Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

amarto

Пользователи
  • Публикации

    19 685
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    20

Все публикации пользователя amarto

  1. Богдан, там подразумевалось, что оппонент затапается на ответ на аскенщен. Ты читай что ли то, на что отвечаешь, а то у тебя то каскад в спелл пирс, то тут вот фокусы...
  2. Барбсы - это чтобы задавить оппонента и суметь донести несколько критичных хитов, пока он не может мартиал купы кастить. А Лапс - это чтобы врас сконтрить и убить на следующий ход. Так вот, чтобы на следующий ход можно было убивать, на этот надо наваливать столько массы, что три маны на лапс может остаться только при наличии харабаза на столе. В любой другой ситуации лапс не только бесполезен, но и вреден, потому что на его месте мог быть баттлсингер или бладбрейд. В общем, я наверное буду в слот манабарбсов штуки три Dauntless Escort сайдить.
  3. Ты чего вообще? Спелл пирс с бладбрейдом в разных колодах лежат)
  4. Только дайджест так настроен, чтобы в хронологии было удобнее копаться. Тему можно завести здесь, хоть что-то полезное в этом разделе будет.
  5. По моему глубокому убеждению, единственный контер, которым можно играть в аллаях, это Spell Pierce. ВСе остальное слишком дорого и не синергично с зиккуратом. Мы не можем себе позволить в критичные моменты игры оставлять три маны на Lapse of Certainty. ну а про пурж вместо манабарбсов - это вообще бред, простите. Мы хотим поменять плохое мыло на хорошее, а не на шило и остаться против UW вообще ни с чем.
  6. Не, я как раз очень доволен декой именно потому, что она не только на голдфишах играет, но и длинные партии умеет вытаскивать, если все правильно делать. На счету чарма как минимум две вытащенные партии против UW после сказанного тем мартиал купа на много и против трех рыцарей и двух ангелов (потапали всех перед атакой и наказали в свой ход).И в целом из-за постоянного легкого флуда я наиграл очень много длинных партий, так что колода не только голдфишами сильна, хотя они, конечно, очень приятны)
  7. Сравнивать чарм с джореем вообще некорректно, потому что я вообще ни разу не пользовался модой "3 дырки". Там в большинстве случаев "скастил чарм - выиграл", он прекрасно выигрывает затянувшиеся партии (потапай блокеров или подними евангела, по вкусу), то есть к этому моменту мана обычно есть не только на чарм, а еще и на то, чтобы поднятого евангела покастить. То есть проблем нет не потому, что манабаза такая клевая, а потому, что оно в ранней игре не надо.А джорни, в отличие от чарма, игры не выигрывает и в этой колоде чарму не замена, да и вообще не нужен, я думаю. Поднимать существо в 99% случаев круче, чем не существо.
  8. Грац чемпиону! Комба повелевает) И вообще грац всем, кому не лень куда-то ездить на турниры)
  9. Поиграл вчера-сегодня дуэльки слегка измененным билдом Седрика, получилось что-то вроде 13-5 в сумме. Комментарии по колоде: 1) бушвакер все-таки нужен мэйном, его слишком часто хочется. 2) 24 земли - много, постоянно флудит. По суме пунктов 1 и 2 я убрал из мэйна 1 Sunpetal Grove и сунул бушвакера. 3) Spell Pierce и прочий синий цвет время от времени хочется (особенно когда видишь 6 врасов за три партии), но обычно не против UW, а против других колод, которые сайдят врасы, но в целом бладбрейд и харабаз мне кажутся более нечестными) 4) Земля в сайде - очень ОК, потому что довольно много планов сайда представляют собой сильное повышение курвы. 5) Violent Outburst какой-то плохой, нормально работает только при наличии клевых тушек на столе, а с ними вообще любой аллай работает, так что существо в этом слоте лучше. 6) Manabarbs мне как-то не очень понравились, на них у оппонентов решительно всегда был быстрый ответ. 7) Баксоангел очень-очень парит, а даже дошел до PtE в сайде. В общем, в итоге я пришел примерно к такому листу: + Creatures 4 Hada Freeblade 4 Kazandu Blademaster 4 Oran-Rief Survivalist 4 Akoum Battlesinger 4 Harabaz Druid 4 Kabira Evangel 4 Bloodbraid Elf 4 Talus Paladin 2 Ranger of Eos 1 Goblin Bushwhacker Spells 2 Naya Charm Lands 4 Ancient Ziggurat 4 Arid Mesa 4 Plains 2 Forest 1 Mountain 1 Raging Ravine 4 Jungle Shrine 3 Sunpetal Grove Sideboard 2 Dauntless Escort 3 Manabarbs 4 Ondu Cleric 3 Tuktuk Scrapper 2 Path to Exile 1 Raging Ravine
  10. Если основной план - запинать кричами - агро.
  11. Сад, Wall of Omens и Гидеон - это способы дожить до ловушки. Блокер 0/1 на первый ход - не лишний.
  12. А вместо чего? Я вот не вижу, куда их там приткнуть, все карты на своем месте.
  13. Может потому что случайно зашел на первый в своей жизни этернал турнир? Ты вот с самого первого раза всех выигрывать начал?
  14. Непонятно, почему проигрывает джанду. Может ты ее готовить не умеешь? А карта - Telemin Performance например.
  15. amarto

