Перейти к публикации

all4non

Пользователи
  • Публикации

    1 563
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Все публикации пользователя all4non

  1. Все верно, нельзя ориентироваться на результат.
  2. Это абсолютно правильные утверждения, но если думать в подобном ключе, то расти уже не хочется. Меня к тренировкам обычно сподвигают испытанные боль и унижения, а победа и наслаждение, наоборот, располагают к расслаблению. Поэтому предпочитаю думать, что слаб и всем советую. Но, естественно, без фанатизма, иначе можно в комплексах утонуть и закончить совсем не там, где хотелось бы.
  3. А где тут несостыковочка, простите? Отказываться не в смысле совсем не думать о нем, просто давать ему низший приоритет при выборе решений среди прочих. Нельзя придти к выводу , что решение плохое, если вы хорошенько его не оцените и не обдумаете с разных сторон. В любом варианте игры(и не только) можно найти как плюсы, так и минусы. Поймите, мы не отказываемся от опции навсегда и на веки вечные не забываем про нее. Все паттерны должны постоянно адаптироваться и перестраиваться. То, что было полезно вчера, не всегда будет полезно завтра. Чтобы это понять и использовать, нужно взять вчерашний паттерн, "раздробить" его на составляющие, проанализировть, что именно пошло не так, а потом заново собрать в более актуальную его версию. И это нужно делать почаще, иначе мы превратимся в сварливых стариканов, которые не хотят ничего понимать и переосмысливать а живут так, как делали это всегда.
  4. Опять этот бегининг оф комбат непонятный. А по дефолту в начале боя приоритеты не раздают?
  5. Нужно позвонить в магазин или связаться с администрацией в вк и все починят)
  6. Да, они легальны в стандарте. Нет, они не попадаются в бустерах. Их можно достать из готовой колоды или поменять\купить у других игроков.
  7. Приятно, что кто-то начал улавливать суть мною сказанного. От подобных навязчивых идей нужно избавляться. Чем раньше придет это понимание, тем быстрее сможем начать перестраивать образ мышления и нашу игру в целом. План нужно переоценивать при каждом изменении ситуации, даже незначительном, но мы, к сожалению, часто об этом забываем, продолжая кидать болты в лицо , когда там уже стоит orbs of warding,вместо того, чтобы убить двух существ и дождаться хастового дракона с топдека.
  8. 1950 мы не берем в рассчет элемент случайности, в этом нет никакого смысла, от него нужно просто абстрагироваться для того, чтобы понять как эта игра работает на самом деле. Вся дискуссия идет под хештегом #припрочихравных.
  9. Если ты при оптимально игре проигрываешь 50% партий-это значит, что ты очень крутой игрок и все свои партии играешь с такими же. Так не бывает, к сожалению. Я не призываю искать свои ошибки, специально делать это не надо, они сами "всплывают", когда приходит время и понимание. Я призываю искать возможные другие варианты решения конкретной задачи. Немного поясню, что я имею ввиду: Предположим, что изначальное решение оптимально. Дальше мы оцениваем все другие возможные варианты, взвешиваем их плюсы и минусы. Да, очень часто мы вернемся к изначальному решению и так и поступим, но в процессе этого мышления мы отчетливо понимаем почему именно мы так поступили и как бы мы могли поступить, если ситуация немного изменилась бы. Это позволяет мыслить шире, для того, чтобы не было такого: Бывают ситуации, когда нужно закладываться не на самую вероятную угрозу со стороны оппонента, а на самую опасную для текущей игровой ситуации. Это , как правило, неоптимальный плей, мы жертвуем какими-то своими ресурсами, чтобы обезопасить себя от попадания в крайне неприятный спот. Очень часто слышу от людей фразы из серии:"Ну я думал, что там будет сир, а пришел смешер"(все персонажи в истории вымышлены, ни один эльдрази при написании этого поста не пострадал). В том-то и проблема, что мозг зациклился на сире, перед глазами-пелена, и о другом мы не думаем. Нужно представлять картину в целом, "видеть" не только сира со смешером, а все доступные оппоненту варианты плея, желательно на 1 ход вперед.
