-
Публикации
2 355 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
6
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя NIVnikoff
-
На прошедшем фнмчике по пауперу в клубе Голдфиш собралось 10 человек. Мы потестили лондонский мулиган (как я понял, игроки остались им весьма довольны). Мета была насыщена тронами (4 игрока), именно один из них и одержал победу с результатом 4-0 под управлением Владимира Чутчева @chukcha. Также на турнире играли борос монарх, борос виня, боглы, скред, бомжи и ур блиц. Здесь можно посмотреть запись стрима турнира: https://www.youtube.com/watch?v=NWN-jc2EX2U
-
Друзья, напоминаю, что сегодняшний паупер будет транслировться на каналах BGA. Если не попадаете на турнир, не упустите возможность понаблюдать за баталиями на ютубе - https://www.youtube.com/channel/UCSXQ-j-dDgBkC_5GnAonrig либо твиче - https://www.twitch.tv/boardgamesarena Старт около 19:40
-
Да вы шутите что ли про паровичка? У меня не раз и не два были партии, когда с оппонента снимали 20+ хитов за один ход. И всегда такой ход начинался с того, что в игру входил второй паровичок. Антапнувшись с паровичком, нужно уже как-то сильно стараться, чтобы не выиграть. А dies to removal - это оч важный аргумент, чаще используйте его. Напомню про ещё один - его сконтрить могут(
-
Нет, он должен был быть эквипментом.
-
спасибо, переразметил.
-
Привет! По ансумончику - да, про опцию сбаунсить своего и оппонентского сразу не думал, но ведь есть карты, которые сделают это за 1у, а не за ууу. А базовай ансамон как-то никогда в листы не ходил, благо есть и вапоры и снапы. Про зимний отдых - не написал про ключевой минус относительно цепей - Guardian of the Guildpact, а картой играли по сути ради него и как ответ на Рыб в миррорах.
-
Немножко материалов от меня:
-
Уже в эти выходные свет увидит новый уникальный сет Moder Horizons, который задумывался как способ разнообразить модерн, не ломая стандарт. На практике же оказалось, что сет забит отличными картами и для любителей - ЕДХ, ну и паупер не обошли стороной. В сете нас ждут 31 репринт и 88 новых комона. Я не стану рассматривать все карты, а оставлю своё мнение о самых удачных новинках. Хотя сразу стоит оговориться, что интересным мне показалось значительно большее количество комонов, чем я перечислю в этом топике. Поэтому подчеркну - сет очень классный с точки зрения паупера и подхода к картам обычной редкости в целом. Если раньше Визарда крепко держались за принцип "обычная карта = простая карта", что существенно ограничивало павер-левел таких карт, то в этом сете всё наоборот. Комоны интересные - посудите сами, среди них даже нет ни одного ванильного существа! В общем, давайте переходить от слов к делу. Здесь можно ознакомиться с полным списком новых карточек в формат. И прежде чем начать обзор новинок, я всё-таки пробегусь по репринтам - почти все они играбельные, а значит найти карт в дечку станет ещё проще. Итак, среди них: Battle Screech - первый репринт со времён Judgment (17 лет, Карл!). Новый арт инклюдед. Carrion Feeder - ключевая карта в популярных нынче бг и бр аристократках, а также полезный порщик для колоды на зомбях. Ну и в целом, один из самых полезных сак-генераторов формата. Новый арт инклюдед. Crypt Rats - если не считать несколько мало известных наборов, эта карта не перепечатывалась ещё дольше, чем птицы - с 2001 года, что тоже раньше несколько осложняло их поиски. Spore Frog - первый репринт лягушки. Fog на ножках с 19-летней выдержкой. Цикл циклящихся земель из Онслота, причём вслед за Lonely Sandbar и Forgotten Cave новые арты получили оставшиеся земельки - Barren Moor, Secluded Steppe и Tranquil Thicket. Многим другим картам посчастливилось перепечатываться намного чаще, но, тем не менее, это никак не отменяет того, что за счёт Горизонтов вы сможете пополнить свой кардпул такими картами как Diabolic Edict, Exclude, Firebolt, Krosan Tusker, Lava Dart, Nimble Mongoose, Pillage, Prohibit, Reckless Charge, Unearth и некоторыми менее популярными в формате карточками. И последний прекрасный репринт - это цикл снежных земель. Теперь фулл-арт. Теперь, как и в МОДО можно будет засовывать снежные земли в любые деки. а не только в те, куда они на самом деле нужны) Ну и как вишенка на торте - всё вышеперечисленное теперь будет доступно и на русском языке, в том числе и в фойловом исполнении. Любителям пимпать дечки на заметку, так сказать) Далее я хотел бы пройтись по картам, которые достойны упоминания, но не уверен на 100%, что они найдут себе место в формате: Answered Prayers - эффект сестры, превращающийся в 3/3 флаера, защищённого от сорсери-спид ремувала. Смущает только достаточно высокий мана-кост. За 3 манки хочется получать сразу какой-то импакт, а не эффект на будущее. Ephemerate - Cloudshift - это Cloudshift, а 2 раза - это 2 раза. Строге улучшение уже играющей карты. Жаль