-
Публикации
4 907 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
22
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя EpicWinner
-
LSV такой LSV. Поставил он карте "синий узелок" оценку 1.0 (плохой филлер). Я уже говорил, что сия оценка попахивает маразмом. Далее в твиттере тот же товарищ выкладывает два разных варианта как собрать свой пререлизный набор. Угадайте какой внезапный коммон мы видим в обеих сборках? -А перед сном я вам рекомендую съедать яблоко и выпивать стакан молока. -Но доктор, неделю назад вы вообще запретили мне есть перед сном! -Да? Ну, с тех пор медицина сделала огромный шаг вперёд. Нет-нет, вы можете мастурбировать на обзоры от прошников и дальше, но мозг они включают только во время игры, а по-настоящему стараются выжать ресурсы извилин только во время игры на серьёзном турнире. Тот уровень, что вы видите от них в обзорах и на стримах - это далеко не идеал для подражания.
- 1 561 ответ
-
- 13
-
У меня тоже именно в драфте почему-то все 1-ые руки с 1 землёй, все муллиганы с 2-мя и потом 3-4-10 топдеков без земель. Самое смешное, когда с 2 земель удаётся выиграть. Сейчас смог 7:2 драфт при муллигане в каждой игре и пропуске 3-го ланддропа в большинстве ситуаций. Может, надо класть 17 земель, но тогда зафлудит же. Нет ни одной причины не поменять правило для стартовой руки. Насколько я понимаю, в этой игре невозможны колоды, которые кипнут 0-1 землю на старте. На данный момент игра очень напрягает безумными раздачами, которые превращают раунды в бай для соперника.
-
Увы, я забыл тег сарказма влепить.
-
Зачем он? Не флаер ведь и даже не дестач - не прошёл фейс-контроль. Тоже всегда хотел вступить в клуб "у нас всегда топовая карта в каждом слоте", но чо-то не вышло.
-
Ну, крокодил за 6 ман не всегда хорош, например. Но это разного уровня карты и в разных слотах лежат. Верно сказали, нельзя говорить про худший коммон цвета - это просто бред. Такой коммон может быть лучше половины коммонов других цветов, если цвет дисбалансный. И ничто не мешает сделать сет, где вообще все коммоны крутые, и каждый идеально выполняет свою роль.
-
Пора выделить отдельную тему, типа "альтернативная теория лимитеда".
-
Вот ты и показал казуальную сущность! Mind Rot не может быть худшим по определению, эта карта может очень многое. Думаю, от формата не слишком зависит её сила в лимитеде. Точно помню как сыграл пререлиз RTR декой с 2-мя майнд ротами 4:0, без карт оппонентам не очень хорошо игралось.
-
Нет, если у тебя есть кричи типа 10/10, 5/5, 4/4, а там 6/6, 2/1, 2/1, 1/1 дестач, то борд будет у тебя - ничего, у него 6/6. У меня было не так, существ гораздо больше, но суть такая же, там два 1/1 дестач убирают твоих бивней и его бивни сносят твоих средних.
-
Сейчас впервые поел такой карте в драфте: Видимо, если ЭТО нерфить не будут - после релиза играть не стану, разве что какое-нибудь редкое PvE от скуки. Стоишь стенка на стенку, у врага ещё в наличии два паукана с дестачем, вроде норм. И тут минус все твои кричи с такого топдека?? Нормально, чо. Разработчики что-то дикое курили, когда придумывали сию картонку. Донатить в игру с такими косяками точно нельзя.
-
"У всех" - это когда карты сохраняются с ОБТ. Кому игровой процесс - всего лишь скучный гринд, а кому-то нравится играть. Особенно интересно это на этапе пока игра свежая и не приелась. ЗБТ без вайпа - это когда вводится привилегированный класс игроков, имеющих доступ раньше других и получающих плюшки ещё за это. Ничего хорошего в этом нет. Многие б захотели в ММО играть, где на официальном релизе есть куча халявщиков из закрытой беты с крутым снаряжением, а основной смысл - PvP? В итоге людей сильнее толкают к донату чтоб не огребать.
