-
Публикации
2 090 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
5
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя cptSarcazmo
-
Неа, они косметикой внутриигровой торгуют - как в дотке2
-
Во-первых, в дечке меньше ремувала, чем в старом-добром Абзан-контроле. Во-вторых, ушел нормальный тутор, и это значит что мы не ищем ответы. Короче есть мнение, что нам нужно сильно сбрасывать агрессию в виде существ с руки оппонента. Поэтому я бы играл в 3-4 новых терапии и 2 Трансгресса, с сайдом в виде Пика.
-
Не смогу много написать о происходившем, ибо особо оригинального было мало. Посчу в основном с целью привести в собственной голове мысли по поводу формата в определенный порядок, ну а вам - посмотреть на дечки, которые в формате что-то могут. На драфте я начал брать зеленый в первом бустере с комонового ремувала, вторым пиком закомитился в красно-белый (якобы), взяв пилота 3/1 со скраем. В итоге весь первый бустер драфтил практически моно-красный, ибо ничего больше справа не приходило. Во втором бустере вскрыл Ниссу, и начали давать зеленый слева. Набрал много хороших картонок, и паровоз 4/3. А в третьем бустере мне где-то седьмым пиком передали Депалу (лорд машинок) и я минут пять думал - не присплешить ли белый. Не стал. Получилось нечто следующее: В первом туре проиграл 1-2 за счет того, что оставил руку с одной землей и поиском земли, нетопдекал в принципе достаточно в итоге, но получил комбу с артефактом, ставящим серво при покладке каунтеров и чуваком, который "кушает" уходящих с поля боя существ. Пока я натопдекал Молд, было уже слегка поздно. Ну и ошибся в одной атаке. Во втором туре довольно быстро одолел, поставив Ниссу в обоих партиях. В третьем туре оппоненту как-то сдавали совсем не очень, а мне прям стабильно. В целом колода показала себя не очень ровно - по ощущениям заметный перегруз в третьем слоте чувствовался ну очень сильно, четвертых-пятых не хватало, ранней агры тоже. На силеде вскрыл безденежный набор - только черный Гирхалк чего-то может там стоит, остальное - по доллару красная цена. Был в легком ужасе, что впервые в наборе попался плохой зеленый. И не очень красный. Пришлось опять собирать уже полюбившийся фабрикейт. И вот эта дечка разорвала всех, кроме моего тиммейта, с которым нас попарили в первом туре. Аура у него жуткая, и я смулиганился в первой, не нашел земель, смуллиганился во второй (но получил голдфиш), а в третьей даже муллиганится не стал и так все было хреново. Поайдились в итоге. Второй тур - наваливаю токенов по курве, атака шестью серво и флаером под прокачкой на 19. И второй раз как-то примерно также, 2-0. Третий тур - показываю Гирхалка дважды, оппонента коробит. В последнем туре оппоненту не сдавали, муллиган до пяти в первой и голдфиш у меня во второй - с гирхалком и ангелом. Эта дечка уже чувствовалась идеально - в ней практически всегда было чего поставить, либо чего поднять с грейва. В одной из патрий я также держал ранню агрессию оппонента через постановку двух токенов, поднятие с грейва BW-чуваком, затем сдачу BW чувака, проедание узла и последующий подъем находкой узла и BW-чувака. Без шансов. Фабрикейт - ад. Играйте лимитед. Формат Каладеша очень веселый
-
Еще лучший пример - Path of Exile. Одна из лучших (и уникальных) диаблоклонов, собрала Кикстартер, стала полностью бесплатной, пейтувина нет как класса, сезонные лиги, реальные (!!!) призы за них, вышло уже три дополнения.
-
На мой взгляд - игравшего мультиплеер сугубо в виде Конспирации, но довольно ясно представившего себе суть проблемы - решение должно быть более "тупым" и жестким. А именно - ввести лимит дополнительных ходов на игрока. Например, 3 допхода за матч. Или пять. Плюсы такого подхода в том, что остаются бонусы от доп-ходов, однако бесконечными ходами завалить не получится, и нужно будет рассчитывать, что ты сделаешь в рамках имеющегося лимита - хватит ли тебе, чтобы убить. Но в целом, наверное, самым логичным вариантом будут локальные баны конкретных карт.
