Перейти к публикации

zeliboba

Пользователи
  • Публикации

    9 163
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    19

Все публикации пользователя zeliboba

  1. Что рассказал Павел Бужа в This Week in Gwent #3 Новости и анонсы На официальном сайте появилась полная история путешествия Альзура. В книге наград появилось два новых дерева, приуроченных к новому году. В обновлении 8.4, которое появится в игре 1 апреля, планируется добавление еще нескольких деревьев. Также с этим обновлением нас ждут некие "сюрпризы". Сезонные режимы теперь будут меняться каждую неделю. На следующей неделе выйдет статья с детальным разбором новой системы сезонных режимов. На этих выходных состоится очередной квалификационный турнир на Gwent Open #1. Финальную часть квалификаций будут комментировать TemerianSpecimen и Jaggerous. Twitch Drops все еще не работают, но разработчики уже готовят следующую их версию. Появился специальный раздел на официальном форуме Гвинта, где игроки могут делиться с разработчиками идеями о том, какой контент по игре они хотели бы видеть. Вопросы от комьюнити
  2. Владимир Торцов на Реддит подтвердил догадки про то, что правила сезонного режима теперь будут меняться каждую неделю.
  3. Перевод Легенды о Йеннифэр из внутриигрового Путешествия: часть 1, часть 2, часть 3 (в каждой последующей части есть ссылки на предыдущие)
  4. видимо, да, так как по вашему сообщению минимум два человека решили, что вы экстраполировали на весь Питер)
  5. Прошел второй выпуск This Week In Gwent с Павлом Бужей: короткий перевод того, о чем говорил и отвечал комьюнити-менеджер Гвинта
  6. ну вы людей-то не дезинформируйте, что ли)
  7. Неспешно собираю аватаров (creature type = avatar) по артам. Есть какие-то дубли, так что если вдруг кто-то тоже собирает аватаров - пишите в личку, мб будет интересно поменяться)
  8. Всем привет, вашему вниманию - еженедельный обзор прошедших за прошлую неделю крупных турниров: 1. Челлендж 06.03 выиграл пилот Death & Taxes, обыгравший в финале URg Tempo, остальные участники топ-8 таковы: RW Painter, Bant Infect, Bant Miracles, UR Tempo, RUG Tempo и GW Depths. Из интересного: UWR Miracles c 4 Mishra's Bauble в мейне (видимо, для надежной активации чудес в upkeep оппоннента), 18 место; на 25 позиции Yorion Aluren; 28 место занял 4с Titan Field, похожий по идее билд замыкает топ-32 по соседству на 29 месте разместились Punishing Eldrazi. 2. Шоукейс 07.03 выиграл пилот UR Tempo, обыгравший в финале Bant Miracles, остальные участники топ-8 таковы: RW Painter, RUG Tempo, Red Stompy, Grixis Tempo, Red Prison и UWR SharkStill. Из интересного: на 9 месте BR Goblins c 4 Conspicuous Snoop и 1 Volrath's Stronghold; 20 место заняла UR Tempo с 2 Clout of the Dominus в мейне; на 21 месте очередная итерация Stryfo Pile под управлением самого маэстро; 29 место у GW Eldrazi с 3 Archon of Emeria. Судя по всему, метагейм окончательно устаканился и каких-то радикально новых сборок практически не заметно. Но если я вдруг что-то не заметил и упустил - напишите, пожалуйста, об этом в комментариях. А у меня на этом пока все - берегите себя, не болейте, играйте легаси по возможности и до встречи через неделю!
  9. Список изменений предстоящего патча 8.3 (на русском)
  10. Сколько всего игроков в про-ранге Гвинта? (статья подготовлена командой TgGwent специально для телеграм-канала "Бутеры от Бужи".)
