мистиком, но всё равно, большая часть колоды выключается (( forked bolt вообще ужас какой-то, просто 1/2 размен. Релевантны ли вообще какие-то сайд планы типа чар с +ами? какой-нибудь маргинальный тех с Celestial Crusader если на том конце не играют белым цветом?
  9. печет что аж трясет. На чре тоже мардухой проиграл бурновой ладошке бегая калиткой. Лучшая карта просто
  10. можно дополнить тем, что при дропе каверны, нужно четко называть тип существа. на дейлике "каверна на рыб" прокатит, а на каком-нибудь важном нужном турнире такие штучки уже не прокатят, если играть "МЕРФОЛКАМИ". тоже самое с иголкой. можно совершенно случайно "заткнуть" не того Борборигмоса и потом уже ничего не докажешь и джаджколл обеспечен ((( (не знаю, правда, на сколько актуальны борборигмосы в легаси )
  11. ну, у нас есть возможность виспом в свой ход подкидывать кипера, чотбы сбегать кем-то в атаку под дзюттой и мечом. им же и расстреливать малышей. в конце хода кипер возвращается и сидим опят ьиграем в дроу гоу, кто быстрее поднимет ремувалы в мамок или мы поднимаем виспов/рекруитеров. или так не работает?
  12. говорю ж, новенький пока. У меня почему товообще из головы вылетело, что эми легендарная и что каракасом ее можно туда сюда. Вот реально. Даже и не подумал бы, наверное, если бы дали колоду ирл. После модерна комплексы на эту губку, что пришла, поцелить нельзя, экстерминатус, кладбище, смерть, сцотона. Спасибо, что нужно так делать и теперь буду знать что они мастхэв в этой колоде. Я как раз думал, почему он такой дорогой, мол неужели из-за того, что может талий своих спасать)))
  13. 1. зависит от листа. если у тебя есть какие-нибудь колокоманды, краклинги и бумбасты, то гоблины из огв нормально заходят 2. я еще играл аджани рв. вообще всё опять таки зависит от листа. если у тебя есть какой-то токеногенератор, будь то сингл секура, то возможно сорин иммет место быть. а так на вкус и цвет. у нас на дейлике человек играет большой элспет. не знаю как и зачем и как часто она у него встаёт на поле, но играет. 3. а какая мета в киеве? если у вас там сплошняковые эльдрази т прочая жирная грязь, то ангер тебя не спасёт. если наплыв дреджей, то ангер топчик вай нот. марду, как и любой другой честный мидрендж, точится под метайгейм. тут не может быть речи о "квадратных" листах, как например у боглов, колокольчиков или мерфолков. пришел разок, поиграл по мете, понял чего не хватает, а что явно бывает лишним - пришел домой поменял. я играю 1 ангером и 1 дамнейшеном в мейне. в сайде лежит еще один ангер 4. и тем и тем желательно. хеликс даёт сустейн (против бурна ок да) и ремувит большое кол-во существ в модерне. играем фетчками и шоклендами, теряем хиты за трус и анмейкинг, поэтому хеликс хоть как-то это компенсирует. терминейты хороши против тармо элдрази и проч 5. я альянсом, например, не играю, хотя можно было бы в сайд бросить. просто ремувала и так вагоны, но говорят бурн грустит. бруталити классное, если есть под эскалацию питчи. но дискард лилианы и так вполне доставляет. 5 дискарда в мейне, у меня например, 2 уха и 3 инквизиции. чаще отсаживается как так себе топдек в некоторых матчах пс. ищите и обрящетеhttp://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=59426&st=0
  14. о каких слотах речь? метакольных?
