Перейти к публикации

cptSarcazmo

Пользователи
  • Публикации

    2 090
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Все публикации пользователя cptSarcazmo

  1. Неа, они косметикой внутриигровой торгуют - как в дотке2
  2. Во-первых, в дечке меньше ремувала, чем в старом-добром Абзан-контроле. Во-вторых, ушел нормальный тутор, и это значит что мы не ищем ответы. Короче есть мнение, что нам нужно сильно сбрасывать агрессию в виде существ с руки оппонента. Поэтому я бы играл в 3-4 новых терапии и 2 Трансгресса, с сайдом в виде Пика.
  3. Не смогу много написать о происходившем, ибо особо оригинального было мало. Посчу в основном с целью привести в собственной голове мысли по поводу формата в определенный порядок, ну а вам - посмотреть на дечки, которые в формате что-то могут. На драфте я начал брать зеленый в первом бустере с комонового ремувала, вторым пиком закомитился в красно-белый (якобы), взяв пилота 3/1 со скраем. В итоге весь первый бустер драфтил практически моно-красный, ибо ничего больше справа не приходило. Во втором бустере вскрыл Ниссу, и начали давать зеленый слева. Набрал много хороших картонок, и паровоз 4/3. А в третьем бустере мне где-то седьмым пиком передали Депалу (лорд машинок) и я минут пять думал - не присплешить ли белый. Не стал. Получилось нечто следующее: В первом туре проиграл 1-2 за счет того, что оставил руку с одной землей и поиском земли, нетопдекал в принципе достаточно в итоге, но получил комбу с артефактом, ставящим серво при покладке каунтеров и чуваком, который "кушает" уходящих с поля боя существ. Пока я натопдекал Молд, было уже слегка поздно. Ну и ошибся в одной атаке. Во втором туре довольно быстро одолел, поставив Ниссу в обоих партиях. В третьем туре оппоненту как-то сдавали совсем не очень, а мне прям стабильно. В целом колода показала себя не очень ровно - по ощущениям заметный перегруз в третьем слоте чувствовался ну очень сильно, четвертых-пятых не хватало, ранней агры тоже. На силеде вскрыл безденежный набор - только черный Гирхалк чего-то может там стоит, остальное - по доллару красная цена. Был в легком ужасе, что впервые в наборе попался плохой зеленый. И не очень красный. Пришлось опять собирать уже полюбившийся фабрикейт. И вот эта дечка разорвала всех, кроме моего тиммейта, с которым нас попарили в первом туре. Аура у него жуткая, и я смулиганился в первой, не нашел земель, смуллиганился во второй (но получил голдфиш), а в третьей даже муллиганится не стал и так все было хреново. Поайдились в итоге. Второй тур - наваливаю токенов по курве, атака шестью серво и флаером под прокачкой на 19. И второй раз как-то примерно также, 2-0. Третий тур - показываю Гирхалка дважды, оппонента коробит. В последнем туре оппоненту не сдавали, муллиган до пяти в первой и голдфиш у меня во второй - с гирхалком и ангелом. Эта дечка уже чувствовалась идеально - в ней практически всегда было чего поставить, либо чего поднять с грейва. В одной из патрий я также держал ранню агрессию оппонента через постановку двух токенов, поднятие с грейва BW-чуваком, затем сдачу BW чувака, проедание узла и последующий подъем находкой узла и BW-чувака. Без шансов. Фабрикейт - ад. Играйте лимитед. Формат Каладеша очень веселый
  4. Еще лучший пример - Path of Exile. Одна из лучших (и уникальных) диаблоклонов, собрала Кикстартер, стала полностью бесплатной, пейтувина нет как класса, сезонные лиги, реальные (!!!) призы за них, вышло уже три дополнения.
  5. На мой взгляд - игравшего мультиплеер сугубо в виде Конспирации, но довольно ясно представившего себе суть проблемы - решение должно быть более "тупым" и жестким. А именно - ввести лимит дополнительных ходов на игрока. Например, 3 допхода за матч. Или пять. Плюсы такого подхода в том, что остаются бонусы от доп-ходов, однако бесконечными ходами завалить не получится, и нужно будет рассчитывать, что ты сделаешь в рамках имеющегося лимита - хватит ли тебе, чтобы убить. Но в целом, наверное, самым логичным вариантом будут локальные баны конкретных карт.