- 61 ответ
-
- 9
-
Антенна и Лорд гномов просто так в дечке лежат, это да Там любое существо официально с силой 3
-
Антенна и Лорд гномов просто так в дечке лежат, это да Там любое существо официально с силой 3
-
1. Так себе аргумент 2. ЩИТО? Не понимаю, о чем ты 3. RW-хумана и Банткомпания тоже не умели хиточки гейнить. 4. Я не говорю, что его задача - переезжать конкретно плейнсволкеров. Корабль просто хорош 5. +3 атакующему. Точно читал? Окей. В целом я видел ровно одну деку, которая пыталсь играть прокачками - это правесс. И он был далек от топов. 6. Зачем? Сайдом висит. Мейном я думаю слишком сурово
-
Рассматривался Пока что сайд
-
В мое время агра играла 4 Isamaru, Hound of Konda и все было отлично. В современном типке будет больше точечного, нежели масс-ремувала, поэтому лишняя Депала на руке не проблема. Они надеваются каждый раз бесплатно, плюс в колоде 8 первых дропов-механиков, каждый из которых взаимодействует с артефактами. Плюс кор, которых в целом планируется больше. Догадываюсь, что эти парни хороши. С другой стороны, основную угрозу в лице Эмракула они не убивают, в отличие от своего старшего черного брата. Существо, которое в данной колоде в лейте будет иметь характеристики 8/7 - безусловно, не финишер, раз не умеет стрелять в лицо. И Плейнсволкерами, говорят, никто играть не будет. ты его точно внимательно читал? Лучше уж тогда Built to Last Думал - не лезет. у них дорогой экипаж, нет эвейжена или трампла. Если ты заметил, я в дечку положил только те машинки, которые гарантированно проходят в оппонента.
-
Странно, но когда то игровая индустрия пережила кризис примерно по такой же причине - ухудшение качества игр и огромное предложение на рынке. Сейчас формально говоря, есть несколько массовых платформ распространения. Если им покажется выгодным НЕ давать волю разработчикам фитупея - то какбы с этим будет закончено и нового кризиса не будет.
-
Если я буду это делать (а я буду), то сайд скорее всего будет полностью из ремувала
-
Предлагается к критике и тестам вот такая вот заготовка колоды для нового стандарта. Идея проста - агрессия в стандартных для себя цветах, при поддержке новых машин. Вариант - остановиться на эквипах и артефактах через Stone Haven Outfitter, который с большим удовольствием напялит на себя Inventor's Goggles. Комментарии справа писал большей частью для себя, удалять лень, ибо Эксель. 4 Depala, Pilot Exemplar Пилот, лорд гномов и машин 4 Inventor's Apprentice Механик, человек 4 Toolcraft Exemplar Механик, гном 3 Speedway Fanatic пилот, человек 2/1, дает хаст 4 Veteran Motorist пилот, гном, скрай + прокачка машин 4 Smuggler's Copter коптер 3/3 - за 2 2 Renegade Freighter поезд 4/3 - за 3 2 Fleetwheel Cruiser машина 5/3 - за 4 3 Inventor's Goggles эквип, механики 2 Start Your Engines финишер, 4 маны 3 Always Watching Антенка 1 Stone Haven Outfitter Кор механик, лорд по эквипам, 1W 1 Skysovereign, Consul Flagship Финишер 2 Pia Nalaar Доп пилоты, прокачка, финишер 21 Земля (4 новые дуалки, оживающие из Зендикара + анкомона одноразовые из Каладеша)
-
Немного не так. Речь идет о так называемых fee-to-pay играх (и нет, это не опечатка), по-другому именуемых freemium-играми. В сущности, это не игры, а механизм для выжимки денег. Одной из самых каноничных была Dungeon Keeper Mobile, которая прикрывалась известным названием и антуражем, де факто же являлась чистой схемой по вытаскиванию денег. Если кто не в курсе, как это работает, поясню. В этой игре ты строишь комнаты и развиваешь свое подземелье примерно в той же логике, как в оригинальном DK, но вот чтобы выкопать комнату 2х2, тебе нужно несколько дней (!). Это я сейчас не шучу. Соответственно, скорость раскопок и построек можно увеличить за премиум-валюту. Ну и далее по списку. Как правило, все эти игры имеют некую валюту, дабы люди не заносили настоящие деньги за игровые предметы - ну чтобы было еще проще, вроде как, не с деньгами расстаешься, а с какими-то камешками. Условный Бентли выполняет свою функцию - он пусть и несколько дороже, но все же привезет тебя по месту назначения, а возможно, еще и позволит остаться в живых, если ты сильно впилишься в столб по пьяни. Игры, рассчитаные на тех самых "китов" - то есть на людей, которым некуда девать деньги (заметим - не в смысле богачи, а в смысле просто люди у которых не каждая копейка на счету), де факто не являются играми, т.е. электронным развлечением. На мой взгляд, подобные манифесты - о которых говорил еще Джим Стерлинг - провоцируют комьюнити на активное сопротивление играм-схемам. Почитайте дело Стерлинга про студию Digital Homicide - узнаете много нового об Интернет-активизме.
