-
Публикации
11 273 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
118
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя TheFamilyMan
-
Есть какие-нибудь пожелания? Я, правда, уже близок к завершению, но могу дописать пару параграфов.
-
Там весь диссер в том же духе, только в основном о бридже. Я в своей работе дам исчерпывающую оценку этому вопиющему случаю. "Социально-лингвистический аспект лексики карточной игры".
-
И это единственные слова о Магии в отечественной лингвистике Меня особенно поразило утверждение, что Магия распространена в Барнауле (а диссер 2005-го года).
-
В лингвистике никого (почему-то) нет, не считая меня. А я не считаюсь, потому что защищусь не раньше ноября) Есть два крошечных упоминания о Магии в кандидатской О.В. Николаиди (представляющей собой незамутнённый ахтунг на 250 стр), такие: (103) Многие карточные интеллектуальные игры были придуманы достаточно давно математиком Ричардом Гаршвильдом на основе сложных карточных игр типа преферанса. Несомненно, первые игры отличаются от сегодняшних, но их объединяют сложные расчёты. Целью игр является собирание игровых карточек, по принципу: чем больше, тем лучше. Это игры типа TRADING CARD GAME, что на родном языке значит коллекционирование карточек. Это могут быть magic the gathering (распространённые в Барнауле), pokemon, Babylon 5, Star Wars и т.д. (136) Одному игроку достаточно знать правила и резаться, как в бридж или преферанс. Но другой, благодаря красивым «магическим» картам, может почувствовать себя могущественным волшебником, обладателем сверхъестественной власти. Для него правила игры – это законы жизни, а собственная колода – это целый фантастический мир, населённый воинами, чудовищами и колдунами, мир, который ты сам тщательно формируешь. Можно прогнозировать – вместе с модой на Collectable Card Games грядёт новый бум настольных игр. Высшего управленца отличает от рядового менеджера не только и не столько масштаб полномочий, сколько готовность принимать рискованные решения. Как видишь, её цитировать как-то стыдно даже.
-
Я пишу диссер про Магию, только у меня лингвистика. Социологических данных не собирал.
-
Рыбов хош? Можем поменяться на один день)
-
Наверное, что-то типа: тапнули Реликвария, сакнули лес, нашли степь, поцелили степью Реликвария. Вернули другой лес в руку Скрибом, антапнули Реликвария, атака на много.
-
1. Кем будет Метаморф, ты решаешь на входе его на поле боя. Практический смысл: когда играешь Метаморфа - не говоришь, кого он копирует. Только когда он резолвится. 2. Разумеется, ты указываешь, которого из тармо копирует Метаморф. Правда, практической пользы от этого не вижу, но по инструкции так. 3. Во-первых, см. 1, т.е. пока он не вошёл на поле боя, молчи, кого собираешься копировать. Во-вторых, если на поле боя ни существ, ни артефактов, Метаморф входит как существо 0/0. 4. Там же написано, что он палюбэ остаётся артефактом, на самой карте. Цвета и манакоста он будет такого же, как скопированный объект. С цветом, впрочем, есть тонкости.
-
Лёх, забавный акцент)
-
И я не смогу приехать.
-
А теперь Шурш передаёт, что Лёха в топ-16.
-
Исупов-зу, наверняка. Витю жалко, дропнулся.
-
Была-была мана, я там был и всё видел) Птица, Иерарх, пять земель на столе и одна на руке (которую ты и выложил). Примус стоит как раз восемь ман.
-
Если играть Пробой, то что выкладывать? А Стояки в мейн вернул?
-
А Фирексия сегодня легальна уже? А то у меня-то комплект мисстепов есть уже)
-
Consecrated Sphinx прикольно комбится с Джейсом маленьким. Вошёл - подровали сразу три.
-
Эти слова означают, что Рома теперь ещё и УБ играет
-
Я ставлю на инстантный волканик.
-
Её надо разрешить и переиздать. В каком-нибудь From the Vault: Money. Мне топик нравится. Не надо самому лазить смотреть, куда там форса полезла, вверх али вниз.
-
Надо его на Mutavault нарисовать.
-
Да лан, с бурном всё отлично. Особенно при стояках-то в мейне.
-
Виииии! А ты со стояками или с чем?