Перейти к публикации

amarto

Пользователи
  • Публикации

    19 685
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    20

Все публикации пользователя amarto

  1. amarto

    GW(r)vengevine.dec

    И да, 4 Ball Lightning и 6 Forest - это ничем не лучше, чем 4 Ball Lightning и 9 Forest. Снижение количества земель, не дающих красную, с 15 (!!!!!) до 9 (!!!) никак не сказывается на невозможности кастить шарик не то, что на третий, а даже на четвертый ход. Раз у тебя почти полностью зеленая дека - играй балосом 4/5 за :g:
  2. amarto

    Jund

    Это Миша Чернобрывченко нужен, идея его. Если кратко, то есть рампа, которая умеет более-менее стабильно ставить дракона на 4й ход (через новый рампант) и играть All Is Dust в адекватное время.
  3. amarto

    Jund

    Тестил. Оба крутые. Есть правда, альтернативная версия, когда они оба не крутые, зато крутой в джанде All is Dust
  4. amarto

    GW(r)vengevine.dec

    9 Forest и 4 Ball Lightning Никогда так не делай больше.
  5. Три существа одновременно входят на поле битвы (для определенности - grizzly bears, hill giant и bogardan hellkite) - срабатывают три триггера. Ты раскладываешь их в стек в каком-нибудь порядке (допустим, снизу вверх - хеллкайт, медведь, гигант). Разрешается верхний триггер - ты можешь решить, станет ли доппельгангер гигантом. Если стал, то способность он уже потерял (то есть сыгранный флэшом Spellstutter Sprite его уже не стриггерит), но еще два триггера - в стеке. Дальше разрешается еще один триггер - мснова выбираешь, стать ему новым существом или не стать. И так же в третий раз.
  6. amarto

    Jund

    Если с соответствующими изменениями и потестить матч как следует, то можно. Но если их будет около 42% филда - есть крутая идея быстренько настрелять моновайт.
  7. Не надо меня квотить впердь) У меня это так, календарем навеяло...
  8. Поздравляю вас, товарищи! Мировая Революция в Зендикаре грядет! И пока простой народ Зендикара борется с захватчиками, подлые наймиты капиталистических стран Сархан Воль и Николь Болас разбираются с тем, кто кого, куда и зачем послал и открыто ли Око Уджина. Новый комикс so awesome. Майк Флорес написал большую статью о манакурве, с отсылками к оригинальному слаю 1917 1995 года, и подробными рассуждениями о том, что есть сейчас в тип-2 крутого за 1-2-3-4-5 ман. Вчерашняя статья Флореса вызвала столько откликов и обвинений в сильной переоценке Эльдрази монстров, что Майк счел необходимым дописать развернутый ответ. На мазершипе - моногрин рампа на Эльдразиках. Алекс Уэст разбирает своеобразный UG Polymorph - еще без райза и совсем без Time Warp, зато с комплектом Джейсов. Прожектор Перестройки Конли Вудс тоже разбирает UG Polymorph, но уже с новыми вкусными картами. Боб Бейкер пишет о RG aggro. Лино Бургольд уже в эмиграции блоке. В его сегодняшней статье - моновайт рампа на эльдрази (!), виня и моноред. Ноэль де Кордова рассуждает о больших мужиках в формате и билдит несколько хитрых экстовых дечек на Channel the Suns и прочих интересных штуках. Петер Ян рассуждает о переходе МОДО с классика на легаси. JustSin на puremtgo рассказывает о легасевом метагейме первых дней легаси в МОДО. Ну и да, господа легаси-маги, теперь по ссылке mtgonline.com есть и немножко праздника на вашей улицы. Свежие деклисты всегда с вами! Фанни Эли Каплан разбирает и чистит револьвер два силедных пула. LSV разбирает красный цвет в райзе. Небольшая ремарка: в списке оценок в качестве образцовых 5.0 джитту сменил Джейс) Конли Вудс не отстает, но, чтобы как-то выделиться, разбирает вместе с красными Сархана. Сархан получит от Конли 3 из 5, а оценки остальных карт сильно различаются, особенно констрактедные. Grotag Siege-Runner, Vent Sentinel, Splinter Twin, Emrakul's Hatcher и другие ждут своих декбилдеров. Рики Хаяси пишет о EDH. В блоге Билла Старка ссылочка на программу, которая умеет играть в магию. Ну то есть можно против компьютера поиграть) Ну а вот тут будет напоминалка про то, что вы можете финансово помочь команде сайта развивать ресурс дальше и радовать вас дайджестами, интересными статьями, написанными специально для нас, и оперативной работой в других нужных областях. Мы будем очень благодарны, если вы, по мере своего желания и возможностей, будете поддерживать нас время от времени. Спасибо! [Donate]
  9. Покастил трейс и получай с него зеленую ману, пока не надоест. Без двух зеленых сорсов мы против конроля как-нибудь обойдемся.
  10. Trace of Abundance нам поможет. Ну то есть понятно, что стало хуже, но не то, чтобы совсем не наказывает. Впрочем, ты прав, моноред - гораздо более крутой выбор. Как минимум потому, что дредж надо очень много наигрывать, чтобы все хорошо делать.
  11. amarto

    GW(r)vengevine.dec

    рейсить. А еще чандру сайдить.
  12. Валакутом иди. Он - наказывает.
  13. amarto

