Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

amarto

Пользователи
  • Публикации

    19 685
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    20

Все публикации пользователя amarto

  1. офигеть, спешите видеть: топдек полезен!
  2. Скоро на андроиде. А вообще обе игры здорово выигрывают в настольной версии с живыми людьми.
  3. В форме вопроса всего двадцать окошек под ответы, извиняйте. Доминион был в списке, но когда понадобилось вписать что-то популярное, о чем я забыл, пришлось выкинуть его. И вообще, не надо играть в Доминион, когда есть Ascension.
  4. Огромный мануальный плюс всем любителям роборалли в этом чатике.
  5. Дадада, если мастер против моноблэка входит с семью токенами, то что-то где-то пошло не так приблизительно пару ходов назад. Ментальные форумные маги такие ментальные и форумные)
  6. amarto

    Ниже радара

    Лом-ассолт был крутой, а потом издали Deathrite Shaman. А потом для тех, кто все еще сомневался, издали Scavenging Ooze.
  7. Спам проверь. знаю кучу случаев, когда там находились инвайты.
  8. Борис высок. Игра очень высока, даже два раза. Во-первых - это идеальный тайм-киллер для айфона. Едете в метро и рубитесь, просто лучше ничего придумать нельзя. Во-вторых, это очень интересная игра живьем, причем хочу заметить, что количество игроков очень сильно влияет на стратегии (из-за падания качества колод с увеличением числа игроков). Также хочу заметить, что если вы играете не вшестером, то Борис преувеличил проблему рандомности колоды. Тематические деки и красивые комбы собираются с достаточно хорошей регулярностью - вплоть до колод, целиком прокручиваемых каждый ход или настоящей бесконечной комбы. P.S. Иллюстрации к игре - просто фанатастика, обожаю их все.
  9. Если не считать ходов на пять вперед, то выиграть обычно нельзя. Делая первые ходы, надо всегда четко приоритизировать то, какие карты ты хочешь видеть на втором левеле апгрейднутыми. Кроме того, нормальные колоды всегда включают два плана на игру, и нужно понимать, какой из них ты реализуешь (в зависимости от матчапа) и не распыляться. То есть, самый простой пример выглядит так, что если у тебя бурн на Flameshaper Savant, то на первом уровне ты играешь всех савантов и всех Master of Elements, no matter what, иначе на втором уровне тебя сожрут с потрохами. Точно так же многие в контролях намеренно не левелят рано карты, которые будут нужны на втором уровне, если левелят савантов, чтобы позже и карту поставить, и триггер с саванта поиметь.Ты дроваешь за каждый левел двадцать карт из тридцати, а значит вероятность поднять хотя бы одну копию нужной карты достаточно большая, чтобы планировать на несколько ходов вперед. Собственно, в долговременном планировании и есть вся фишка игры, под которую заточено огромное количество карт. Deepbranch Prowler по уровням растет так: 7/7, 8/8, 9/9, а Chrogias - 1/1, 0/15, 40/40. То есть, положив в колоду праулера, ты по сути обязан собрать ультра-агрессию, которая выигрывает до девятого хода. Положив хрогиаса, первые восемь ходов ты собираешься просто выживать и отпихиваться тушками и ремувалом, а потом завалить огромными. Собственно, на буржуйских форумах пишут про то, что при декбилдинге важно понимать, какие карты у тебя must level, какие good to level и какие no need to level, и уже исходя из этого билдить колоду и строить план на игру.
  10. Вот для этого и придуманы саванты, в частности красный и черный. Они здорово правят такие ситуации. Ну или можно собрать колоду на больших мужиках первого уровня (Corpse Crawler 7/8 на первом левеле, а Deepbranch Prowler 7/7). Хотя вообще вынужден согласиться, дровать руку из пяти первых левелов ужасно неприятно, особенно когда тебе пару не вторых, а третьих вываливают.Also можно собрать смешной контроль на Technosmith и ремувале, а потом вываливать сразу третьи уровни.
