[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
19 686 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
20
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя amarto
-
Еще два слота пока заселены пуржами, но это, скорее всего, временно решение. Там еще из кандидатов третий Ranger o Eos, болты и коры прореды.
-
Тем лучше, если я оказался неправ) По крайней мере, ты обосновал свое мнение более подробно.
-
Нищеброды детектед. Напоминаю о недопустимости ценовых аргументов играбельности карт в этом разделе.
-
Три. От тапаута -4 Talus Paladin -4 Kazandu Blademaster +3 Dauntless Escort +3 Tuktuk Scrapper +2 Path to Exile
-
Стив Садин пишет о том, как правильно играть на драфте большими парнями. Дэвид Очоа рассказывает о том, как он драфтился по райзу. Про стандарт сегодня удивительно много. Все наконец-то очнулись от спячки и начали готовиться к приближающемуся 5к-опену и ГП Вашингтон. Так что сегодня у нас приличные колоды, а не полиморф, полиморф и еще немного полиморфа. Хотя про полифморф тоже будет немного. Крис Джобин нарисовал джанд с венджвайнами - максимум существ, минимум ремувала, бордерленды вместо рампантов и так далее и тому подобное. Выглядит интересно, хотя и спорно. Грэг МакКлири показывает другой взгляд на джанд - равзвитие идие Джерри Ти, с кобрами, монументами и, на этот раз, еще и с Wolfbriar Elemental. Ной Уинстон предлагает целых четыре варианта развития UW контроля - от 12walls.dec до рампообразного билда с All Is Dust Тодд Андерсон сделал новую версию эльдрази грин - с венджвайнами и Ranger of Eos. Однако я не обнаружил в листе Momentous Fall, что меня несколько удивило. А что вы думаете по этому поводу? Джон Лоукс выкатывает сразу четыре способа играть колодой с эльдрази, причем два из них подразумевают исключительно мануальное выставление мальчиков. А еще там есть Warp World на спаунах (спаун-генераторы - это же просто подарок для варпа!), 4 Unified Will мэйном в UG рампе, моногрин и развитие идеи UG полиморфа. На форуме брейнбурста - оживленное обсуждение полезности Гидеона в разных типах колод. И обсуждают они его, вы не поверите, в Босс Найе! Маттео Орсини-Джонс пишет о worst-case и best-case сценариях, а также об "эффекте Mind Rot" - картах, которые всегда лучше в руках оппонента, чем в ваших. Тема сегодняшней Арканы на мазершипе - Vendetta. Рассказ о том, что было изображено на карте при ее первом издании, и что изобразили на ней сейчас, кто этот несчастный, лежащий мертвым (угадаете карту сходу?) Но вендетта в реальном мире гораздо интереснее, чем на картинках. На дружественном ресурсе идет активное обсуждение подготовки к крупнейшему турниру тысячелетия - Открытому Чемпионату г. Алексин Тульской области по Легаси! Более того, этим турниром уже заинтересовались в других городах! А пока все прогрессивное человечество с нетерпением ждет величайшего турнира, вы можете помочь команде топдека финансово, чтобы мы могли развивать ресурс дальше и радовать вас дайджестами, интересными статьями, написанными специально для нас, и оперативной работой в других нужных областях. Мы будем очень благодарны, если вы, по мере своего желания и возможностей, будете поддерживать нас время от времени. Спасибо! [Donate]
-
Вот такой лист найден на просторах брейнбурста: + Creatures 4 Noble Hierarch 4 Wild Nacatl 1 Scute Mob 2 Stoneforge Mystic 4 Nest Invader 4 Knight of the Reliquary 4 Bloodbraid Elf 3 Ranger of Eos 3 Vengevine Spells 1 Basilisk Collar 1 Behemoth Sledge 2 Oblivion Ring 1 Path to Exile 2 Gideon Jura Lands 4 Arid Mesa 5 Forest 3 Misty Rainforest 2 Mountain 2 Plains 2 Raging Ravine 2 Sejiri Steppe 2 Stirring Wildwood 2 Terramorphic Expanse Ну там очевидно комба на пингере в сайде и все такое прочее.
-
*вот тут будет напоминание про блюдечко с голубой каемочкой* Ты напиши, в чем конкретно выражаются твои проблемы? Что парит в вампирах, в джанде? По сабжу чалиса на 1 хочу заметить, что это отличный ход во многих ситуациях. Можно еще вот тут почитать или, есть есть МОДО, посмотреть реплеи. По поводу вот этого: "чтобы на 3й ход там 4 маны и например входит JACE" - у меня есть ощущение, что в такой ситуации Джейс почти всегда входит аккурат под ответную атаку и бесславно умирает. Ты не думал о том, чтобы ставить его под прикрытием ремувала или какого-нибуб рыцаря/токена от элспет?
-
Попробовал сайдиться по-новому, жизнь моя стала проще и интереснее. Эскорт точно лучше барбсов на мой взгляд - все делает. Ну и я не знаю, как это и почему, но у меня пока что счет с UW что-то вроде 4-1 (нерепрезентативно, но все-таки), причем выиграно довольно много затянувшихся партий. Один раз вытянул первую просто феерически (на дрове): т1 фриблейд т2 харабаз - флэшфриз (мэйновый!) т3 баттлсингер - флэшфриз т4 евангел - кансел
-
Ну неприятен, всякое бывает. Но не смертелен. Я недавно пристально серчил результаты блоковых дейликов, там валакута стабильных 15 процентов среди 3-1 и 4-0.
