Популярное сообщение ph.zombowsky Опубликовано: 23 часа назад Популярное сообщение Поделиться Опубликовано: 23 часа назад Всем привет в этом чяте, сегодня я бы хотел рассказал историю одной колоды в московской премодерн-мете, выдать что-то вроде дектеха и набросать кулсторей разной степени локальности. -------------------------------- Небольшое интро, к колоде отношения не имеет, читать по настроению. Скрытый текст Сначала - небольшая предыстория. Как один из многих людей, чье школотрончество пришлось на славные сытые нулевые, мое детство прошло вокруг двух столпов стратегий - настольная ваха обоих сортов и комьютерные герои (в моем случае - пятые, благо визуал доброй трети юнитов оттуда был слизан с фентези-вахи). И несмотря на то, что в 40к я собирал демонов, а в ФБ - лизардов, моей настоящей страстью были некроны и графства вампиров соответственно. Смущали они разве что тем, что у некронов времен 3-5 редакции было полтора юнита на кодекс, а у вампиров в фб армия начиналась с 80 зомбей. В героях же моим любимым замком был Некрополь, особенно до первого патча с темной энергией (когда за первую неделю можно было невозбранно нафармить под тысячу скелетов-лучников и дальше спокойно нагибать всю карту). И так уж вышло, что не считая стартера девятки (в который мне было не с кем играть и он до сих пор пылится где-то у родителей дома) в магию я пришел примерно с релизом Амонхета - мира посвященного зомбям всех расцветок. Собрать колоду в стандарт я тогда так и не справился - все же она стоила безумных денег, туда требовались карты по 500-1000р, что выглядит как полное безумие. Не представляю, кому может прийти в голову отдавать ТАКИЕ суммы за куски картона. Дальше было ЕДХ в 2019 (прекон Варины, откуда я достал Юрико и на долгое время стал фанатом ниндзей), легаси (с теми самыми ниндзями и сортами комбы - думсдей, шторм, шнт), неловкие пробы пионера и прочих пауперов, и вот, пару лет назад, я открыл для себя премодерн. -------------------------------- Формат меня привлек двумя основными особенностями - во-первых постоянство кардпула, во-вторых - невысокий средний паверлвл. Про кардпул можно говорить многое, это одновременно и плюс и минус, но все же отсутствие необходимости докупать карточек на зарплату среднего жителя РФ после полугодового перерыва для меня сейчас скорее огромный и жирный плюс. Равно как и то, что можно закупить фойлы и она гарантированно не отротируется и не павекрипнется, а будет лежать в колоде и радовать глаз. Добавлю то, что я любитель собрать по 5 колод в формат, и если поддержание 5+ деклистов в актуальном состоянии в легаси и паупере требует огромных затрат времени на поиск и докупку карт (кажется, в паупере основные расходы идут не на сами карты, а на почту, лол), здесь такой проблемы нет вовсе - максимум раз в год что-то побанят или разбанят. А с паверлвл уже конечно сложнее. ИМХО - в премодерне очень ярко выражен тир1 (разного рода ГВ колоды с терраворами и местным аналогом НСП - сильванка, сворд, даймонд; энчантра; дредноут; бурн; гобло; моноблек с гипнотиками; УВ контроль; реплениш), но при этом условный тир2 КРАЙНЕ широк и при этом колоды оттуда имеют хорошие матчи со значительной частью филда (а тир2 они потому, что от другой части филда отлетают с оттяжечкой). Что же предыдущие два абзаца означают для среднего игрока, не претендующего на кубки владык и членство в сомнительных департаментах? А то, что можно собрать веселый накур, играть им буквально годами, и иметь неплохие шансы на винрейт от положительного до залетных топов турниров (если уметь играть кекв). Долго ли, коротко ли, собрал я разных сложных колод - моноу шторм, психатог, ФЛЮКТУАТОР для вязкости, и начал