  10. Назар, ты абсолютно прав, особенно в "городке перед холмом". Здесь только вершина айсберга, тема достаточно обширная. Конкретно в твоем случае, я бы посоветовал навести порядок у себя в голове и в сформировавшихся паттернах. Есть огромная вероятность, что часть из них приносит больше вреда, чем пользы. Вообще да, это свойственно человеческому мышлению-закреплять за определенной ситуацией ярлык и применять соответствующие методы решения. Нужно поэтапно разбирать игру, разбивая сложившиеся паттерны на составляющие, осмысливать вообще каждый свой шаг, каждый ленддроп, чтобы уйти от этого. Мне в свое время очень сильно помогла книга по латеральному мышлению Эдварда де Боно, в которой он поэтапно объяснят и учит как любую задачу решать используя не вертикальное(стандартное, прямолинейное) мышление, а латеральное(творческое, необычное). Для этого нужно задачу "раздробить" на составляющие, понять саму суть, какие её элементы важны, а какие - не очень. Если ты не читал, то могу принести на днях, очень толковая книга. ПС: а про очень хороший уровень игры, "гигачасы практики" - это ПОКА еще не про нашу магию, для того, чтобы практиковаться, нужно понимать как это делать. От бездумного и неосмысленного гринда будет мало толку, если не включать голову. Сначала мы должны научиться совершать осмысленные действия, а уже потом "набивать руку", иначе весь этот гринд пойдет только во вред. ПСС: тоже поставил тебе минус. Из вредности xD
  11. это еще одно распространенное заблуждение, что "дистанция всё вернет". Нет, никто никому ничего не должен и возвращать не собирается. Если не везло раньше, то не значит, что повезёт потом. Просто вероятность успех у всех людей одинаковая. Не может кому-то везти больше, а кому-то меньше, по теории и на практике в бесконечно долгом промежутке времени. Остается только стараться, верить в лучшее и играть на уровне "А+", в противном случае тебя в гости ждут гадалки, хероманты (да, я знаю, что пишется через "и") и прочие приверженцы оккультизма.
  12. идея в том, что большая часть побед - это не личные достижения игрока, а влияние удачи. Так нескиловые прули и выигрывают) По мат ожиданию, категорически невезти тебе постоянно не может. Главная задача-научиться выжимать лучшее из того, что можешь сделать, чтобы в тот момент , когда тебе "карта попрет" ты знал, что с ней делать и как выиграть всё на свете. Боксеры с гирями на тренеровках прыгают, чтобы на ринге без оных пархать как бабочки и жалить, как Али. Вот и у тебя сейчас есть "гири". Рано или поздно их снимут, а ты подкачаешься в суровых условиях, и возьмешь своё.
  13. Образование — восхитительная вещь, но следует помнить хотя бы время от времени, что ничему тому, что действительно следует знать, обучить нельзя. Оскар Уайльд Если вы играете в Магию ради удовольствия и плевать хотели на её спортивную составляющую, то не стоит читать следующий далее текст. Вы-прекрасны люди, с вами приятно общаться и проводить время, но забивать вам голову ненужной и малополезной информацией я не хочу. Всем остальным посвящается этот краткий свод капитанских советов и рекомендаций, который помогает выигрывать, не только в Магию, чуть чаще, чем это получается у простых смертных. Первое и самое главное утверждение, с которым нужно не согласиться и забыть, но понять и помнить всегда: Мы все играем плохо. Пока вы не придете к этому умозаключению (как это сделал уважаемый г-н Воронцов, он обещал написать в пятничку, заочно рекомендую к ознакомлению), результатов улучшения игры не будет. И второе утверждение, которое часто вводит неокрепшие умы начинающих и не только волшебников в заблуждение, завышая их ЧСВ до небес: В Магии, как и в любой игре с элементами случайности, результат не всегда корректно отображает ваш уровень игры. Данное утверждение - это палка о двух концах. Если , прочитав его, вы подумали: "Да, я как раз на прошлой неделе проиграл матч из-за того, что 7 земель топдекнул, а оппонент в режиме демоника по курве пошел, хотя колода у меня круче, ну ничего, в следующий раз его нажарю, я ж лучше играю", то у меня для вас, господа, паршивые новости. "Ваша карта бита" и дела в целом плохи. Правильная реакция на подобное утверждение должна быть противоположной :"Да, тот парень действительно хорошо сыграл, просто мне реально повезло, что его покрючило и он не вышел на второй цвет, иначе мне было бы худо". Коли так, то добро пожаловать в клуб самобичевания и самокритики, граничащей с паранойей. Таким образом, проблемы две: 1. Мы плохо играем. 