- 39 ответов
-
- 13
-
Он падал, по слухам, от разрыва шаблона
- 9 ответов
-
- 12
-
По курве получалось что в кадр плохо влезало О_О Пожалуйста
-
Зеленый эффективнее в агро-режиме
-
Тут небольшой обзор пререлиза - http://topdeck.ru/forum/index.php?showforum=68
-
В субботу и воскресение 25-26 сентября состоялись долгожданные пререлизы нового сета, коротко проименованного Каладеш. Пререлизы я играл в питерском клубе "Голдфиш" - два субботних, один из которых был в формате 2HG, и два в воскресение - ночью я предпочитаю спать, поэтому не был в рядах первых. На первом турнире я собрал следующую колоду: В колоду пошла единственная вскрытая за все четыре турнира более-менее ценная карта - Нисса, 14 существ, весь комплект красного ремувала - Молния, Хеликс, двойной шок + зеленый ремувал на подраться. Играл в 17 земель - и меня странным образом флудило в каждой партии. Поймите меня правильно - я в курсе, что где-то 80% партий в Магии выглядят как "нерасклад у оппонента, выиграл" - но когда это повторяется с завидной регулярностью, это странно. В первом туре проиграл 1-2 таким образом, во втором туре получил бай, в третьем каким-то образом выиграл на скрю оппонента, в последнем туре я умудрился словить флуд в первой игре, проиграл, оппонент словил скрю во второй, я выиграл, а потом в третьей оппонент ловит скрю, я вроде как сверху, а потом я ловлю флуд и получаю по полной. 2-2 без призов. Далее шел двухголовый, и там мы с моим товарище получили весьма суровый набор с двумя Болидами, Гномским Лордом-пилотом, двумя рарными топтерами и тремя поездами 4/3. Плюс каждый вскрыл фойловую Die Young. В итоге собрали две колоды, в одной из которых были практически моно-W пилоты с машинками, а во второй - практически моно-блек ремувал (что то типа 14 карт), с двумя ремувалами за 1BR при наличии кучи артефактов, а также двух рог за одно черную, которая при повороте пересасывала по 2 хита, ибо это мультиплеер. В первом туре мы переехали оппонентов примерно за шесть минут - товарищ раскладывал машинки по курве, снабжая их фабрикованными пилотами, а я расчищал путь ремувалом. Во втором же туре нам показали Ниссу, зеленого Гирхалка и -2/-2 в наших пилотов, в итоге как-то у нас не получилось. В третьем туре одному из оппонентов сдали скрю, победа довольно скучная, ибо судя по всему основная колода была у него. 2-1 с четырьмя бустерами, вскрыли шлак, печаль. Второй день для меня был чуток поудачнее с точки зрения игры, но куда хуже относительно денег - с наборов не упало просто ничего от слова вообще, все рары по доллару, особенно во втором наборе. Промки - просто Ад и Израиль - Уничтожение Конкурентов (за 4B масс ремувал), Ловушка за 3 тапающая. В первом турнире дечка получилась такая: Да, опять зелено-красный (об этом позже) - но другие цвета просто не были достаточны для колоды. В целом, все достаточно хорошо - ремувал, агрессия, низкие косты. Сплеш в черный ради двух карт в процессе игры был снижен до 1 карты - масс ремувал всайживался против фабрикейта, плюс отсайживалась одна земля и всайживался ремувал по флаерам, либо прокачка. Колода была настолько стабильная, что за четыре тура я потерпел ровно одно поражение в одной игре. В итоге - 4-0 и 7 бустеров, в которых традиционно не вскрылось ничего ценного, кроме экспедиции - Sculpting Steel , которая была тут же продана за 1,5к, ибо бесполезна. Последний турнир я вскрыл совсем ужасный с точки зрения денег набор - реально, карточки по цене укладываются в стоимость полутора бустеров, и то никому не нужны. Но с точки зрения построения колоды получилось довольно прилично, собственно, вот: Если вкратце - то это БВ-фабрикейт как он есть, с Мастером Марионеток и Камбалом. А меня попарили против ТРЕХ УР-дек подряд. Правда, вышел Камбал только в одной партии - но зато сразу же вежливо попросил оппонента играть только существ, а то он умирал. Мастер Марионеток - Ад и Израиль, если выходит - большинство маленьких топтеров и серво сразу превращаются в самых опасных блокеров и неблокируемых аттакеров. А если еще есть узлы - у меня были белый и черный - то можно и с этой стороны закомбить. Также в эту деку потом я начал всайживать Находку (воврат с грейва артефакта