думать (это вредно, не является ИИР), а чем бы мне хотелось играть на постоянке. Посмотрев на разного рода красные и зеленые трайблы, я подумал - а не получится ли в этот формат упихать уже бывшие у меня фойловые ритуалы, терапии и вастики в одну колоду? Да так, чтобы перекликались с тем самым увлечением фракциями определенной принадлежности из детства... Немного погуглив, я нашел деклисты зомбей. Они были полны странных плохих карт (в смысле даже по меркам премодерна плохих), непонятных решений в сайдборде, но общий вектор развития был понятен. -------------------------------- Давайте сразу определим ключевые карты колоды: дизрапт. duress, cabal therapy, snuff out, smother. суммарно в мейне под них мне видится слотов 8, какие именно класть зависит от метагейма и того, что нас в нем парит. комплект wasteland идет сюда же. быстрые малыши - Sarcomancy, carnophage, carrion feeder - зомби это аггро-колода, поэтому было бы супер иметь атакеров за 1 ману просто хорошие существа с типом зомби - таких ВНЕЗАПНО немного, в первую (и последнюю) очередь это withered wretch. мишка со встроенным грейвхейтом, лол. СиНеРгИя (не университет) - это все карты, без которых колода была бы набором grizzly bears с тематикой. сюда относятся lord of the undead, gempalm polluter, shepherd of rot, rotlung reanimator. ритуал - ключевая карта лейтгейма, позволяет разнообразить топдеки земель. в стартовой тоже что-то делает. Существует два подхода к игре черными аггро-трайблами в премодерне - аггро (люблю повторяться) и мидренж. Второй требует побольше дизрапта, не очень хорошо убивает быстро, часто не играет ритуалами и я не понимаю как он выигрывает вообще - половина филда быстрее нас, а вторая лучше гриндитконтроллит. Я сторонник первого подхода. Соответственно план колоды - навалить атакеров, списать хиты, что-то важное с руки скинуть, а потом, когда оппонент стабилизируется (мы же не бурн, чтобы убивать т3) - добить нечестными нонкомбат трюками. Здесь критически важны ритуалы, атакеры за 1 ману, а так же все карты из категории синергичных (кроме реаниматоров, но про них отдельно). Итого, текущий деклист выглядит как-то так: Деклист 4 Cabal Therapy 4 Carnophage 2 Carrion Feeder 4 Dark Ritual 3 Duress 4 Gempalm Polluter 4 Lord of the Undead 3 Rotlung Reanimator 3 Sarcomancy 4 Shepherd of Rot 1 Snuff Out 15 Swamp 1 Undead Warchief 1 Unholy Grotto 4 Wasteland 3 Withered Wretch Sideboard 2 Dystopia 3 Engineered Plague 2 Perish 2 Plaguebearer 2 Planar Void 4 Smother -------------------------------- Первым около-турнирным выступлением стал Питер в 2024 году - там я имел все шансы на топ, но в пятом раунде зачем-то проиграл выигранную партию не справившись в математику блоков и закончил позорным 3-3. Дальше деклист дорабатывался, огребал от плохих матчей, старался не ухудшить хорошие, и принял ту форму, которую вы видите выше. От сильных формата сего, впрочем, колода получила звание несуществующей и надежно прописалась в так называемой команде 20-х столов (или же кратко - t20t). С тех пор происходил тюнинг и наигрыш, на плейтестах Давайте же кратко пройдемся по матчапам: Бурн. Смотрим на количество карт в колоде, наносящих урон нам (шеперды, карнофаги, снаффаут), думаем. Матч плохой настолько, что ничего кроме комплекта смузеров вместо шепердов тут сайдить не нужно, в конце концов оппонента может жестко пофлудить и мы каким-то чудом выиграем. ГВ. Важно - есть ли там oath of druids или нет. Если есть - GGWP, надеемся скинуть дискардом ее со стартовой (если оппонент ходит первым и у него есть mox diamond - вообще не надеемся), но особо ничего не планируем. Если же осы нет - все гораздо лучше, особенно постсайд - у нас тонна