  11. Вольный перевод (из ТГ-канала gwentnews): Новости/анонсы: - Сдпр фокусируется на патче 8.3, в понедельник часовой "стрим" разработчиков и официальный ревил роадмапа (сейчас лишь слитая его предполагаемая картинка, которая есть в предыдущем комментарии. EP - это "extended play", то есть дополнение). - Реворк карты Эйвар Хаттори - Они уже определились с персонажем для следующего Путешествия (если слив информации подтвердится, то это должна быть Трисс) Вопросы сообщества: - Кто играет лучше, Бужа или Слама? - Слама. - Когда ждать возвращение Дагона? - Не скоро, в ближайших планах его нет. - Будут ли новые лидеры в этом году? - Мы изменим подход к новогоднему контенту (больше никакой привязки в китайскому новому году). Что-то будет, но не в привычном нам виде. - Что с драфтом? - Мы работаем над созданием системы прогресса, также готовим очередную балансировку паков. - Вернется ли косметика из старых бп? - Не полностью, но мы планируем частично ее вернуть. Мы не уверены в том, как примут это игроки. - Есть ли какие-то планы по поводу лучшей коммуникации с сообществом? - Ревил роадмапа в понедельник и еженедельный обзор новостей и анонсов как раз направлены на то, чтобы улучшить коммуникацию с сообществом. - Когда ждать реворк Бодрости? - Хороший вопрос, мы пока не знаем. - Будет ли мерч? - Мы работаем над новыми футболками и совсем скоро представим их и многое другое в нашем магазине. - Стоит ли ждать Битву Фракций в ближайшем будущем? - Нам не нравился такой формат ивентов, мы решили заменить их праздничными ивентами и ивентами формата Поля Яруги. - Новая Кровная Вражда? - Никаких планов в этом направлении. - Больше рекламы для игры? - Да, мы работаем над размещением рекламы в социальных сетях и увеличением ее количества. - Планы по поводу ротации наборов? - Нет, карт в игре не настолько много, чтобы задумываться о ротации.
  12. Топдек подсказывает, что средний ценник на Matter reshaper 150 рублей, на reality smasher - 200. То есть красная цена лоту - 1500, максимум 2000 рублей. Это ж насколько надо упрямиться и не хотеть останавливаться, чтобы угнать аук в небеса? Но если ты, как торговый арбитр, не видишь в данном конкретном случае никакого зла, то ок. Просто со стороны аукцион выглядит, конечно, максимально подозрительно (особенно с учетом истории с Нортусом и "страховочными ставками").
  13. Сережа, привет! Как бы ты сейчас поменял лист по прошествии почти полугода с момента его публикации? Или ты бы вообще не стал играть Аделиз в текущих реалиях? Возможно, у кого-то еще есть наработки по Лизе, если кто-то поделится - буду благодарен )
  14. @Maximys_rpg если что. А речь вот про этот аукцион: https://topdeck.ru/apps/toptrade/auctions/185534 (4 Matter reshaper и 4 reality smasher не фойл ушли за 4229 рублей) @Bigboss дядя Вова, это норм?
  15. Хуманы еще, хотя сейчас они немного ушли с радаров.
  16. Если что, в Питере тоже Легаси играют и карты могут дать поиграть)
  17. Всем привет, вашему вниманию - еженедельный обзор прошедших за прошлую неделю крупных турниров: 1. Челлендж 27.02 выиграл пилот GW Depths, обыгравший в финале RUG Tempo, остальные участники топ-8 таковы: Punishing Stompy, RUG Tempo, UR Tempo, BG Depths, Dark Maverick и Yorion Rector Fit. Из интересного: Grixis Control c 2 Kroxa, Titan of Death's Hunger на 13 месте; 19 позицию заняла очередная занятная вариация BUG Zenith c Meren of Clan Nel Toth; на 24 месте UB rogue-колода на... Rogue, что несомненно добавило очков стиля автору: в мейне такие карты, как 4 Soaring Thought-Thief, 4 Thieves' Guild Enforcer, 3 Nighthawk Scavenger и прочие интересные воришки. Напоминает ниндзь, над которыми поначалу тоже многие смеялись =) замыкает топ-32 и список интересного Death & Taxes с легким сплешем в черный цвет и мейновым Plague Engineer. Выше в комментариях @OlegtheSuper поделился интересной табличной аналитикой винрейтов архетипов челленджа, спасибо большое! 2. Челлендж 28.02 выиграл пилот Bant Miracles, обыгравший в финале Hogaak Altar, остальные участники топ-8 таковы: Grixis Control (c Крохой и Валки), OmniSneak, Team America, Elves, 4c Titan Field и UB Shadow. Из интересного: на 13 месте GW Depths, билд очень похож на билд победителя предыдущего челленджа; 16 позицию занял UW Omnitell с 2 Venser, Shaper Savant, 4 Sea Gate Restoration и без дуалок в мейне; на 22 месте Rainbow Depths: видимо, билд все еще вполне актуален; 27 место занял RUG Painter со связкой Day's Undoing + Hullbreacher. Ну что же, понемногу метагейм начинает определяться: радует как разнообразие темпо-стратегий (UR Tempo, UB Shadow, RUG Tempo, Grixis Tempo, Team America и их производные), так и возвращение на сцену разномастных трехцветных контролей - BUG, UWR, Bant и Grixis. Комбо-колоды также никуда не делись - если вы давно не играли, но у вас на полке с 2018-2019 года лежит собранная Sneak&Show или ANT, то сейчас вполне реально просто смахнуть пыль с протекторов и зайти на турнир - ваш лист будет достаточно актуален в нынешних реалиях. Ну а если вы предпочитаете мидрендж-стратегии, то к вашим услугам разнообразные маверики и loam/lands-билды. А вот Post Ramp-сборки пока что отошли на второй план - вероятно, сказывается засилье темпо-колод. Посмотрим, как события будут развиваться дальше. Как обычно, если я что-то упустил из новостей - напишите об этом в комментариях, а у меня на этом пока все - берегите себя, не болейте, играйте легаси по возможности и до встречи через неделю!
