Перейти к публикации

Artur Ozhgibesov

Пользователи
  • Публикации

    234
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Artur Ozhgibesov

  1. История о том, как я только Илье и проиграл или сказ о Хорошей колоде. Почти полтора месяца назад был я в Ярославле проездом, буквально ночью, а с утра загорелся 🔥 съездить сюда и на турнир. Спасибо @Hawek за такую возможность. Долго ли, коротко ли, - а колоду выбирать нужно. Ребят участвующих и их предпочтения не знаю совсем, - значит, думаю, нужно о себе только хорошее впечатление оставить и колодой играть Хорошей. Подумал, да и накидал себе лист вот такой: https://melee.gg/Decklist/View/ddd73a56-0f9c-46ac-801d-b35c015082d8 Ребенок давно просил Сады, - собрал ему вот такое: https://melee.gg/Decklist/View/be261f61-c57c-4231-a1d8-b35e00533c17 За пару дней до турнира чОрт меня дернул решить, что я должен поехать УБ Комбо Крио Куклой с Барабанами, Топтерами, Зубами, Хеликсами, Кита, Крысами, etc, которая постсайд становится УБ Аффинити. Специально у хорошего человека взял КриоРелики новые… хорошо, что решил на муллиганы колоду пораскладывать дома - 3 часа муллиган-тестов - 2/3 раздач с муллиганами - качество не моей мануфактуры 🙂 Ну и правильно! - аффней и без меня поиграют, а Тортуру в Ярославле, может и не увидят вовсе. Тут нужно отступить немного и сказать, что Мучительное Существование я года 3-4 изучаю и люблю его почти также нежно, как и Эльфов. Штожжж… ставки деланы, - колода заряжена. Напоминаю себе о том, что в каждой партии необходимо предложить Оппоненту сдаться. Поехали! Тур 1. Даниил Курбатов. Булли без Монаха. Матч про Крысу. В мейне их 3. В сайде - 1. В первой - достаточно быстро стабилизируюсь. Начинаю расти в хитах. Стол, вроде бы, не чистил. Пара атакеров ходит под Калитками в атаку. Достаточно длинно и нудно побеждаю в первой. Сайд ин - Крыса и, вроде бы, Привратник / Сайд аут - Кольцо и Марадер. Я либо нанекрофил, либо не справился с поднятием/опрокидыванием на грейв Крысы. 4 птицы под двумя Ралли смогли. Итог: ничья, третью не успеваем. Тур 2. Дмитрий Коноплев. Джэскай Эфемерейт. Матч про мою аккуратность. В первой - какая, нафиг, аккуратность ?!?!? Я вместо второй Тортуры с Семечек поднимаю в руку Кольцо. Зачем ?!?!? ХЗ. Дрался как лев 🦁, но был наказан 🙂 Сайд ин - Макабра, 3 Гардиана / Сайд аут - 2 Кошки, Тортура, Марадер. Аккуратность, память??? Сегодня не про меня. Забываю ставить Сокровища с Хип Гейта. Оппонент дважды разрешает их воткнуть постфактум (спасибо тебе, Дмитрий, но! - не разрешай исправлять косяки Оппонентам, даже незначительные). Это только и помогло: каким-то волшебным образом мне удается пропихнуть Крысу и жахнуть на 5 (два Птичника и мелочь зачищены. После чудом в квадрате ставлю Гардиана и дважды топдэкаю качающую Калитку. Итог: в ходах делаю 1-1, третью не успеваем. Тур 3. Анатолий Давыдов. МоноУ Ужи. Матч про ровную игру в плюс, если как-то ГИГАНТСКО не косячить. (Например: не тапаться полностью в свой ход или не перезатаривать грейв, помнить про Аннулы и вероятного Птичника постсайд). В первой - быстрый Марадер-лок. Анатолий долго не сдавался, много раз залепляя мне существ Сном. Пресайд предлагаю Оппоненту сдаться и отдохнуть, говорю что любым Ужам ни разу не проигрывал. Отказ, вижу спортивную злость в глазах, - очень круто, - играем вторую. Сайд ин - Марадер, Макабра, вроде бы, больше ничего / Сайд аут - Крысы. Оппонент начинает с двух Дэлверов, у меня - Марадер и Откопать, но я в 11 хитах. Поднимаю/опрокидываю Кошек и решаю расти чуток вширь потому как Оппоненту явно не раздают миллящих кантрипов. Решение себя оправдывает - Анатолий ставит Птичника, но все также не играет кантрипов с