ремувала в его главную угрозу terravore, мы быстрее, нас не парит armageddon. Сильно напрягает exalted angel, если его зачем-то сюда положили, но в среднем матч неплохой. Нужны смозеры, войды (сдувать терравор), если там планируется широкий стол из werebear и друзей - можно периши, убираем ворчифа, фидеров и что-нибудь по настроению. В теории можно очень поверить в себя и вместо дюрессов положить дистопии. Дредноут. Матч ОЧЕНЬ про раздачи и руки. Быстрого дреда с прикрышкой мы можем победить только быстрым дискардом и ремувалом сразу, если же дред перешел в режим "опт за импульсом за гашем" - просто запинываем его. MVP сайда тут плагбиреры - пропущенный такой закрывает игру в соло. Ну и смузеры, конечно. Убираем фидеров, ворчифа, можно подрезать вастик-другой. Гобло - матч про плакать. ВНЕЗАПНО здесь ОЧЕНЬ решают реаниматоры - они позволяют сдавать в блок/под фанатиков/инсенераторов малышей без потери в картах, что против аггро-колоды с космическим по мерками ПМ кардадвантажем очень важно. Постсайт мы оставляем дискард - потому что на наши 3 плаги там будет 8 карт чароремувала. Убираем снова фидеров и возможно шепердов - наша задача тут не допустить т1 лакея в лицо и не дать разрастись вширь. Смузеры комплектом скорее не нужны, а вот плагбиреры в поздней могут пригодиться. Контроли (стазис/ув/бв) - строго плюсовые матчи, ни разу не проигрывал такое. Если там есть белый - не расставляемся под врас, оставляем 1-2 угрозу в руке, вовсю крутим наши комбинации (про них ниже), стазису - бережем в руке вастик, чтобы сломать forsaken city. Постсайд против белых сайдим смозеры и дистопии (единственная карта которая нас парит это exalted angel), против стазиса - и так все хорошо (разве что если у вас дискард в сайде а ремувал в мейне - меняем местами, опционально можно снаффаут на плагбирера поменять чтоб в атаку ходил). БГ - пресайд мы радостно упираемся в два комплекта стенок, и либо как-то проносим урон через них (комбами или шепердом), или переходим в сайд. Из сайда нам нужны смузеры и периши - разбирать стол. Если там играют сюром - соответственно кладем войды. Эльфы - почти что аналогично БГ, только добавляем плаги. Реплениш - для колоды с тонной дискарда и мейновым + сайдовым грейвхейтом + быстрым счетчиком тут проблему представляют только топдекнутые parallax wave + opalescence. Магия - рандомное казино, и если нам такое пихнули - очень жаль (разве что тут стоит говорить дискард не раньше т2, чтобы снизить шанс топдека таких после него). Энчантра - матч ради которого мы носим дистопии. В целом план аггро + комба тут очень рабочий, рекомендую придерживаться. Моноблек манибол - на самом деле у меня тут околонулевой наигрыш, но в теории матч норм. Мы быстрее, рука у нас к т3 и так должна быть пустая. В целом можно сделать вывод, что нас парит либо быстрая агрессия (в том числе дредноут/большая терравора), либо лайфгейн на ангеле. -------------------------------- А что за комба? Тут на самом деле все просто. Наш лорд, помимо раздачи всем кроме себя +1/+1, умеет за 2 маны и тап (а в атаку мы им ходить скорее всего не захотим) поднимать зомбиков из грейва в ручку. Внимательно изучив деклист, можно обнаружить следующие синергии: Циклер. За 4 маны на круг мы берем +1 карту и заставляем целевого оппонента потерять хитов по количеству зомбей. Тут оппонента спасает solitary confinement, но не спасает worship - так как мы целим, но не наносим урон. От конфаймента, впрочем, хорошо лечит шеперд - так как не целит. Фидер + реаниматор. Достаточно и их, но клерикозомби за 2 типа вреча помогут еще лучше. За 4-5 маны на круг мы ставим токен зомби и кладем жетончик +1/+1 на фидера. Не бог весть что, но может помочь добить шепердом или поллютером, да и зомбики под лордом уже 3/3. Помимо лорда есть смешная земелька, которая кладет зомби на топдек, но в случае с циклером это не так страшно - свою карточку мы возьмем за цикл. Помимо крутилок лорда имеет смысл обратить внимание в комбате на стол, если у вас есть: Шеперд. Его можно поставить в блок, а затем тапнуть в урон всем, чтобы невнимательный оппонент на следующий ход словил летал. Опять же шеперд - им можно закрыть проигранную партию в ничью. 