2. Мы думаем, что играем хорошо. Со второй справиться довольно просто, по крайней мере мне. Вам же я предлагаю просто поверить или дождаться пятницы и послушать, как две с половиной тысячи азиатов объясняли русскому в Сидзуоке, как он глубок в своих заблуждениях. Ок, пришли к умозаключению, что мы нескиловые прули. Как это исправить? Ответ крайне простой: нужно думать головой. Думать не только, когда ситуация на столе сложная, или когда вам в болт летит лицо, а у вас 3 хита и опций чуть меньше, чем никаких (кстати, подобный ступор часто замечаю за собой и за другими игроками. Ох, это горькое ощущение провала, порой так сложно с ним смириться). Думать- значит анализировать ВСЕ доступные опции. Какую колоду взять на турнир, какую землю дропнуть на первый ход, как правильно сайдиться. Ключ к пониманию кроется в простом слове "Зачем". Каждый раз, когда вы что-то делаете, будь то поход в кино, вечерний душ или форса в тошнилку, задавайте себе этот вопрос и отвечайте на него. Отвечайте честно, ведь кроме вас ваши мысли не услышит никто, здесь можно не лукавить и быть откровенным. Никогда не останавливайтесь на первом же удовлетворяющем вас варианте, всегда есть другие. Я призываю не к тому, чтобы вы смогли научиться находить оптимальный вариант и использовать его, а старались видеть как можно больше различных опций. Даже если они на первый взгляд абсолютно некудышные и неадекватные, их все равно нужно анализировать. В этом, по крайней мере для меня, и заключается процесс мышления. Как только вы начнете думать в этом ключе, дела пойдут в гору, обещаю (да, ведь мы уже прошли ту стадию, когда списываем свои поражения на неудачу, и трезво оцениваем ситуацию. Нет никакого смысла думать о флуде, скрю, демонических топдеках, ведь мы не можем на них повлиять никоим обрахом. Нужно думать и беспокоиться только о тех вещах, которые зависят от принятых нами решений). "Нет ни одной партии, которую я проиграл, и где я не начудил"(с) Всегда нужно анализировать свою игру в ретроспективе, независимо от результата партии. Поверьте, во всех партиях, которые вы проиграли из-за скрю или флуда, можно найти ошибки и неоптимальные для конкретной ситуации решения, принятые, как правило в состоянии тильта (читай расстройства). Нужно в любой ситуации сохранять концентрацию и ни в коем случае не выходить из себя: вернуться, порой, бывает очень сложно, многих людей на это уходят годы. Необходимо выработать жесткую дисциплину уверенного в себе игрока (в неназываемой игре есть термин "Solid Player, если кто понимает, о чем я) и постоянно придерживаться ей, не расслаб ляясь ни на секунду, чтобы иметь возможность взять руль в свои руки в тот момент, когда удача снова повернется к вам своей милой мордашкой. Обобщая все вышесказанное, перефразирую одно интересное утверждение : Не важно, как вы ведете себя, когда дела идут прекрасно. Важно, как вы реагируете во время бури. На этом пожалуй все, давно хотел написать нечто подобное, но с более конструктивным подходом. В силу сложившихся обстоятельств(да, Назар, я переживаю за тебя ) , пришлось сделать это сегодня. Вышло немного сумбурно, но, надеюсь, в скором времени дополню и поправлю, будет огромный гайд о том, как побеждать (ну или хотя бы пытаться это делать), в котором будет меньше лирики, но больше практики: про декчоис, про сайдбординг, про гадание по руке (Hand-reading), про ментальное спокойствие, блефы и тэлзы (подсказки, которые мы или наши оппоненты даем друг другу невольными дейсвиями) и про многое-многое другое. А пока все. Всем удачи, играйте в Магию и думайте головой, а не как мы это обычно делаем.
  14. Есть. Ответ прост до банального: думай головой постоянно, а не несколько раз за партию. Даже в тех ситуациях, где решение очевидно и выглядит оптимально, нужно представлять все другие возможные варианты плея и все равно их анализировать, чаще моделировать ситуации из разряда "а что было бы, если..." Могу сегодня в клубе чуть подробнее пояснить, чтобы минусов не собрать)
  15. Да, можно было бы и ссылку с контактами магазинов крупных городов прилепить. Я как раз только сегодня думал мечтал о том дне, когда клубы объединятся и будут совместно вкладываться в рекламу и продвижение магии.
  16. https://www.igromania.ru/article/28906/Obzor_kartochnoy_igry_Magic_The_Gathering-Magiya_vne_Hogvartsa.html #ТОПДЕКПОМОГАЕТ
  17. Разумно. Зачем читать текст карты, которая будет актуальна когда-то потом? Вообще это все глупости про ментальный левелинг: наклонив карту в своей руке я могу заставить оппонента думать, что у меня есть "сплитка". Заблефую его, он сам себя перелевелит, будет играть исходя из неверной информации, топдекнет как прулина, выиграет каточку и скажет про себя: "Ахаха, какой я молодец, прочитал тебя как книгу, лошок".
  18. У нас никогда проблем с "заглатыванием" не было. Были временные сложности со "сплевыванием" из-за Визардов: они могли и здесь кейворд придумать, но ,видимо, не стали специально этого делать, чтобы не мучиться с переводом.
  19. мы с гугл транслейтом уверены, что похоже: https://translate.google.com/?hl=ru#en/ru/dispersion
  20. Как кто, клуб футбольный питерский. а ты кто?
  21. Все в порядке, можно прям в этом топике запостить. WotC регулярно читают наш форум и обязательно обратят внимание на Ваше резюме и примут меры.
  22. еще ничего не случилось, чтобы наслаждаться последствиями. Самое "интересное" впереди, подсказывает мне моя чуйка.
  23. Подбираю различные варианты комбинаций атакующих существ, до тех пор, пока оппонент не сделает самый неоптимальный блок. А как надо?
  24. я приболел. Не уверен, что завтра по состоянию здоровья подойду. Посмотрим, утром ясно будет. Но очень-очень хочется, если честно =)
  25. вот бы сейчас положить в колоду карточку, которая делает неизвестно что. Срочно предзаказ комплекта оформить, я считаю.
×
×
  • Создать...