только, что этот эффект нашёл применение только в не самой тировой колоде на Reality Acid, а та, в свою очередь, в прошлом сете получила усиление за счёт возможность блинкать непосрежственно кислоту, а не существ, её вращающих, благодаря Teferi's Time Twist. Impostor of the Sixth Pride - все перевёртыши мне кажутся потенциально играбельными в трайбл колодах. Так перед нами, например, 3/1 Щепка за 2 маны. Если её кастят после одного из лордов или после Plated Sliver на первый, то малая выносливость будет уже не такой проблемой (Electrickery и Nausea её не заберут), а атака для такого низкого коста внушительная. Martyr's Soul - мне очень нравится эта карточка, хоть я и понимаю, что для колод, в которых такого легко кастить с Созыва, пропустить атаку на третий ход не самая приятная опция. Зато, поставив такого с, допустим сестёр и пары токенов с Raise the Alarm, мы получаем 5/2 существо и 3 свободные маны для дальнейшего наращивания стола. В общем, если бы белые вини были чуть более актуальны в формате, я бы как минимум пытался его тестить. Recruit the Worthy - Sprout Swarm подешевел на одну манку, но лишился конвока. Отсутствие созыва указывает на то, что комбо-вомбо на этой карте особенно не закрутишь, но опция бесконечного солдата за 4 - это тоже интересно. Такие карты неплохо держать в голове, когда придумываешь какую-нибудь смешную рог-дечку. Reprobation - когда в Войне Искры показали лягушку, многие говорили, что у неё есть потенциал. В листах она так и не засветилась, но здесь аура ещё чуть лучше. Так же не стоит забывать, что трусы не блокируют, само собой) Soul-Strike Technique - если бы эта карта стоила одну белую ману, я был бы уверен, что ею начнут играть в боглах. За 2 маны чарка существенно хуже, но вэлью в ней, мне кажется, не плох. Eyekite - карта прямо на грани того, чтобы из достойных упоминаний отправиться в категорию топовых комонов. Всего лишь один кантрип - и перед нами делвер. Но второй кост слишком проигрывает другим опциям в виде Augur of Bolas, Spellstutter Sprite, нинжитсу или сидению на Counterspell, как мне кажется. А просится дракончик именно в деки с этими картами. Moonblade Shinobi и Smoke Shroud - я не верю в то, что после выхода Горизонтов, в мете появится конкурентоспособная нинзи-колода. Но, если я ошибаюсь, то Moonblase Shinobi будет одной из причин успеха. Классный эффект. При худшем раскладе, именно иллюзии с такой карточки смогут быть активаторами нинжитсу. Чарка выглядит менее полезной, но в колоде на нинзях, если таковая будет существовать, место себе найдёт. В этот же блок ещё добавлю Azra Smokeshaper Scour All Possibilities - я не верю, что в формате, где легален Preordain, у такой карточки есть шансы появиться в колодах. Даже, если в колоде лежит Sunscape Familiar или Nightscape Familiar. Но не упомянуть Preordain с флешбеком просто не мог. Stream of Thought - Визарда, видимо, решили, что не стоит выпускать сет, если в нём не выходит карты с эффектом, полезным для УБ Тичингсов. Мне всё ещё кажется, что Devious Cover-Up был самой удачной из них, но опции никогда не лишние. String of Disappearances - когда Unsummon представил, что он Chain Lightning. В полезности такого очень сомневаюсь. Winter's Rest - если вы большой фанат GoT, то этой картой вы можете заменить свои Narcolepsy и Curse of Chains, только не забудьте добавить снежных земель вместо обычных базиков. Changeling Outcast - ещё раз повторюсь, мой кредит доверия перевёртышам несколько выше, чем обычным картам. Вдруг, перед нами неплохой Зомби? First-Sphere Gargantua - мне кажется, что такого можно попробовать в деках на Tortured Existence или Songs of the Damned (то есть там, где есть способы прокинуть его на кладбище и использовать как одноразового огромного Phyrexian Rager). Дополнительные очки стиля за отсылку к оригинальному Phyrexian Gargantua. Headless Specter - культовый Hypnotic Specter в виде комона. Всего лишь надо, чтобы у вас на руке не было карт в тот момент, когда он наносит урон. Как по мне, так очень даже высокий потенциал у карты. Mind Rake - возможно, это не самый сильный эффект, но до чего же хорош дизайн. Стоит упоминания) Mob - кричевые чёрные колоды (зомби, аристократки, уб феи, если таковые станут распространены) будут рады такому ремувалу. Тем более нет ограничения по цвету цели, которым обычно грешит чёрный ремувал. Но в вакууме кост у карты слишком большой. Putrid Goblin - очередное существо за 2 манки для аристократок, которое можно посакать 2 раза. В БГ варианте, благодаря Hunger of the Howlpack возможно даже больше) Правда, нет ощущения, что аристократкам не хватает таких существ. Не далее как в Войне Искры уже выпустили Lazotep Reaver, но и он не стал автоинклюдом. Ransack the Lab - Strategic Planning теперь доступен и в чёрном. Можно попробовать в реаниматорах, и колодах на Tortured Existence или Songs of the