[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
4 909 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
22
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя EpicWinner
-
Тоже очень уважаю классические квесты. Одной из первых игр на моём первом PC была запущена Indiana Jones and The Fate of Atlantis. Столько удовольствия от игры я получал крайне редко с тех пор. Разве что от Fallout и Metal Gear Solid. Кто играл в эти приключения Индианы, тот поймёт. Очень советую любому, кто не ознакомился. Ещё раньше выходили комиксы ровно на ту же тему в количестве четырёх штук. Сейчас прикупил себе небольшую кучу инди-квестов, сделанных в духе олдскула. Пробую проходить Gemini Rue без подглядываний в прохождение.
-
Визарды - бороманы. Всем 1 гилдмаг, а боросам два.
-
На груульский чарм прошники так отреагировали в твиттере, что визардам придётся готовить статью с извинениями отдельную.
-
Вообще-то, среди противников инвайтов не последние профи есть (HOF, квалификация на все турниры в их кармане). Вот расскажи им про зависть к приглашённым. Конечно же, для них меньше ожидание от призов из-за увеличенного поля игроков, но там копеечная разница совсем, я не думаю что они такие крохоборы. Никакого скрытого рейтинга для инвайтов нет, ибо рейтинг - это чёткий математический критерий твоих результатов и его можно было бы проверить при желании, вопросы отпали бы. А проблему многие видят в следующем - вот возьмём двух игроков, Васю и Петю. У них одинаковый скилл, они отыгрывают дистанцию в N турниров и потом либо приходят к успеху, либо нет. Так вот каждый целенаправленно добавленный фактор, который от навыка не зависит, но повышает вероятность Пети к успеху прийти, а у Васи не повышает, является, по мнению многих, плохим. Ну вот есть такие люди, которые зациклены на скилле и его важности для успеха. Что теперь будешь с ними делать? Ну или ещё тебе пример - издали карту, которая в лимитед слишком крутая, и сделать с ней почти ничего нельзя. И стоит она, например, мало маны. И ответов-то мало. Ну, да, кто-то скажет, что это безумие, но теоретически-то возможно. И теперь по логике некоторых "радоваться надо" за вскрывших, а не обижаться, что ты такую не вскрыл в решающем турнире. Кто-то будет говорить, что это плохо, что не надо таких карт. А кто-то порадуется за других и приветствует карту. Каждый в своём праве.
-
А чего аргументация? Меня-то на ПТ не позвали и я не оправдывал такую практику, есличо. Просто показал как выглядят рассуждения тех, кого позвали. Никакие Мелиссы и Ефро не откажутся, и для себя вполне случившийся расклад рады оправдать.
-
Понятно-то это всем, но чего теперь - реально сможешь представить чтоб кто-то отказался от удачи неигрового плана? Такое выберут только те, кому пофиг на картонки, ну дык таких и не позовут.
-
Зегана, вообще-то, выполняет необходимый минимум играбельности кричи в констрактед. Для дорогой кричи правило простое и только одно, вроде как, - это мощный EtB эффект. А про земельку я сказал уже, ну смешно же её высоко ценить. Хотя, мне уж пора привыкнуть к топикам про новые сеты и их обитателям...
-
Про вот это не знал. Охренеть... Раньше многих наших обламывали с визой, так ничего не давали за это визарды. Для Мелиссы просто магия более важна, там отказ выглядит примерно как отказаться от победы в матче за топ8 через грязный топдек и благородно сдаться. В магии нет справедливости и, начиная с некоторого уровня скилла, от него зависимость почти пропадает. В том числе это касается и квалификаций, на ПТ... Одному повезло натопдекать 5 раз подряд, другой повезло родиться женщиной - бери свой приз пока дают. Кстати, Седрик в статье написал, что в случае "почти что квалификации" он бы отказался от подарка в виде приглашения. И наверняка даже пара 10-летних читателей статьи могла поверить в это.
-
В Камигаве чёрные (и красные) огры жесточайше завязаны были с демонами, помнится. Крысы отдельно, если я не ошибаюсь.
-
Ну какой там хотсит в Dis2? Если только договором запретить нападающему игроку перед битвой вешать баффы и дебаффы, ведь защищающийся не может их повесить по механике игры.
-
Да, это чисто сингловая игра, хотя и хорошая. А в мультиплеере такие фейлы, что... Но незачем уж повторять лурку, всё написано верно там.
-
Уж не знаю кто кого троллит, но некоторые всерьёз считают же, что если их опыт игры говорит им что-то про некую сложную игру, то больше в этой игре ничего и нет. Могу перевести все эти "бери варлоков и армагеддон" примерно как "пару раз сыграл, рулит ферзь и ладья а свои пешки только мешают ходить им". Ну вы поняли. Я понимаю когда говорят про графику и музычку понравилось или нет, но про баланс уж не надо, пожалуйста.