полной рукой, - я перестаю кастовать спелы и просто бегаю в атаку под прокачкой Гейта. Успеваю убить. Итог: 2-0 и первая победа :)))) 5 очков за три раунда. Баёв не предвидется. Нужно побеждать еще в двух, чтобы быть в Топе. Ладно, булки сжали и вперед, вверх! Заказал кофеечек, жаль нет пол-литровых кружек. Тур 4. Илья (прошу прощения, не знаю Фамилию), будущий победитель. РГ Животные. Матч про ремувал. В первой мне показывают Грязь, и по моим личным ощущениям убивают на 4, пока я успеваю сказать пару раз Марадера, мне предъявляют все что можно: двух Арбор Эльфов, двух Кошек Воров, Каскадера, Гидру. Было хорошо. Приносят кофе. Подумал и вложил 15 в колоду, перемешал и достал 15. Хорошо! Сайд ин - 4 Джорни, Марадер, Привратники / Сайд аут - 3 Макабры, 2 Крысы. Во второй Грязь показываю я и как продавший душу топдэкер поднимаю 5 колец, пару Марадеров, умудряюсь взять инициативу у Оппонента и все это ходов не пропуская лэнддропы и совершив Одну Большую Ошибку. Фух! 1-1. Насували в первых двух друг другу так, что если б я курил - предложил бы Оппоненту сходить перекурить перед контровой. Контровая. Война топдэкеров. Мне кажется, что мы продали свои души трижды. Но! - Илья успел еще и заложить ее перед последней продажей. Вот бы в каждой партии так! Итог: 1-2 в партии. 1-1-2 по партиям. После такого сходил заказал еще один кофеек… раз уж не курю )))) Тур 5. Олег Панченко. Темур Понза с Драконами (грешно играть на победу в турнирах где ты организатор! - поэтому играть нужно веселыми и/или идейными). Почему милли делает такие паринги - вариантов два - либо чудо, либо фокус ))) Матч про то, что Василиск гейт стоит придерживать в руке. В первой партии мне отстреливают земли 3 или 4 раза. Вспоминаю, что у меня есть Пахарь, расслабляюсь. Просто забегиваю тушками, с небольшой помощью гейтов. Сайд ин - 11 карт (без зараженной местности) / Сайд аут - 4 Тортуры, 4 Лизарда, Кентавр, Откарыватель, Макабра. Тортура в этом матче не нужна. Что и показываю. Итог: 2-0 Итого по партиям 2-1-2. Побежден только будущим победителем. Увернулся от: - 5 моноредов, с которыми играю в целом в плюс; - еще 1-х Ужей, которые также в плюс; - 2 БР Мэднесс, с которыми научился играть в плюс; - 1 Фликер Трона, который выглядит полегче чем РГ Животные; - 1 Аффинити, с которой матч про кубик :))); - 1 белой вини, которая может быть почти как Эльфы по скорости; - множества других достойных и интересных колод и людей. Еще раз спасибо организаторам! Будьте классными, организуйте!
  2. Илья, Грац! Единственный матч, который я проиграл :))))))
  3. Когда-то в конце детства / начале пубертата, в районной библиотеке открыл для себя Владислава Петровича Крапивина. Не детские его книги, а подростковые. Всем кто не сделал этого в детстве и/или юношестве - настоятельно рекомендую цикл «В глубине Великого Кристалла», а потом - «Сказки и были безлюдных пространств». Если у Вас есть дети лет 6-7-8 - почитайте им детские книги Владислава Петровича. Если Ваше Чадо заканчивает с пубертатом - попробуйте подсунуть ему/ей «Острова и Капитаны». Хоот векки, Командор!
  4. Чтение ЛитРПГ или боярки - это как чтение «детских псалмов» (если Вы понимаете о чем я). Этакая литературная жвачка. Сам очень долгое время хотел читать что-то перед сном, но не запоминая, а просто читая что-то чуть сложнее состава освежителя воздуха. Года три-четыре этим баловался. АТ в этом отлично помогал. Отличия ускользающе малы. Но! - если уж на то пошло - прочитайте «Тысячеликого героя» Джозефа Кэмпбелла - а после попробуйте порассуждать на тему нетиповых сюжетов
  5. Каждому моему оппоненту подарю небольшой комплект токенов в токено-хранилище. До встречи через неделю!