2+ реаниматора. Часто можно сдать в атаку/блок половину стола, чтобы нарастить зомби-каунт и добить шепердом/циклером. -------------------------------- Важный момент - какие же карты не вошли в итоговый лист, но тестировались (и доказали свою негодность): festering goblin. я так и не понял зачем и когда он нужен, кроме как блокировать лакея. bad moon. играл вплоть до комплекта, но такие не ходят в атаку, что для нас критично. помогают против черных с их плагами, но есть один нюанс. grave defiler - в отличие от гобла мы играем ритуалами, дискардом, ремувалом и прочими вещами, в которые дефайлер радостно попадает. идея ринглидера у нас дома замечательная, но с реализацией проблемы. noxious ghoul - стоит ПЯТЬ маны и требует непустой руки. по опыту - два этих события происходят одновременно никогда. graveborn muse - единственная карта, которую я не тестировал - но откусывать себе лицо за 4 маны кажется технологией не про это колоду. Да и цена за фойловую версию уже начала кусаться. Про мейн/сайд - можно спокойно менять местами дюрессы и смозеры, если дредов мало - можно плагбиреров заменить на gloom-ы. -------------------------------- Ну и под конец поста расскажу историю. Несмотря на отсутствие турнирных результатов (не считая топ4 триоса, в который я вложил свой счет 3-1-1 в швейцарке и победу в топ8) я очень верю в эту колоду, и считаю что при должном наигрыше + доле удачи она способна обеспечить победу на турнире. Однако эту веру разделяют не все, поэтому зимой, до бана тайда, было принято решение сыграть бо3 челленж зомби-репло (тогда это была тир1 дечка). В случае поражения я обязывался купить оппоненту пива, в случае победы - он обязывался месяц на все упоминания зомби в профильном чате реагировать фразой "ЗОМБИ КРУТО". Внимательный читатель уже знает про расклады в этом мачте, так и вышло - черные мужчины одержали победу, и мем почему-то прижился в комьюнити. -------------------------------- На этом у меня все, играйте в магию, будьте клевыми. 8 2 1 3 1 1 23 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Bolotnik Опубликовано: 22 часа назад Поделиться Опубликовано: 22 часа назад Зомби реально круто! Но в премодерн-мете, мне конечно больше полюбились клерики. Крутой пост, спасибо, захотелось даже их потестировать. 3 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
ph.zombowsky Опубликовано: 22 часа назад Автор Поделиться Опубликовано: 22 часа назад 4 минуты назад, Bolotnik сказал: Зомби реально круто! Но в премодерн-мете, мне конечно больше полюбились клерики. Крутой пост, спасибо, захотелось даже их потестировать. Спасибо ) Клерики моноб или бв? Если моноб - то с точки зрения матчапов имхо это зомби вид сбоку, те же сильные и слабые стороны. Чуть большая уязвимость к сворду пресайд разве что из-за комбы. Про бв ничего не скажу, но манабаза у этого сочетания цветов в пм ужасная ( 3 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Bolotnik Опубликовано: 22 часа назад Поделиться Опубликовано: 22 часа назад 10.05.2026 в 22:45, ph.zombowsky сказал: Спасибо ) Клерики моноб или бв? Если моноб - то с точки зрения матчапов имхо это зомби вид сбоку, те же сильные и слабые стороны. Чуть большая уязвимость к сворду пресайд разве что из-за комбы. Про бв ничего не скажу, но манабаза у этого сочетания цветов в пм ужасная ( Моно Б конечно. Бв вообще не признаю)) просто у клириков, есть выход в сциона, а так же приятно запинывать кабал архоном. Ну или крайне раковые сдачи - ритуал, прист оф гикс, прист оф гикс, ротлинг реаниматор. зомби мне кажется такое в теории не могут, но поднимать циклера каждый ход и бить в лицо противнику тоже звучит круто! 1 3 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