Damned. Там же, где карты с кладбищем не взаимодействует будет проигрывать Night's Whisper. Umezawa's Charm - привет Бедняку от легендарной Umezawa's Jitte. Каждый из эффектов не достаточно хорош для стоимости карты, но возможность выбирать необходимую именно в данный момент опцию делает карту несколько лучше. Bogardan Dragonheart - мне кажется, что такой парень будет неплохо смотреться в бр аристократках. летун 4/4 полёт с ускорением всего за 3 манки - звучит очень вкусно. Fists of Flame - упоминание со знаком минус. При первом взгляде может показаться, что это карта, которая что-то делает и может быть уместной в УР Блице, но если присмотреться внимательнее, то станет понятно, что Temur Battle Rage просто лучше и качает сильнее. Orcish Hellraiser - вариации на тему Keldon Marauders, но выносливость, равная 2, существенно снижает пользу от карты - с ним будет меняться практически любой второй дроп. Shenanigans - многоразовый хейт артефактов. Жаль, что на скорости сорсери, но, зато перекащивать можно сколько душе угодно. Не удивлюсь, если Gorilla Shaman и Ancient Grudge не впустят эту карту в сайдборды, но помнить о ней стоит. Springbloom Druid - Harrow на ножках. Но ножки эти слишком хлипенькие, а оригинальный спелл ещё и играть на скорости инстант можно. Ну и сам Harrow в формате особо не играет. Так что просто держим в голове, как доступную опцию. Treetop Ambusher - знающие люди уверяют меня, что в зелёную стомпю такая не нужна. А мне нравится - Nettle Sentinel антапается, кричи качаются, эффект повторяющийся. Но вот то, что места для неё не хватит, поверить могу. Trumpeting Herd - Call of the Herd был одной из самых крутых карт в Магии моего детства. Elephant Ambush в то же время был топовой картой в лимитеде. Сложно представить, но в паупере сейчас мне не видится эта карта особенно крутой. Но упоминания она заслуживает точно. Twin-Silk Spider - с одной стороны тут и 2 существа по цене одной карты. Да и даже 2 паучка 1/2 с захватом за 3 манки - это довольно честно по статам. Но за эту же цену можно поставить Spidersilk Armor, превратив всех своих существ в таких паучков, а то и крупнее. А для аристократок существо дороговато - есть полно опций с 2 существами за 2 маны. Winding Way - ещё одна карта, которая на мой взгляд назодится на грани попадания в список топовых комонов. Очень крутой эффект, в подходящем для него цвете. Но, там где мы хотим набивать кладбище, есть более глубоко капающие карты. А для того, чтобы получить на руку пачку существ надёжнее использовать табунчик. Хотя возможность выбора между землями и существами может помочь этой карте. Nature's Chant - Naturalize + Disenchant = Но если серьёзно, то в обоих цветах есть более удачные карты с аналогичными эффектами. На этом предлагаю перейти к тем картам, которые на мой взгляд точно заиграют в формате, к картам, для которых я вижу место в уже существующих колодах. Порядок будет не по крутости, а по цветам: Faerie Seer - очень-очень-очень-ОЧЕНЬ крутая фея. Её можно попробовать добавить в фейко-шелл из Faerie Miscreant и SpellStutter Sprite в моносинего или сине-красного делвера (возможно, убирая при этом делвера). А можно и вовсе добавить ещё Faerie Duelist, Pestermite или даже Thornwind Faeries в удобных пропорциях, и придумать новую трайбл-колоду на феях. Представить, насколько синии колоды станут стабильнее просто страшно - благодаря этой фейке мы и фильтруем топдеки (читай - намного бесстрашнее кипаем уан-лендеры), с первого же хода заводим счётчик, ну и второй комплект феек за копейку делает SpellStutter Sprite ещё эффективнее, а вероятность вкинуть Ninja of the Deep Hours на второй растёт (а скрай ещё и поможет его найти). Пожалуй, это лучшая карта сета для Паупера. Defile - шикарный ремувал для моночёрных колод. Конечно, величина убиваемого существа зависит от того, на какой ход мы кастим Defile, но с мелкими угрозами получится справляться уже с первых ходов. Приятный бонус - получится убить даже существа с регенерацией. На мой взгляд, эта карта заставит подвинуться Disfigure в моноблеках. Geomancer's Gambit - очень крутой ЛД, который может частично заменить Molten Rain. Учитывая то, что обычно последние сайдили против Тронов, а те редко играют более 1 базика, дроубек в виде замены земли будет не столь критичным. А вот дополнительная карта звучит намного лучше, чем 2 урона. Ну и отмечу, что это ещё один красный ЛД за 3 в добавление к классическому Stone Rain и Pillage - такими темпами в формате помимо Моноблек ЛД появится и Моноред ЛД) Эксперименты с УР ЛД уже можно было наблюдать в топ-32 первого послебанового Челленджа. Magmatic Sinkhole - в УР контролях нередко светился Harvest Pyre. Новая карта стоит на единичку дешевле, но имеет потолок в 5 урона. Учитывая то, что этого количества урона будет недостаточно для убийства лишь Ulamog's Crusher, готов утверждать, что