-
Я помню как майндтрики ещё после лимитедного ГП Москва описывали. Там такоооое судьи давали вытворять. Ну некомпетентны многие из них, похоже, чего уж. Типа подразумевал атаку вот этим существом, хоть и не указывал его атакующим, и всё такое. Или там "этот проходит?" означать может по желанию "хочу нанести комбат повреждения тебе существом", а может "заблокировано ли это существо?". Там в итоге целый гайд написать можно было: "Как читить на miscommunication чтоб российские судьи были на твоей стороне". Хотя, в первопосте этого топика ситуация иная чуток.
-
Про сплошных магов на арене могу подтвердить. Правда, играл маловато и до патча арены. Но ощущения всё равно - тошнота и уныние, не верю что патч исправил это.
-
Для тех, кто готов серьёзно играть в будущем, бета-тест - это не неоплачиваемая работа раба на галере, а весьма ощутимое благо. Если ему дать нафармить бесплатных ресурсов в игре - это читерство по отношению к тем, кому не удалось. Бета на то и закрытая, что избранным достаётся счастье поиграть вперёд других. Во многих играх такую опцию разумно дают только бэкерам, вложившим деньги. Если кому-то сильно хочется поиграть, а бета закрытая, то просмотр стримов счастливчиков без шанса потрогать продукт самому день за днём, неделю за неделей - то ещё удовольствие, поверьте. Прям высшая радость, ни с чем не сравнить.
-
Не читал обзор белого. Насчёт вердикта на Authority of the Consuls скажу одно - есть такое распространённое заблуждение, что в лимитед (особенно в силеде) можно иметь контролистый контроль или чистую агру, бодро бьющую в лицо. Типа боги магии улыбаются нашему герою-эксперту и насыпают в наборы либо кучу быстрых агрессивных парней с отличными прокачками и болтами, либо у нас в наличии удобный ремувал (а то и масс-ремувал), дрованье карт и отжирание хитов до прихода финишера. В реальности приходится играть чем дали, стараясь иметь и ранние дропы и что-то тяжёлое, и там не поймёшь ещё кто будет агрой в конкретной игре при конкретном раскладе. Это вам не констрактед всё-таки, где матчап почти 100% определяет роли. Карта упомянутая, при этом, не особо хороша, с этим я не спорю. Но аргументация должна быть другой. Примерно в стиле - это плохой топдек в средней/поздней игре, да и не особо крутой ранний дроп. Лучше всего это сыграет только т1, когда у нас потом по курве кричи лезут и потому мы в этом сценарии мечты выигрываем damage race у врага на начальной стадии, добивая потом эвейжном или бурном. Но это ситуация, когда карта хороша только в и без того офигенном раскладе, а плохие расклады она не лечит никак.
-
Скорее синий узелок недооценён у него. Glassblower’s Puzzleknot - отличный топдек в поздней игре, в ранней тоже не всегда так уж плох (привет умеющим играть в режиме "у нас на топдеке всегда что нужно"). А в дечках с энергией тем более хорош. А оценка у него - 1.0. К слову, ЛСВ оценил то ли в 0.5, то ли в 1 балл в лимитеде карту из нового Иннистрада, которая за W даёт флаинг и +1/0, и возвращается с грейва за 3W. Тогда ещё дочитал до этой оценки и закрыл страницу. Не то чтоб сей прошник был плох, но обзоры карт он пишет где-то в самолёте примерно, без особой концентрации.
-
Ну это абсолютно нормально. Процент таких пользователей невелик, и любой может стать таким - условия равны. Если бета без вайпа - двойная нечестность для получивших ключи. Они ведь и удовольствие получают пока для других вывеска "вам сюда нельзя", и прокачанный аккаунт, который в деньги трансформируется при желании. Хорошие аккаунты Eternal всяко будут за реал продаваться в будущем. Как это с ХС аккаунтами, пруфлинк: https://www.playerauctions.com/hearthstone-account/ А ведь там сложнее из-за объединённого близз-аккаунта, на коем все игры висят. В Eternal будет легче это всё. Если тут кто-то бедный и хочет подзарабатывать гриндом пока мамка не засекла, то вот вам бизнес-план.