-
Моё мнение - кроме постов эта земля точно не будет нужна (я только про турнирные форматы), а в постах - не знаю, может и будет. Но очень хочется дать по голове тому из РнД, кто придумывает карту, которая ЯВНО только в одну извращенскую констрактед колоду годится. Про лимитед просто смешно говорить, всё-таки земля для стабилизации жрёт ману, а цвет новый прибавляет лишь если повезло с парингом.
-
Я как-то раз читал статейку про оптимальную стратегию в 3-их героях. Конечно, сам я играл в них своё время по-нубовски, фанился только, ровно как и каждый отписавшийся тут на эту тему. Т.е. всякие эти ваши капитолии и взятие экспы заместо бабла из сундуков... Но после прочтения той статьи я осознал глубину игры и потом, конечно же, занятно читать рассуждения про баланс и продуманность от людей, даже близко не подходивших к правильной турнирной игре в 3-их героев. Ну поймите, это примерно как среднему игроку в МТГ с опытом игры лет 5-6 читать на каком-то форуме посты из серии "чёрный рыцарь крутой, его врас не убивает, и вообще чёрный лучший цвет, ибо у них есть Nightmare здоровенная".
-
"Обе картонки порвать, положить в урну".
-
Ну типа это костыли чтоб понерфить убогую механику. Ладно, прощаем.
-
Увы, в зелёном только Channel the Suns. А колор пай вещь очень условная, на самом деле. Ещё совсем недавно визарды писали, что в зелёном кричи с vigilance встречались лишь по ошибке и существовать не должны были, а сейчас издаются всякие там 3/1 vigilance, паук 4/4 reach vigilance... Короче, не надо серьёзно про колор пай думать. Левая пятка дизайнеров куда как более важное значение имеет.
-
Я помню, что речь шла про "неагрессивную колоду" в руках американца. Про колоду, в которой, по мнению сообщества магов Ектб, никогда нет места зомбику 2/2 никогда, ни при каких условиях. Я ж скажу, что если там был силед, то no comments, очевидно. А если всё-таки драфт, то и тут зомби всегда что-то делает, и не каждый раз дадут набрать качественные 23 пика, где 2-й дроп укомплектован анкоммоновыми раковыми картами или ремувалом. Конечно, вид вскрытого зомби не заставляет сердце биться чаще, но при сильном драфтовом столе ты просто зачастую не получишь качественных карт, и при сборе своей неагрессивной колоды увидишь опции вида : 1) кастим что-то на ранние ходы, хотя бы и зомби 2/2 2) дропаем земли на ранних ходах и держим пальцы скрещенными, вдруг оппонент тоже ничего не сыграет.
-
Matt Sperling в твиттере :
-
Украина? Почта? Так вот же как там дела обстоят : http://www.newsfiber.com/p/s/h?v=E95eCDcxc1os%3D+2SQNnPb4qZQ%3D
-
И я примерно такое же говорю. Сыграл шаман как надо - отлично.
-
Конечно, не против колец кладётся дюресс, как и минотавр не против команды кренко. Ну и ждать до энного хода можно, но только если победу в партии принесёт именно дискард определённой картонки, которую кастят поздно. Если там просто много в колоде целей опасных, в том числе и дешёвых, то т1 каст оправдан.
-
4R кост, а мне далеко не в каждой игре дают 5 ман на 5-й ход. Ну и против комбат триков-то может и есть смысл одинаково кастить дюресс и его, но если уж я дюресс кладу (не от хорошей жизни, чаще как сайд), то играть предпочту его пораньше 5-го хода, лучше на 1-й. Ну и дюресс, при всей унылости, хотя бы забирает обливион ринг, ранкор, раковые кольца, планоходцев, и кучу всего. Минотавр этот, конечно, отлично может сыграть, если там оверран попался, или эссенс дрейн, но я предпочитаю оценивать карту по ожиданию от неё, а не по наилучшему исходу.
-
Ну тебя я походу не зря в игноре держу, тут просто из интереса прочитал. Просто крайне забавно смотреть как приводятся в пример ситуации вида "один раз в 500 партий". Сегодня команду он топдекнул и не сыграл, завтра расскажут как оппонент затапался с инцинерейтом в руке, а тут-то шаман и жизнь удалась... Так-то шаман играбельная карта, я не спорю. Хотя, кастануть его в руку без инстантов и сорцери всё-таки бесценно. Я не особо приветствую увеличивающие рандом картонки, у меня даже дюресс зачастую не попадает как надо, ибо топдекается когда враг уже всё покастил, а минотавр с таким костом, что... Но каждому своё, конечно.
-
Чарма без неожиданных эффектов. Просто очень хорошая и годная чарма с суровыми рабоче-крестьянскими GG, Unsummon и "поконтри ремувал". А на фейковой была какая-то муть с одноразовым токеном, помнится.