Перейти к публикации

amarto

Пользователи
  • Публикации

    19 686
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    20

Все публикации пользователя amarto

  1. Сравнивать чарм с джореем вообще некорректно, потому что я вообще ни разу не пользовался модой "3 дырки". Там в большинстве случаев "скастил чарм - выиграл", он прекрасно выигрывает затянувшиеся партии (потапай блокеров или подними евангела, по вкусу), то есть к этому моменту мана обычно есть не только на чарм, а еще и на то, чтобы поднятого евангела покастить. То есть проблем нет не потому, что манабаза такая клевая, а потому, что оно в ранней игре не надо.А джорни, в отличие от чарма, игры не выигрывает и в этой колоде чарму не замена, да и вообще не нужен, я думаю. Поднимать существо в 99% случаев круче, чем не существо.
  2. Грац чемпиону! Комба повелевает) И вообще грац всем, кому не лень куда-то ездить на турниры)
  3. Поиграл вчера-сегодня дуэльки слегка измененным билдом Седрика, получилось что-то вроде 13-5 в сумме. Комментарии по колоде: 1) бушвакер все-таки нужен мэйном, его слишком часто хочется. 2) 24 земли - много, постоянно флудит. По суме пунктов 1 и 2 я убрал из мэйна 1 Sunpetal Grove и сунул бушвакера. 3) Spell Pierce и прочий синий цвет время от времени хочется (особенно когда видишь 6 врасов за три партии), но обычно не против UW, а против других колод, которые сайдят врасы, но в целом бладбрейд и харабаз мне кажутся более нечестными) 4) Земля в сайде - очень ОК, потому что довольно много планов сайда представляют собой сильное повышение курвы. 5) Violent Outburst какой-то плохой, нормально работает только при наличии клевых тушек на столе, а с ними вообще любой аллай работает, так что существо в этом слоте лучше. 6) Manabarbs мне как-то не очень понравились, на них у оппонентов решительно всегда был быстрый ответ. 7) Баксоангел очень-очень парит, а даже дошел до PtE в сайде. В общем, в итоге я пришел примерно к такому листу: + Creatures 4 Hada Freeblade 4 Kazandu Blademaster 4 Oran-Rief Survivalist 4 Akoum Battlesinger 4 Harabaz Druid 4 Kabira Evangel 4 Bloodbraid Elf 4 Talus Paladin 2 Ranger of Eos 1 Goblin Bushwhacker Spells 2 Naya Charm Lands 4 Ancient Ziggurat 4 Arid Mesa 4 Plains 2 Forest 1 Mountain 1 Raging Ravine 4 Jungle Shrine 3 Sunpetal Grove Sideboard 2 Dauntless Escort 3 Manabarbs 4 Ondu Cleric 3 Tuktuk Scrapper 2 Path to Exile 1 Raging Ravine
  4. Если основной план - запинать кричами - агро.
  5. Сад, Wall of Omens и Гидеон - это способы дожить до ловушки. Блокер 0/1 на первый ход - не лишний.
  6. А вместо чего? Я вот не вижу, куда их там приткнуть, все карты на своем месте.
  7. Может потому что случайно зашел на первый в своей жизни этернал турнир? Ты вот с самого первого раза всех выигрывать начал?
  8. Непонятно, почему проигрывает джанду. Может ты ее готовить не умеешь? А карта - Telemin Performance например.
  9. amarto

    Polymorph.dec

    Спелл Oblivion Ring цветной, но не имеет целей. Цели имеет триггерная способность "когда кольцо входит в игру, уберите..." Так вот эта способность - не спелл, и от нее у Эмракула нет протекции. Ну это если разжевать то, что ZaMo написал. А ты перечитай правила, потому то слово "spell" ты как-то не так понимаешь P.S. На всякий случай: земли - бесцветные
  10. В общем так: я искал, но не нашел ни одного листа, где из двух комплектов Джейс + Ангел было бы менее трех карт. Есть позитивная идея заменить новых Джейсов старыми, они тоже карточки дровают в принципе. А еще в UW цветах есть турбофог, который обещает стать снова актуальным.
  11. Миша, ты не прав. У валакута очень много интеракций с оппонентом, и играть валакутом правильно тоже очень сложно.Ну и помни о том, что плохому игрок сложнее играт агрой, среднему - контролем, а хорошему - снова агрой)
  12. amarto