-
Ок, ну это хорошо. В ХС вот не было, и по этой причине я люто ненавижу близзард, давших жёсткое преимущество на старте для бета-лакеров. Тут, с одной стороны жалко картон, а с другой - всё честно и условия будут равные.
-
Тут ещё такое, что после стана в свой ход крича оппонента "оживёт" только через один "антап степ". А после exhaust в цель в свой ход (красная крича на входе умеет его делать) крича будет в первый же антап активна полностью. Интересно вот - лишние карты лучше сразу распылять без сожаления? Или для играбельных надо ждать нерфов для повышения стоимости распыления, как в ХС?
-
Мне он сам пришёл на той неделе. Регистрировался в районе 25 августа. Рассылают волнами, так что имеет смысл просто регистрироваться и ждать. Не заметил пост. Про подкрученный муллиган не знал. Не совсем понятно почему тогда и стартовая рука не подчиняется тем же правилам. Добавлю, что после магии многим будет непривычно, что карты сохраняют своё состояние даже при переходе в другую зону. Даже прокачанное состояние статов сохранится. А silence не работает, как в ХС. Тут это просто чистит текст карты, но не вернёт качнувшегося парня обратно к базовым статам. Спелл с текстом "+1/+1 вашим существам" даёт их на постоянной основе, как в ХС. Если только на этот ход - про это пишется в тексте. Если существо получает "stun" - это, вроде, как "тапнуть и не растапывается в ближайший антап". То есть, повесили на свой ход - существо не блокирует два хода, не атакует один ход. Я так понимаю, если инстантом сделать stun до атаки на ходу врага (в ответ на его спелл только), то существо два раза не атакует. Не проверял точно, но логически оно так.
-
http://eternal.cards/ Тут можно поизучать что в игре существует.
-
Нет. Нашёл такое, 100% оно и было:
-
Я и не говорил, что инстанты ненормальные. Их хватает, делают что нужно. На каждый пшик инстантом не сыграешь - это очень хорошо, меньше передач приоритета, быстрее игры. А вот размер колоды непривычный. Тутор за сто двадцать пять ман - это круто, и наверное сбалансировано, но всё равно выше рандом от раздач выходит. В видео смотрел как ЛСВ играет драфт. Не понял одного - тут нет ограничений времени на пик, значит ли это, что никому твои бустера дальше не передаются, а просто уходят в туман? И ты сам получаешь каждый раз сгенерированные компом, просто с вырезанными N картами? Сам не играл ещё драфтов, но есть деньги на один. Сыграл халявную "арену" против компа, ну там несложно было 7:0. С людьми как - сильно играют, или крабы? Мне комп вполне себе сыграл врас за 5, снеся четверых. Я был в полном шоке, так как до того сыграл десятки игр и не видел врас-эффектов вообще.
-
На выходных тоже поиграл, так как ключ скинули. Не вызвало отвращения сходу, даже понравилось. Графика лучше, чем в ХС, играть удобно, все правила скопированы из MTG. Комбат MTG лучше комбата HS, плюс - есть шанс что-то сделать инстантом. Как пойдёт дальше - поди знай. Пока играл PvE, с человеком только раз (не хочется декой из какашек особо штурмовать ранкед, стыдно же). Напрягает только наличие земель, а с ними скрю/флуд. Муллиган "один раз", хоть и до 7-ми. Лучше б первый до 7, потом до 6 и т.д. Ну и 75 карт минимум в колоде - это тоже какой-то прикол. Надеюсь, этот момент они пересмотрят. Иначе ощущение, что играешь в какой-то фановый ЕДХ, когда две партии сыграл, и по спеллам они не пересеклись. Туторов не заметил, кроме как на базовую землю за 1.
-
С точки зрения лимитеда вы на power creep лучше б жаловались. Snapping drake с хейстом в любой цвет? 3/4 за 3 без недостатков? Машинки всякие с поездами огромных размеров? Это всё войдёт в вас уже через недельку. От успешного стартового расклада теперь зависит всё больше и больше, времени искать ответ нет вообще. Затормозил - поел.