  6. Антенна и Лорд гномов просто так в дечке лежат, это да Там любое существо официально с силой 3
  7. Антенна и Лорд гномов просто так в дечке лежат, это да Там любое существо официально с силой 3
  8. 1. Так себе аргумент 2. ЩИТО? Не понимаю, о чем ты 3. RW-хумана и Банткомпания тоже не умели хиточки гейнить. 4. Я не говорю, что его задача - переезжать конкретно плейнсволкеров. Корабль просто хорош 5. +3 атакующему. Точно читал? Окей. В целом я видел ровно одну деку, которая пыталсь играть прокачками - это правесс. И он был далек от топов. 6. Зачем? Сайдом висит. Мейном я думаю слишком сурово
  9. Рассматривался Пока что сайд
  10. В мое время агра играла 4 Isamaru, Hound of Konda и все было отлично. В современном типке будет больше точечного, нежели масс-ремувала, поэтому лишняя Депала на руке не проблема. Они надеваются каждый раз бесплатно, плюс в колоде 8 первых дропов-механиков, каждый из которых взаимодействует с артефактами. Плюс кор, которых в целом планируется больше. Догадываюсь, что эти парни хороши. С другой стороны, основную угрозу в лице Эмракула они не убивают, в отличие от своего старшего черного брата. Существо, которое в данной колоде в лейте будет иметь характеристики 8/7 - безусловно, не финишер, раз не умеет стрелять в лицо. И Плейнсволкерами, говорят, никто играть не будет. ты его точно внимательно читал? Лучше уж тогда Built to Last Думал - не лезет. у них дорогой экипаж, нет эвейжена или трампла. Если ты заметил, я в дечку положил только те машинки, которые гарантированно проходят в оппонента.
  11. Странно, но когда то игровая индустрия пережила кризис примерно по такой же причине - ухудшение качества игр и огромное предложение на рынке. Сейчас формально говоря, есть несколько массовых платформ распространения. Если им покажется выгодным НЕ давать волю разработчикам фитупея - то какбы с этим будет закончено и нового кризиса не будет.
  12. Если я буду это делать (а я буду), то сайд скорее всего будет полностью из ремувала
  13. Предлагается к критике и тестам вот такая вот заготовка колоды для нового стандарта. Идея проста - агрессия в стандартных для себя цветах, при поддержке новых машин. Вариант - остановиться на эквипах и артефактах через Stone Haven Outfitter, который с большим удовольствием напялит на себя Inventor's Goggles. Комментарии справа писал большей частью для себя, удалять лень, ибо Эксель. 4 Depala, Pilot Exemplar Пилот, лорд гномов и машин 4 Inventor's Apprentice Механик, человек 4 Toolcraft Exemplar Механик, гном 3 Speedway Fanatic пилот, человек 2/1, дает хаст 4 Veteran Motorist пилот, гном, скрай + прокачка машин 4 Smuggler's Copter коптер 3/3 - за 2 2 Renegade Freighter поезд 4/3 - за 3 2 Fleetwheel Cruiser машина 5/3 - за 4 3 Inventor's Goggles эквип, механики 2 Start Your Engines финишер, 4 маны 3 Always Watching Антенка 1 Stone Haven Outfitter Кор механик, лорд по эквипам, 1W 1 Skysovereign, Consul Flagship Финишер 2 Pia Nalaar Доп пилоты, прокачка, финишер 21 Земля (4 новые дуалки, оживающие из Зендикара + анкомона одноразовые из Каладеша)
  14. Немного не так. Речь идет о так называемых fee-to-pay играх (и нет, это не опечатка), по-другому именуемых freemium-играми. В сущности, это не игры, а механизм для выжимки денег. Одной из самых каноничных была Dungeon Keeper Mobile, которая прикрывалась известным названием и антуражем, де факто же являлась чистой схемой по вытаскиванию денег. Если кто не в курсе, как это работает, поясню. В этой игре ты строишь комнаты и развиваешь свое подземелье примерно в той же логике, как в оригинальном DK, но вот чтобы выкопать комнату 2х2, тебе нужно несколько дней (!). Это я сейчас не шучу. Соответственно, скорость раскопок и построек можно увеличить за премиум-валюту. Ну и далее по списку. Как правило, все эти игры имеют некую валюту, дабы люди не заносили настоящие деньги за игровые предметы - ну чтобы было еще проще, вроде как, не с деньгами расстаешься, а с какими-то камешками. Условный Бентли выполняет свою функцию - он пусть и несколько дороже, но все же привезет тебя по месту назначения, а возможно, еще и позволит остаться в живых, если ты сильно впилишься в столб по пьяни. Игры, рассчитаные на тех самых "китов" - то есть на людей, которым некуда девать деньги (заметим - не в смысле богачи, а в смысле просто люди у которых не каждая копейка на счету), де факто не являются играми, т.е. электронным развлечением. На мой взгляд, подобные манифесты - о которых говорил еще Джим Стерлинг - провоцируют комьюнити на активное сопротивление играм-схемам. Почитайте дело Стерлинга про студию Digital Homicide - узнаете много нового об Интернет-активизме.