и существа) - она каким-то образом не попала в изначальный билд, видимо сказывалась усталость. Первый тур я проиграл 1-2, меня переехали Сахили + новый артефактный Морфлинг, причем дека была трехцветной и трижды ставила на первый ход черепаху, а потом стабильно выходила на три земли разного цвета. Видимо, карму чувак черпал ложками. Во втором туре я довольно быстро победил 2-1 - сначала по нераскладу у каждого, потом я поднял чуть лучше. В третьем туре меня попарили вверх и случилось примерно то же самое - 2-1, два нерасклада, потом я сильно натопдекал. А вот четвертый тур я запомню - в первой я довольно быстро переагрил через 3/2 топтера и фабрикейт 2. Во второй мне говорят Мастера Марионеток с кайнтерами. Я говорю своего с токенами. Мне говорят - Фумигейт. Ладно, у оппонента 26 хп, у меня 9. Выставляю 4/3 с фабрикейтом. Мне говорят - Черный Гирхалк. Поиграли. Хотя Гирхалка я потом вальнул, но дальше игра ст опдека не пошла. А вот в третьей игре мы оба муллиганимся до 6, и мне дают голдфиш, каких не бывает. 1 ход - рога-сосальщица хитов, второй ход - Ялик, третий ход по курве 3/2 разбойница, потом ремувал в попытавшегося встать блокера. Ну и плюс оппонент пропускал ленддропы. Словом, 3-1, 5 бустеров призов, не вскрыто снова ничего. Как-то так прошли мои два последних дня. *** Пару лимитедных заметок, сугубо предварительно: - формат довольно быстрый, замедлять имеют возможность черный и белый цвета, в них же неплохо живут различные комбы с артефактами, очень много синергии, причем в основном комоновой, что важно - артхейт в колодах оправдан в любом разумном количестве (до 3-4 карт), цели всегда будут, в том числе основные бомбы формата (Гирхалки и арт-Морфлинг) - лучшим белым комоном я бы назвал флаера 2/1 с фабрикейтом. И вообще карты с фабрикейтом (даже в вакууме) - крайне сильны - синий цвет мне показался недостаточно сильным, хорошо работает только вторым цветом, либо сплешем ради красно-синих анкомонов, которые крайне суровы Всем удач
- 9 ответов
-
- 36
-
Поиграл два пререлиза, один двухголовый, один обычный. Пожалуй, большинство играло зеленым-красным, второй по популярности - красно-белый с пилотами и фабрикейтом, где-то рядом черно-белый с фабрикейтом. При правильной раскладке машинки порят очень активно, но попытки положить в колоду больше 2-3 закончиваются стоящими болидами без пилотов. Из лимитедных бомб круче всех я видел, как разбирает белая птица-рок за 4 маны. Ну гирхалки понятное дело. В целом пока многое непонятно, но очень хочется это подрафтить.
-
Лимитед с Камигавы. Констрактед - ещё застал Анслот в типке. Но это не сильно дольше, признаю - и я не хвастаюсь тем, что играю давно, я всего лишь даю информацию о том, что начало моей магической жизни не равно дате регистрации на топдеке + полгода. Признаюсь честно - мне бы тоже очень хотелось подтвердить свои слова делом. Но времени играть в модо у меня физически нет, а стриминг вообще занятие не для всех. Я пытался в свое время ПК игры стримить - получалось весьма скучно, и на игре не сосредочится. Замечу, что ничего подобного я говорить не пытался, да и к лицам такой ориентации отношусь сугубо толерантно ++++ Спасибо за адекватный пост. Если у меня будет ещё отпуск в этом году (что вряд ли, ибо бюджетирование) - я подумаю насчёт стрима
-
Я ничьих родственников не трогал, замечу. Пример крайне некорректный Я бы к тебе подавать не стал, не беспокойся)
-
Я где то выше писал, что поэтому я обзоры на ЧФБ не очень и люблю, потому что их "вакуумность" достигает странных величин. Условно говоря, я никогда не возьму Кнот первым пиком с намерением сделать коммит в энерготокены. Это идиотизм. Я никогда не положу его в деку, где 1-2 карты взаимодействуют с энерготокенами ради гейна хп - это еще больший идиотизм. Но когда карта оценивается в вакууме - тогда лучшими будут вообще ванильные мишки, потому что они все могут вне зависимости от кардпула.
-
"Сначала добейся!" (с)
-
Еще раз - в лимитед формате, в котором: 1) Есть куча способов потратить энергию и это одна из основных механик сета 2) Есть куча способов получить бонус просто за наличие артефакта - этот артефакт плох? I dont wanna live on this planet anymore ©