    8-4 зен

    Надо по секрету рассказать Евгению, что драфты на наце будут по M11 - тогда он будет комментировать RRR )
  14. amarto

    GW(r)vengevine.dec

    Joraga Warcaller + Oran-Rief, the Vastwood
  15. amarto

    GW(r)vengevine.dec

    Манабаза под рейнджера только будет плохо смотреться.
  16. amarto

    Eldrazi Ramp

    Так я же не об идее колоды сказал "плохая", а о ее реализации. Насчет идеи я еще сам что-нибудь покурю, как время будет, и, уверен, не я один.
  17. amarto

    Eldrazi Ramp

    Ну я просто ту дечку уже успел потестить немножко, поэтому и говорю так, а не потому, что ее придумал "кто-то". Там, кстати, колода из залежей RnD, а они ту еще наркоманию обычно тестят там у себя. И то, что она там существенно другая - дело не в картах, а в идее. И там, и тут идея - максимально быстро наставить эльдразей, при возможности - за ману, чтобы получить все сопутствующие плюшки. Ну и по этой конкретной колоде я сказал по рунткам, что мне не нравится. Играть в три земли, не дающие ману, и разгон, который боится ремувала - это как-то не очень, хотя сама по себе идея попробовать кастить эльдрзаи за спаунов вполне себе интересна.
  18. Даг Бейер рассказывает о дизайне сета и о том, почему не переиздали Ghostfire. Крис Джобин и Маттео Орсини-Джонс пишут о силеде по райзу. LSV пишет о силе черных карт райза, а Конли Вудс схитрил и пропустил синий, чтобы писать обзоры одновременно с Пузаном) На мазершипе сразу две колоды на Sovereigns of Lost Alara и Eldrazi Conscription. Одна - от RnD (UGWB ад за зиккуратах), вторая - от Джейкоба ван Люнена (UW комба). Обе дечки выглядят странновато, но идея гигантиформы живет и побеждает. Ну и традиционно, курева от ван Люнена в последнее время стали адекватнее и могут допиливаться до играбельного состояния. Например, немного Deft Duelist колоде не помешают. Также ван Люнен предсказывает рост популярности полиморфа. Про полиморф как раз рассказывают на puremtgo. Джерри Ти накурил джанд с Эльдрази монументом и коброй - но еще без новых карт. Алекс Ширер придумывает различные применения Realms Uncharted - джанк, джанд, вездесущий полиморф и еще немного интересных идей. Ну а вот тут будет напоминалка про то, что вы можете финансово помочь команде сайта развивать ресурс дальше и радовать вас дайджестами, интересными статьями, написанными специально для нас, и оперативной работой в других нужных областях. Мы будем очень благодарны, если вы, по мере своего желания и возможностей, будете поддерживать нас время от времени. Спасибо! [Donate]
  19. amarto

    GW(r)vengevine.dec

    Аааа как они, прости, помогают покастить двух существ за ход?
  20. amarto

    Vampires

    У UW с мификом далеко не 100-0 матч, и даже не 70-30. И одним врасом там не выиграть. Так что это отнюдь не невозможная ситуация.
  21. amarto

    Future elves

    Не вижу ни одной причины играть венджвайном именно в такой колоде. Зато вижу отсутствие движка Нисса-Чозен, которое делает три монумента существенно хуже. Еще вижу 4 Arbor Elf и 9 земель, с которыми он не работает, и/или отсутствие Oran-Rief, the Vastwood в моногрине
  22. НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую создавать топики про новые колоды и архетипы с Rise of Eldrazi в разделе Casual Play. В этом разделе - только обсуждение перспектив уже существующих колод и новых карт в них. Спасибо.
  23. amarto

    GW(r)vengevine.dec

    Ну я вот например не предлагаю ее за манакост ставить. Есть полиморф, есть Summoning Trap. А вообще с чашками, спаун-блоссомом и Eldrazi Temple я не удивлюсь. Но вообще ты прав, у нас немного разная магия, потому что я всегда склонен при выходе нового сета предполагать больше инноваций, чем их реально окажется (и потому, что я переоцениваю качество некоторых стратегий - тоже)
  24. amarto

    GW(r)vengevine.dec

    Я думаю, что надо Найю собрать, чтобы и венджвайн, и бладбрейд, и рейнджер. Насчет пасов - надо смотреть вперед. Если Эльдрази заиграют, то пас станет хуже, потому что Эмракул, и больше станет колец, которые не таки противные, потому что не инстант и ломаются (квазалем например). И есть еще опция сделать Ziggurat.dec, чтоб бладбрейд чаще в существ каскадился.
  25. amarto

    Eldrazi Ramp

    Тема переехала в Casual Play P.S. ПопробООООООООООООООООвать же! О сабжу - дека очень плохая, смотри во вчерашнем дайджесте такую же, но хорошую. 4 Brood Birthing - это просто ужас-ужас. Или ты думаешь, что инстантовым ремувалом никто не умеет играть? А если такая колода станет competitive (а почти наверняка так и будет), все будут играть Volcanic Fallout? 4 Awakewning Zone - тоже не очень, надо 4 обязательно в такой колоде. 3 Eye of Ugin - не делай так больше никогда, глаз нужен строго один, Sash выше все сказал. Ну и точно непонятно, почему нет Summoning Trap.
×
×
  • Создать...