  15. первые 2-3 игры поиграл против сники. немного расстроили расклады типа т2-т3 сника эмракул развлекайся. то есть против комбы т1-т2 ответов нету никаких (или я просто не знаю не вижу их). а стифл это хотя бы призрачные надежды чтобы дожить до т2 и поставить ревокера/иглу. понятно, что честным колодам сложно объезжать голдфиши комбодек на первых 1-3 ходах и что там так же замечательно это всё могут отфорсить или предложить дейз. но да, я поиграю пока со стифлом, а далее видно будет. в целом я понял, пока все откомментившие смотрят странно конкретно на стифл, раз так заостряют внимание
  16. не тот ли это красавчик кукарекает, который купил дешманских канопий, а потом поднял вой на весьтопдек громким названием темы, какой трейдер запрелестнец, заслал сп канопий за суперсмешную цену? Oh w8... тот
  17. не знаю, а в чем проблема? Меня, например, цена устраивает, тем более что человек сам предлагает. Если я вижу карточку с курсом примерно х35 я же не должен инструктировать каждый раз людей, мол твоя карточка n долларов на какомтасаете, или рассказывать сколько сейчас доллар стоит. Иначе трейды могут затянуться очоч надолго.Ну, если только на том конце провода действительно не какой-нибудь лупоглазый наивный чукотский одуванчик, который далек местами от этого мира
  18. спасибо, с этим уже можно работать мне показался забавным этот тех тем, что мы играем в большое кол-во земель, которых аж 22-23. И в поздней игре хотелось бы видеть что-то кроме равнин на руке. даже без наличия духа на столе можно лутить карты и меня юзлесс земли на что-то полезное. а с духом на столе мы не теряем адвантедж, мы лутим карты, а оппонент только дискардится. то есть, если игра днт подразумевает изнурение, контроль ресурсов противника или их обесценивание, то наличие опустошение руки вписывается в эту парадигму. не совсем. игра отлично строится и без него, он лишь туторит нам в нужный момент нужную опцию, как ты верно заметил. пока не вижу потребности в комплекте, хотя кто знает соглашусь, что эти "эспериментальные" карты выглядят тут очень странно, особенно чемпион. я ещё поиграю этим листом и уже решу, насколько он полезен. стифл одна из немногих карт, ради которых стоит играть в легаси. в формате где играют 3-4-5 цветными колодами (и при этом в не очень большое кол-во земель 18-20) и для стабилизации им нужны фетчки, которые так же можно успешно стифлить и заметно ослабить человеку комфортную игру. на игру против колоды, против которой постоянно надо еще доплачивать 1 бесцветную ману. помимо пакостями с фетчками можно и другие цели для применения найти, благо их в легаси в избытке. не думаю что он пролежит всю игру в руке и не найдётся достойного ему применения
  19. спасибо за соответствующий фидбек, всё сразу встало на свои места и стало понятно
  20. всем доброго времени суток. в легаси я новичок. сейчас на этапе сбора колоды. хочу советов и мнений по поводу колоды, которую я собираю и играю в онлайне лист такой spirit taxes + 1 geist of saint traft 2 phyrexian revoker 4 spell queller 4 mother of runes 4 thalia, guardian of thraben 1 Spirit of the Labyrinth 1 auriok champion 3 stoneforge mystic 4 flickerwisp 1 spellskite 2 Recruiter of the Guard 1 Linvala, Keeper of Silence 4 aether vial 1 batterskull 1 umezawa's jitte 4 Swords to Plowshares 4 flooded strand 4 wasteland 4 tundra 1 cavern of souls 1 Geier Reach Sanitarium 2 Seachrome Coast 5 plains 1 island Sideboard 1 pithing needle 2 rest in peace 1 runed halo 2 Surgical Extraction 1 Council's Judgment 2 Ethersworn Canonist 1 Mirran Crusader 1 Ratchet Bomb / detention sphere 2 stifle 1 vendilion clique 1 aven mindcensor Он достаточно сильно отличается от стандартного, как минимум, тем, что сюда примешивается синий цвет. И это несколько разбавляет игру тем, что у