ph.zombowsky Опубликовано: 22 часа назад Автор Поделиться Опубликовано: 22 часа назад 21 минуту назад, Bolotnik сказал: зомби мне кажется такое в теории не могут Такое да, но там есть т1 ритуал 3 карнофага, т2 шеперд) 3 2 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Lolmage Опубликовано: 21 час назад Поделиться Опубликовано: 21 час назад За ФЛЮКТУАТОР и двор стреляю в упор. :3 Спасибо за мини-праймер, Дим! 1 2 1 2 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Pollacco Опубликовано: 14 часов назад Поделиться Опубликовано: 14 часов назад (изменено) Спасибо автору за приятное и редкое чтиво. Мой дружище, с кем мы начали играть в магию в далеком 1999 году, сразу начал собирать зомби, и с выходом инвэйжен блока был несказанно рад Лордам из плэйнсшифта. Где-то у него до сих пор та колода хранится... успехов автору в дальнейшем развитии колоды и в матчапах! Изменено 11 часов назад пользователем Pollacco 1 2 1 2 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
goodspeed Опубликовано: 12 часов назад Поделиться Опубликовано: 12 часов назад Что про бв-клериков скажешь , сильная колода ? 2 1 3 1 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
modemfux Опубликовано: 11 часов назад Поделиться Опубликовано: 11 часов назад @ph.zombowsky спасибо! Но позволю себе заметить: декпика-то не хватает 🙂 2 2 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Luka Опубликовано: 10 часов назад Поделиться Опубликовано: 10 часов назад Дима, спасибо за статью, моноблэк лайвс меттер. От лица Т20Т подтверждаю, что ЗОМБИ КРУТО! 1 2 2 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Популярное сообщение ph.zombowsky Опубликовано: 10 часов назад Автор Популярное сообщение Поделиться Опубликовано: 10 часов назад 1 час назад, modemfux сказал: @ph.zombowsky спасибо! Но позволю себе заметить: декпика-то не хватает 🙂 Как говорится, по многочисленным просьбам… Скрытый текст 7 2 5 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
casual as unicorn Опубликовано: 8 часов назад Поделиться Опубликовано: 8 часов назад (изменено) 10.05.2026 в 21:58, Bolotnik сказал: Бв вообще не признаю) А зря не признаешь. 11.05.2026 в 08:00, goodspeed сказал: Что про бв-клериков скажешь , сильная колода ? Нет, но меня никогда не покидало ощущение, что её просто не научились готовить. Вполне допускаю, то сценарий с Scion of Darkness на второй не так уж и плох, а с белым это делается попроще - там сразу и Mother of Runes, и Weathered Wayfarer, и, чем чёрт не шутит, Planar Guide (играл таким в сайде против контролей), Devoted Caretaker (тоже сайдовый тех). UPD: самая большая головная боль - это манабаза. Я думаю, что она по-хорошему на тестах оказалась нерешаемой и народ предпочел чисто черный шелл. Вторая проблема, которую вижу я, что единственный белый хороший ремувал - это STP. А STP даёт хиты противнику. А меньше всего в жизни агрессивной колоде хочется, чтобы противник получал жизни. Я лет десять назад был противников различных UWR Delver Blade'ов именно потому, что как бы ни нравился мистик и СТП, все равно не хочется давать хиты противнику, а идеология делвера всё-таки про темп и чистку лица, а не возвращение выданных хитов. Так же и здесь. Даже Vendetta в таком шелле просто гораздо лучше STP. UPD2: и ещё про манабазу. Очень хочется играть в мало земель. А ещё, раз играем в темп, с вастиками. И сколько раз в своей жизни я видел в стартовой иконик связку Wasteland + Tainted Field. В общем, как и полагается темпо колодам, можно было бы рискнуть, но обычно такой риск в темпо деках с синим с кард селекшеном. А в это колоду его как-то не завезли. Изменено 8 часов назад пользователем casual as unicorn 1 2 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
