Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

amarto

Пользователи
  • Публикации

    19 686
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    20

Все публикации пользователя amarto

  1. Не играл с этой колодой ни разу. Ну да, против нее мои экскаваторы и весь милл - бесполезны. А затоптать и отхилится на кучу хп - что никак? Совсем? Неа, такой план совсем не работает, там на 5й ход ставят мужика 15/15 и убивают.Если массированный пересайд в UWR-агро - может помочь, но там надо перестраивать колоду немного. И UWR-агро совсем нельзя играть без фечек, терраморфики им не замена.
  2. Sea Gate Loremaster - плохая карта, ничего не делает. Clone или Jace Beleren лучше его. Джейс так еще и против контролей хороший. Genesis Wave в колоде на союзнкиках с зеленым нужен обязательно, он же игры выигрывает. 2 Mana Leak - мало. Почему нет другой контры - непонятно. Почему нет Wall of Omens - непонятно. Что колода делает с Эльдрази рампой - непонятно. Ну то есть вот вообще никак нельзя выиграть этот матч. Что колода делает с Elixir of Immortality - непонятно. Что колода делает, если не сдает экскаватора на стартовую - непонятно. Постарайтесь, пожалуйста, ответить на мои вопросы. Главный из них - как вы собираетсь выигрывать у колоды, в которой лежит Ulamog, the Infinite Gyre?
  3. Готовься мирроры в дуэльках играть) А еще там за полтинник вполне способные эльфы собираются.
  4. Визарда представляют свою новую МОДОшную затею – легаси-преконы. Похоже, они все же решили серьезно двигать формат в онлайне. Два представленных прекона – это моноред бурн и моновайт версия Death and Taxes. Не знаю, как насчет действительной играбельности колод, но на вид там все серьезно – комплект Chain Lightning в бурне, 3 Karakas, виали, сворды и прочие вкусности действительно есть в колодах в необходимом количестве. Оливье Руэль пишет о сайдбординге на драфте. Конли Вудс драфтится на видео Нико Бонни просто драфтится Майк Флорес разбирает топ последнего старсити-опена и рассказывает, как ему игралось UGR рампой. Алекс Ширер упорно продолжает носиться с фауна шаманами и достигает некоторых успехов в борьбе с рампой и прочими естественными врагами колоды. Конрад Колос отметился статьей на тему ‘‘Что же делать с сюром в легаси?’’ Мэтт Нэсс написал отличную статью о том, чего стоили ему его ошибки на крупных турнирах в этом году. По его расчетам получается, что он налажал на 13,5 пропойнтов и четвертый левел вместо шестого. Пауло Витор Дамо да Роса пишет о том, чем игра для того, чтобы выиграть лучше игры для того, чтобы не проиграть. Ник Спаньоло написал удивительно хорошую статью про План. Must Read практически. Старсити весь день (точнее, всю американскую ночь и утро) лежит.
  5. amarto

    Fish

    Есть еще подозрение, что рыбы совсем-совсем складываются от фаерспаута. А пропихнуть им фаерспаут гораздо проще, чем феям.
  6. amarto

    Fish

    Зато он не умирает от пироклазма сам по себе.
  7. Ну я вот заказывал на cfb и на не названном здесь mtgfanatic.com
  8. amarto

    Beastmaster Relic

    Тогда проще обыкновенных гоблинов на аскеншен посплэшить. Хотя там неинтересно, потому что аскеншен слишком поздно стаится. Вот если бы его можно было как-то быстро в игру начитить, тогда да.
  9. amarto

    Goblins!

    Он отрицателен тем, что с той стороны есть и ремувал (массовый в том числе), и угрозы, которые мы не можем разобрать, и контра, чтобы затянуть игру и дожить до угроз. Ну то есть, если пилот УРГ играет более-менее нормально, мы этот матч никак не выыграем. Вся надежда на адские голдфиши и то, что там чего-нибудь не раздадут.
  10. "Я собрал UGR ramp, но без Джейсов, титанов и кобр. А вместо маналиков положил канселы. Надеюсь Джейса не забанят" (с)
  11. Даг Бейер рассказывает о том, как правильно создавать карты, исходя из их флавора. В качестве примеров – типичные форумные тролли, спектры и прочая живность. Рич Хэгон подробно разбирает инфект в лимитед и рассказывает о трех колодах, в суммес делавших 8-1 на ГП Торонто. Антуан Руэль рассказывает о том, как он съездил в Бохум на ГП и о том, что чувствуют прошники, когда их оставляют без призовых денег. Джейкоб ван Люнен внезапно проснулся и билдит разнообразные варианты вампиров с черным аскеншеном. Лиино Бургольд рассказывает о своем видении матча «валакут против UW контроля» - со стороны Валакута (о том, как это выглядит для игрока UW, уже рассказал Петр Брожек) Джейми Вэйкфилд билдит очередной моногрин на мужиках. Грег МакКлири наматывает сопли на кулак рассказывает о том, как избегать ошибок при выборе девушки декбилдинге. Макс МакКолл рассуждает о тендрилсах в легаси. Адам Барнелло со вкусом и ненавистью рассуждает о сюре в легаси. А вот Калеб Дурвард – один из тех людей, которые и привели сюр на вершины легаси – пишет о том, что проблему этой колоды можно решить без банов, и рассказывает, как это сделать. И еще есть статья Чапина в премиуме на ту же тему.
  12. amarto

    Goblins!

