Перейти к публикации

Баллиоз

Пользователи
  • Публикации

    891
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Все публикации пользователя Баллиоз

  1. 1x Azorius Chancery 1x Rakdos Carnarium 1x Simic Growth Chamber 1x Gruul Turf 1x Izzet Boilerworks 1x Orzhov Basilica 1x Boros Garrison 1x Dimir Aqueduct 1x Golgari Rot Farm 1x Selesnya Sanctuary Устал всем объяснять, что это плохие земли.
  2. И чего? Их всё равно надо все класть в моноцвет. Ты странный какой-то. По какой логике от таких существ отказываешься?
  3. Я уже давно говорил, что им, чтобы промо-карта выходила удачной, надо перед печатью менять арт оригинала на промочный. Ярким примером будет Накатльская дикарка. За такой ФНМной охотились бы сильно. В 90% было бы удачно.
  4. Хочешь Труна, а не Азусу? Уверен? Тогда используй все его возможности, сделай тулбокс по него. Мечи отлично сюда лягут.
  5. Меня так бесят игроки, которые делают из фанового формата компетитив "убейвсехився"). Вот потому вы и жалуетесь на скучные партии и что-то там банить пытаетесь. Ты спрашивай согласия за столом. Только не в духе "э, у меня тут есть 10 карт", а объясняй, что ты с помощью виша всех переезжаешь или еще чего там. Я сильно сомневаюсь, что игроки будут "за". Кроме того, со следующей недели, начну вас рассаживать по уровню колод, так как первое время было не очень понятно, кто умеет играть, а кто только знакомится с форматом.
  6. Добавьте в первое сообщение темы, пжалста)
  7. Вот еще пример. Вы договариваться не пробовали? Это же формат сплошной политики, ну побещай ты одному не хейтить его, а он тебя некоторое время не трогает. Уже союз, уже 2 на 2 играете, уже другая игра начинается.
  8. Вот! Верно говоришь. Играл со Старком и КО в Москве пару раз своей колодой на Zedruu, the Greathearted, у вас элемент договоренности отсутствует напрочь. Скучно, господа. Вообще, хотите бана карты - пишите именно разработчикам формата, а то все эти ответвления на российское ЕДХ, французское ЕДХ и прочее как-то бестолково выглядят.
  9. А кто-нибудь знает, когда будет готова версия MTG Toolbox для Android OS?
  10. Всем привет. Очень давно хотел поиграть в Unhinged турнир и вот выдалась возможность собрать друзей, приобрести дисплей и оттянуться по полной. Первая наша встреча состоялась 11 марта, в воскресенье, в клубе на Краснопресненской. Кроме нас там был только клубмейкер, так что ничего не мешало нам немного пошуметь, так как драфтиться и играть молча в это попросту невозможно. На драфт приехало 11 человек К сожалению, 1 человек из 12 приехать не смог, поиграть успели только сам драфт и первый раунд, не хотелось никуда торопиться, на изучение каждой карты нужно гораздо больше времени, чем в любом официальном сете. Я очень долго пытался понять Atinlay Igpay, к примеру. Потому процесс драфта проходил неспешно, со смехом и шутками. На турнире было время посмеяться и пошутить. Итак, вот мой набор: Белое: 3 Wordmail - честный белый бафф, хорошо подходил для моего Fascist Art Director 1 Fascist Art Director - мужик со способностью "защита от любой карты до конца хода" 1 AWOL - ремувал. Заставлял отремувленную карту убирать вообще в портфель =D 2 Man of Measure - с моим ростом они всегда 2/3. 2 Cardpecker - очень честная, очень сильная и очень требующая внимания механика Gotcha. Обычно птицы у меня воскресали в апкип оппонента, когда он антапал перманенты и задевал свой стол) 2 Standing Army - не очень хотелось стоять всю игру, потом мне подсказал капитан очевидность, что можно стоять только в момент назначения атаки 1 Erase (not the Urza's Legacy One) - сайдовая опция (линк на настоящую карту) 1 Frankie Peanuts - я сперва задавал всякие дурацкие вопросы, не относящиеся к игре, потом понял, что можно спрашивать что-нибудь вроде "есть ли у тебя черный дискард на руке?". 