Добрый день, сегодня вторник, и колонка "Вокруг метагейма за восемьдесят дней" снова с вами. Сегодня у меня для вас есть очередная статистика из MTGO, пара интересных колод и обзор того, что происходит в блок констрактед.
The Data
11 турниров (пятница-воскресение), 650 игроков, 211 колод. В скобках - результат прошлой недели.
Tier-1
Валакут 28,9% (32,3)
UW 19,4% (9,1)
Vampires 11,4% (11,5)
UB 9,5% (5,1)
Tier-2
Quest 11,3% (13,9)
____из них 7,1% WW + %2,8 WU + 1,4% WG (9,1 + 2,4 + 2,4)
Boros 6,2% (7,1)
Eldrazi 4,3% (2,4)
URG 2,4% (2,8)
Others 6,6% (13,4)
Стратегии
Ramp 35 (42)
Aggro 35 (40)
Control 30 (14)
Как видите, недавнее засилье агро в формате сошло на нет, и все снова устаканилось на всеобщем равенстве. Валакуты продолжают паковаться мэйновыми пироклазмами, а врас снова стал хорошей картой. Боросы и моновайт понемногу теряют позиции, потому что стало много контролей, а пилоты валакута умеют не проигрывать Mark of Mutiny и бороться с Argentum Armor на любой ход (Nature's Claim практически во всех сайдах, от двух до четырех). Контроли удачно зашли в агрессивный метагейм и хитро мутировали, выправляя матчап с рампой, а рампа продолжает играть в свою игру и подстраиваться по требования окружающих.
Тишь и благодать, а чем играть - непонятно. Я бы в такой ситуации посоветовал играть той колодой, которая больше всего нравится, потому что объективных доводов против той или иной стратегии сейчас нет.
Относительно долгосрочных (на Worlds) прогнозов могу сказать вот что: сейчас ход агрессивных колод. Если будут какие-то новые идеи и решения, то их процент в метагейме будет увеличиваться, если нет, то все останется на уровне сегодняшнего паритета. Интересно в связи с этим понаблюдать, как себя проявят на SCG Invitationals в эти выходные квесты с синим и зеленым.
А теперь чуть подробнее о самых интересных колодах этой недели.
Featured Archetype: Creatureless UW Control
UW контроль в сочетании с паранойей пилотов валакута виноват в том, что метагейм МОДО снова пришел в равновесие - все три стратегии занимают по трети. И, в то время как в стане приверженцев Doom Blade ничего не происходит, UW активно и постоянно изменяется, приспосабливаясь к требованиям, предъявляемым жизнью.
Самая последняя интересная мутация UW - вариант совсем без существ или почти без существ (1-2 белых или синих титана), зато с мэйновыми Luminarch Ascension и Contagion Clasp, заряжающим аскеншен, мироходцев и Ratchet Bomb, и четырьмя Элспет. Lux Cannon не хватает, вот что я вам скажу.
Очевидные проблемы с валакутом решаются при помощи плана "турн-2 аскеншен, а дальше надо сконтрить титана" и Leyline of Sanctity. Удивительно, но многие играют ими прямо мэйном. Неужели все так плохо?
UW bolov0
+
Lands
4 Celestial Colonnade
4 Glacial Fortress
5 Island
1 Mystifying Maze
4 Plains
4 Seachrome Coast
4 Tectonic Edge
Walkers
4 Elspeth Tirel
3 Jace Beleren
3 Jace, the Mind Sculptor
Spells
4 Condemn
4 Day of Judgment
3 Journey to Nowhere
3 Luminarch Ascension
4 Mana Leak
4 Preordain
2 Ratchet Bomb
Sideboard
3 Celestial Purge
3 Flashfreeze
4 Leyline of Sanctity
1 Luminarch Ascension
3 Negate
1 Ratchet Bomb
Featured Archetype: UGR Ramp
URG - колода, которая в силу разных причин в онлайне значительно менее успешна, чем IRL и значительно меньше, чем она того заслуживает. Лист из свежей статьи Патрика Чапина демонстрирует два новых значительных изменения в колоде - Inferno Titan и Tumble Magnet. Подъем красного титана прогнозировали уже давно, потому что он - практически идеальное средство для борьбы с кровососами и прочими агрессивными колодами, да и с Джейсами и чужими титанами (при поддержке болта) справляется на отлично.
Tumble Magnet - еще один секрет Полишинеля, о котором говорят уже больше недели. Не такой крутой, как Tangle Wire, он, очевидно, позволяет при умелом использовании получать серьезное преимущество по темпу и смело тапаться на Джейса, не опасаясь, что его убьют ответной атакой.
В остальном билд довольно обычный, если не считать Acidic Slime, выполняющего роль ответа на все вообще - квесты, базовые земли в валакуте, блоки больших парней и многое другое.
URG Inferno
+
Creatures
1 Acidic Slime
3 Inferno Titan
4 Lotus Cobra
3 Oracle of Mul Daya
Spells
4 Lightning Bolt
4 Mana Leak
4 Explore
4 Preordain
Artifacts
2 Tumble Magnet
Planeswalkers
4 Jace, the Mind Sculptor
Lands
3 Forest
5 Island
2 Mountain
3 Copperline Gorge
2 Halimar Depths
4 Misty Rainforest
4 Raging Ravine
4 Scalding Tarn
Sideboard
1 Ratchet Bomb
2 Acidic Slime
1 Goblin Ruinblaster
3 Obstinate Baloth
2 Flashfreeze
2 Spell Pierce
4 Pyroclasm
На этом со стандартом на сегодня все, ждем результатов SCG Invitational, которые пройдут в выходные и будут последним большим турниром перед Worlds.
Бонусная секция: Шрамы
Формат Block Constructed, несмотря на выход всего одного сета, уже достаточно активно играется в онлайне, имеет сложившийся и достаточно несложно анализируемый метагейм, а также приемлемые цены на колоды. В сочетании с неизбежным для блока не очень высоким power-level колод это делает формат очень привлекательным, в том числе и для новичков.
Итак, что же происходит в блоке? Я проанализировал 10 дэйли эвентов, в которых приняло участие 326 человек, и с которых доступны 107 деклистов (3-1 и 4-0).
UW Control 31%
Koth Red 26% (4,5% RB)
Esper Control 17%
Architect 11%
WW 5%
Infect 6%
Other 4%
Колод в блоке, как видите, всего шесть. Или даже всего четыре, потому что инфект и виня достаточно маргинальны и не имеют сложившихся билдов (инфект – это два моноблэка и четыре Bx со сплэшем во все 4 цвета).
UW контроль
Колода на Венсере и Элспет. В формате туго вообще со всем, кроме хороших существ, так что основной движок адвантажа – это Венсер и олень, перезагружающие магниты, големов и врасо-ангелов. Одна из двух колод формата, играющая контрспеллами (иногда даже 8 штуками).
Характерная особенность приведенного листа – то, что он умеет вообще хоть что-то делать до четвертого хода, чем не могут похвастаться многие его собратья по архетипу.
UW Tapout
+
Lands
11 Island
11 Plains
4 Seachrome Coast
Creatures
4 Glimmerpoint Stag
3 Precursor Golem
4 Sunblast Angel
2 Trinket Mage
Walkers
3 Elspeth Tirel
4 Venser, the Sojourner
Spells
4 Origin Spellbomb
2 Revoke Existence
4 Stoic Rebuttal
4 Tumble Magnet
Sideboard
3 Arrest
2 Contagion Clasp
4 Halt Order
2 Myr Battlesphere
2 Revoke Existence
2 Volition Reins
Koth Red
Котх и его друзья обладают большим количеством дешевого ремувала и демигодами фениксами, кто позволяет им быть самой агрессивной колодой формата. Некоторые играют Mimic Vat, некоторые – Liquimetal Coating, опций по превращению жизни оппонента в ад довольно много)
Koth Red
+
Lands
25 mountain
Creatures
1 Hoard-Smelter Dragon
4 Iron Myr
4 Kuldotha Phoenix
2 Myr Battlesphere
4 Oxidda Scrapmelter
2 Palladium Myr
4 Spikeshot Elder
1 Steel Hellkite
1 Wurmcoil Engine
Spells
2 Arc Trail
4 Galvanic Blast
4 Koth of the Hammer
1 Mimic Vat
1 Sword of Body and Mind
Sideboard
2 Arc Trail
2 Mimic Vat
3 Precursor Golem
3 Ratchet Bomb
4 Shatter
1 Wurmcoil Engine
Эспер-контроль
Он же “я вчера надрафтил бомб”. Колода – живое воплощение секты, оленящей кожедеров, BW со сплэшем на Венсера, который делает олененение кожедеров и кожедеренье оленей еще лучше.
Главный плюс колоды – запредельные количества адвантажа при выходе на проектную мощность, главный минус – до четвертого хода дечка ничего особенно и не делает. Некоторые играют мэйновыми Revoke Existence для того, чтобы расправляться с ранними угрозами, но большинство отпихивается только спеллбомбами.
Esper
+
Lands
4 Darkslick Shores
10 Plains
4 Seachrome Coast
9 Swamp
Creatures
2 Carnifex Demon
4 Glimmerpoint Stag
4 Skinrender
3 Sunblast Angel
3 Indomitable Archangel
Spells
3 Contagion Clasp
3 Elspeth Tirel
3 Origin Spellbomb
3 Tumble Magnet
4 Venser, the Sojourner
Sideboard
1 Contagion Clasp
2 Grasp of Darkness
3 Memoricide
3 Myr Battlesphere
4 Revoke Existence
1 Sunblast Angel
1 Tumble Magnet
Mono U Grand Architect
Самая дешевая из сильных колод, стоит буквально тиков тридцать, при этом действительно что-то может. Работает просто – непрерывно ставит бомбы, начиная с четвертого хода. Справились? Молодцы! Нет? Жаль.
Набор бомб разнообразен и зависит только от воображения игрока. В приведенном листе характерной особенностью являются Argent Sphinx - в формате совсем мало годных флаеров, и такой просто сам по себе может вытянуть некоторые матчи.
monoU
+
Lands
4 Glimmerpost
23 Island
Creatures
4 Argent Sphinx
4 Grand Architect
4 Myr Battlesphere
4 Palladium Myr
3 Wurmcoil Engine
Spells
3 Disperse
2 Mindslaver
4 Stoic Rebuttal
2 Trigon of Thought
3 Volition Reins
Sideboard
4 Halt Order
1 Mindslaver
3 Perilous Myr
4 Ratchet Bomb
1 Trigon of Thought
1 Volition Reins
1 Wurmcoil Engine
Две следующие колоды немного маргинальны, но какой может быть констрактедный формат без белой вини?
WW Sunchaser
Колода проста и незатейлива - Auriok Sunchaser и 8 Glint Hawk пинают по воздуху, остальные делают красиво. Некоторые играют Ауриок-Ножедел, некоторые - чем-то еще. Главный минус колоды в том, что зайти намного на второй-третий ход она не очень умеет, а если с той стороны на 4й предложат вурмкойла, то только Revoke Existence нам поможет.
WW
+
Lands
20 Plains
Creatures
4 Auriok Sunchaser
2 Etched Champion
4 Glint Hawk
1 Indomitable Archangel
4 Memnite
Spells
4 Chimeric Mass
4 Darksteel Axe
4 Glint Hawk Idol
3 Mox Opal
4 Origin Spellbomb
4 Tempered Steel
2 Tumble Magnet
Sideboard
4 Arrest
2 Etched Champion
4 Myrsmith
4 Revoke Existence
1 Tumble Magnet
Infect
Ну и какие же скарзы без инфекта? Надо заметить, что хороших раскачек в блоке нет, поэтому здесь колода - это не "турн-2 некроножка, турн-3 выиграли", а достаточно тяжелые колоды со Скирритиксом и Hand of Praetors. Единого успешного билда нет, каждый показывает, что умеет. Я видел сплэши черного во все четыре цвета, а вам покажу моноблэк и BW (там очень крутой сайд, рекомендую).
MBC Infect
+
Lands
26 Swamp
Creatures
4 Hand of the Praetors
4 Ichor Rats
4 Ichorclaw Myr
4 Necropede
4 Plague Stinger
3 Skithiryx, the Blight Dragon
Spells
4 Contagion Clasp
4 Grasp of Darkness
3 Throne of Geth
Sideboard
4 Contagious Nim
4 Corpse Cur
4 Skinrender
1 Throne of Geth
2 Tumble Magnet
BW Infect
+
Lands
7 Plains
18 Swamp
Creatures
3 Corpse Cur
4 Hand of the Praetors
4 Ichorclaw Myr
4 Necropede
4 Plague Stinger
4 Skithiryx, the Blight Dragon
Spells
3 Arrest
3 Contagion Clasp
3 Grasp of Darkness
3 Revoke Existence
Sideboard
1 Arrest
1 Corpse Cur
4 Memoricide
1 Revoke Existence
3 Skinrender
2 Plains
3 Swamp
И вот на этой оптимистичной ноте я, пожалуй, закончу сегодняшнее повествование. Спасибо и до следующего вторника!