  15. По курве получалось что в кадр плохо влезало О_О Пожалуйста
  16. Тут небольшой обзор пререлиза - http://topdeck.ru/forum/index.php?showforum=68
  17. В субботу и воскресение 25-26 сентября состоялись долгожданные пререлизы нового сета, коротко проименованного Каладеш. Пререлизы я играл в питерском клубе "Голдфиш" - два субботних, один из которых был в формате 2HG, и два в воскресение - ночью я предпочитаю спать, поэтому не был в рядах первых. На первом турнире я собрал следующую колоду: В колоду пошла единственная вскрытая за все четыре турнира более-менее ценная карта - Нисса, 14 существ, весь комплект красного ремувала - Молния, Хеликс, двойной шок + зеленый ремувал на подраться. Играл в 17 земель - и меня странным образом флудило в каждой партии. Поймите меня правильно - я в курсе, что где-то 80% партий в Магии выглядят как "нерасклад у оппонента, выиграл" - но когда это повторяется с завидной регулярностью, это странно. В первом туре проиграл 1-2 таким образом, во втором туре получил бай, в третьем каким-то образом выиграл на скрю оппонента, в последнем туре я умудрился словить флуд в первой игре, проиграл, оппонент словил скрю во второй, я выиграл, а потом в третьей оппонент ловит скрю, я вроде как сверху, а потом я ловлю флуд и получаю по полной. 2-2 без призов. Далее шел двухголовый, и там мы с моим товарище получили весьма суровый набор с двумя Болидами, Гномским Лордом-пилотом, двумя рарными топтерами и тремя поездами 4/3. Плюс каждый вскрыл фойловую Die Young. В итоге собрали две колоды, в одной из которых были практически моно-W пилоты с машинками, а во второй - практически моно-блек ремувал (что то типа 14 карт), с двумя ремувалами за 1BR при наличии кучи артефактов, а также двух рог за одно черную, которая при повороте пересасывала по 2 хита, ибо это мультиплеер. В первом туре мы переехали оппонентов примерно за шесть минут - товарищ раскладывал машинки по курве, снабжая их фабрикованными пилотами, а я расчищал путь ремувалом. Во втором же туре нам показали Ниссу, зеленого Гирхалка и -2/-2 в наших пилотов, в итоге как-то у нас не получилось. В третьем туре одному из оппонентов сдали скрю, победа довольно скучная, ибо судя по всему основная колода была у него. 2-1 с четырьмя бустерами, вскрыли шлак, печаль. Второй день для меня был чуток поудачнее с точки зрения игры, но куда хуже относительно денег - с наборов не упало просто ничего от слова вообще, все рары по доллару, особенно во втором наборе. Промки - просто Ад и Израиль - Уничтожение Конкурентов (за 4B масс ремувал), Ловушка за 3 тапающая. В первом турнире дечка получилась такая: Да, опять зелено-красный (об этом позже) - но другие цвета просто не были достаточны для колоды. В целом, все достаточно хорошо - ремувал, агрессия, низкие косты. Сплеш в черный ради двух карт в процессе игры был снижен до 1 карты - масс ремувал всайживался против фабрикейта, плюс отсайживалась одна земля и всайживался ремувал по флаерам, либо прокачка. Колода была настолько стабильная, что за четыре тура я потерпел ровно одно поражение в одной игре. В итоге - 4-0 и 7 бустеров, в которых традиционно не вскрылось ничего ценного, кроме экспедиции - Sculpting Steel , которая была тут же продана за 1,5к, ибо бесполезна. Последний турнир я вскрыл совсем ужасный с точки зрения денег набор - реально, карточки по цене укладываются в стоимость полутора бустеров, и то никому не нужны. Но с точки зрения построения колоды получилось довольно прилично, собственно, вот: Если вкратце - то это БВ-фабрикейт как он есть, с Мастером Марионеток и Камбалом. А меня попарили против ТРЕХ УР-дек подряд. Правда, вышел Камбал только в одной партии - но зато сразу же вежливо попросил оппонента играть только существ, а то он умирал. Мастер Марионеток - Ад и Израиль, если выходит - большинство маленьких топтеров и серво сразу превращаются в самых опасных блокеров и неблокируемых аттакеров. А если еще есть узлы - у меня были белый и черный - то можно и с этой стороны закомбить. Также в эту деку потом я начал всайживать Находку (воврат с грейва артефакта и существа) - она каким-то образом не попала