Перейти к публикации

EpicWinner

Пользователи
  • Публикации

    4 907
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    22

Все публикации пользователя EpicWinner

  1. Олдовые разработчики зачастую ненавидели игроков. Возможно, их бесила мысль, что они тратят дофига месяцев на разработку, а какая-нибудь школота за вечер проходит и забывает. Описанный случай ещё ладно, а ведь иногда они прибегали к Unwinnable By Design : http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/UnwinnableByDesign
  2. Не, ну я всё равно хочу верить, что не такие уж наши маги лохи. Есть наивная надежда, что тут как раз люди умеют считать матожидание, оценивать КПД, потраченное время, всё такое. Для кого 500 тиков прибыли в месяц от МТГО - большие деньги, тот больше потренируется и лучше на дистанции выступит на ГП, получит ещё 250$.
  3. Ну это примерно как в Шандалар компа драть. С реальной турнирной магией мало общего) Линк на статью про стратегию HoMM 3 не смогу быстро найти. Да и самому играть в турнирах не доводилось.
  4. Тоже очень уважаю классические квесты. Одной из первых игр на моём первом PC была запущена Indiana Jones and The Fate of Atlantis. Столько удовольствия от игры я получал крайне редко с тех пор. Разве что от Fallout и Metal Gear Solid. Кто играл в эти приключения Индианы, тот поймёт. Очень советую любому, кто не ознакомился. Ещё раньше выходили комиксы ровно на ту же тему в количестве четырёх штук. Сейчас прикупил себе небольшую кучу инди-квестов, сделанных в духе олдскула. Пробую проходить Gemini Rue без подглядываний в прохождение.
  5. Визарды - бороманы. Всем 1 гилдмаг, а боросам два.
  6. На груульский чарм прошники так отреагировали в твиттере, что визардам придётся готовить статью с извинениями отдельную.
  7. Вообще-то, среди противников инвайтов не последние профи есть (HOF, квалификация на все турниры в их кармане). Вот расскажи им про зависть к приглашённым. Конечно же, для них меньше ожидание от призов из-за увеличенного поля игроков, но там копеечная разница совсем, я не думаю что они такие крохоборы. Никакого скрытого рейтинга для инвайтов нет, ибо рейтинг - это чёткий математический критерий твоих результатов и его можно было бы проверить при желании, вопросы отпали бы. А проблему многие видят в следующем - вот возьмём двух игроков, Васю и Петю. У них одинаковый скилл, они отыгрывают дистанцию в N турниров и потом либо приходят к успеху, либо нет. Так вот каждый целенаправленно добавленный фактор, который от навыка не зависит, но повышает вероятность Пети к успеху прийти, а у Васи не повышает, является, по мнению многих, плохим. Ну вот есть такие люди, которые зациклены на скилле и его важности для успеха. Что теперь будешь с ними делать? Ну или ещё тебе пример - издали карту, которая в лимитед слишком крутая, и сделать с ней почти ничего нельзя. И стоит она, например, мало маны. И ответов-то мало. Ну, да, кто-то скажет, что это безумие, но теоретически-то возможно. И теперь по логике некоторых "радоваться надо" за вскрывших, а не обижаться, что ты такую не вскрыл в решающем турнире. Кто-то будет говорить, что это плохо, что не надо таких карт. А кто-то порадуется за других и приветствует карту. Каждый в своём праве.
  8. А чего аргументация? Меня-то на ПТ не позвали и я не оправдывал такую практику, есличо. Просто показал как выглядят рассуждения тех, кого позвали. Никакие Мелиссы и Ефро не откажутся, и для себя вполне случившийся расклад рады оправдать.
  9. Понятно-то это всем, но чего теперь - реально сможешь представить чтоб кто-то отказался от удачи неигрового плана? Такое выберут только те, кому пофиг на картонки, ну дык таких и не позовут.
  10. Зегана, вообще-то, выполняет необходимый минимум играбельности кричи в констрактед. Для дорогой кричи правило простое и только одно, вроде как, - это мощный EtB эффект. А про земельку я сказал уже, ну смешно же её высоко ценить. Хотя, мне уж пора привыкнуть к топикам про новые сеты и их обитателям...