новая карточка заменит урожай. Также приятно, что эта карта станет дешёвым ответом на рыбу. Очень интересное дополнение для красных. Savage Swipe - царский подгон пилотам зелёной стомпи. Раньше они мучились из-за того, что единственным подобием ремувала в цвете был Epic Confrontation (да и тот лежал лишь в сайдбордах), а теперь получили карту, которую можно использовать в качестве ремувала хоть в мейне. Представьте себе заход: т1 - Nettle Sentinel, т2 - убить блокера свайпом, навалить на своё существо каунтеров с Hunger of the Howlpack, в атаку на 7. У стомпи есть все шансы стать ещё быстрее и агрессивнее. Weather the Storm - лайфгейн 3 хитов со штормом, на мой взгляд, это очень хороший хейт против агресивных колод и бурна в частности. Против последнего он просто сводит на нет каждый покащенный им спелл (ну если не считать взаимодействий с каким-нибудь алхимиком). Плюсом лайфгейна также является то, что в отличие от превент-эффектов, он не боится Flaring Pain. Не удивлюсь, если эта карта в сайдбордах заменит Feed the Clanы и Life Goes On, хоть и условия, при которых шторм гейнит больше хитов более требовательные. Arcum's Astrolabe - Prophetic Prism за одну снежную ману. Да, Аффинити и Троны не смогут использовать такую из-за отсутствия снежной мана-базы. Боросы были бы рады такой, но и им придётся существенно перестроить мана-базу (возможно даже сменить Galvanic Blast на Skred). А вот УР Контроли со Skred уже готовы к такой. Астролябия сможет решить кучу проблем с мана-базой (можно отказаться от фечек, сократить количество гор до одной, сократить количество земель в целом), избавить пилотов Скредов от ситуаций, когда на 3 землях нужно выбирать между кастом синий карты (фейки или кантрипа) либо оставаться на Counterspell, так как к 3 ходу уже скорее всего пришлось искать гору. Даже Ash Barrens получится дропать в игру и получать с него цветную ману, когда это критично, а не тратить ману на его циклинг. Ну и самое главное - Астролябия это снежный перманент, которые считает Skred. То есть он будет наносить больше урона на более ранние ходы. Это существенно улучшает матч с Аффинити, где критично как можно раньше отвечать на дешёвые существа 4/4, помогает раньше отвечать на рыбу. Даже Ulamog's Crusher не выглядит уже таким недосягаемым (ну хода с шестого). Плюс, за счёт фильтрации маны, можно попробовать и вовсе играть кросисомгриксисом, добавляя собственных рыб. Даже оффколорные сайдовые опции, которыми балует себя 5ц Трон, выглядят не такой уж рискованной идеей. Я возлагаю на эту карту большие надежды. Cave of Temptation - ну и последняя карта в обзоре, очевидно займёт место в деках, так как отправляет на пенсию Unknown Shores, Shimmering Grotto и Painted Bluffs. Это точно такой же фильтр, только по праздникам он сделает из вашего Mulldrifter или Sea Gate Oracle неплохого финишера. В общем дополнительная абилочка - никогда не лишняя. Окажутся ли верными мои прогнозы узнаем и проверим уже совсем скоро. Буду рад, если в комментариях вы напишите о тех картах, которые на ваш взгляд я незаслуженно обошёл стороной. Расскажите, где и в какой роли вы их видите) Играйте Паупер, будьте клёвыми! До встречи на турнирах)
- 10 ответов
-
- 35
-
а кто писал про один базик?
-
Сорри, если показался резок) Тут со сферой дело в том, что мы как раз ничего не теряем от игры ею. Напротив - мы можем себе причесать мана-базу - отказатьося от фечек, сократить количество гор буквально до одной (для экстренных поисков Ash Barrensом), в целом сократить количество земель до 17, например (моно-у делвер мог себе позволить играть в 16-17 островов, а вот скреды играли не менее 19 земель). При этом сама сфера приносит карту вместо себя. То есть по сути это кантрип без кард селекта. Также сфера решает ещё одну проблему мана-базы - та постоянная ситуация, когда не позже третьего хода мы ищем гору, потому что вскоре возможно понадобится кастить крассные спеллы. При этом, если у нас нет другого ленд-дропа, то мы ещё и попадаем в ситуацию, когда мы с 2 островами и горой вынуждены ничего не кастить, чтобы иметь ману на Counterspell. Со сферой на первый ход нас вообще не волнует, какие ленд-дропы делать после этого - сможем получить нужную и покастить, что угодно. Даже Ash Barrens можно дропать и использовать как цветной источник, то есть не пропускать ленд-дроп (не тратить ману на циклинг). Я не представляю, как всё вышеописанное можно назвать "портить".
-
Какой тяжёлый случай. Я имел в виду, что представь себя на месте пилота аффинити, у которого оппонент на первые ходы начал не с нерелевантных в этом матче феек, а с призматика/призматиков и готов сжигать твоих Форджеров и Энфорсеров не после 2 атак ими, а сразу. Это к твоему:
-
Ну у бороса есть сложности со снежной маной пока... а терять гальваник не очень хочется(
-
А представьте себя на месте пилота аффинити, например.
