Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

amarto

Пользователи
  • Публикации

    19 685
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    20

Все публикации пользователя amarto

  1. amarto

    Jund

    т1 фриблейд т2 блейдмастер, атака на 2 (18-20) т3 евангел, атака на 6 (12-20) т4 талус падалин, атака на 10 (2-30) *или т4 два любых аллая, атака на 12, выиграли*
  2. Don't make loser choise - play Jund. ©
  3. amarto

    Jund

    Моновайт аллики? Какая жесть. По идее - это автомуллиган на дрове, они прекрасно успеют тебя укатать за 4 хода при любой хорошей и средней раздаче. RGW-аллики - точно переедут.
  4. Ну если дискардиться, то все четко конечно. Но что-то мне кажется, что он просто облажался.
  5. Ой, мне как-то найя двух роботов собрала, а потом сунула... Realm Razer (таким, кстати, можно попробовать самим играть: срезолвил - выиграл). Но мне кажется, это все равно не повод иголкой играть. Сайдить ее против контроля мы не очень хотим, там эскорты эффективнее, а от найи лучше и удобнее Harm's Way будет наверное.
  6. Еще два слота пока заселены пуржами, но это, скорее всего, временно решение. Там еще из кандидатов третий Ranger o Eos, болты и коры прореды.
  7. Тем лучше, если я оказался неправ) По крайней мере, ты обосновал свое мнение более подробно.
  8. Нищеброды детектед. Напоминаю о недопустимости ценовых аргументов играбельности карт в этом разделе.
  9. Три. От тапаута -4 Talus Paladin -4 Kazandu Blademaster +3 Dauntless Escort +3 Tuktuk Scrapper +2 Path to Exile
  10. Стив Садин пишет о том, как правильно играть на драфте большими парнями. Дэвид Очоа рассказывает о том, как он драфтился по райзу. Про стандарт сегодня удивительно много. Все наконец-то очнулись от спячки и начали готовиться к приближающемуся 5к-опену и ГП Вашингтон. Так что сегодня у нас приличные колоды, а не полиморф, полиморф и еще немного полиморфа. Хотя про полифморф тоже будет немного. Крис Джобин нарисовал джанд с венджвайнами - максимум существ, минимум ремувала, бордерленды вместо рампантов и так далее и тому подобное. Выглядит интересно, хотя и спорно. Грэг МакКлири показывает другой взгляд на джанд - равзвитие идие Джерри Ти, с кобрами, монументами и, на этот раз, еще и с Wolfbriar Elemental. Ной Уинстон предлагает целых четыре варианта развития UW контроля - от 12walls.dec до рампообразного билда с All Is Dust Тодд Андерсон сделал новую версию эльдрази грин - с венджвайнами и Ranger of Eos. Однако я не обнаружил в листе Momentous Fall, что меня несколько удивило. А что вы думаете по этому поводу? Джон Лоукс выкатывает сразу четыре способа играть колодой с эльдрази, причем два из них подразумевают исключительно мануальное выставление мальчиков. А еще там есть Warp World на спаунах (спаун-генераторы - это же просто подарок для варпа!), 4 Unified Will мэйном в UG рампе, моногрин и развитие идеи UG полиморфа. На форуме брейнбурста - оживленное обсуждение полезности Гидеона в разных типах колод. И обсуждают они его, вы не поверите, в Босс Найе! Маттео Орсини-Джонс пишет о worst-case и best-case сценариях, а также об "эффекте Mind Rot" - картах, которые всегда лучше в руках оппонента, чем в ваших. Тема сегодняшней Арканы на мазершипе - Vendetta. Рассказ о том, что было изображено на карте при ее первом издании, и что изобразили на ней сейчас, кто этот несчастный, лежащий мертвым (угадаете карту сходу?) Но вендетта в реальном мире гораздо интереснее, чем на картинках. На дружественном ресурсе идет активное обсуждение подготовки к крупнейшему турниру тысячелетия - Открытому Чемпионату г. Алексин Тульской области по Легаси! Более того, этим турниром уже заинтересовались в других городах! А пока все прогрессивное человечество с нетерпением ждет величайшего турнира, вы можете помочь команде топдека финансово, чтобы мы могли развивать ресурс дальше и радовать вас дайджестами, интересными статьями, написанными специально для нас, и оперативной работой в других нужных областях. Мы будем очень благодарны, если вы, по мере своего желания и возможностей, будете поддерживать нас время от времени. Спасибо! [Donate]
  11. amarto

