Перейти к публикации

BioLogIn

Пользователи
  • Публикации

    869
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя BioLogIn

  1. Nix Ну Джин, как минимум, после вчерашнего регионала выкинул всех кобр и потому добирал птиц сегодня перед чемпом. Это точно не васина идея, Вася наоборот сказал порезать птиц до комплекта кобр ) Еще я видел у Бормусова РГ-фильтры, которые ни в одном васином билде вроде не присутствовали... И тебя поздра с квалом, да =)
  2. Мне просто еще на наце, что ли, кто-то сказал, что и Чусов, и Титов в заграницах. Сорри, если ввел в заблуждение и оклеветал ) А Гатов разве в Даймонде финансово участвовал? Я грешным делом думал, он только судил там...
  3. Вот кстати. Я искренне надеюсь, такой модерации "по понятиям" тут никогда не будет. Какими бы прекрасными людьми модераторы ни были. И да, надеюсь, что правила допишут\зафиксируют, формализуют и будут модерить по ним и только по ним. Надеюсь, что будет введен нормальный\стандартный процесс обжалования (а не "пишите письма президенту Педану") в штатном порядке какой-нить комиссией модеров. Что не будут бояться "жаловаться" на сообщения и т.д. Это всё не то, чтобы меня лично сильно задевало (сам пока только на один ворнинг вроде наработал, и тот смешной был), но построению цельного коммьюнити это ой как поспособствовало бы. И историй про "приближенных к администрации" станет куда меньше, лол. По сути же переживаний в первом посте - как мне кажется, проблема чуть поставлена с ног на голову. Вопрос в том, что модераторы хотели бы видеть обсуждаемым на топдеке? Потому как по-моему на топдеке можно обсуждать сделанное на топдеке. Сейчас это дайджесты и капля статей\колонок. Остальное - т.ч. деклисты, видео и огромная масса статей - производится вне топдека и при отсутствии проблем с английским __зачем__ условному мне обсуждать Пиви здесь, если я могу ему на ченнелфайрболле откомментить (и может даже его ответ получить)? Это с точки зрения людей, ориентирующихся на форматы с gravy train, про легасевщиков уже писали, что там всё по другому - формат более широкий, а инфы по нему у буржуинов меньше. Может быть студенту, гриндящему магию почти фулл-тайм, инфы не хватает, но если на нее максимум несколько часов в неделю, то тестинг \ контент буржуинских сайтов их занимает надежно. Что сделать, чтобы стимулировать пользователей генерить контент - введите для начала форумные награды "контрибьюторам". Мелочь, а приятно... многим. А потом придумаете, как это материально обыграть. Может скидки на участие в турнирах (как минимум реализуемо в кубках топдека) за это можно будет получить, кто знает =) Или фойлу\картон разыгрывать среди контрибьюторов, как сейчас на конкурсе по случаю ДР... Ну и - весна, депрессия, межсезонье, авитаминоз, застопорившийся с виду Т2, не европейские ПТКу и ожидание третьего сета блока (после которого можно хоть к нацу будет начать готовиться) - чуть естественных причин для нынешнего спада. Не стоит переживать, всё будет хорошо.
  4. kendzu С ПДД еще можно сравнить ссылку-картинку, данную амарто. Где внятно\компетентно объясняется суть и масштаб проблемы радиации и Фукусимы. Но никак не публичную истерику Руэлей, которая скорее похожа на призывы не покупать автомобиль закрыть автозаводы только потому, что "60-тысяч-человек-в-год-в-России-погибает-в-автокатастрофах-о-боже-мой!".
  5. Болт (и пару гаек) я клал на их мнение о ситуации в Японии вообще. Они свой МТГ-авторитет явно используют (форма открытого письма на это, мягко говоря, намекает) для организации флешмоба по переносу МТГ-протура. Вот это, как минимум, некрасиво. В цивилизованном, хочу надеяться, городе Москва я сегодня видел несколько десятков людей, перебегающих дорогу на красный. Сдается мне, что риски для их здоровья были куда выше, чем у резидентов НагоЙи. Вот только открытых писем на эту тему никто не пишет...
  6. То, что они транслируют точку зрения, основанную не на здравом смысле и не на анализе ситуации, а на "элементарных человеческих инстинктах", заслуживает не уважения, а порицания, по-моему. Особенно учитывая их авторитет для многих (некоторых) игроков. Потому что nomen omen.
  7. Вот казалось бы, что общего у умения играть в магию на про-уровне (холлофшейм, все дела) и у умения отсеивать лишнюю информацию и разобираться в произвольной ситуации (не требующей узкопрофессиональных знаний)? Оказывается, ничего. Быть можно дельным человеком и думать о красе ногтей мтг-про и при этом черпать информацию о Японии из желтой прессы. И делать выводы. Публично. Словом, могу только поддержать Валеру. Хомячкам паниковать еще простительно (особенно если эти хомячки лемминги в душе), но seasoned pro положение обязывает сначала включать голову, а потом только писать открытые письма магическому сообществу.