-
Да-да, и скред на 4-5 на 2-3 ход не нужен никому) не говоря про возможность посплешиться на крутого финишера, типа рыбы, и возможность играть в сб оффколорными полезностями) Вангую сноу-контроли главными колодами пост-горизонт формата)
-
На неделе запилю подробный обзор сета с точки зрения формата, но, как можно было пройти мимо призматика за одну снежную, не представляю. Имхо, после феи самая импактная карта сета.
-
Прошла ещё одна неделя с момента банов в формате. Игроки продолжают эксперементировать с заменами, пробовать хорошо забытые старые листы, а также тюнить свои колоды. На прошлой неделе я уже рассматривал обновлённый формат. В этот раз в топ-32 тоже есть немало интересных декчойсов, поэтому снова предлагаю вам обзор. Итак, результаты челленджа. 1) И начинаем сразу же с сюрприза. Всех победили на прошедшем турнире Стенки! Это не самая популярная тир 2 комбо-дечка, которая различными способами эксплуатируют абилку Axebane Guardian. Имея под контролем несколько стенок и способ разворачивать этого друида, нетрудно получить бесконечность манки. Для этого обычно используют Galvanic Alchemist или Freed from the Real. В данном листе выбор пал на чару. Получив бесконечность маны, вы можете поднять весь стол оппоненту благодаря Capsize, и залетать его до смерти Плыводумом, воспользовавшись его беспомощностью. Ну, а если раздать себе пару Mnemonic Wall, Ghostly Flicker и Compulsive Research, то можно оппонента декнуть. Также встречается такой винкон как Valakut Invoker (данный лист, впрочем, обошёлся без него). Забавно такжже, что пилот этой сборки добавил в колоду Sunscape Familiar, который редко попадал в листы колод данного архетипа. Эта стенка прекрасно комбится с основными цветами колоды, а также позволяет быстрее и глубже копать за счёт удешевлённых спеллов. В общем, весьма неожиданный победитель) Стенки 4 Axebane Guardian 3 Mnemonic Wall 4 Mulldrifter 4 Overgrown Battlement 4 Sea Gate Oracle 4 Sunscape Familiar 2 Compulsive Research 1 Capsize 1 Condescend 2 Ghostly Flicker 2 Moment's Peace 2 Mystical Teachings 1 Prohibit 2 Pulse of Murasa 2 Freed from the Real 4 Ash Barrens 4 Blossoming Sands 1 Golgari Rot Farm 1 Selesnya Guildgate 3 Snow-Covered Forest 7 Snow-Covered Island 1 Snow-Covered Plains 1 Thornwood Falls Sideboard 1 Moment's Peace 1 Circle of Protection: Blue 2 Circle of Protection: Red 2 Dispel 3 Hydroblast 2 Nature's Claim 2 Serrated Arrows 2 Stonehorn Dignitary 2) А вот второе место напротив - хорошо знакомый и проверенный Борос Монарх. Комментировать тут особо нечего - колода по-прежнему тир 1 и стабильно демонстрирует высокие результаты. Борос Монарх 4 Glint Hawk 4 Kor Skyfisher 3 Palace Sentinels 4 Thraben Inspector 2 Battle Screech 1 Faithless Looting 1 Electrickery 4 Galvanic Blast 4 Lightning Bolt 2 Prismatic Strands 3 Alchemist's Vial 4 Prophetic Prism 3 Journey to Nowhere 3 Ancient Den 1 Bojuka Bog 4 Boros Garrison 3 Great Furnace 1 Mountain 1 Plains 3 Radiant Fountain 1 Secluded Steppe 4 Wind-Scarred Crag Sideboard 2 Electrickery 1 Prismatic Strands 2 Gorilla Shaman 2 Leave No Trace 2 Lone Missionary 3 Pyroblast 2 Relic of Progenitus 1 Standard Bearer 3) Эксперименты с наследием УБ Делвера продолжаются, хоть и уже и без делверов. УБ контроли продолжают показывать неплохие результаты, а игроки продолжают тестить в них многочисленные синглтоны полезных для данного архетипа карт, в поисках оптимального билда. УБ Контроль 4 Augur of Bolas 4 Gurmag Angler 3 Mulldrifter 1 Stormbound Geist 2 Chainer's Edict 4 Ponder 4 Preordain 1 Shrivel 1 Soul Reap 4 Accumulated Knowledge 1 Agony Warp 4 Counterspell 1 Dispel 3 Echoing Decay 1 Exclude 1 Miscalculation 1 Vendetta 1 Nihil Spellbomb 1 Bojuka Bog 4 Dimir Aqueduct 4 Dismal Backwater 9 Snow-Covered Island 1 Snow-Covered Swamp Sideboard 2 Stormbound Geist 2 Dispel 2 Nihil Spellbomb 2 Shrivel 2 Annul 1 Forbidden Alchemy 3 Hydroblast 1 Ob Nixilis's Cruelty 4) На прошлой неделе я неоднократно писал о том, что замены забаненных Gush на Accumulated Knowledge можно считать базовым декбилдерским решением, однако стоило упомянуть, что также в