Перейти к публикации

EpicWinner

Пользователи
  • Публикации

    4 907
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    22

Все публикации пользователя EpicWinner

  1. LSV такой LSV. Поставил он карте "синий узелок" оценку 1.0 (плохой филлер). Я уже говорил, что сия оценка попахивает маразмом. Далее в твиттере тот же товарищ выкладывает два разных варианта как собрать свой пререлизный набор. Угадайте какой внезапный коммон мы видим в обеих сборках? -А перед сном я вам рекомендую съедать яблоко и выпивать стакан молока. -Но доктор, неделю назад вы вообще запретили мне есть перед сном! -Да? Ну, с тех пор медицина сделала огромный шаг вперёд. Нет-нет, вы можете мастурбировать на обзоры от прошников и дальше, но мозг они включают только во время игры, а по-настоящему стараются выжать ресурсы извилин только во время игры на серьёзном турнире. Тот уровень, что вы видите от них в обзорах и на стримах - это далеко не идеал для подражания.
  2. У меня тоже именно в драфте почему-то все 1-ые руки с 1 землёй, все муллиганы с 2-мя и потом 3-4-10 топдеков без земель. Самое смешное, когда с 2 земель удаётся выиграть. Сейчас смог 7:2 драфт при муллигане в каждой игре и пропуске 3-го ланддропа в большинстве ситуаций. Может, надо класть 17 земель, но тогда зафлудит же. Нет ни одной причины не поменять правило для стартовой руки. Насколько я понимаю, в этой игре невозможны колоды, которые кипнут 0-1 землю на старте. На данный момент игра очень напрягает безумными раздачами, которые превращают раунды в бай для соперника.
  3. Зачем он? Не флаер ведь и даже не дестач - не прошёл фейс-контроль. Тоже всегда хотел вступить в клуб "у нас всегда топовая карта в каждом слоте", но чо-то не вышло.
  4. Ну, крокодил за 6 ман не всегда хорош, например. Но это разного уровня карты и в разных слотах лежат. Верно сказали, нельзя говорить про худший коммон цвета - это просто бред. Такой коммон может быть лучше половины коммонов других цветов, если цвет дисбалансный. И ничто не мешает сделать сет, где вообще все коммоны крутые, и каждый идеально выполняет свою роль.
  5. Пора выделить отдельную тему, типа "альтернативная теория лимитеда".
  6. Вот ты и показал казуальную сущность! Mind Rot не может быть худшим по определению, эта карта может очень многое. Думаю, от формата не слишком зависит её сила в лимитеде. Точно помню как сыграл пререлиз RTR декой с 2-мя майнд ротами 4:0, без карт оппонентам не очень хорошо игралось.
  7. Нет, если у тебя есть кричи типа 10/10, 5/5, 4/4, а там 6/6, 2/1, 2/1, 1/1 дестач, то борд будет у тебя - ничего, у него 6/6. У меня было не так, существ гораздо больше, но суть такая же, там два 1/1 дестач убирают твоих бивней и его бивни сносят твоих средних.
  8. Сейчас впервые поел такой карте в драфте: Видимо, если ЭТО нерфить не будут - после релиза играть не стану, разве что какое-нибудь редкое PvE от скуки. Стоишь стенка на стенку, у врага ещё в наличии два паукана с дестачем, вроде норм. И тут минус все твои кричи с такого топдека?? Нормально, чо. Разработчики что-то дикое курили, когда придумывали сию картонку. Донатить в игру с такими косяками точно нельзя.
  9. "У всех" - это когда карты сохраняются с ОБТ. Кому игровой процесс - всего лишь скучный гринд, а кому-то нравится играть. Особенно интересно это на этапе пока игра свежая и не приелась. ЗБТ без вайпа - это когда вводится привилегированный класс игроков, имеющих доступ раньше других и получающих плюшки ещё за это. Ничего хорошего в этом нет. Многие б захотели в ММО играть, где на официальном релизе есть куча халявщиков из закрытой беты с крутым снаряжением, а основной смысл - PvP? В итоге людей сильнее толкают к донату чтоб не огребать.