    Polymorph.dec

    Спелл Oblivion Ring цветной, но не имеет целей. Цели имеет триггерная способность "когда кольцо входит в игру, уберите..." Так вот эта способность - не спелл, и от нее у Эмракула нет протекции. Ну это если разжевать то, что ZaMo написал. А ты перечитай правила, потому то слово "spell" ты как-то не так понимаешь P.S. На всякий случай: земли - бесцветные
  16. В общем так: я искал, но не нашел ни одного листа, где из двух комплектов Джейс + Ангел было бы менее трех карт. Есть позитивная идея заменить новых Джейсов старыми, они тоже карточки дровают в принципе. А еще в UW цветах есть турбофог, который обещает стать снова актуальным.
  17. Миша, ты не прав. У валакута очень много интеракций с оппонентом, и играть валакутом правильно тоже очень сложно.Ну и помни о том, что плохому игрок сложнее играт агрой, среднему - контролем, а хорошему - снова агрой)
  18. amarto

    Jund

    Виня, если что - тоже не самый приятный матч для джанда. Я вот серьезно подумываю над тем, чтобы новый недоврас положить 1-2 в сайд. Но это не мэйновая карт, конечно же. Матч с RDW правится как раз снижением курвы, а UW тапаута нового не существует пока что, но я уже твердо знаю, что хочу играть ловозиком и Goblin Outlander против деки, в которой лежит комплект Wall of Omens. Ну то есть как раз в мете с UW и моноредами идея аргессивной джандоподобной колоды мне нравится. P.S. Количества тапаутов в МОДО нынче таковы, что просто играть не хочется.
  19. На сегодняшних обоях - утомленный Гидеон, у которого случилось Near-Death Experience. Том ла Пилль рассказывает о создании некоторых карт из Райза, например о новой реинкарнации цикла инвокеров. LSV разбирает зеленый цвет в райзе, Конли Вудс - зеленый и бесцветных бивней. ПиВи делится впечатлениями от лимитеда по райзу, Мэтт Элиас рассуждает о нем же. Дэйв Мисон пишет о 10 лучших анкоммонах сета. БДМ рассказывает о том, как он играл пререлиз и показывает два силедных пула и одну драфтовую колоду. Мартин Подлаха пишет о тех картах райза, которые могут повлиять на констрактедные форматы. Джефф Филипс рассуждает о силеде по райзу и наконец-то уже кладет в одну и ту же тип-2 колоду полиморф и Summoning Trap! Джош Сильвестри рассуждает о констрактед-играбельных картах из райза и показывает листы 30-lands.dec и... UG полиморф. Они все с ума посходили что ли? Четвертый день каждый день по статье про полиморф, а то и по две! Is this really a deck or all of them just kidding??? Брэд Нельсон пишет о двух значимых апдейтах в списке тиер-1 и тиер-2 колод - обновленном турбофоге и BR колоде с демонами, ничтожествами и никсатидами, екоторую он накурил не так давно. Стив Биркилд пишет о восьми не выигранных им ПТКу и цене ошибки. Бенни Смит разбирает влияние райза на EDH Ну а вот тут будет напоминалка про то, что вы можете финансово помочь команде сайта развивать ресурс дальше и радовать вас дайджестами, интересными статьями, написанными специально для нас, и оперативной работой в других нужных областях. Мы будем очень благодарны, если вы, по мере своего желания и возможностей, будете поддерживать нас время от времени. Спасибо! [donate]
  20. amarto

    Jund

    Ну я собрал версию побыстрее, с курвой пониже. Типа такого, который был в самом-самом начале, когда только-только издали эльфа. С Goblin Outlander (привет, стенки!) и чтобы много существ под каскад. Жалко, что Boggart Ram-Gang отротировался(Так вот, в такой колоде лозовик вполне себе хороший.
  21. А, да, это у меня все перепуталось
  22. Пять контролей в трех финалах. Неслабо так.
  23. amarto

    GW(r)vengevine.dec

    Не будет тип-2 Про-Туров до чемпионата Мира. Зато будут квалифаеры, ПТКу, нац и прочие прелести. Именно сейчас у тебя есть отличный шанс подумать своей собственной головой, потому что прошники это за тебя делать не станут в ближайшее время.
  24. Кто-то еще на днях писал в дайджесте, что очень хочет новой призмой играть в этой колоде.
  25. amarto

    GW(r)vengevine.dec

    не +5/+5, а +3/+3. Поэтому ангела как-то не продавишь, у него first strike Есть мнение, что круче и проще манакурву оптимизировать, а не 8 плохих в колоду класть вместо 8 хороших. А от баксоангела надо не мантикору класть, а Чандру. Хотя Чандра с зиккуратами не очень, сам понимаешь.
×
×
  • Создать...