Перейти к публикации

zeliboba

Пользователи
  • Публикации

    9 020
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    17

Все публикации пользователя zeliboba

  1. Судя по всему - да. Если не зашел Spark Double, то можно блинкануть Гируду рестораном и повторить процесс. Если не зашел ни спарк, ни ресторан, то поднимаем что-то из того, что упало, копируем Гируду, оригинал кладем в кладбище, с копии повторяем процесс, пока связка не встанет в стол. Ну, это если я правильно читаю деклист. Получается что-то типа Dragonstorm времен стандарта Равника-Спираль (привет, @Serge Pedan ;))
  2. нет) Я говорю про выполнение квеста Лютика (выиграть 3 раза не убив ни один вражеский отряд, включая артефакты). Выполнять его проще всего в сезонном режиме, у которого есть следующая особенность: при старте сезонной игры ваши с оппонентом колоды удваивают свои карты, а также когда ты играешь отряд - ты играешь копию этого же отряда из своей колоды. Если копии нет (например, уже была сыграна или на руке), то играется ЕМНИП рандомный отряд. Поскольку никого нельзя убивать (в телеграм-каналах квест уже называют "квест пацифиста"), то проще всего его проходить на забаффах своих существ, а способность Ополчение у Севера - отличное подспорье для этого. Я взял стандартную колоду Ополчения на Драуге и Радее, выкинул оттуда все карты, что наносят урон и положил всех возможных баффающих существ. Получилось весьма прикольно и довольно результативно, смог выполнить квест примерно за 6-7 игр.
  3. Чойта извращение? На севере на Ополчении квест отлично выполняется, бафферов во фракции хватает. Нильфгаард баффается еще сильнее из-за ассимиляции, хотя у меня пару раз получилось обогнать его движки) Насчет чудовищ - не знаю, играл с ними всего 2 раза во время выполнения квеста, оба раза оппоненты играли, мягко говоря, странно. Один вообще спамил себе отряды 1/1, а потом удивился, почему стола не хватило)
  4. Последний квест этой недели как раз просто делается за Север, чудовищ или нильфгаард. Его смысл в том, чтобы выиграть раунд, не убив ни один отряд противника (убийство артефакта, кстати, засчитывается за убийство отряда, проверено на себе), а сделать это проще всего колодой, умеющей баффать своих существ. Для севера проще делать колоду на Ополчении, для нильфгаарда - на Ассимиляции (лидер, в принципе, любой), за чудовищ конкретно не скажу.
  5. Челлендж пока не выложили, а листы супер-квалифаера уже можно посмотреть: в финале пилот Death&Taxes обыграл 4с-SnowControl, а за ними выстроились, соответственно, RUG Tempo, Moon Prison, BG-Depths, 4с-SnowControl, RUG Tempo и OmniTell. Из интересного хочется отметить White Eldrazi на 9 месте, Manaless Dredge на 11, 4c-Control на 15 и большое количество 4c-Snow сборок в целом - кажется, это претендент на доминирование среди легаси-колод в текущем сезоне. Поглядим, что в итоге даст формату Икория и сможет ли что-то из карт этого сета сместить с пьедестала сладкую парочку из Око и Уро.
  6. Опять же порекомендую не распыляться на другие ветки, а закрыть одну, а потом приниматься за следующую. Очень выгодно закрывать свитки - да, это 5 ключей, но зато 250 руды с первого свитка (это эквивалентно одному ключу, вложенному в маркер руды), а дальше у тебя прирост на 50 руды с каждого свитка на халяву. Кроме того, за полностью закрытую ветку дают дополнительный бонус (он по-моему, не указан в Книге, но бонус точно есть) - обычно какую-то косметику, но и это неплохо)
  7. @Ryo-oh-ki кстати, ты ключами какие ветки в Reward Book открываешь? Рекомендую начать с ветки Скоятаэлей, раз уж ты решил начать с этой фракции. За открытие пунктов в ветке как раз дают всякие бонусы, типа руды, пыли, а также фракционные бочки. На сезонные ветки и т.п. пока рекомендую не обращать внимания, этим можно заняться уже потом, собрав конкурентоспособную колоду для стабильного фарма контрактов.
  8. Махакам, к сожалению, так себе архетип. Рекомендую собрать Гармонию или заспам-эльфов, обе колоды не очень дорогие и весьма эффективны для фарма.
  9. Хм, только что проверил целостность данных игры, GOG скачал что-то около 6 Мб, но версия как была 6.1.1, так и осталась. Или хотфиксы теперь не меняют версию?..
  10. Поправлю: можно миллить третьи и четвертые копии каждой бронзовой карты (пятая и выше миллятся автоматически), и каждую вторую копию золотой карты (третья и выше тоже миллятся автоматом), только это придется делать вручную.