  11. Про вот это не знал. Охренеть... Раньше многих наших обламывали с визой, так ничего не давали за это визарды. Для Мелиссы просто магия более важна, там отказ выглядит примерно как отказаться от победы в матче за топ8 через грязный топдек и благородно сдаться. В магии нет справедливости и, начиная с некоторого уровня скилла, от него зависимость почти пропадает. В том числе это касается и квалификаций, на ПТ... Одному повезло натопдекать 5 раз подряд, другой повезло родиться женщиной - бери свой приз пока дают. Кстати, Седрик в статье написал, что в случае "почти что квалификации" он бы отказался от подарка в виде приглашения. И наверняка даже пара 10-летних читателей статьи могла поверить в это.
  12. В Камигаве чёрные (и красные) огры жесточайше завязаны были с демонами, помнится. Крысы отдельно, если я не ошибаюсь.
  13. Ну какой там хотсит в Dis2? Если только договором запретить нападающему игроку перед битвой вешать баффы и дебаффы, ведь защищающийся не может их повесить по механике игры.
  14. Да, это чисто сингловая игра, хотя и хорошая. А в мультиплеере такие фейлы, что... Но незачем уж повторять лурку, всё написано верно там.
  15. Уж не знаю кто кого троллит, но некоторые всерьёз считают же, что если их опыт игры говорит им что-то про некую сложную игру, то больше в этой игре ничего и нет. Могу перевести все эти "бери варлоков и армагеддон" примерно как "пару раз сыграл, рулит ферзь и ладья а свои пешки только мешают ходить им". Ну вы поняли. Я понимаю когда говорят про графику и музычку понравилось или нет, но про баланс уж не надо, пожалуйста.
  16. Моё мнение - кроме постов эта земля точно не будет нужна (я только про турнирные форматы), а в постах - не знаю, может и будет. Но очень хочется дать по голове тому из РнД, кто придумывает карту, которая ЯВНО только в одну извращенскую констрактед колоду годится. Про лимитед просто смешно говорить, всё-таки земля для стабилизации жрёт ману, а цвет новый прибавляет лишь если повезло с парингом.
  17. Я как-то раз читал статейку про оптимальную стратегию в 3-их героях. Конечно, сам я играл в них своё время по-нубовски, фанился только, ровно как и каждый отписавшийся тут на эту тему. Т.е. всякие эти ваши капитолии и взятие экспы заместо бабла из сундуков... Но после прочтения той статьи я осознал глубину игры и потом, конечно же, занятно читать рассуждения про баланс и продуманность от людей, даже близко не подходивших к правильной турнирной игре в 3-их героев. Ну поймите, это примерно как среднему игроку в МТГ с опытом игры лет 5-6 читать на каком-то форуме посты из серии "чёрный рыцарь крутой, его врас не убивает, и вообще чёрный лучший цвет, ибо у них есть Nightmare здоровенная".
  18. "Обе картонки порвать, положить в урну".
  19. Ну типа это костыли чтоб понерфить убогую механику. Ладно, прощаем.
  20. Увы, в зелёном только Channel the Suns. А колор пай вещь очень условная, на самом деле. Ещё совсем недавно визарды писали, что в зелёном кричи с vigilance встречались лишь по ошибке и существовать не должны были, а сейчас издаются всякие там 3/1 vigilance, паук 4/4 reach vigilance... Короче, не надо серьёзно про колор пай думать. Левая пятка дизайнеров куда как более важное значение имеет.
  21. Я помню, что речь шла про "неагрессивную колоду" в руках американца. Про колоду, в которой, по мнению сообщества магов Ектб, никогда нет места зомбику 2/2 никогда, ни при каких условиях. Я ж скажу, что если там был силед, то no comments, очевидно. А если всё-таки драфт, то и тут зомби всегда что-то делает, и не каждый раз дадут набрать качественные 23 пика, где 2-й дроп укомплектован анкоммоновыми раковыми картами или ремувалом. Конечно, вид вскрытого зомби не заставляет сердце биться чаще, но при сильном драфтовом столе ты просто зачастую не получишь качественных карт, и при сборе своей неагрессивной колоды увидишь опции вида : 1) кастим что-то на ранние ходы, хотя бы и зомби 2/2 2) дропаем земли на ранних ходах и держим пальцы скрещенными, вдруг оппонент тоже ничего не сыграет.
  22. Украина? Почта? Так вот же как там дела обстоят : http://www.newsfiber.com/p/s/h?v=E95eCDcxc1os%3D+2SQNnPb4qZQ%3D
  23. И я примерно такое же говорю. Сыграл шаман как надо - отлично.
  24. Конечно, не против колец кладётся дюресс, как и минотавр не против команды кренко. Ну и ждать до энного хода можно, но только если победу в партии принесёт именно дискард определённой картонки, которую кастят поздно. Если там просто много в колоде целей опасных, в том числе и дешёвых, то т1 каст оправдан.
×
×
  • Создать...