    Jund

    Виня, если что - тоже не самый приятный матч для джанда. Я вот серьезно подумываю над тем, чтобы новый недоврас положить 1-2 в сайд. Но это не мэйновая карт, конечно же. Матч с RDW правится как раз снижением курвы, а UW тапаута нового не существует пока что, но я уже твердо знаю, что хочу играть ловозиком и Goblin Outlander против деки, в которой лежит комплект Wall of Omens. Ну то есть как раз в мете с UW и моноредами идея аргессивной джандоподобной колоды мне нравится. P.S. Количества тапаутов в МОДО нынче таковы, что просто играть не хочется.
  13. На сегодняшних обоях - утомленный Гидеон, у которого случилось Near-Death Experience. Том ла Пилль рассказывает о создании некоторых карт из Райза, например о новой реинкарнации цикла инвокеров. LSV разбирает зеленый цвет в райзе, Конли Вудс - зеленый и бесцветных бивней. ПиВи делится впечатлениями от лимитеда по райзу, Мэтт Элиас рассуждает о нем же. Дэйв Мисон пишет о 10 лучших анкоммонах сета. БДМ рассказывает о том, как он играл пререлиз и показывает два силедных пула и одну драфтовую колоду. Мартин Подлаха пишет о тех картах райза, которые могут повлиять на констрактедные форматы. Джефф Филипс рассуждает о силеде по райзу и наконец-то уже кладет в одну и ту же тип-2 колоду полиморф и Summoning Trap! Джош Сильвестри рассуждает о констрактед-играбельных картах из райза и показывает листы 30-lands.dec и... UG полиморф. Они все с ума посходили что ли? Четвертый день каждый день по статье про полиморф, а то и по две! Is this really a deck or all of them just kidding??? Брэд Нельсон пишет о двух значимых апдейтах в списке тиер-1 и тиер-2 колод - обновленном турбофоге и BR колоде с демонами, ничтожествами и никсатидами, екоторую он накурил не так давно. Стив Биркилд пишет о восьми не выигранных им ПТКу и цене ошибки. Бенни Смит разбирает влияние райза на EDH Ну а вот тут будет напоминалка про то, что вы можете финансово помочь команде сайта развивать ресурс дальше и радовать вас дайджестами, интересными статьями, написанными специально для нас, и оперативной работой в других нужных областях. Мы будем очень благодарны, если вы, по мере своего желания и возможностей, будете поддерживать нас время от времени. Спасибо! [donate]
  14. amarto

    Jund

    Ну я собрал версию побыстрее, с курвой пониже. Типа такого, который был в самом-самом начале, когда только-только издали эльфа. С Goblin Outlander (привет, стенки!) и чтобы много существ под каскад. Жалко, что Boggart Ram-Gang отротировался(Так вот, в такой колоде лозовик вполне себе хороший.
  15. А, да, это у меня все перепуталось
  16. Пять контролей в трех финалах. Неслабо так.
  17. amarto

    GW(r)vengevine.dec

    Не будет тип-2 Про-Туров до чемпионата Мира. Зато будут квалифаеры, ПТКу, нац и прочие прелести. Именно сейчас у тебя есть отличный шанс подумать своей собственной головой, потому что прошники это за тебя делать не станут в ближайшее время.
  18. Кто-то еще на днях писал в дайджесте, что очень хочет новой призмой играть в этой колоде.
  19. amarto

    GW(r)vengevine.dec

    не +5/+5, а +3/+3. Поэтому ангела как-то не продавишь, у него first strike Есть мнение, что круче и проще манакурву оптимизировать, а не 8 плохих в колоду класть вместо 8 хороших. А от баксоангела надо не мантикору класть, а Чандру. Хотя Чандра с зиккуратами не очень, сам понимаешь.
  20. amarto

    GW(r)vengevine.dec

    И да, 4 Ball Lightning и 6 Forest - это ничем не лучше, чем 4 Ball Lightning и 9 Forest. Снижение количества земель, не дающих красную, с 15 (!!!!!) до 9 (!!!) никак не сказывается на невозможности кастить шарик не то, что на третий, а даже на четвертый ход. Раз у тебя почти полностью зеленая дека - играй балосом 4/5 за :g:
  21. amarto

    Jund

    Это Миша Чернобрывченко нужен, идея его. Если кратко, то есть рампа, которая умеет более-менее стабильно ставить дракона на 4й ход (через новый рампант) и играть All Is Dust в адекватное время.
  22. amarto

    Jund

    Тестил. Оба крутые. Есть правда, альтернативная версия, когда они оба не крутые, зато крутой в джанде All is Dust
  23. amarto

    GW(r)vengevine.dec

    9 Forest и 4 Ball Lightning Никогда так не делай больше.
  24. Три существа одновременно входят на поле битвы (для определенности - grizzly bears, hill giant и bogardan hellkite) - срабатывают три триггера. Ты раскладываешь их в стек в каком-нибудь порядке (допустим, снизу вверх - хеллкайт, медведь, гигант). Разрешается верхний триггер - ты можешь решить, станет ли доппельгангер гигантом. Если стал, то способность он уже потерял (то есть сыгранный флэшом Spellstutter Sprite его уже не стриггерит), но еще два триггера - в стеке. Дальше разрешается еще один триггер - мснова выбираешь, стать ему новым существом или не стать. И так же в третий раз.
  25. amarto

    Jund

    Если с соответствующими изменениями и потестить матч как следует, то можно. Но если их будет около 42% филда - есть крутая идея быстренько настрелять моновайт.
×
×
  • Создать...