-
Тех в том, что можно подумать над чем-то там, где недоступен интернет - например, в метро или в самолете до Про-Тура.
-
Про сюрвивалистов точно дело говоришь, а вот отсайживать друида мне не нравится. Хотя я попробую наверное.
-
До ротации будет еще ПТ Амстердам, кстати. Насчет девятки - нет, неправильно.
-
Oust, Guard Duty
-
Манабарбсы. Мы тут собственно вторую страницу обсуждаем, что барбсы как-то не очень хорошие. Там видимо такой сайд ин / сайд аут получается: +2 Dauntless Escort +1 Raging Ravine +2 Path to Exile +3 Tuktuk Scrapper -4 Talus Paladin -4 Oran-Rief Survivalist Хотя без барбсов можно и землю не сайдить, в общем-то - я же Turntimber Ranger не играю. Тогда три эскорта вместо двух, или третий Ranger of Eos. А балдбрейд - источник такого важного в этом матче адвантажа, его как-то не очень отсайживать.
-
туктуки в этом матче хорошие, и бладбрейды - тоже. Я сюрвивалистов отсайживаю почти во всех матчах, и в этом тоже. Но у меня больше 8 карт сайда никак не получается в этом матче, а тут целых 11.
-
МаРо и Брайан Тинсман пишут о дизайне райза. LSV разбирает бесцветные карты, земли и Сархана в райзе, а также показывает топ-5 лучших коммонов во всех цветах. Конли Вудс, соответственно, разбирает пропущенный им синий цвет. Кстати, в одном месте в своей статье Конли начудил с правилами. Найдете, где? Адам Кошка пишет о лимитеде на райзе и прощается с читателями блэкбордера. Со следующей неделе его сменит на посту "самый красный маг" Петр Брожек. Аарон Калер пишет о Time Sieve комбо и идее моновайт рампы на Эльдрази. Гэвин Вери наконец-то рассказывает о ПТКу, который он выиграл конли-ниндзями. Даг Линн пишет о легасевом дредже. Рич Хэгон пишет о своем общении с Цви и о том, какие уроки он из него извлек. Рикардо Тесситори пишет о правлах и райзе, а также о читингах на декчеке.
-
Наш ответ на кап - это ходик потерпеть, навалить своих, а потом найя чарм, других ответов на кап не надо.
-
Ну там абстрактно любая хорошая в любой ситуации карта может быть вместо очень условно хорошего лапса. Я про то, что рука с лапсом, но без харабаза - это все то же самое, что рука на одну карту меньше, потому что лапс ничего не делает. Ну у меня в сайде сейчас только один эскорт, так что после замены трех барбсов на трех эскортов никаких свободных слотов не предвидится.
-
Ну Энди там правильно написал - есть сколько-то слотов для контроля, и надо придумать, чем их заполнить. Сайды для вампиров и чего-то еще - это отдельно, они к барбсам отношения не имеют. Эскорт сейчас в сайде один, а будет три или четыре. Иметь в сайде пуржи от вампиров считаю нецелесообразным, так как играю аллаями в МОДО, где вампиров очень мало, и занимать под них слот нет смысла - других проблем хватает. Меня с 24 землями постоянно флудит, поэтому я стал играть 23 + 1 в сайде. Так вроде бы все устраивает.
-
Богдан, там подразумевалось, что оппонент затапается на ответ на аскенщен. Ты читай что ли то, на что отвечаешь, а то у тебя то каскад в спелл пирс, то тут вот фокусы...
-
Барбсы - это чтобы задавить оппонента и суметь донести несколько критичных хитов, пока он не может мартиал купы кастить. А Лапс - это чтобы врас сконтрить и убить на следующий ход. Так вот, чтобы на следующий ход можно было убивать, на этот надо наваливать столько массы, что три маны на лапс может остаться только при наличии харабаза на столе. В любой другой ситуации лапс не только бесполезен, но и вреден, потому что на его месте мог быть баттлсингер или бладбрейд. В общем, я наверное буду в слот манабарбсов штуки три Dauntless Escort сайдить.
-
Ты чего вообще? Спелл пирс с бладбрейдом в разных колодах лежат)
-
Только дайджест так настроен, чтобы в хронологии было удобнее копаться. Тему можно завести здесь, хоть что-то полезное в этом разделе будет.
-
По моему глубокому убеждению, единственный контер, которым можно играть в аллаях, это Spell Pierce. ВСе остальное слишком дорого и не синергично с зиккуратом. Мы не можем себе позволить в критичные моменты игры оставлять три маны на Lapse of Certainty. ну а про пурж вместо манабарбсов - это вообще бред, простите. Мы хотим поменять плохое мыло на хорошее, а не на шило и остаться против UW вообще ни с чем.
-
Не, я как раз очень доволен декой именно потому, что она не только на голдфишах играет, но и длинные партии умеет вытаскивать, если все правильно делать. На счету чарма как минимум две вытащенные партии против UW после сказанного тем мартиал купа на много и против трех рыцарей и двух ангелов (потапали всех перед атакой и наказали в свой ход).И в целом из-за постоянного легкого флуда я наиграл очень много длинных партий, так что колода не только голдфишами сильна, хотя они, конечно, очень приятны)