качестве КА можно попробовать Think Twice. Именно к такому решению пришёл пилот УР Делвера из топ-4 прошедшего челленджа. В остальном лист максимально напоминает листы данного архетипа, популярные в МОДО до банов. В общем, такой вариант имеет право на жизнь, хотя мне всё-таки более по душе Accumulated Knowledge, несмотря на то, что они добавляют сложностей в "миррорах" синих колод. УР Делвер 4 Augur of Bolas 3 Delver of Secrets 4 Faerie Miscreant 4 Ninja of the Deep Hours 4 Spellstutter Sprite 2 Ponder 4 Preordain 2 Brainstorm 4 Counterspell 2 Fire // Ice 1 Harvest Pyre 1 Lightning Bolt 4 Skred 3 Think Twice 3 Ash Barrens 3 Evolving Wilds 10 Snow-Covered Island 2 Snow-Covered Mountain Sideboard 1 Curfew 1 Echoing Truth 2 Electrickery 3 Hydroblast 3 Pyroblast 2 Relic of Progenitus 2 Stormbound Geist 1 Swirling Sandstorm 5+8) На прошлой неделе меня несколько удивило отсутствие высоких результатов и малочисленность бурнов. Они будто хотели сначала убедиться, что лёгкой добычи в виде Тронов будет много, и только удостоверившись, пошли в наступление. План удался - сразу 2 колоды на топ-8. Листы практически идентичные, поэтому для ознакомления предлагаю лишь один из них: Бурн 4 Ghitu Lavarunner 4 Thermo-Alchemist 4 Chain Lightning 4 Lava Spike 4 Rift Bolt 4 Skewer the Critics 4 Fireblast 4 Lightning Bolt 4 Needle Drop 4 Searing Blaze 4 Curse of the Pierced Heart 16 Mountain Sideboard 1 Electrickery 4 Keldon Marauders 1 Martyr of Ashes 3 Molten Rain 2 Relic of Progenitus 4 Smash to Smithereens 6) Ещё один УР Делвер с максимально квадратным листом. Немного удивляет отсутствие каких-либо кард дрова, но, видимо, пилоту данного листа хватало нинзь. На мой взгляд это решение смелое, хотя не стоит забывать, что основная мощь колоды в синергии феек, авгуров и внезапных нинзь всё-таки. А это всё на месте. УР Делвер 4 Augur of Bolas 4 Delver of Secrets 4 Faerie Miscreant 4 Ninja of the Deep Hours 4 Spellstutter Sprite 4 Ponder 4 Preordain 4 Counterspell 2 Fire // Ice 4 Lightning Bolt 4 Skred 2 Ash Barrens 4 Evolving Wilds 8 Snow-Covered Island 2 Snow-Covered Mountain 2 Terramorphic Expanse Sideboard 2 Annul 2 Echoing Truth 2 Electrickery 2 Hydroblast 2 Pyroblast 1 Relic of Progenitus 2 Stormbound Geist 2 Swirling Sandstorm 7) На седьмом месте ещё один хороший знакомый из мира тир 1 колод Бедняка - БВ Контроль. Лист довольно стандартный (как обычно - синглтоны по вкусу). Ну и комплект Rancid Earth как реакция на Троновую мету. БВ Контроль 4 Guardian of the Guildpact 2 Palace Sentinels 3 Castigate 4 Chainer's Edict 1 Divest 2 Duress 1 Evincar's Justice 4 Night's Whisper 2 Read the Bones 1 Diabolic Edict 1 Echoing Decay 4 Pristine Talisman 3 Dead Weight 1 Oblivion Ring 4 Pestilence 2 Bojuka Bog 2 Kabira Crossroads 4 Orzhov Basilica 1 Plains 2 Radiant Fountain 4 Scoured Barrens 8 Swamp Sideboard 1 Castigate 2 Duress 2 Circle of Protection: Red 4 Fragmentize 2 Nihil Spellbomb 4 Rancid Earth Топ-8 получился довольно разнообразный (6 архетипов на 8 мест). Помимо очень неожиданного победителя также удивляет то, что в топ не пролез ни один Трон. По всей видимости, сказывается дополнительный хейт, который присутсвует в большинстве листов игроков. В оставшейся части турнира есть ещё несколько колод, на которые я хотел бы обратить внимание, поэтому пройдёмся по местам с 9 по 32: 9) Моноблек Контроль, а точнее одна из его самых свежих вариаций - со сплешем Dimir Guildmage. Я не уверен, что ради одной карты стоило портить мана-базу, но высокий результат заставляет задуматься) Моноблек Контроль 4 Chittering Rats 3 Crypt Rats 4 Cuombajj Witches 1 Dimir Guildmage 4 Gray Merchant of Asphodel 3 Phyrexian Rager 2 Thorn of the Black Rose 4 Chainer's Edict 3 Duress 4 Night's Whisper 4 Unearth 2 Disfigure 2 Barren Moor 4 Bojuka Bog 4 Dimir Aqueduct 1 Orzhov Basilica 3 Radiant Fountain 8 Swamp Sideboard 1 Crypt Rats 1 Duress 1 Choking Sands 4 Rancid Earth 2 Shrivel 2 Snuff Out 4 Wrench Mind 10) Ещё одна хорошо забытая старая колода - Сливеры. Довольно интересно выглядят мейновые Standard Bearer, а также совсем уж редкие Metallic Sliver, ради которых было уменьшено количество Journey to Nowhere и прокачек. Ещё отмечу комплект Hallow в сайдборде - карточку, которую не так часто увидишь в листах. Ультимативная защита от Rolling Thunder и Swirling Sandstorm) Сливеры 4 Metallic Sliver 4 Muscle Sliver 4 Plated Sliver 4 Predatory Sliver 4 Sidewinder Sliver 4 Sinew Sliver 3 Spinneret Sliver 3 Standard Bearer 4 Virulent Sliver 4 Lead the Stampede 1 Journey to Nowhere 4 Blossoming Sands 8 Forest 7 Plains 2 Selesnya Sanctuary Sideboard 3 Journey to Nowhere 1 Crimson Acolyte 3 Faerie Macabre 4 Hallow 2 Obsidian Acolyte 2 Prismatic Strands 11) Череду старых друзей, которых давно не видели в топах, продолжает другой трайб - Зомби! Не пропустите репринт Carrion Feeder в Горизонтах Модерна , как и нового возможного кандидата в дечку - Putrid Goblin. Зомби 4 Carrion Feeder 4 Festering Mummy 3 Gempalm Polluter 4 Ghoulraiser 4 Gray Merchant of Asphodel 1 Shambling Goblin 4 Sultai Emissary 3 Chainer's Edict 3 Ghoulcaller's Chant 3 Sign in Blood 2 Nameless Inversion 2 Vicious Offering 1 Pestilence 2 Barren Moor 1 Bojuka Bog 19 Swamp Sideboard 1 Chainer's Edict 1 Pestilence 4 Choking Sands 2 Crypt Creeper 3 Duress 4 Shepherd of Rot 12) УБ Делвер. Примечателен тем, что является не вариациями на тему старого архетипа, а пробой данного сочетания с "фея-шеллом". На мой взгляд, чёрный ремувал уступает Skredам, а Shrivel уступает Electrickery. Ну и совсем мне кажется странным, играя чёрным, не играть Chainer's Edict - сказочная карта, особенно против Боглов. УБ Делвер 4 Augur of Bolas 2 Delver of Secrets 4 Faerie Miscreant 4 Ninja of the Deep Hours 4 Spellstutter Sprite 3 Ponder 3 Preordain 4 Accumulated Knowledge 2 Brainstorm 4 Counterspell 3 Disfigure 3 Doom Blade 2 Echoing Decay 3 Ash Barrens 4 Evolving Wilds 9 Island 2 Swamp Sideboard 2 Curfew 2 Deprive 1 Diabolic Edict 2 Dispel 2 Duress 2 Relic of Progenitus 2 Shrivel 2 Stormbound Geist 13) БВ Контроль "без существ", как я писал выше, это крепкая тир 1 колода современного Паупера. Но не стоит забывать и про братскую колоду - БВ Пастилу, ну или БВ Контроль "много существ", благо кричи в деку выбраны максимально полезные. Много лайф-гейна помогает против агро-колод и бурнов. Ну и в целом, оказывать давление и закрывать партии получается несколько быстрее. БВ Пастила 2 Arashin Cleric 2 Aven Riftwatcher 1 Crypt Rats 2 Guardian of the Guildpact 4 Kor Skyfisher 1 Okiba-Gang Shinobi 2 Palace Sentinels 2 Temple Acolyte 4 Thraben Inspector 3 Castigate 4 Chainer's Edict 1 Disfigure 1 Doom Blade 2 Prismatic Strands 2 Tragic Slip 1 Dead Weight 3 Pestilence 1 Ash Barrens 2 Barren Moor 2 Bojuka Bog 1 Mortuary Mire 4 Orzhov Basilica 3 Plains 4 Scoured Barrens 2 Secluded Steppe 4 Swamp Sideboard 1 Guardian of the Guildpact 2 Okiba-Gang Shinobi 2 Diabolic Edict 3 Duress 1 Kor Sanctifiers 1 Patrician's Scorn 2 Relic of Progenitus 1 Shrivel 2 Standard Bearer 14+18) ИнсайдАут-Прист. На прошлой неделе этот же лист под управлением того же пилота занимал 15 место. Чтож, медленный, но верный прогресс, а главное - стабильность. До топ-8 опять не хватило самой малости. 15+21+26) И только на 15ом месте первый представитель из многоцветных Тронов. Не самый лучший результат для архетипа, которому пророчели полную доминацию после банов. 16+22) А архетип-победитель прошлой недели провалился ещё сильнее. Эльфы замыкают топ-16. 17) На семнадцатом месте - гроза колод, играющих сложными мана-базами, а также колод, не умеющих жить на одной земле - Моноблек ЛД. Ломай-круши, издевайся, упарывай рыбой. Колоде хватает слабых мест, но с уходом из формата Daze, отвечать на опасные заходы с ранними Dark Ritual стало куда сложнее. Моноблек ЛД 4 Crypt Rats 4 Gurmag Angler 4 Befoul 4 Chainer's Edict 4 Choking Sands 4 Icequake 4 Rancid Earth 4 Sign in Blood 4 Dark Ritual 4 Dead Weight 3 Barren Moor 4 Peat Bog 13 Swamp Sideboard 4 Cuombajj Witches 4 Duress 3 Vampiric Link 4 Wrench Mind 19+31) Скред, без делверов. Снежные сине-красные феи, так сказать. Отличная дека, немного странно видеть её так низко. 