Перейти к публикации

RomanPK

Пользователи
  • Публикации

    437
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя RomanPK

  1. Тем временем вторую злодейку показали И ещё несколько интересных карт Злодейка довольно честная и играбельная. Увы в стандарте ей уже не своруешь усиленный оберег или выполненный квест, но можно своровать хорошо прокачанную козню например, ДК, да много чего как полезного, так и не очень. Механизм хорош в поздней игре в связке с доктором Бумом, который будет его раскапывать и убирать с поля боя почти любое существо всего за 4 маны, оставляя тушку 4/5, что очень круто. Замешивание пока выглядит самой сильной козней которая руинит фатиг-деки, и возможно выведет Погорогу в серьезные колоды.
  2. Жажда крови, Гроза, Дождь из жаб. И достаточное кол-во менее мелких, но при разыгрании несколько раз подряд дающих солидное преимущество. А вообще довольно забавно, если несколько раз прокрутить новую легендарку с ее токеном, то можно перекфалифицировать Дрыжеглота в Зул-Джина))
  3. @Nekeyby Кстати говоря, надеюсь будут показывать каким именно заклинаниям обучился токен, иначе может случится нехилый такой нежданчик. На рандомные цели несложно влиять в плюс при первом разыгрывание.
  4. Dimk, Он полом по ресурсам. Если будет взаимодействовать с Дрыжеглотом как надо(добавление в руку токена который даст два заклинания плюс разыгрывание двух заклинаний с боевого клича предыдущего токена), то уже смотрится даже нечестно. а вдобавок Хагата остаётся. И наоборот много агрессии отваливается (бакупал, бакурога, бакумаг, четный шаман. зулок без келесета и демонов и мидхант без рексара прилично ослабнут), так что продолжаем нанывать поломов, чтобы контрить новую имбу)
  5. На здоровье:)) Норм, золотая Хагата недавно выпала, эту сразу крафт, живем. А под Дрыжем вообще какая-то жесть получается.
  6. Да, большая беда ХС. Очень хотелось бы больше карт взаимодействия с оппонентом, сейчас их единицы. Но похоже разрабы больше увлечены манией поддержания болезного рандома на стабильно высоком уровне, чем такими мелочами как интерактивность)
  7. Не исключено, что нормальные люди давно уже забили играть в эту игру, и потому их все в принципе радует) Да и вряд ли они избирали вас своим глашатаем, потренируйте привычку выражать личное мнение. Чтобы совсем были не нужны новые поломы, нужно как минимум было избавиться от всех уже выпущенных поломов, а это не было сделано до конца. 3 ДК у нас остается, они не поломы что-ли? И просто навалить фановых карточек с целью чтобы какие-то там "вменяемые" заиграли может не прокатить.
  8. Это здорово, что вы не играете и вам нравится. Я играю ладдер каждый день колодами и против колод, которые скоро отротируются процентов на 70 и хотелось бы видеть им на смену сильные карты. А тут показывают набор хз куда пришей карт. Разве что дракон и интересный, но 10 маны это очень много и опция раскопать ненужную фигню. Не сказать что 100% заиграет, если конечно к нему не выпустят спел за 20 маны "ты выиграл"
  9. Когда столько крутотени уходит в вольный и зал славы, когда к новому сету повышенные ожидания по играбельности, вот эти 8 карт в качестве затравочки как-то совсем не впечатляют.
  10. Глобально. Зашевелились наконец-то) Пока выглядит очень интересно, ещё бы новый сет хорошим получился у них.
  11. Ну эта потасовка ещё одна из самых НОРМАЛЬНЫХ на фоне остальных)) Не так давно была потасня покастил существо - играется рандомный спел, в ней знатно поподгореть можно было. Твой первый ход, играешь существо - кастится убить всех со сбросом всей твоей руки, опп играет существо - кастится спелл жреца раскопай и призови за 8, пригорание, консид.
  12. Ну на мой взгляд как раз введение сайдборда и партий до 2х побед в рейтинговый ладдер дало было значительный приток этого самого фана, нового витка колодостроения и разворот говнорандома хс в адекватное русло, но...нет. При этом 1% ли тех "кого волнует," 5% или 10%+ не суть важно, если перспективное изменение в самой игре не состоится.
  13. Тогда это ни о чём же. Для 1% от всей массы игроков, кому интересны эти турниры, для 99% ничего не изменится.