  6. @Zenith @Zversh Кадзуи Исигуро, господа! И, начните, с последней. Двигайтесь вперед в прошлое
  7. @YurgeN Был один билд Эльфов в период, когда каскад-пак уже появился, а приличного масс-ремувала в черном кроме Крыс еще не было. Три месяца играл этим билдом. Ни разу моноблэку не проиграл. Но! - у того билда Эльфов было много других проблем. С текущей доступностью карт в паупере - увы и ах - МБЦ не перебить 8’(
  8. @Degak Колода живет или не живет в текущей мете. MBC, как мне кажется, может быть хороша в текущей мете. Но! - мета еще не шифтнулась до МБЦ. Поэтому и сам хотел ей съездить в Ярославль успеть. Видимо не судьба удивить ))) МБЦ матч, практически, строго в минус в этом билде Эльфов. У тебя есть вариант, что тебе не скажут ни одного ремувала, а ты будешь 4 гидры в каждой партии подряд выставлять… но! - потом ты просыпаешься.
  9. @Degak @EternalTempest Пробовал и Мост Стенку и Тук-Тук Стенку в разных билдах. Что та что другая карта просто сбивают Вам темп, если они у Вас т1-т2-т3. Начиная с т4 - почти всегда не хочется их видеть. Ситуации когда эти Стенки больше помогают, чем мешают случаются, но! - в подавляющем меньшинстве случаев. Поэтому, для себя принял решение: этими Стенками в Эльфах не играть.
  10. @GregRybin Тогда начнем вообще с самого начала. Если мэйн-план - это давление существами - то кроме рампа и ранней угрозы (одной) - было бы классно выставлять и выставлять другие угрозы. 14 Forest 2 Mountain 4 Arbor Elf 4 Utopia Sprawl 4 Wild Growth 4 Writhing Chrysalis 4 Nyxborn Hydra 4 Avenging Hunter 4 Malevolent Rumble 4 Jewel Thief 3 Bannerhide Krushok 2 Eldrazi Repurposer 2 Bramble Wurm Вот это - вполне вписывается в заявленный план. Остается слоты под 5 карт - рекомендую 3 Masked Vandal без Олифантов или Энтов (сам бы в подобной колоде бы играл 3 Олифантами вместо одного Крушока и двух оставшихся свободных мест, не только из-за того, что он ищет Гору и отправляется на кладбище, но и из-за того, что он 6/5 трампл, который умеет раздавать в атаке трампл твоему Кризалису). Чем Masked Vandal лучше Heritage Reclamation - Вандал действительно может поэкзайлить неуничтожимую землю, тогда как Херитадж может ее только поцелить; Вандал поднимается из кладбища после Malevolent Rumble; Вандал это еще один атакер или блокер. Да, - ты его разыгрываешь не на скорости инстант, но! - вроде и мейн-план другой. Почему мне не нравится Ram Through: разбить связку ккс+токсин поможет, а вот если на столе нужное количество артефактов - уже не поможет; как точечный ремувал - Гейты, Стенки и Эльфы не особо боятся точечного; против Вини - сомнительно но ОК; против Ужей - а ты уверен что вообще хочешь против них сайдиться? Уж лучше Vines of Vastwood иметь - дешевле по мане, против ккс+шаман и стенок поможет, внезапно добьет или поможет выйграть какую-то атаку/блок, запретит Эльфам прокачку Тимбервотчем, разворот Курионцем и bestow Гидры. Касательно уменьшения количества Wild Growth : с одной стороны действительно снижает вероятность получить 4 маны на т2, с другой - повышает вероятность поднять уже бесполезную чарку в середине/конце игры. Тут уж - дело вкуса. Я сам в подобной Рампе предпочитаю играть в 4 Utopia Sprawl, 2 Wild Growth и 4 Arbor Elf. Отношение Лес-14(15)/Гора-2(1) - вопрос тонкой настройки колоды. Нужно раз 50-60 поиграть , чтобы можно было оценить реальную потребность в 1 или 2 Горах в колоде. Так как красный источник нужен только для Кризалиса и нескольких сайдовых карт, а Arbor Elf и Utopia Sprawl умеют целить только лес - я продолжаю предлагать Oliphaunt - он ведь и в мейн-план вписывается (и от Эльдрази Спауна умеет циклиться). Owlbear - действительно, как-будто бы из МоноГрина пришел и здесь смотрится чужеродным. Итого, чуть больше подумав и еще раз перечитав то что ты пишешь, пришел к такому билду: Такой билд 15 Forest 1 Mountain 4 Arbor Elf 4 Utopia Sprawl 2 Wild Growth 3 Oliphaunt 3 Masked Vandal 4 Malevolent Rumble 4 Jewel Thief 2 Eldrazi Repurposer 4 Writhing Chrysalis 2 Bannerhide Krushok 4 Avenging Hunter 3 Nyxborn Hydra 2 Bramble Wurm 3 Vines of Wastwood Sideboard 2 Faerie Macabre 2 Relic of Progenitus 2 Breath Weapon 4 Weather the Storm 2 Cast into the Fire 3 Red Elemental Blast Как итог: Мейн-план не страдает. Мейном должны неплохо играть с Аффней и Джандом, Ужами и Синтезаторами; имеем матч про кубик с Эльфами, Хайтайдом, Боглами, Стенками; плохи против БР и МоноР, Тронов и Дрэджей. Сайдом стараемся откровенно плохие матчи улучшить, при этом, подтягивая и средние матчи.
  11. @NIVnikoff Спасибо за вопросы. Ответы начну с последнего. Против дэк с вэпонами билд без гидриков/беб чувствует себя плохо. Делался билд именно для того, чтобы хорошо играть с большим количеством «поля» текущей меты. В ней - вепонов, крыс и армсов не очень много; а ккс с токсинами - много. Матч с моноредом (сейчас, чуть чаще пингер-бурн и мэднес, чем все остальное) , как и писал раньше - я считаю сложным матчем, что до что после сайда, и больше матчем про «кубик» и удачу. Как бы лично я действовал если бы победил в первой партии: показательно бы не пересайдился, пошафлил бы колоду совсем недолго, потом все-таки посайдил бы 3 карты, сделал бы три врезки, отсайдил бы 3 карты, снова три врезки и предъявил бы колоду Оппоненту. Если бы была третья - перевсайживал бы 7. Как бы я действовал если бы в первой проиграл - всайживал бы 7. Будет одинаково сложно, но я буду тешить себя надеждой, что Месмерики и ССС - для того, чтобы бурн летел в них и в эльфов, а не в меня. Все это в попытках купить себе немного времени и попытаться стабилизироваться (тимбервотч+веллвишер+курионец). Диваном Оппонента считать нельзя, но! - получать ССС даже когда его ждешь - всегда неприятно. Сам стараюсь выставлять его только под прикрытием Тимбервотча. На 100% эффективного плана против монореда в условиях ограниченности сайда - я не нашел 8’( @NIVnikoff Вот такой билд - лучше справляется с вепонами и прочими армс оф хадарами, вот только не умеет клать ответы и часть сайдовых карт к себе в руку после Путя или Табунчика 8’(
  12. @Alexan Действительно, Mesmeric Fiend мы всайживаем очень часто. Я пробовал играть мэйновыми Фиендами - очень неожиданно получается. Но и лист вообще другим был. Можно обратить внимание, что всайживая Фиендов я почти всегда предлагаю убрать Masked Vandal. То есть убираю Вандалов в тех матчах, где, как мне кажется они сделают меньше работы чем Фиенды. А Вандалы (еще и в связке с Энтом) в текущей мете, чуть чаще пригождаются чем Фиенды. ПыСы : пытаюсь как-то впихнуть в мэйн Эльфов и Вандалов с Энтами, и ССС, и Фиендов и Гидр - пока плохо получается - все результаты мне не нравятся )))))
  13. @GregRybin А как тебе такое ? Колода 15 Forest 1 Mountain 4 Arbor Elf 4 Utopia Sprawl 3 Wild Growth 4 Oliphaunt 4 Masked Vandal 4 Jewel Thief 2 Eldrazi Repurposer 4 Writhing Chrysalis 4 Avenging Hunter 4 Owlbear 4 Nyxborn Hydra 3 Bannerhide Krushok Sideboard 3 Vines of Vastwood 3 Faerie Macabre 3 Breath Weapon 3 Nylea's Disciple 3 Cast into the Fire Сайд «православный»
  14. @Alexhappytim Слава ответил в посте выше. Про консистентность: задумайся почему в модерновом «монореде» играли в 10-12 фечек. Про инфу для Оппонента: ты не контролем играешь и у тебя еще 8 карт показывают оппоненту карты, - заставляет ли тебя это убирать из колоды Winding Way и Lead the Stampede - думаю, что нет
  15. Как тебе такой мейн? Шепки 4 Sudewinder Sliver 4 Plated Sliver 4 Oliphaunt 4 Masked Vandal 4 Gemhide Sliver 4 Muscle Sliver 4 Predatory Sliver 4 Sinew Sliver 2 Hunter Sliver 2 Sentinel Sliver 4 Winding Way 4 Prismatic Strands 4 Land Grant 1 Mountain 7 Plains 4 Forest Sideboard
  16. @Jin Crimson У тебя очень удручающий опыт. Просто запомни, что выходить Вандалу нужно с конкретной целью: либо поэкзайлить что-то, либо нарастить эльф-каунтер для критичной атаки, либо стать флагбирером. + иногда можно сходить в псевдосамоубийственную атаку, чтобы на кладбище оказалась тушка под экзайл. А от точечного ремувала Эльфы давно не складываются )))))
  17. @Snitch Слава! Спасибо! Играют Инспектором в онлайне, засайживая его против Моноредов и БРок, вместе с Nylea’s Disciple. В тех колодах, которые не играют в сайде Месмериками и Фейками, и в которых играют не комплектом Велвишеров. Решение, как по мне, кривое, но имеющее место быть.
  18. @Jin Crimson Продолжая предыдущие объяснения Чуть раскрываю слова другого оратора Вандал в текущей мете находит для себя много целей: артефактные земли (в том числе неуничтожаемые), чужая Nyxborn Hydra, Rancor, Journey to Nowhere, Armadillo Cloak, Moon-Circuit Hacker, Makeshift Munitions, Myr Retriever, Tithing Blade когда его флипнули а ты с этим не справляешься, ошибочно выведенный не в ход закрутки Lotus Petal, и многое многое другое. Пристально посмотрев на колоды в мете ты обратишь внимание на то, что в очень многих Вандал найдет для себя цели. То что при всем вышеописанном потребуется дополнительная работа, чтобы он вышел не просто так - колода позволяет тебе эту работу совершить. То что есть разные билды с разными картами и разными планами на игру внутри одного архетипа - Эльфы - вторые по количеству карт среди типов существ. И, как мне кажется, первые - по разнообразию для Паупера.
  19. @Jin Crimson Смотри какая штука: Masked Vandal появился в Эльфах в период засилия Sadistic Glee - если тебя не убивали в ход выхода Чарки, - ты ее сносил, если тебе это было нужно, и все также имел возможность поэкзайлить (обрати и на это внимание) артефакт или чарку Оппонента, лучшей целью была и будет артефактная земля умеющая давать красную Ману. Сразу после этого введения Эльфоводы подумали, что в Паупере достаточно релевантных целей для Вандала, а еще он 1/3 - а это значило, что он является отличным блокером для мелких гоблинов и вампиров. Кроме вышесказанного, Вандал - Эльф и Фея - для нас это важно, когда мы подсчитываем количество Эльфов на столе или Фей под твоим контролем (постсайд). А еще он Дракон и Пират и пр. - и это также может сыграть тебе на руку в некоторых матчах. Что касается работы Вандалов и необходимость сциклить Энта - Что касается работы Вандалов против малого количества колод в текущей мете: мы не отсайживаем его против МоноУ; Боглов; Аффни; Джанда; Синтезаторов; Мирроров; ХайТайдов; Стенок; Ворот; + Что по моим скромным оценкам, - суммарно дает около половины меты. Мне кажется что товарищем, который не нарушает твой план на игру и при этом достаточно активно мешает половине твоих Оппонентов (в том числе в одних из самых плохих для тебя матчах) стоит играть в мэйне. Что касается проактивности: в первом посте я достаточно подробно описал ожидания от колоды по стартовой руке и паттерны на первые три хода, отдельно упомянув то, что мы можем от этого получить против «дивана». Вот только мы играем не против «диванов», даже в тех матчах где не сайдимся, и нам стараются противодействовать потому что понимают, что нельзя давать Эльфам четвертый ход при полном столе. Мы же, в своем желании победить, прикрываем Вандалом свой план на победу от противодействия Оппонентов. Это сродни игре парой-тройкой Duress в комбо-колодах. Все также про проактивность: игра Elvish Vanguard требует от нас игры Lys Alana Huntmaster и переделку билда целиком - посмотри на билд, который как раз над твоим постом. Но и в нем я предлагаю играть Вандалом мэйном. И еще раз про проактивность: Avenging Hunter - это карта в данном билде хороша, когда у тебя плохо получается реализовывать свой план но при этом инициативу твой оппонент у тебя забрать не может; Sagu Wildling - вообще не проактивная карта.
×
×
  • Создать...