  11. Он мог задумываться чем угодно, а по факту получилось то, что получилось. Also даже не пытайтесь соваться в констрактед турниры, пока не достанете комплектами все нужные мифики. Играйте драфты и дуэльки (там казуалы тусуются, у них дечки сильно проще).
  12. Да, создание подфорумов внутри этого предусмотрено. Забывать о том, что они придут в наш монастырь, тоже не будем.
  13. Мне кстати совершенно непонятно вот это утверждение. Бывают игры и компании, когда круто иметь что-то замороченное и стратегичное (настольный StarCraft, Eclipse, Game of Thrones). А можно с ничуть не меньшим удовольствием играть в Uno или "Эй, это моя рыба". Знаю достаточно людей, готовых рубиться в "Каркассон" до бесконечности, но не готовых на тот же Eclipse. Каждый получает фан по-своему, и можно уметь получать фан от игр разной сложности. Это, собственно, касается сравнения Магии с SF и HS например. Просто разные типы фана.
  14. Сыграл за вечер три драфта, 7-2. Времени занимает намного меньше (15-20 минут на матч), чем в магии, а главное - намного удобнее, потому что можно спокойно пойти сделать чайку между турами и т.д. и т.п. Один раз собрал просто ад (который переезжает мои безраровые констрактедные потуги), два раза - нормальные колоды с какими-то даже идеями внутри. Ну то есть, судя по тому, какие карты мне предлагали пикать, совсем плохих драфтовых дек в этой игре не бывает в принципе.
  15. 1) У фракции Alloyin куча дрова, возможностей левелить карту, не играя ее и прочих типично синих ништяков. Контрить нельзя, тут уж извините, а вся остальная синяя магия в игре обильно представлена, просто до кучи с роботами. Контрольных колод просто выше крыши - практически в любом двухцветном сочетании что-то способное можно собрать. 2) Я вместо магии в это все играю в последнее время.
  16. Из Доминионообразных игр (которые про драфт без игры колодой) НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую всем попробовать Ascension. Вот прямо очень хорошо. А Цитадели - это такая смесь драфта с игрой в "мафию" - тоже прекрасно.
  17. Главное - не пытайтесь играть в это в условиях недостатка времени или с людьми, не привычными к настолкам. А так да, игра крутая, если вы любите замороченные игры. Для магов наверное самое то, особенно для тех, кто любит играть мартирой или скажем draw-go. Саше мануальный плюс, хотя обзор конечно крайне сжатый.
  18. Маша, ты уже ощущаешь себя Ирой Самоновой?
  19. А также добавляйте ваши варианты в комментариях, я впишу их в опрос. По самым популярным играм ищутся добровольцы на предмет замутить праймеры и потом рассказывать новичкам, что и как.
  20. Прекрасная и описана в первом посте темы, блин. Сделаем, как только будет техническая возможность.Понабрали чукчей-писателей по объявлениям.
  21. Только после того, как ты введешь себе опцию читать первый пост темы перед тем, как отвечать в нее.
  22. Преферанс - азартная игра, извиняйте. Для простоты можем считать, что никакие игры на обычных игральных картах нельзя.
  23. Клиент вроде перестал падать с прошлонедельным апдейтом. Драфт стоит 7 тиков (это около 300 рублей), но: более одного тика в день гриндится дейли ревардами, а призы 3 тика за 1-2, 5 тиков за 2-1 и 9 тиков за 3-0 (плюс бустера еще дают). Судя по всему, если играть не совсем провально, будет недорого.
  24. В Solforge все то же самое. Флуда-скрю нет в принципе, к клиенту есть только мелкие претензии в плане интерфейса декбилдера, турниры принципиально без общих раундов, а как только доиграл один, можешь начинать второй. Даже драфт, собственно, также сделан - драфтишься в гордом одиночестве, причем без возможности метаться в цветах. Так что я в самом деле рекомендую обратить внимание.
×
×
  • Создать...