  10. Я помню как майндтрики ещё после лимитедного ГП Москва описывали. Там такоооое судьи давали вытворять. Ну некомпетентны многие из них, похоже, чего уж. Типа подразумевал атаку вот этим существом, хоть и не указывал его атакующим, и всё такое. Или там "этот проходит?" означать может по желанию "хочу нанести комбат повреждения тебе существом", а может "заблокировано ли это существо?". Там в итоге целый гайд написать можно было: "Как читить на miscommunication чтоб российские судьи были на твоей стороне". Хотя, в первопосте этого топика ситуация иная чуток.
  11. Про сплошных магов на арене могу подтвердить. Правда, играл маловато и до патча арены. Но ощущения всё равно - тошнота и уныние, не верю что патч исправил это.
  12. Для тех, кто готов серьёзно играть в будущем, бета-тест - это не неоплачиваемая работа раба на галере, а весьма ощутимое благо. Если ему дать нафармить бесплатных ресурсов в игре - это читерство по отношению к тем, кому не удалось. Бета на то и закрытая, что избранным достаётся счастье поиграть вперёд других. Во многих играх такую опцию разумно дают только бэкерам, вложившим деньги. Если кому-то сильно хочется поиграть, а бета закрытая, то просмотр стримов счастливчиков без шанса потрогать продукт самому день за днём, неделю за неделей - то ещё удовольствие, поверьте. Прям высшая радость, ни с чем не сравнить.
  13. Не читал обзор белого. Насчёт вердикта на Authority of the Consuls скажу одно - есть такое распространённое заблуждение, что в лимитед (особенно в силеде) можно иметь контролистый контроль или чистую агру, бодро бьющую в лицо. Типа боги магии улыбаются нашему герою-эксперту и насыпают в наборы либо кучу быстрых агрессивных парней с отличными прокачками и болтами, либо у нас в наличии удобный ремувал (а то и масс-ремувал), дрованье карт и отжирание хитов до прихода финишера. В реальности приходится играть чем дали, стараясь иметь и ранние дропы и что-то тяжёлое, и там не поймёшь ещё кто будет агрой в конкретной игре при конкретном раскладе. Это вам не констрактед всё-таки, где матчап почти 100% определяет роли. Карта упомянутая, при этом, не особо хороша, с этим я не спорю. Но аргументация должна быть другой. Примерно в стиле - это плохой топдек в средней/поздней игре, да и не особо крутой ранний дроп. Лучше всего это сыграет только т1, когда у нас потом по курве кричи лезут и потому мы в этом сценарии мечты выигрываем damage race у врага на начальной стадии, добивая потом эвейжном или бурном. Но это ситуация, когда карта хороша только в и без того офигенном раскладе, а плохие расклады она не лечит никак.
  14. Скорее синий узелок недооценён у него. Glassblower’s Puzzleknot - отличный топдек в поздней игре, в ранней тоже не всегда так уж плох (привет умеющим играть в режиме "у нас на топдеке всегда что нужно"). А в дечках с энергией тем более хорош. А оценка у него - 1.0. К слову, ЛСВ оценил то ли в 0.5, то ли в 1 балл в лимитеде карту из нового Иннистрада, которая за W даёт флаинг и +1/0, и возвращается с грейва за 3W. Тогда ещё дочитал до этой оценки и закрыл страницу. Не то чтоб сей прошник был плох, но обзоры карт он пишет где-то в самолёте примерно, без особой концентрации.
  15. А вам добро пожаловать в клуб адептов женской логики.
  16. Ну это абсолютно нормально. Процент таких пользователей невелик, и любой может стать таким - условия равны. Если бета без вайпа - двойная нечестность для получивших ключи. Они ведь и удовольствие получают пока для других вывеска "вам сюда нельзя", и прокачанный аккаунт, который в деньги трансформируется при желании. Хорошие аккаунты Eternal всяко будут за реал продаваться в будущем. Как это с ХС аккаунтами, пруфлинк: https://www.playerauctions.com/hearthstone-account/ А ведь там сложнее из-за объединённого близз-аккаунта, на коем все игры висят. В Eternal будет легче это всё. Если тут кто-то бедный и хочет подзарабатывать гриндом пока мамка не засекла, то вот вам бизнес-план.