swarth Опубликовано: 7 часов назад Поделиться Опубликовано: 7 часов назад (изменено) А был ли полноценный тест с полным отказом от некричевых спеллов, но с grave defiler и скажем добавлением каких нибудь Wretched Anurid Изменено 7 часов назад пользователем swarth Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
ph.zombowsky Опубликовано: 7 часов назад Автор Поделиться Опубликовано: 7 часов назад 27 минут назад, swarth сказал: А был ли полноценный тест с полным отказом от некричевых спеллов, но с grave defiler и скажем добавлением каких нибудь Wretched Anurid Нонкричи у нас это еще и саркоманси и ритуалы же. Без них мы оч теряем в скорости ( Но возможно таков путь, попробую раскурить) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
ReplicaNT Опубликовано: 6 часов назад Поделиться Опубликовано: 6 часов назад У Goblin Ringleader есть два значительных плюса, которые делают его сильно играбельнее аналогов: * возможность воткнуться на второй с Goblin Lackey * он удешевляется Goblin Warchief до трех ман при честной игре, а Варчиф - одна из core-карт в гоблинах. Grave defiler всегда стоит честные 4, то есть он просто медленный помимо повышенного шанса попасть в нонкричер карты. 1 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
swarth Опубликовано: 6 часов назад Поделиться Опубликовано: 6 часов назад Ритуалы, в целом, выглядят разумно, их можно бы и оставить, например, как взрывной элемент, и довести количество до четырех, может быть, Putrid Imp или Entrails Feaster в каких-то комбинациях (1-3, 2-2, 3-1 по штукам) заиграют -- количество существ увеличится, набить кладбище станет проще именно существами по кошака. Синглтон Vengeful Dead заслуживает внимания (теперь его немножко будет чем искать) кмк под покушать Фидером Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
swarth Опубликовано: 6 часов назад Поделиться Опубликовано: 6 часов назад (изменено) 7 минут назад, ReplicaNT сказал: У Goblin Ringleader есть два значительных плюса, которые делают его сильно играбельнее аналогов: * возможность воткнуться на второй с Goblin Lackey * он удешевляется Goblin Warchief до трех ман при честной игре, а Варчиф - одна из core-карт в гоблинах. Grave defiler всегда стоит честные 4, то есть он просто медленный помимо повышенного шанса попасть в нонкричер карты. Это понятно, мы прсто ищем возможности подвигать колоду ближе к приемлемым результатам. Да и в целом — гоблины они как раз про выпрыгивание с диким воплями и весь вот этот боевой хаос. Зомби, они не такие, они медленно гниют, но шаг за шагом продвигаются к цели, теряя по дороге разлагающиеся органы, конечности, источая смрад. Изменено 6 часов назад пользователем swarth Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