    GW(r)vengevine.dec

    Вот такой лист найден на просторах брейнбурста: + Creatures 4 Noble Hierarch 4 Wild Nacatl 1 Scute Mob 2 Stoneforge Mystic 4 Nest Invader 4 Knight of the Reliquary 4 Bloodbraid Elf 3 Ranger of Eos 3 Vengevine Spells 1 Basilisk Collar 1 Behemoth Sledge 2 Oblivion Ring 1 Path to Exile 2 Gideon Jura Lands 4 Arid Mesa 5 Forest 3 Misty Rainforest 2 Mountain 2 Plains 2 Raging Ravine 2 Sejiri Steppe 2 Stirring Wildwood 2 Terramorphic Expanse Ну там очевидно комба на пингере в сайде и все такое прочее.
  12. *вот тут будет напоминание про блюдечко с голубой каемочкой* Ты напиши, в чем конкретно выражаются твои проблемы? Что парит в вампирах, в джанде? По сабжу чалиса на 1 хочу заметить, что это отличный ход во многих ситуациях. Можно еще вот тут почитать или, есть есть МОДО, посмотреть реплеи. По поводу вот этого: "чтобы на 3й ход там 4 маны и например входит JACE" - у меня есть ощущение, что в такой ситуации Джейс почти всегда входит аккурат под ответную атаку и бесславно умирает. Ты не думал о том, чтобы ставить его под прикрытием ремувала или какого-нибуб рыцаря/токена от элспет?
  13. Попробовал сайдиться по-новому, жизнь моя стала проще и интереснее. Эскорт точно лучше барбсов на мой взгляд - все делает. Ну и я не знаю, как это и почему, но у меня пока что счет с UW что-то вроде 4-1 (нерепрезентативно, но все-таки), причем выиграно довольно много затянувшихся партий. Один раз вытянул первую просто феерически (на дрове): т1 фриблейд т2 харабаз - флэшфриз (мэйновый!) т3 баттлсингер - флэшфриз т4 евангел - кансел
  14. Ну неприятен, всякое бывает. Но не смертелен. Я недавно пристально серчил результаты блоковых дейликов, там валакута стабильных 15 процентов среди 3-1 и 4-0.
  15. Тех в том, что можно подумать над чем-то там, где недоступен интернет - например, в метро или в самолете до Про-Тура.
  16. Про сюрвивалистов точно дело говоришь, а вот отсайживать друида мне не нравится. Хотя я попробую наверное.
  17. До ротации будет еще ПТ Амстердам, кстати. Насчет девятки - нет, неправильно.
  18. Манабарбсы. Мы тут собственно вторую страницу обсуждаем, что барбсы как-то не очень хорошие. Там видимо такой сайд ин / сайд аут получается: +2 Dauntless Escort +1 Raging Ravine +2 Path to Exile +3 Tuktuk Scrapper -4 Talus Paladin -4 Oran-Rief Survivalist Хотя без барбсов можно и землю не сайдить, в общем-то - я же Turntimber Ranger не играю. Тогда три эскорта вместо двух, или третий Ranger of Eos. А балдбрейд - источник такого важного в этом матче адвантажа, его как-то не очень отсайживать.
  19. туктуки в этом матче хорошие, и бладбрейды - тоже. Я сюрвивалистов отсайживаю почти во всех матчах, и в этом тоже. Но у меня больше 8 карт сайда никак не получается в этом матче, а тут целых 11.
  20. МаРо и Брайан Тинсман пишут о дизайне райза. LSV разбирает бесцветные карты, земли и Сархана в райзе, а также показывает топ-5 лучших коммонов во всех цветах. Конли Вудс, соответственно, разбирает пропущенный им синий цвет. Кстати, в одном месте в своей статье Конли начудил с правилами. Найдете, где? Адам Кошка пишет о лимитеде на райзе и прощается с читателями блэкбордера. Со следующей неделе его сменит на посту "самый красный маг" Петр Брожек. Аарон Калер пишет о Time Sieve комбо и идее моновайт рампы на Эльдрази. Гэвин Вери наконец-то рассказывает о ПТКу, который он выиграл конли-ниндзями. Даг Линн пишет о легасевом дредже. Рич Хэгон пишет о своем общении с Цви и о том, какие уроки он из него извлек. Рикардо Тесситори пишет о правлах и райзе, а также о читингах на декчеке.
  21. Наш ответ на кап - это ходик потерпеть, навалить своих, а потом найя чарм, других ответов на кап не надо.
  22. Ну там абстрактно любая хорошая в любой ситуации карта может быть вместо очень условно хорошего лапса. Я про то, что рука с лапсом, но без харабаза - это все то же самое, что рука на одну карту меньше, потому что лапс ничего не делает. Ну у меня в сайде сейчас только один эскорт, так что после замены трех барбсов на трех эскортов никаких свободных слотов не предвидится.
  23. Ну Энди там правильно написал - есть сколько-то слотов для контроля, и надо придумать, чем их заполнить. Сайды для вампиров и чего-то еще - это отдельно, они к барбсам отношения не имеют. Эскорт сейчас в сайде один, а будет три или четыре. Иметь в сайде пуржи от вампиров считаю нецелесообразным, так как играю аллаями в МОДО, где вампиров очень мало, и занимать под них слот нет смысла - других проблем хватает. Меня с 24 землями постоянно флудит, поэтому я стал играть 23 + 1 в сайде. Так вроде бы все устраивает.
×
×
  • Создать...