  18. Всем привет, вашему вниманию - еженедельный обзор прошедших за прошлую неделю крупных турниров (первых после банов): 1. Челлендж 20.02 выиграл пилот Esper Control, обыгравший в финале UB Shadow, остальные участники топ-8 таковы: UR Tempo, ANT, Hogaak Altar, Grixis Control, UWR Miracle Days и Doomsday Combo. Из интересного: на 9 позиции UWR Shark Still; 10 место занял BUG Control с 2 Primeval Titan и 2 Field of the Dead, но почему-то без зенитов. Немного похожий идейно билд на 14 месте; UWR Mentor заехал на 16 позицию; 18 место занял Punishing Maverick; на 20 позиции Post Ramp Bomberman; 22 место у Grixis Tempo с 2 Scourge of the Skyclaves и 3 Young Pyromancer. На 25 и 30 местах похожие билды, но вместо демонов там 2 True-Name Nemesis; камбэк UW Blade Control на 23 позиции; 24 место у UB Ninja; на 26 позиции Aluren; а 28 место заняла Bant Food Chain Combo; топ-32 и список интересного замыкает BUG Stiflenought - 4 Phyrexian Dreadnought, 4 Stifle, 3 Torpor Orb, 1 Scroll of Fate, ну и комплект Уро. 2. Челлендж 21.02 выиграл пилот OmniSneak (JPA93), обыгравший в финале Team America, остальные участники топ-8 таковы: Doomsday Combo, Sneak&Show, Death&Taxes, Elves, Death&Taxes и ANT. Из интересного: 10 место у BUG CoCo Zenith (к комплекту Green Sun's Zenith положили 4 Collected Company и хороших существ); 14 место занял Dredge; Punishing Maverick под управлением того же пилота, что и в субботнем челлендже, достиг 15 позиции; на 16 месте практически олдскульный билд RUG Tempo c 4 Nimble Mongoose, но без тармогойфов; 19 место у RUG Painter Days - симбиоза шеллов Painter's rServant + Grindstone и Day's Undoing + Hullbreacher (странно, что не влезла Narset, Parter Of Veils); на 20 позиции UR CounterBurn (по сути это UR Tempo с мейновыми Counterbalance); еще одна Team America засветилась на 22 месте; 23 позицию заняли BR Goblins; на 25 месте камбэк старого популярного архетипа - Shardless BUG: каскадиться в Hymn To Tourach или Ancestral Vision все так же приятно, как и несколько лет назад; 31 место заняла Red Giant Stompy, в мейне такие существа, как 4 Calamity Bearer, 4 Crystalline Giant, 4 Tectonic Giant и прочие опасности. Новый метагейм позволил как вылезти на свет старым стратегиям (Team America, Grixis Tempo, Blade Control), так и дал зеленый свет любителям собственных билдов. Какие-то однозначные выводы о доминации тех или иных стратегий делать пока рано, но уже по результатам обоих челленджей понятно, что среди темпо-стратегий успешно себя показывают UR Tempo и UB Shadow, среди комбо - Sneak&Show/OmniSneak/OmniTell и Doomsday (ANT и TES, впрочем, дышат им в спину), а вот в нишах мидренджей и контролей пока еще царит разброд и шатание. Думаю, что в ближайшие 2-3 недели мета примерно устаканится и можно будет примерно понять, какие стратегии являются однозначно MVP, а какие все же перекочуют в tier-2 или даже rogue. Как обычно, если я что-то упустил из новостей - напишите об этом в комментариях, а у меня на этом пока все - берегите себя, не болейте, играйте легаси по возможности и до встречи через неделю!