ph.zombowsky Опубликовано: 5 часов назад Автор Поделиться Опубликовано: 5 часов назад 31 минуту назад, swarth сказал: Ритуалы, в целом, выглядят разумно, их можно бы и оставить, например, как взрывной элемент, и довести количество до четырех, может быть, Putrid Imp или Entrails Feaster в каких-то комбинациях (1-3, 2-2, 3-1 по штукам) заиграют -- количество существ увеличится, набить кладбище станет проще именно существами по кошака. Синглтон Vengeful Dead заслуживает внимания (теперь его немножко будет чем искать) кмк под покушать Фидером Проблема импа в том, что существами хочется в атаку ходить, а не в грейв скидывать) Важный нюанс перехода к существам за 4 маны - придётся менять вастики на порты, а комплекта портов из масок блестящих у меня нет. 2 2 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
defolt Опубликовано: 4 часа назад Поделиться Опубликовано: 4 часа назад Спасибо за тему, есть пара вопросов, так как я сам апологет моноблек зомби в премодерне. Насколько 4 вастика нам полезные при цикле полютера и ко. Я сколько не тестил упирался в колорлесс ману с вастика Рассматривал ли ты варианты с чармами за Б, как способ подискардить случайную, дать иногда летал в свампволк или ( чаще всего ) зарезать дорка, лакея? Как тебе идея с зомбиком за ббб. Который за тап в апкипе превращает любую землю в болото, что может в ранней игре быть аналогично контаминейшену. Во, собственно контаминация, насколько она может быть полезна уходя в более контрольную сборку и через лорд андеда крутя зомбиков как корм Лист интересный, но колода на столько делает часто больно себе, что снафауты я выложил. А вот тех с ничьей на Шепарда - ван лав Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
swarth Опубликовано: 2 часа назад Поделиться Опубликовано: 2 часа назад 3 часа назад, ph.zombowsky сказал: Проблема импа в том, что существами хочется в атаку ходить, а не в грейв скидывать) А и не надо ничего никуда скидывать. Оно по Фидера прокушается, хиточки Мстительным проковыряются, им залетит, какой-то такой план. Когда уже надо донести, а бензина все конечности отвалились. Не понял в чем смысл замены Вастиков на порты. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
ph.zombowsky Опубликовано: 1 час назад Автор Поделиться Опубликовано: 1 час назад 51 минуту назад, swarth сказал: А и не надо ничего никуда скидывать. Оно по Фидера прокушается, хиточки Мстительным проковыряются, им залетит, какой-то такой план. Когда уже надо донести, а бензина все конечности отвалились. Не понял в чем смысл замены Вастиков на порты. Порты каждый ход предлагают выбор - дать ману или поденаить ее оппоненту, вастики - только до тех пор, пока не выбран второй вариант. Именно поэтому гобло играет портами, а мы вастиками. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
ph.zombowsky Опубликовано: 1 час назад Автор Поделиться Опубликовано: 1 час назад 3 часа назад, defolt сказал: Спасибо за тему, есть пара вопросов, так как я сам апологет моноблек зомби в премодерне. Насколько 4 вастика нам полезные при цикле полютера и ко. Я сколько не тестил упирался в колорлесс ману с вастика Рассматривал ли ты варианты с чармами за Б, как способ подискардить случайную, дать иногда летал в свампволк или ( чаще всего ) зарезать дорка, лакея? Как тебе идея с зомбиком за ббб. Который за тап в апкипе превращает любую землю в болото, что может в ранней игре быть аналогично контаминейшену. Во, собственно контаминация, насколько она может быть полезна уходя в более контрольную сборку и через лорд андеда крутя зомбиков как корм Лист интересный, но колода на столько делает часто больно себе, что снафауты я выложил. А вот тех с ничьей на Шепарда - ван лав zombie trailblazer ? Такой хороший, но кост дико неудобный, а эффект базово слабоват. К нему нужен друг zombie master, но это уже другая колода для более честной меты (лучше играем с гоблом, хуже с любителями воршипов и комбой). Contamination еще один достойный 20х столов тех, правда я ее скорее как основу отдельной колоды с nether spirit вижу ) 1 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас