Перейти к публикации

Sy2

Пользователи
  • Публикации

    2 023
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Sy2

  1. @Corp83 В бо1 таких косяков быть может - называются дисконнект. Уже писал, но повторюсь ещё раз - если мы ждём оппонента и с таймером что-то не то, то скорее всего у нас дисконнект (и имеет смысл перезапустить игру).
  2. Немного проясню свою позицию. На мой взгляд в нулевых было реально мало крутых ужастиков. Были разной паршивости слэшеры, пережившие новое рождение после фильма Крик. Был миллион фильмов про привидений. Начались разнообразные ремейки японщины и поделки под мокументари (самые приличные из которых я перечислил). Поэтому не вижу смысла особо привередничать при чётких ограничениях "из нулевых и не Азия", а присматриваться ко всему яркому вышедшему (или ковырятся в малоизвестных тайтлах) Дом Ночных призраков в своё время меня впечатлил наличием достаточно кровавых сцен (это в фильме про привидений) и элементами боди хоррора (Лестницу Иакова я смотрел гораздо позже, потому познакомился с явлением только в Сайлент Хилле и этом фильме). Хижина в Лесу продемонстрировала идею, которая может оправдать любой треш, происходящий в любом хорроре, за что её уже можно выделить. По поводу того, что Монстро сложно назвать ужастиком - тут уже вопрос о том, кто что под ужастиком понимает. Меж тем сюжет более чем из классического "ужастика" середины прошлого века. Полуночный Экспресс - это который по Клайву Баркеру.
  3. На мой взгляд совсем уж шедервов, способных напугать, в именно в нулевых было не так уж и много. Поэтому перечислю то, что чутка похуже, но и не уровня "ну так, за ужином разок можно глянуть". Чуть постарее (1999), Дом Ночных Призраков. Потому что в то время было несколько фильмов с примерно одинаковым названием. Чуть посвежее (2011), Хижина в Лесу. Не то чтобы прямо ужастик-ужастик (скорее слэшер/бодикаунт), однако подход достаточно интересен. Есть идейные продолжатели жанра мокументари, самые приличные, имхо: Монстро, Паранормальное Явление (первая часть) и Репортаж (Rec)/ Мгла (2007) по Кингу, концовку даже сам писатель оценил. Джиперс Криперс. Звёзд с неба не хватает, но по мне хороший представитель жанра про неубиваемых монстров, возможно самый яркий в нулевые. Четвёртый Вид. Исчезновение на Седьмой Улице. Другие. Полуночный Экспресс. Пункт Назначения. Спуск. Пила (первая).
  4. @Alexan наверное потому что против не стоит вопрос как быстро не отъехать.
  5. Получил 4 Карна после того как комплект скрафтил в збт. Vault?
  6. @Daenyr не влияет. За пачки (не на драфтах и силедах) - отдельные таймеры на вайлдкарты.
  7. @Alexan , https://mtgarena.community.gl/forums Самый сок - в General Discussion. А ещё не советую читать с телефона, тамошние обитатели любят цитировать процитировавшего процитировавшего .... процитировавшего цитату.
  8. @Lotto , так уже 2 недели как. Единственное, что я тоже неправильно понял и думал, что нельзя будет крафтить тем, у кого ни одной копии нет, а остальным можно увеличивать количество.
  9. Там проблема в том, что ты не сможешь смиллить колоду, в которой есть Nexus of Fate, даже один.
  10. Я думаю что имеются ввиду не личные предпочтения (хотя и это тоже ибо человек написал, что он заинтересован в большом количестве быстрых партий), а подавляющее большинство, которое почему-то не любит/умеет сайдиться либо считает квики более выгодными.
  11. @pdd. спасибо за статью, почитаю на досуге. Сам пописываю свои и перевожу иногда чужие в другой группе по Арене. Спрошу создателя группы о репосте твоих. @JustHeroIN я недавно достаточно пренебрежительно выразился об основной аудитории Арены в соседней теме. Не то, чтобы я хотел кого-то обидеть, но большинство персонажей действительно не умеют в самостоятельный поиск информации - им так и нужно в стиле "ребятам о зверятах" рассказывать. Иначе и глазом не моргнёшь и мы получим очень специфичное коммьюнити (и оно рано или поздно придёт и на топдек).
  12. @Antalis Андрей, а с чего ты взял, что на Арене нет сайдбордов?
  13. @Alexan , там те же люди спрашивают про русик через два поста про инфу о локализации в 2019; спрашивают как поменять ник; видят баги там где их нет и за 2 недели игры не могут наскрести вайлдкарт даже на моноред.
  14. Не оставим. Мы - тайные агенты Визардов и наша задача убеждать всех, что казино честное. Очевидно же что при казино, желающем подзаработать на игроках, должны быть и такие
  15. @Ryo-oh-ki а в чём там троллинг? Без выборки действительно рассуждения о связи между раздачами и донатом - не более чем рассуждения.
  16. @rx303 , дык они ещё с збт делают п1п1 по raw power/чему угодно ещё и сразу с этого в цвет садятся
  17. @crokodil что может быть сложного в колоде, которая убивает на ходе с мулигана до 4 (в тег иронии всё ещё не умею)?
  18. А я всё думал откуда у меня эта группа в подписках и что там делают все эти люди.
  19. Если не брать во внимание нераздачи и смилливание себе всех Ritual of Soot или FindFinality, то токенам я проигрываю только чему-нибудь в духе еот March of the Multitudes + альфа страйк под FlowerFlourish. Тростани пристрелить ещё можно так-то. Но да, не сказал бы что матч хороший, но что его хорошим делает в чисто эксплор версии?
  20. @rx303 а в помойка-ориентированных Голгарей совсем не веришь? Там и Necrotic Wound как замены каст-аутам есть (и рекурсивный Dead Weight) и способы получения адвантажа крутые. По поводу проблем с агро, о которых ты писал недавно я у этих колод не замечаю (там скорее проблемы с надредживанием нужного и я ни разу у Джескай контроля не выигрывал, хотя стабильно его в 1-3 хитах оставляю). Может какой гибридный лист (видел вроде недавно, но там, имхо, слишком много ранней игры)?
  21. @rx303 , а можно лист, который больше всего понравился? Имеет ли смысл играть The Eldest Reborn в пустой стол оппонента? По поводу Враски не совсем согласен - её ультимейт позволяет выигрывать мирроры, имхо, так что 1-2 я бы всё-таки играл в 75.
  22. @Ryo-oh-ki , обычно эвенты до 18:00 по Москве длятся. А ещё обычно там таймер в самой арене на эвенте. @Corp83 канцелл не работает если оппонент уже найден. Жать нужно сразу.
×
×
  • Создать...