  8. Вполне могут нормально отнестись, кстати. Делаешь нотариально заверенный скриншот и вперед =)
  9. Из аффилированных с старым даймондом сейчас в Москве только Лео Черный, насколько я понимаю. Но стоит ли ворошить? Был хороший (да лучший до сих пор, чего там) клуб в Москве, на Китай-Городе. Там играли все "топовые" москвичи, от Страхова и Бакирова до Окина и молодого еще тогда Потовина. На втором этаже окна были открыты и... жаркое лето снаружи и лето российской магии внутри =) А какие были финансовые проблемы у его владельцев и почему там внезапно оказалось издательство некоторого прелестьожурнала - стоит ли сейчас выяснять... Оставьте легенду о лучшем клубе Москвы в покое )
  10. Alvi kostyl Ок-ок. Вам понравилась прокачка, мне нет. Договорились )
  11. Я пробовал первую дисгаю - не зацепило. Местами приятно, местами весело, но раздражал протагонист, бесил навязываемый грайнд + оставила недовольным\равнодушным, как я понимаю, главная "фишка" боевой системы - перекрашивание полей.
  12. kostyl ок, я понял, спасибо ) в дисгайю играть не смог =)
  13. kostyl вот кстати, la pucelle насколько хороша как тактика? потому что я как-то собирался поиграть, но количество, эммм, фансервиса отпугнуло.
  14. Из соседней темы - 24 апреля (предварительно) Нино, конец апреля - Самара. Имхо стоит добавить, несмотря на неточные даты - поможет ориентироваться...
  15. Был весьма и весьма. Одна из первых пройденных игр у меня )
  16. arde Вам, конечно, виднее, на что тратить человеко-часы сотрудников. Но если на вашем сайте по факту меньше информации, чем на сферическом форуме в вакууме, то стоит ли предлагагать свое расписание в ответ на вопрос "где поиграть"? То есть меня лично изрядно бесит, что чтобы поиграть турнир в Москве, нужно зачастую пробежать десяток ссылок, но люди, которые настойчиво предлагают мне добавить еще одну бесполезную ссылку, вызывают только негативную реакцию. Проще говоря, я лично с удовольствием бы ходил на ваш сайт хоть каждый день, если бы у вас было полное и оперативное расписание хотя бы теж же регионалов. Да и не я один, наверное. Но пока человеко-часы жалко и контента нет - не стоит в каждой теме давать на свой сайт ссылку. Тратите время пользователей и портите себе карму.
  17. Ну ты крутой, чо =) Номера уровней уже не помню, но там между 90 и 110 было уровня 4, которые были, мягко говоря, непростые. И один где-то в семидесятых по-моему. Evil Wizard И ты тоже крутой значит )
  18. Как сейчас помню, кстати, что там был DirectX 1.0 =) А. Еще из хорошего и старого и при этом задротного - была такая аркада, supaplex. Вот где похоронены недели времени... И кстати спасибо предыдущему постеру за напоминание про Зед. Оригинальная была штука... и с интересным мультиплеером =)
  19. Упоминавшийся тут Ghost Trick, безусловно. "Визуальная новелла" Hotel Dusk весьма неплоха, хотя местами и с натяжками. Очень сложная и на любителя, но затягивающая shmup-rpg Knights in the Nightmare (тоже серия Dept. Heaven). Ну, Зельды и Марио для поклонников в ассортименте.
  20. Чьорт ( Виноват, забыл совсем. Он прекрасен, спору нет. С огромным удовольствием играл и играю. Придется погуглить +) Это потому что он прекрасен и практически идеален +)
  21. Ghost Trick, кстати, да, прекрасен и свеж геймплеем, одно из лучших, что видел на NDS и одно из лучших игранных в последнее время. И с отличным сюжетом, да. На PSP выходило несколько очень сильных игр в "традиционных" жанрах (то есть минус патапоны и локороки). Из тактик\рпг это, конечно, Jeanne d'Arc. И это ремейки серии Dept. Heaven - Riviera и Yggdra. Возвращаясь в прошлый век и не затрагивая уже упоминавшихся тут Вангеров (гениальны, да), Героев (без которых история много чего пошла бы по другому пути) и Planescape (который лучшая Black Isle-игра, и это не обсуждается =)), набросаю несколько названий для ностальгирования: - Betrayal in Krondor. 1993 год, РПГ по серии романов Р. Фейста. Очень интересная боевая система, открытый мир... одна из лучших РПГ эвар. К сожалению, все попытки продолжения обернулись жестким фейлом. - Eric the Unready и прочие Леджендовские текстовые квесты, включая спеллкастера и хобокен. Вот он, олдскул, кстати. Приличный "АИ", текстовый ввод... - первый Quest for Glory. Отличный blend нескольких жанров в рамках традиционного SCUMM'а. - первый и второй фентезийные Вархаммеры (shadow of the horned rat, dark omen). Интересные и сложные (challenging) тактики и не очень линейным прохождением (первая часть по крайней мере). Ну и для обострения дискуссии, Diablo 1 >>> Diablo 2 =)
×
×
  • Создать...