  19. Всем привет. Год назад я начал играть в гвинт, получил какие-то стартовые ресурсы и попробовал собрать первые колоды. Чего же я достиг спустя 363 дня после начала? Возможно, данный пост будет интересен тем, кто недавно начал играть (или собирается начать) и задается вопросом - а чего можно достичь спустя продолжительное время игры? Я играю практически каждый день (ну или как минимум захожу в гвинт, чтобы получить ежедневную награду), в среднем порядка 5-6 партий - иногда больше, иногда меньше. Каждая партия длится в среднем 10-15 минут, то есть в день на Гвинт я трачу около часа-полутора своего времени. При этом не обязательно сидеть все эти полтора часа за игрой - вы можете сыграть 1-2 партии, скоротав полчасика времени, а затем пойти заниматься своими делами и вернуться к игровому процессу позже. Для игры есть достаточно удобные мобильные клиенты, как для андроида, так и для айоса, что позволяет играть практически где угодно при наличии хорошего интернет-соединения. На текущий момент, стартовав с нулевого уровня престижа, я недавно закрыл пятый и начал дорогу к шестому. По моему мнению, как раз первый и пятый уровни престижа самые важные - на первом уровне вам будет гарантированно попадаться одна редкая карта в каждой вскрытой бочке (что дает сильный прирост к пополнению коллекции карт нужными экземплярами), а на пятом - одна анимированная карта в каждой бочке. Почему я выделяю именно пятый уровень, который дает всего лишь возможность получить одну анимированную карту? Потому, что ближе к пятому уровню престижа у вас, скорее всего, уже будет практически вся коллекция доступных карт. Сейчас у меня до полной коллекции не хватает 130 карт, при этом все эти оставшиеся карты либо не играют в колодах турнирного уровня, либо играют крайне редко в очень специфических сборках. То есть по сути всех имеющихся сейчас у меня карт мне хватит для сбора практически любой колоды турнирного уровня. Ну а если потребуется что-то скрафтить, то на текущий момент у меня в наличии 26 тысяч обрывков, что хватит на крафт 32 легендарных карт (крафт каждой стоит 800 обрывков) или 130 эпических (200 обрывков). Таким образом, спустя год игры я могу собрать любую колоду турнирного уровня и комфортно играть в любом режиме Гвинта. Чем же заняться в игре с коллекционной точки зрения, если все необходимые для игры карты у вас уже есть? Одна из целей - полностью анимировать свою коллекцию карт, заменив карты со статичными изображениями на карты с динамическими. Поэтому пятый престиж так важен - ведь в каждой бочке вы гарантированно получите одну анимированную карту. Если такая карта у вас уже имеется - не беда, лишний экземпляр всегда можно распылить, получив за это как обрывки, так и метеоритную пыль, которая как раз и используется в том числе для самостоятельной анимации карт. Только мой вам совет - не тратьте пыль для анимации бронзовых карт, поскольку после 5 престижа всю бронзу проще анимировать, вскрывая бочки. К моменту получения пятого престижа я старался подкопить бочек с картами (а также руды для крафта бочек), чтобы потом вскрыть их и получить большое количество анимированных карт в коллекцию, либо пополнить свои запасы метеоритной пыли, распылив лишние экземпляры. Руду для бочек выгоднее всего получать, открывая свитки в книгах наград - за 5 ключей вы получите от 250 до 500 руды, а каждая бочка стоит 100 руды. К вопросу о ключах: каждые 3 месяца разработчики выпускают новое Путешествие, за каждый уровень бесплатной части которого вы будете получать по 2 ключа минимум (а за некоторые - по 3 и 5). Также ключи дают за левел-ап по пути к следующему уровню престижа (1 ключ за каждый левел-ап с 1 по 60), за ежедневные задания, за вход в игру и прочие вещи. За год игры на текущий момент у меня скопилось 200+ ключей, на которые сейчас я неспешно закрываю сезонные деревья - в основном ради уникальной косметики, так как ресурсы в виде руды и обрывков мне сейчас практически не требуются. В первые полгода игры я не рекомендую тратить ключи на закрытие сезонных деревьев - вы сможете закрыть их позже и получить всю понравившуюся косметику. На первых порах лучше сконцентрироваться на получении максимально быстрого доступа к свиткам, бочкам и сундукам с картами, тратя ключи