  14. Выглядит интересно, только не совсем понятно будет ли введена система сайдборда в ладдер или она только для турниров? Прост если в рейтинге каждую партию до двух побед с сайдами играть, то этож состаришься пока по рангам поднимешься. Нужно всю систему рангов менять тогда, поэтому думаю ладдер это не затронет. И кстати некоторые деки сразу умерли бы, друид-мехктун - контрится одним упырем в сайде, новая рога на пушке, контрится слизнюком и т.п.
  15. А что означают 2 разных винрейта?
  16. Чёт какая-то жесть в ладере) После долгого перерыва решил с 8го ранга взять 5ый контроль локом и началось. Каждая вторая-третья игра против непонятно откуда повылезавших больных на всю голову охотников на гиенах, голдфиш которых обычным листом контролока не контрится вообще. Пришлось выкидывать череп, упыря, одну девятку, чето- ещё, докидывать 3(!) карты точеного ремувала и вторую немоту. После этого кое-как продрался сквозь них до пятого. Причём это гиенодечка то дай бог если 1500пыли стоит(не считая Рексара) и такое выдаёт. Близы там совсем на баланс забили что-ли?)
  17. По мотивам сейчас почти всю базовую классику нужно нерфить, потому что настолько невнятные новые сеты, что на их фоне базовые прям да, супер карты. А вот то что близы сейчас неспособны выдавать качечтвенные наборы, которые одним своим появлением многое переворачивают в мете это уже факт, напихают овна - нате играйте, а если нет, то играбельное что было понерфим и вынудим.
  18. Маназмей был только разминкой) https://playhearthstone.com/ru-ru/blog/22868202/gryadushie-izmeneniya-balansa-v-fevrale
  19. 2 недели оптимально. Неделя слишком мало, а больше двух необновляемой теме висеть уже без надобности.
  20. Зачем всякие "левые" методы? Почему не так например: "Если цена на карту резко(в 2 раза и более) подскочила , а продавец на запрос отвечает, что не успел её обновить, то прежде чем звать Торгового арбитра попробуйте найти компромиссное решение,. Возможно таким решением станет промежуточный вариант цены (цена1стар+цена2нов)/2, либо другая скидка и условия на эту карту. В большинстве случае можно договориться взаимовыгодно, если какая-то из сторон не идёт строго "на принцип"."
  21. 1. Очень нужна кнопка "заморозить тему" на случай отпуска, командировки и т.п. . Т.е. тема не удаляется с форума, но её позиции не отображаются в трейдпоиске. Так же нужна аналогичная автоматическая заморозка, например недели через 2 после последнего апа. 2. Привязать акутальность темы по наличию карт к апу можно только условно. Даже если ты уверен, что у тебя всё крутецки актуально, банально никто не застрахован от ошибок. Хоть как ни старайся, на продолжительном временном отрезке какую-то карту случайно да внёсешь лишнее кол-во или перепутаешь язык/издание, а какую-то забудешь вечеркнуть при продаже... И если у тебя база в несколько тысяч позиций вскрыться это может только в заказе спустя длительное время. Приходится извиняться перед покупателем, но такого чтобы он при этом начал ругаться и угрожать расправой на пару с торговый арбитром лично на моей практике к счастью не было. 3. По поводу внезапного хайпа на карту при подскоке цен. Сейчас всё против продавца: не успел утрирую_среди ночи вскочить обновить цену - сам виноват, но так объективно не слишком ок. Предлагаю и на умников-снайперов найти адекватную управу в правилах, имхо так будет только экологичнее.
  22. Просто wow-нерфы, всё то "о чём мы так долго мечтали") Ток лайгейн для пушки не слишком ли жостко понерфили? Вполне можно было не до конца хода, а пока оружие не сломается/вернётся в руки. Хочется именно корректировки имбокарт до нормального играбельного состояния,а не моментальной отправки на помойку.
  23. Подразумевается что прежде будет срабатывать эффект сака яйца 0/2 с появление трёх 1/1, а потом раскачка на +1/+1?
  24. это под тушку 5/8 за 7 маны, когда умирает твоё существо опп теряет 2 жизни? За счёт чего там комба?
  25. Тишина не только из-за артефакта, чёт новый сет разочаровывает, куча шляпы неиграбельной. Возникают сомнения что появятся новые сильные колоды. Очевидные воин на драконах, рога на пиратах, лок на сбросе карт как-то серьёзными не выглядят. Скорее уже существующие деки точечно усилятся и всё.
×
×
  • Создать...