в изначальный билд, видимо сказывалась усталость. Первый тур я проиграл 1-2, меня переехали Сахили + новый артефактный Морфлинг, причем дека была трехцветной и трижды ставила на первый ход черепаху, а потом стабильно выходила на три земли разного цвета. Видимо, карму чувак черпал ложками. Во втором туре я довольно быстро победил 2-1 - сначала по нераскладу у каждого, потом я поднял чуть лучше. В третьем туре меня попарили вверх и случилось примерно то же самое - 2-1, два нерасклада, потом я сильно натопдекал. А вот четвертый тур я запомню - в первой я довольно быстро переагрил через 3/2 топтера и фабрикейт 2. Во второй мне говорят Мастера Марионеток с кайнтерами. Я говорю своего с токенами. Мне говорят - Фумигейт. Ладно, у оппонента 26 хп, у меня 9. Выставляю 4/3 с фабрикейтом. Мне говорят - Черный Гирхалк. Поиграли. Хотя Гирхалка я потом вальнул, но дальше игра ст опдека не пошла. А вот в третьей игре мы оба муллиганимся до 6, и мне дают голдфиш, каких не бывает. 1 ход - рога-сосальщица хитов, второй ход - Ялик, третий ход по курве 3/2 разбойница, потом ремувал в попытавшегося встать блокера. Ну и плюс оппонент пропускал ленддропы. Словом, 3-1, 5 бустеров призов, не вскрыто снова ничего. Как-то так прошли мои два последних дня. *** Пару лимитедных заметок, сугубо предварительно: - формат довольно быстрый, замедлять имеют возможность черный и белый цвета, в них же неплохо живут различные комбы с артефактами, очень много синергии, причем в основном комоновой, что важно - артхейт в колодах оправдан в любом разумном количестве (до 3-4 карт), цели всегда будут, в том числе основные бомбы формата (Гирхалки и арт-Морфлинг) - лучшим белым комоном я бы назвал флаера 2/1 с фабрикейтом. И вообще карты с фабрикейтом (даже в вакууме) - крайне сильны - синий цвет мне показался недостаточно сильным, хорошо работает только вторым цветом, либо сплешем ради красно-синих анкомонов, которые крайне суровы Всем удач
  18. Поиграл два пререлиза, один двухголовый, один обычный. Пожалуй, большинство играло зеленым-красным, второй по популярности - красно-белый с пилотами и фабрикейтом, где-то рядом черно-белый с фабрикейтом. При правильной раскладке машинки порят очень активно, но попытки положить в колоду больше 2-3 закончиваются стоящими болидами без пилотов. Из лимитедных бомб круче всех я видел, как разбирает белая птица-рок за 4 маны. Ну гирхалки понятное дело. В целом пока многое непонятно, но очень хочется это подрафтить.
  19. Лимитед с Камигавы. Констрактед - ещё застал Анслот в типке. Но это не сильно дольше, признаю - и я не хвастаюсь тем, что играю давно, я всего лишь даю информацию о том, что начало моей магической жизни не равно дате регистрации на топдеке + полгода. Признаюсь честно - мне бы тоже очень хотелось подтвердить свои слова делом. Но времени играть в модо у меня физически нет, а стриминг вообще занятие не для всех. Я пытался в свое время ПК игры стримить - получалось весьма скучно, и на игре не сосредочится. Замечу, что ничего подобного я говорить не пытался, да и к лицам такой ориентации отношусь сугубо толерантно ++++ Спасибо за адекватный пост. Если у меня будет ещё отпуск в этом году (что вряд ли, ибо бюджетирование) - я подумаю насчёт стрима
  20. Я ничьих родственников не трогал, замечу. Пример крайне некорректный Я бы к тебе подавать не стал, не беспокойся)
  21. Я где то выше писал, что поэтому я обзоры на ЧФБ не очень и люблю, потому что их "вакуумность" достигает странных величин. Условно говоря, я никогда не возьму Кнот первым пиком с намерением сделать коммит в энерготокены. Это идиотизм. Я никогда не положу его в деку, где 1-2 карты взаимодействуют с энерготокенами ради гейна хп - это еще больший идиотизм. Но когда карта оценивается в вакууме - тогда лучшими будут вообще ванильные мишки, потому что они все могут вне зависимости от кардпула.
  22. Еще раз - в лимитед формате, в котором: 1) Есть куча способов потратить энергию и это одна из основных механик сета 2) Есть куча способов получить бонус просто за наличие артефакта - этот артефакт плох? I dont wanna live on this planet anymore ©
×
×
  • Создать...