    В основном вместо синего титана разбирается оппонент, потому что контроль его раньше пятого хода не поставит, а у UGR мы все равно не выиграем, умеем мы разбирать титана или нет. И да, Mark of Mutiny лучше, чем Act of Treason
  13. amarto

    Goblins!

    Все эти карты хороши без него. А он без них - плох. Зачем пытаться запихать в колоду условно хорошее существо, когда есть просто хорошие? Ну и да, его один фиг заблокают и разберут. А в ситуации, когда оппонент не сможет заблокать очевидно опасное существо с даблстрайком, мы и так скорее всего выиграем.
  14. Большинство откомментивших не считают нормальным сваливание проблем своей больной головы на здоровую голову старсити.
  15. amarto

    Goblins!

    Есть мнение, что все зависит от процентного содержания призовых оппонентов в филде. После того, как мне один оппонент с заряженного квеста, вместо того, чтобы переломать мне земли броней и втоптать меня в грязь сапогами, нашел Accorder's Shield, я больше уже ничему не удивляюсь и учусь играть так, чтобы случайно не слиться от неожиданного выверта оппонента (такое тоже бывает). А если серьезно, то туктук - странная карта. Он стоит слишком много, чтобы что-то делать полезного до того, как станет тушкой 5/5. А даже "1/1 haste unblockable за " - это не совсем то, чем я мечтал играть всю жизнь. В общем, я склоняюсь к мнению, что с туктуком слишком много мороки для того, чтобы заставить его играть действительно хорошо.
  16. Ты просто не шаришь в констрактед, дружище (с)Антоним слова "реактивный" в данном случае - "активный".
  17. Вот-вот. Никогда не видел более глупого решения)
  18. amarto

    Goblins!

    Проблему фаерволкера решать никогда не поздно - это раз. Предложи ответ на него лучше бомбы - это два. Я не знаю таких ответов. Красные лучи не рассматриваются, потому что их нужно сдавать на стартовую, потому что честно покастить мы их никогда не сможем - просто упинают раньше, пока мы на 4 земли выйдем. Есть еще опция играть думблейдами, но сплэшиться на черный совсем не хочется. Туктук не только и не столько против пироклазмов, а против колод, которые боятся пацана 5/5 (и желательно, не гейнят хиты). А вообще мое лучшее применение туктука было такое: оппонент пошел синим титаном в атаку и бодро затапал туктука, дабы титан не был разобран в блоке. В ответ на это я застрелил туктука спайкшотом и разобрал титана даблблоком. На этом передача для неудачливого игрока контролем закончилась.
  19. Ну вот ты много знаешь агродек, которые могут на свой 3-4 тебя внезапно убить за то, что ты затапался на персекутора?
  20. amarto

    Goblins!

    Это тебе трех фаерволкеров во второй, а потом еще трех фаерволкеров в третьей никогда не ставили. А еще у бороса как раз все критичные косты вторые - геопеды, скайфишеры, фаерволкер и т.д. Инстигатор - плохая карта. Просто плохая, ничего не делает. Был бы зиганг в формате - можно было бы думать, а так - не вижу смысла. Просто еще одно существо 1/1 без хаста, да еще и не за одну ману. А туктуками я играю. Впечатления от них противоречивые, им скорее в сайде место, чем в мэйне.
  21. amarto

    Goblins!

    ненене, я имел в виду свою бомбу на два, от чужого фаерволкера.
  22. amarto

    Goblins!

    Под словосочетанием "второй дроп" имеется в виду "нечто, что умирает от Ratchet Bomb с двумя каунтерами" Ну то есть колоде есть, чем заняться на второй ход - это да. Но чисто технически вторых дропов в ней нет.
  23. amarto

    Goblins!

    А у меня нет в колоде вторых дропов (зато есть в сайде Ratchet Bomb от фаерволкера), так что мыр отлично ложится в 2-3 свободных слота. Возможно, пара каких-нибудь эквипов вместо них будет хороша, но я пока не пробовал, потому что Adventuring Gear мне не нравятся, а все остальные эквипы еще хуже.
×
×
  • Создать...