1 Cheap Ass - хороший блокер с полезной способностью. 1 Head to Head - играбельна только если хорошо знаком с сетом. Мы играли в него первый раз, потому даже 7 вопросов дают мало информаций. 1 Staying Power - к сожалению, у меня было не очень много карт с EOT-эффектами :( Отличная карта, которая дала доступ к Consume the Meek Зеленое: 2 Land Aid '04 - сам такими не играл, но за столом то и дело слышались "по дороге летним днем, на-на-на-на" или "в лесу родилась елочка". Думал сплешится в них, но двойной зеленый кост оттолкнул. 1 Supersize - ну очень клевый арт) 1 Laughing Hyena - на кладбище эта карта почти никогда не лежит. 1 Shoe Tree - опасная очень, боюсь эффект сразил бы не только оппонента, но и всех кто рядом. Все таких набрали, но играть ими не решились =D Карта Fat Ass заставляла постоянно что-нибудь жевать Синее: 1 Loose Lips - вариантов предложения тысячи, как от труднопроизносимых скороговорок, так и до чего-нибудь вроде "я ничтожное грустное существо с мерзкими мыслями" 1 Mouth to Mouth - очень сильно хотел добавить синий цвет в основную колоду только ради этой карты. Уверенность, в том, что я выиграю в дыхательном состязаний была 100 %. Toy Boat обычно умирал к 7-10 апкипу после его выхода. Красное: 1 Goblin Secret Agent - существо, совсем не вовремя показывающее ваше козырные карты) 1 Orcish Paratroopers - Делвер никогда не флипается? Расскажите это этим парашютистам) 1 Mon's Goblin Waiters - могут дать много маны в трудной ситаций. 1 Touch and Go - о дааа! Оппонент теперь не чешется, не поправляет прическу и прочее))) Mouth to Mouth - законтролируйте целевое существо, если вы выиграли состязание по задержке дыхания. Черное: 1 Vile Bile - лучше играть в перчатках) 3 When Fluffy Bunnies Attack - меньше -3/-3 эта карта обычно не дает) 1 Bad Ass - зарычите: регенерируйте это существо 2 Wet Willie of the Damned - ремувал, добить оппонента, полечиться - что еще нужно? 2 Phyrexian Librarian - о, это самая трудная карта для мена, когда их два на поле битвы и прошло уже несколько ходов. 1 Stop That - о да! 99% игроков МТГ "фапают" свои карты у себя в руке, я не исключение. Stop That отучает от этого) 1 Kill! Destroy! - еще ремувал) Карта Enter the Dungeon в действий. Артефакты: 1 Mana Screw - оказалась очень клевой картой. На второй ход удавалось ставить 4-5 косты) 1 World-Bottling Kit - местная Planar Cleansing. По глупости положил еще земли из Unhinged, надо будет выложить) Gold: 1 Ass Whuppin' - карта доставляет лютый огонь из попы Моя ошибка была в том, что на драфте я слишком углубился в изучение карт. Когда мы додрафтили первый бустер и перешли к просмотру своих карт, я увидел, что у меня каждого цвета практически поровну. На втором и третьем бустерах я уже ушел в белый и черный цвета. К сожалению, пришлось передать 1 рар - Mox Lotus соседу слева, так как я видел, что он вскрыл Gleemax и мне хотелось, чтобы он собрал эту гигантскую комбу) Колода в итоге выглядела следующим образом: + 8 Plains9 Swamp Существа: 2 Man of Measure 2 Cardpecker 1 Fascist Art Director 2 Standing Army 2 Phyrexian Librarian 1 Frankie Peanuts Заклинания: 1 Stop That 2 When Fluffy Bunnies Attack 1 World Bottling Kit 1 Mana Screw 3 Wordmail 2 Wet Willie of the Damned 1 AWOL 1 Kill! Destroy! 1 Ass Whuppin' Сравнивали какой же эффект у карты Man of Measure. К сожалению, когда я увидел составленные репортером паринги, напротив моей фамилий стояло совсем грустное в таких турнирах *BYE*. Ну и ладно, зато успею поснимать игры на камеру. Кроме всего прочего, вопросов у игроков было гораздо больше, чем на обычном турнире. Мне удалось по фану сыграть одну партейку, но основную часть я выложу позже, когда доиграем оставшиеся раунды. Приятным бонусом каждого бустера являлась полноформатная земля John Avon'a. Из всего дисплея всего лишь вскрыли 2 фойловые (остров и равнину), но и так и неплохо Еще фото:
  11. Писал вообще для своего междусобойчика, на топдек выкладывать не планировал, а потому подумал: "почему бы и нет?") Решил вынести в отдельную тему. Комментарии и обсуждения приветствуются. Последнее время поднадоело ЕДХ, решил сделать передышку. Между тем, понял, что давно не участвовал ни в каких турнирах. Наткнулся на топдеке на интересный лист зеленой стомпи и решил собрать себе такую же. Несомненный для меня плюс это колоды - мне не важно, что происходит на вражеской стороне стола. Как и в ЕДХ, здесь мало зависит от тебя. В этой колоде минимум интерактива, максимум топдека. А так как топдекаю я на редкость удачливо - точно для меня. Колода уже прошла несколько уровней эволюции и на данный момент я остановился на G/R варианте: Green/Red Stompy + Существа: 3 Лановарские Эльфы? 4 Райские Птицы? 4 Привидение Удушающих Корней? 4 Старейшина Племени Дангровов? 2 Рассветная Обходчица? 2 Трун, Последний Тролль? 1 Ревущий Вурм Зарослей? 2 Ловчий Каменистых Холмов? 2 Кислотная Слизь? Заклинания: 4 Зенит Зеленого Солнца? 4 Гаррук Неумолимый? 3 Меч Войны и Мира? 2 Меч Пиршества и Голода? Земли: 20 Лес 3 Обвитая Корнями Скала? Сайдборд: 3 Волшебная Бомба Нигилизма? 3 Древняя Злоба? 2 Рассветная Обходчица? 2 Зверь Внутри? 3 Коррозийная Буря?? 2 Древо Искупления? Основная колода: Лановарские Эльфы/Райские Птицы: Да, мы играем в 23 земли и 7 манадорков. Это не рампа, это агрессия - нам ВСЕГДА нужно ставить на второй ход Дангрова/Меч/Обходчицу. Кроме того, птицы отлично летают в атаку с мечами. Привидение Удушающих Корней: Самый классный в этой колоде. Тяжело убить, быстро бегает, создает давление, выскакивает с зенита, носит мечи. Старейшина Племени Дангровов: Хорош тем, что всегда соответствует определенной стадии игры - в начале 3/3, в конце - уже солидное 6/6. Рассветная Обходчица: 2 лежат в основе, 2 в сайде из-за метагейма. Делвер не пройдет. Трун, Последний Тролль: "Головная Боль" для всех контролей. Боится только Черных Зенитов и Крестоносцев. Ловчий Каменистых Холмов: Хорошо, что успел сменять до их подорожания. Первое время был ими недоволен, когда тестил. Вся колода выезжает на защитах вроде Нетленности или Порчеустойчивости, а у этих бородатых мужиков нет ничего. Но со временем понял, что они умеют играть сразу против контроля и агрессии. Днем лечат и ставят блокеров, ночью отстреливают тех же делверов - надо просто уметь их флипать туда-обратно. Кислотная Слизь: уже 100 лет назад зарекомендовавшая себя карта. Двойной ремувал в одной карте. В любой партий найдет себе цель. Зенит Зеленого Солнца: поломище поломищ в этой колоде. Делает деку чрезвычайно гибкой и способной отвечать на различные угрозы. Гаррук, Первобытный Охотник: в большинстве случаев выходит на поле битвы, тянет 3-5 карт и уныло умирает. Гаррук Неумолимый: какой-никакой, а все-таки ремувал. Лучше, когда уже флипнулся - может проесть нашего же Гейста с Нетленностью или птицу в другое существо. Меч Войны и Мира/Меч Пиршества и Голода: дают защиту почти от всех угроз в формате. Всерьез задумываюсь доложить сине-зеленые от Vapor Snag'ов. Сайдборд: Волшебная Бомба Нигилизма: нужный в нынешнем метагейме грейвхейт. Клетка, конечно лучше, но она отключает и нашу колоду. Древняя Злоба: Мечи, вражеские Клетки, Метамфоры, Вурмкоилы, Нексусы. Сплеш на красный был сделан практически только из-за Древней Злобы. Рассветная Обходчица: привет Делверам, Нексусам, Духам. Зверь Внутри: для тех случаев, когда у врага тушки пожирнее. Опять же, можно поиграться в land destroy. Сокрущающие Лианы: это заклинание