  11. 1. Посмотреть варианты бюджетных колод, например, тут: деклисты бюджетных колод. 2. Определиться с фракцией, за которую хочешь играть. На низких рангах (ранг - это цифра на сером щитке слева вверху главного экрана), примерно от начального и до 10, можно играть практически на чем угодно, попробовать разные колоды и фракции. После 10 ранга лучше уже определиться поточнее, так как колоды оппонентов будут все сильнее, а значит надо будет усиливать свою колоду, на которой планируешь играть дальше. Распыляться на несколько дек в этом плане не надо, лучше сконцентрироваться на одной и планомерно ее развивать до топового варианта, чтобы было на чем фармить ресурсы на более высоких рангах. 3. Определившись с фракцией и колодой, смотрим в интернете различные листы, подбираем понравившийся и начинаем крафтить в него недостающие карты. Лучше всего покупать на руду бочки конкретной фракции, лишние карты - распылять (автоматически или вручную) в обрывки, из которых крафтить то, что нужно. Скоятаэли - хорошая фракция, как минимум три колоды из нее сейчас актуальны, то есть вложение ресурсов в бочки скоятаэлей и сборка кардпула фракции будет оправданным шагом. То же самое - с Нильфгаардом и Скеллиге. Север и Чудовища неплохи в целом, но играбельных сборок довольно мало, а значит есть шанс увязнуть в ловушке одного архетипа. Синдикат - самый сильный сейчас, но и самый сложный в пилотировании и самый дорогой по обрывкам в сборке. Ссылки на различные мета-репорты и прочие интересные вещи есть в этой теме, можно полистать 2-3 страницы назад. Рекомендую подписаться на канал https://t.me/gwentosklad, там часто выкладывают видео с гайдами и сборками различных дек, в том числе и для начинающих игроков. да знаю я, как играет Север ) драуг очень неплох, согласен, но его еще надо правильно засетапить и получить с него профит. А это не всегда получается, особенно если оппонент знает, что делать, и всеми способами избавляется от солдат на столе.
  12. Meta Report от TeamElderBlood: по их мнению, tier-1 колоды - это Синдикат на Сундуке и Север на Ополчении (обе способности - новые, пришедшие с патчем 6.1). Не совсем согласен насчет Севера, а вот Синдикат действительно очень и очень крутой. Team Leviathan Gaming обновили деклисты бюджетных колод.
  13. С небольшим опозданием приехали деклисты челленджа, в финале которого 4с-SnowControl одолел Cephalid Breakfast, а остальные участники топ-8 таковы: 4с-SnowControl, Bant Miracles, Elves, Elves (со сплешем в синий ради Око и сайдовых опций), OmniSneak и BG-Depths. Чего-то особенно интересного в этот раз в топ-32 замечено не было, если же я ошибаюсь - напишите в комментариях )
  14. В свое время на Ютубе видел офигенно красивый таймлапс-ролик, автор которого много лет (год или два, уже не помню) работал над выстраиванием композиции, написанием сценария, выставлением и настройкой аппаратуры и прочими сопутствующими вещами. В результате получился очень классный 5-минутный клип о динамике жизни какого-то района природного заповедника в течении тех самих года или двух. Профессиональная и интересная работа. У ролика было что-то около 50 тысяч просмотров и пара десятков комментариев. 10-секундный ролик в стиле "собака пукает на ребенка", снятый дрожащими руками на камеру дешевого телефона и незамедлительно выложенный в ютуб в сыром виде как есть - миллионы просмотров, сотни и тысячи комментариев. Написать годную статью-лонгрид, вычитать, отредактировать, красиво оформить и выложить на топдек - задача на несколько часов. Средний фидбэк описан выше; как я понимаю, авторов он в целом разочаровал и анлима (а, соответственно, и годных статей) больше не будет, либо они будут выпущены силами энтузиастов. Жаль, мне будет не хватать многих статей, в особенности тех, которые планировались к написанию, но вряд ли уже будут опубликованы. Начать срачик на топдеке можно за пару минут, достаточно вброса любой степени жирности - реакция себя долго ждать не заставит. Кстати, эта тема - тоже вполне себе показатель. У второго большой стаж торговли на топдеке, а также неиссякаемый запас энергии на предмет поучить всех жить. А чего добился ты, юзернейм? Где твои почти 800 отзывов и торговая тема?