на открытие соответствующих пунктов веток. Стоит ли покупать премиальное Путешествие? Покупка дает доступ к отдельной премиальной ветке Путешествия, двигаясь по которой вы будете получать уникальную косметику, анимированные карты и бочки с картами. Ключей в премиальной ветке Путешествия сильно меньше, чем в бесплатной ветке, однако пройдя премиальную ветку вы сможете выполнить несколько дополнительных контрактов и получить за это ключи. В целом, покупка премиума дает некоторый прирост ресурсов, но по своему опыту могу сказать, что собрать всю коллекцию за год вполне можно и без покупок Путешествия, ограничиваясь только прохождением бесплатной части и выполнением соответствующих контрактов. Если резюмировать все вышесказанное, то за год неспешной игры и при условии разумного распределения получаемых ресурсов (на которые игра достаточно щедра) вы соберете все технически необходимое для комфортной игры в любом игровом режиме. А дальше уже можно сконцентрироваться на коллекции косметики - кому-то нравятся анимированные карты, кому-то аватары, рамки или титулы. Куча косметики доступна во внутриигровом магазине - как за метеоритную пыль, так и за реальные деньги. Стоит ли овчинка выделки - решать вам; лично я за реальные деньги в магазине не покупал ничего, так как по косметике особо не угораю. Все, что я купил в игре за год - это четыре премиума Путешествия, но сейчас я сильно думаю о том, стоило ли покупать четвертый и буду ли я покупать пятый. Такие дела. Спасибо, что дочитали это до конца, если возникнут какие-то вопросы - пишите в комментариях, постараюсь ответить )
  20. @sunwardelishes Рома выше ответил, я согласен с его мнением
  21. УР темпо, если что, играли задолго до арканиста и весьма успешно. Не вижу причин, почему сейчас УР станет резко хуже с его уходом.
  22. @BeTeP Рома, спасибо за труд. Спрошу публично - что думаешь насчет популярности в сферической новой мете таких колод, как депсы, хогаак, дредж и гоблины? Станут ли они лучше или хуже или останутся примерно на тех же позициях, что и сейчас?
  23. Всем привет, вашему вниманию - еженедельный обзор прошедших за прошлую неделю крупных турниров. В этот раз краткий, так как вчера произошло судьбоносное событие - визарда забанили в формате Oko, Thief Of Crowns, Arcum's Astrolabe и Dreadhorde Arcanist, что несомненно отразится на будущем метагейме. Соответственно, толку в обзоре прошедших за прошлую неделю крупных турниров не очень много, так как большинство опубликованных листов уже не актуальны начиная с сегодняшнего дня. Но давайте кратко пробежимся по тому, что есть: 1. Квалифаер Legacy Champ Qual 13.02 выиграл пилот Poke Pile, обыгравший в финале RUG Tempo, остальные участники топ-8 таковы: UR Tempo, Doomsday Combo, RUG Tempo, Grixis Phoenix, Turbo Tibalt и Turbo Tibalt feat. Snow Days. Из интересного пожалуй отмечу билд Rainbow Depths от Negator77 (29 место). 2. Челлендж 13.02 выиграл пилот 5с Snow Control, обыгравший в финале 4c Snow Days, остальные участники топ-8 таковы: 4c Snow Control, RUG Tempo, RUG Tempo, Turbo Depths, Doomsday Combo и OmniSneak. Из интересного: Grixis Phoenix на 12 месте; UW Fish c 4 Invisible Stalker, 2 Kor Spiritdancer, 4 Curious Obsession, 4 Staggering Insight и прочими интересными картами добрался до 21 позиции; 24 место заняла Enchantress с 63 картами в мейне; на 31 месте слегка забытый Karn Forge. 3. Челлендж 14.02 выиграл пилот UB Shadow, обыгравший в финале RUG Tempo, остальные участники топ-8 таковы: Esper Fish, RUG Tempo (олдскул билд с 4 Nimble Mongoose), 5с Snow Control, Turbo Tibalt, RUG Tempo и Death & Taxes. Из интересного: гибрид Snow Days с Karn, The Great Creator + тулбокс на 18 позиции; BGW Zenith с большими и страшными существами на 31 месте. Что же будет с форматом дальше? Какие колоды будут продолжать играть, какие уйдут в небытие, а какие - наоборот, воспрянут духом? Хорошие вопросы, ответы на которые постарались дать в своих статьях Роман @BeTeP Николаев (ссылка) и Андрей @DrFartunov Уваров (ссылка), очень рекомендую оба труда к прочтению. А что думаете вы? Напишите в комментариях, а у меня на этом пока все - берегите себя, не болейте, играйте легаси по возможности и до встречи через неделю в новом метагейме!
×
×
  • Создать...