оказалось очень крутым. Всегда находит себе цель, никогда не лежит мертвой картой. Древо Искупления: Намертво останавливает монореды, хуманреды, делверреды и прочие реды. Матчапы: Тестил мало, но почти против всех популярных архетипов сейчас. Моноред: хекспруф оппонента очень парит. Партия длится до установки красно-белого меча. На Шрайны отвечаем Слизями и Зверьми внутри. Также сильно помогает Хантмастер. U/x Delver: вариаций делверов много, но основные угрозы, а это Geist of Saint Traft и сам Делвер мы останавливать умеем. Добавляю до 4 Обходчиц, Гейста просто блочу тушками. Тяжело сражаться с Vapor Snag'ами. Духи: если нам ставят двух капитанов - проигрыш, просто обходят по воздуху. Немного спасают птицы с белыми мечами. U/B Zombies - набирает популярность эта колода, сильно похожа на моноред. Гонку повреждений мы проигрываем, потому из сайда на помощь обычно приходит дерево 0/13 и Бомбы Нигилизма. Wolf Run Ramp - всегда не успеваю. У моей колоды серьезные проблемы с существами толще моих. Спасение только в Beast Within. С остальными колодами, к сожалению, еще пока что не тестил, но стиль игры, думаю, уже понятен. Те же GW хуманы - агра, против них деревья и мечи. Темперед Стил - больше сайдовых Груджей. И так далее. Опций: Теперь самое интересное. Хочу услышать ваши мнения по поводу следующих карт: Corrosive Gale? - Сметает всех духов вместе с капитанами, то есть спасает в абсолютно проигрышной ситуаций. Sword of Body and Mind? - обладает очень слабыми достоинствами по сравнению с другими мечами (солярка очень радуется, когда её милят), но дает, черт возьми, защиту от этих дурацких Vapor Snag'ов. Garruk, Primal Hunter? - всегда отсайживаю. Думаю менять на четвертый R/W меч. Bellowing Tanglewurm? - Клевый финишер, выскакивает с зенита, когда его не ждут. Вместо чего, опять же? Phyrexian Metamorph? - крутой, убивает легендарных, клонирует жирных, но вместо чего? Ratchet Bomb? - в сайд против оборотней и токенятни. Creeping Corrosion? - паранойя. А вдруг темперед стил опять? Glissa, the Traitor? - тех для Бомб-Трещоток. Как и Ловчие, ставится только с птиц или Зеленого Зенита. Зато (!!!) останавливает жирных, с которыми у нас проблемы всегда. Обсуждение здесь?. Обновление 27.02.12: -1 Garruk, the Primal Hunter +1 Bellowing Tanglewurm -2 Сокрушающие Лианы +2 Corrosive Gale Всегда отсайживаю Гаррука, решил играть необычным финишером, которого всегда можно найти с Зеленого Зенита. В сайде убрал две Лианы, так как их плюс в том, что они кроме летунов еще ломают артефакты, но Древней Злобы для этих целей всегда хватает. Зато когда мне влепляют двух Капитанов для духов, то спасти может только Corrosive Gale. Обновление 03.03.12: -2 Forest +2 Ghost Quarter Несмотря на наличие Beast Within и Ancient Grudge, вражеские Кессиги и Нексусы все равно парят. Дангровы страдают, но что поделать. Так вот, о чем это я))) Продаю колоду.
  12. Молодец) Вы с Владом подучились играть с первой нашей встречи)
  13. Сейчас начнут панорамы скидывать...) Guardian of the Guildpact Enemy of the Guildpact - сам заметил недавно, когда перебирал картон.
  14. Здорово, обязательно попробую)
  15. Хотите дома поиграть весело и интересно, а особенно вдвоем - берите дуэльные колоды, они отлично сбалансированы, там есть мощные карты (фойловые мироходцы, например) и ими действительно интересно играть. Единственный минус - они выпускаются только на английском языке.
  16. Сорин один в один просто похож на существо на этом видео.
  17. Клуб "Золотой Единорог" на Октябрьском Поле переезжает. Последний день работы - среда, 28 января. Планируемое место открытия - м. Краснопресненская. Планируемое время открытия - до пререлиза Dark Ascension. Вопросы/предложения в этой теме.
×
×
  • Создать...