  17. Ок, ну это хорошо. В ХС вот не было, и по этой причине я люто ненавижу близзард, давших жёсткое преимущество на старте для бета-лакеров. Тут, с одной стороны жалко картон, а с другой - всё честно и условия будут равные.
  18. Тут ещё такое, что после стана в свой ход крича оппонента "оживёт" только через один "антап степ". А после exhaust в цель в свой ход (красная крича на входе умеет его делать) крича будет в первый же антап активна полностью. Интересно вот - лишние карты лучше сразу распылять без сожаления? Или для играбельных надо ждать нерфов для повышения стоимости распыления, как в ХС?
  19. Мне он сам пришёл на той неделе. Регистрировался в районе 25 августа. Рассылают волнами, так что имеет смысл просто регистрироваться и ждать. Не заметил пост. Про подкрученный муллиган не знал. Не совсем понятно почему тогда и стартовая рука не подчиняется тем же правилам. Добавлю, что после магии многим будет непривычно, что карты сохраняют своё состояние даже при переходе в другую зону. Даже прокачанное состояние статов сохранится. А silence не работает, как в ХС. Тут это просто чистит текст карты, но не вернёт качнувшегося парня обратно к базовым статам. Спелл с текстом "+1/+1 вашим существам" даёт их на постоянной основе, как в ХС. Если только на этот ход - про это пишется в тексте. Если существо получает "stun" - это, вроде, как "тапнуть и не растапывается в ближайший антап". То есть, повесили на свой ход - существо не блокирует два хода, не атакует один ход. Я так понимаю, если инстантом сделать stun до атаки на ходу врага (в ответ на его спелл только), то существо два раза не атакует. Не проверял точно, но логически оно так.
  20. http://eternal.cards/ Тут можно поизучать что в игре существует.
  21. Нет. Нашёл такое, 100% оно и было:
  22. Я и не говорил, что инстанты ненормальные. Их хватает, делают что нужно. На каждый пшик инстантом не сыграешь - это очень хорошо, меньше передач приоритета, быстрее игры. А вот размер колоды непривычный. Тутор за сто двадцать пять ман - это круто, и наверное сбалансировано, но всё равно выше рандом от раздач выходит. В видео смотрел как ЛСВ играет драфт. Не понял одного - тут нет ограничений времени на пик, значит ли это, что никому твои бустера дальше не передаются, а просто уходят в туман? И ты сам получаешь каждый раз сгенерированные компом, просто с вырезанными N картами? Сам не играл ещё драфтов, но есть деньги на один. Сыграл халявную "арену" против компа, ну там несложно было 7:0. С людьми как - сильно играют, или крабы? Мне комп вполне себе сыграл врас за 5, снеся четверых. Я был в полном шоке, так как до того сыграл десятки игр и не видел врас-эффектов вообще.
  23. На выходных тоже поиграл, так как ключ скинули. Не вызвало отвращения сходу, даже понравилось. Графика лучше, чем в ХС, играть удобно, все правила скопированы из MTG. Комбат MTG лучше комбата HS, плюс - есть шанс что-то сделать инстантом. Как пойдёт дальше - поди знай. Пока играл PvE, с человеком только раз (не хочется декой из какашек особо штурмовать ранкед, стыдно же). Напрягает только наличие земель, а с ними скрю/флуд. Муллиган "один раз", хоть и до 7-ми. Лучше б первый до 7, потом до 6 и т.д. Ну и 75 карт минимум в колоде - это тоже какой-то прикол. Надеюсь, этот момент они пересмотрят. Иначе ощущение, что играешь в какой-то фановый ЕДХ, когда две партии сыграл, и по спеллам они не пересеклись. Туторов не заметил, кроме как на базовую землю за 1.
  24. С точки зрения лимитеда вы на power creep лучше б жаловались. Snapping drake с хейстом в любой цвет? 3/4 за 3 без недостатков? Машинки всякие с поездами огромных размеров? Это всё войдёт в вас уже через недельку. От успешного стартового расклада теперь зависит всё больше и больше, времени искать ответ нет вообще. Затормозил - поел.
×
×
  • Создать...