нас появляются новые возможности. Попробую объяснить некоторые "странные карты" в листе. Geist of Saint Traft - существо, приехавшее из модерна. вылезает с заряженной виали, ищется рекрутером. ломает лица, имеет хпруф. помимо хпруфа защищается мамками/шликервиспами. хороший счётчик, если с другой стороны нету лилианы. ну и просто хороший мужик и друг талии Spell queller - карта существа из нового сета с доступным костом и приятной абилкой. вылетать может как с виали, так и с флеша для прикрытия своих стратегий. абила изгнаний спелла с костом <4 блокирует большую часть спеллов в этом формате. не контрит, а изгоняет - каверна не беспокоит. умирает от болта. комбится с виспом. на случай важных переговоров можно навсегда изгнать "плохое" заклинание оппонента комбинацией квалер+коса. возможно ещё какая-то куча взаимодействий, но я пока не могу всё описать досконально ибо не очень много наиграл. Spirit of the Labyrinth + Geier Reach Sanitarium / Vendilion Clique - по праздникам брейнштормы работают не так, как хочется оппоненту. есть комбинация, которая даёт возможности лутить карты в конце хода оппонента. прелесть заключается в том, что оппонент не дровает, только дискардится. то же самое и с кликой, мы можем убрать человеку карту из руки и лишнюю карту взять не даст дух Linvala, Keeper of Silence - босс. самый спорный слот в мейне. возможно её стоит поменять местами с крысодёром из сайда, но, думаю, это будет видно из большего количества партий. хорошее существо, которое закрывает шаманов, вампиров, чужих матерей и мистиков. ужасный тяжелый кост. не умирает от болта и декоя, не туторится рекрутером. auriok champion - спорный слот в мейне №2. для т2 сложный кост. один из потенциальных таскателей дзютты или мечей (которых пока нету). не умирает от болта и декоя. даёт призрачные надежды на сустейн, если мы оба играем большим кол-вом существ. отличный блокер под гурмага/шамана и иже с ними. даёт хиточки от выпрыгивающего ангела трафта да. спортсменка, комсомолка и просто красавица. aven mindcensor - спорный слот для колоды №3. абилка хорошая, флеш хороший, кост 3 на ранней стадии игры - плохо. слабый, умирает от всего, если не защищать. runed halo - в разных партиях может защитить на некоторое время от вредных тру-нейм немезисов/лилиан/прочих напрягающих перманентов. не защищает то марит ледж и прочих токенов, к сожалению. для т2 спорный кост stifle - как ответ на ленддестрой вастиков, против комбо колод, типа шнт и сники, мираклов, эквипов и прочего прочего. одна из немногих синих карт, которые приятно видеть в этой колоде пост боард. spellskite - дань инфекту, дзютте, косе, декою, болту и прочим радостям жизни легаси плееров. отлично работает с рунической мамкой. наличие синего цвета позволяет не терять заветные жизни за использование абилки и не терять самого спеллскайта под защитой мамочки. не туторится рекрутером, от болта не умирает, умирает от декоя, стифлы не особо беспокоят. Наличие синего цвета так же даёт возможности класть в сайд неординарные для колоды карты, для гибкости колоды против противных колод, как честных так и комбо. Можно экспериментировать с добавлением в сайд таких карт, как spell pierce, echoing truth, meddling mage и даже flusterstorm, добавляя колоде элементы контроля. в листе нету каракасов и ришаданов, потому что на них, банально, я пока не готов выкладывать бабла (да, бомж и опозорился). то же самое относится к мечам и прочим радостям, но, надеюсь, это временно. Прошу фидбека по таким "налогам" у знатоков, возможно я вообще как-то неправильно смотрю на такой формат как легаси. не играл пока с макаронами, поэтому что будет против них - не известно. спасибо за внюмание и конструктивные комментарии.
  21. осторожно, тебе везде начинает мерещиться нытье на дреч
×
×
  • Создать...