20) ИнсайдАут, но уже без Пристов. На прошлой неделе в топ-32 тоже присутствовал похожий лист. 23+28) Ещё одна колода, которая не прорвалась в топ-32 на прошлой неделе, хотя является одной из представителей быстрых агрессивных стратегий, у которых сейчас всё хорошо - Зелёная Стомпи, в частности билд с Wild Mongrel и Basking Rootwalla. Мне не очень нравятся листы Стомпи с этими картами, а уж Moldervine Cloak мне и вовсе кажется плохой картой, но, тем не менее, считаю не лишним напомнить об этой колоде. Г Стомпи 2 Basking Rootwalla 4 Burning-Tree Emissary 4 Nest Invader 2 Nettle Sentinel 4 Quirion Ranger 4 Skarrgan Pit-Skulk 4 Vault Skirge 3 Wild Mongrel 4 Hunger of the Howlpack 2 Mutagenic Growth 4 Vines of Vastwood 3 Moldervine Cloak 4 Rancor 16 Forest Sideboard 4 Epic Confrontation 1 Gleeful Sabotage 3 Life Goes On 1 Prey Upon 2 Relic of Progenitus 3 Scattershot Archer 1 Viridian Longbow 24) УР Блиц напоминает, что он не умер после банов, и ещё повоюет за место в топах. Лист аналогичен тому, что попал в топ-32 на прошлой неделе. 25) Борос Монарх с листом аналогичному тому, что попал в топ-8. 27) Аффинити с упором на комбо Atog+Fling (меньше существ, больше артефактов, дровающих карты). 29) На прошлой неделе Боглы прорвались в топ-8, а на этой довольствуются лишь 29 местом. Однако, не стоит списывать эту колоду со счетов, она всё равно имеет все шансы показывать высокие результаты благодаря механике hexproof, которая требует очень специфических ответов на угрозы. 30) Третий Бурн не отличается от своих собратьев из топ-8, однако показал значительно менее впечатляющий результат. Это к вопросу о том, что не стоит судить о силе колоде, только по результату в том или ином челлендже. Магия паррингов, расклады, умения пилота - всё это накладывает отпечаток. Это ещё один аргумент за то, чтобы пробовать освоить даже те колоды, которые вы редко видите в топах, если он вам интересны и нравятся. 32) Классический лист Аффинити закрывает топ-32. Вот такой была вторая неделя после банов. Мета всё ещё радует разнообразием, а также наличием в топе разных тир 2 колод. И устаканится формат ещё не скоро - напоминаю, что уже в эти выходные состоится пре-релиз Горизонтов Модерна, который принесёт немало интересных и очень сильных карт в Паупер. Их обзор я очень постараюсь сделать на неделе, чтобы вы знали, что откладывать в Бедняковый запасник после того, как вдоволь наиграетесь пре-релизных силедов) Играйте Паупер, будьте клёвыми. До встречи на турнирах!
-
Доброй ночи, друзья! В последний день весны в клубе Голдфиш прошёл очередной пауперный фнм, который собрал 18 человек (все, кто пришёл, молодцы). После 4 раундов стединги выглядели следующим образом: Распишу деки, согласно занятым местам: 1) Скред 2) Бомжи 3) Аффинити 4) Борос Виня 5) Г-трон 6) Трон 7) УБ Контроль 8) УР Блиц 9) Боглы 10) Аффинити 11) Г-стомпи 12) Борос монарх 13) БГ Аристократки (Иван Блинков дропнулся после 3 раунда, поэтому его нет в стедингах выше) 14) Боглы 15) Б контроль 16) Трон 17) Эльфы 18) БГ Тортура Турнир стримился на канале BGA. Если пропустили трансляцию, то посмотрите видео, доступное, на ютубе: https://www.youtube.com/watch?v=DZZmE4cK_4c До встречи в следующую пятницу!
-
он недешёвый из-за того, что печатался один раз всего (и тоже анкомоном, если что - комоном он только в модо был), из-за этого трудно доставаемый.
-
но это же оригинальный арт, и в ема репринтили с ним же. Ну каааак тебе сказать. Как минимум 2 карты очень сильно поменяют формат. Ещё несколько просто хорошо в него войдут. Плюс ненулевое количество полезных репринтов - за Battle Screech всем чатом пили. Бедняки сетом довольны.
-
Ну что, его уже не может быть в сете, судя по номерам показанного.
-
Нет, не кажется. Фея и чёрный ремувал очень хорошие, остальные карты явно не бесполезные.
-
Друзья, завтрашний паупер будет транслировться на каналах BGA. Если не попадаете на турнир, не упустите возможность понаблюдать за баталиями на ютубе - либо твиче. Старт около 19:40
-
Друзья, завтрашний паупер будет транслировться на каналах BGA. Если не попадаете на турнир, не упустите возможность понаблюдать за баталиями на ютубе - либо твиче. Старт около 19:40