  15. Второй суперквалифаер прошел в минувшую пятницу, в финале пилот 4c-Control заборол UR-Tempo, а остальные участники топа таковы: 4c-SnowControl (от AnziD), 4c-SnowControl, UG-Omnitell, BUG Depths, Grixis Tempo и Eldrazi Stompy. В целом, на топ-32 очень много BUG-сочетаний, а вот новомодных Titan Stompy, наоборот, очень мало. Из интересного: билд Esper Fish неутомимого jtl005 продолжает появляться в списках листов крупных турниров, на этот раз сам мастер джедай занял 13 место, а его падаван - 16; на 23 позиции занятный Bant Midrange с 3 Ephemerate, которые ищутся Spellseeker-ами и целят всякое разное; замыкает список интересного (а также топ-32) Dark Maverick. Обзор колод суперквала от Адама Юрчика можно почитать тут. Также вчера опубликовали листы Legacy Preliminary: с результатом 5-0 закончил пилот Moon Prison, 4-1 у Cephalid Breakfast ( @door Илья, твоя любимая колода снова актуальна!), UR-Tempo, Eldrazi Stompy, Bant Ephemerate (почти такой же билд, что на 23 позиции суперквала выше), 4с-SnowControl и RUG Tempo. Из интересного стоит отметить лист Aluren, Dark Maverick и, как ни странно, Burn с Bedlam Reveler и 3 Ensnaring Bridge мейном (все перечисленное сыграло 3-2). Такие дела. Кидайте в комменты ссылки на деклисты турниров, если я что-то пропустил, берегите себя и не болейте!
  16. Выйти-то вышел, только толку с него не особо много. Поясню, если кто не в курсе: патч 6.1, помимо добавления новых абилок и весьма спорной новой линейки приключений и наград (в частности, люди подсчитали, что за полное прохождение всей ветки без донатов дадут меньше ключей, чем при старой системе корон и примерно таком же количестве потраченного времени), завез в игру весьма большое количество багов, среди которых: отсутствие прогресса в заданиях, прохождение заданий не засчитывалось, были косяки в анимации и продвижении по страницам (после боя можно было секунд 20-30 ждать появления кнопки Далее для возвращения на основной экран) и т.п. Хотфикс поправил часть багов, но задания до сих пор сбоят: лично у меня второе задание Лютика на выносливость не засчиталось, базовое задание "сыграть 60 карт" тоже. Хотя и выносливость была, и карты играл) И так уже второй день. Такое ощущение, что у CDPR закончились бета-тестеры и они выкатили сырой апдейт в народ с расчетом "поправить на саппорте по заявкам в техподдержку". Очень печально это выглядит, конечно ( UPD: еще немного математики из телеграм-канала gwent_ru:
  17. Слушайте, я смотрю, интересующихся игрой среди пользователей топдека становится все больше. Может быть, имеет смысл организовать чат в Телеграм для обсуждения нюансов игры в онлайне? Или, возможно, такой чат уже существует? ) UPD: нашел русскоязычную чат-флудилку и русскоязычный же канал с новостями
  18. Значит, сейчас стоит вливать пыль в золотые/эпики/легендарки, иначе потом стоимость апгрейда может сильно вырасти)
  19. Максим, я видимо пропустил в патч-ноуте - а когда релиз нового патча обещается? как я понимаю, с изменениями будет проще апгрейдить бронзовые карты и сложнее - золотые/эпики/легендарки?
  20. Я примерно таким сейчас играю, только не на Precision Strike, а на Mystic Echo Про бюджетный вариант с опциями апгрейда можно почитать тут (вкладка Scoiatael). Персиваль там, конечно же, лежит.
  21. против заспама тоже хорошо заходит, поверь) ну и закладываться на один архетип (ну два) не самой дешевой картой - это, конечно, такое себе решение)
  22. Ух, новые абилки выглядят весьма сочно. Надо будет подождать вменяемых накуров с ними. Радует, что у скоятаэлей будет новый трайб. Нильфгаард неплохо понерфили путем манипуляций с Дамьеном и Скелленом. Жаль, что в патчноуте нет фикса ошибки работы кнопки "Открыть запасы", после покупки бочек в магазине за руду. Кнопка просто ничего не делает - приходится закрывать магазин и уже потом отдельно заходить в запасы бочек и вскрывать их там.
  23. Ох, ну хорошо, если так. Казни, помню, тоже проигрывал, подгорало знатно. Это как, например? Вот у меня, скажем, Гармония, гармошки растут примерно в равной степени. Прилетает Игни и примерно 2/3 гармошкам приходит пипец. То же самое с Засадой Ловчих: ты спамишь эльфов в разные ряды, но в одном из рядов обязательно будет ситуация, когда несколько отрядов в ряду обладают одной силой и являются максимальными по силе в ряду. Такие тоже выкашиваются на ура. Остроты добавляет тот факт, что Игни относится к нейтралам, то есть играть его может любая колода. Отыгрывать каждый матч, закладываясь на возможный Игни, очень такое себе )
  24. Бочки - это местные бустера. Делаются из руды. Кристаллы тратятся на косметику, в основном на преобразование обычных карт в коллекции в премиальные (арт на карте становится анимированным). Ключи тратятся на открытие пунктов в книге наград. Из обрывков можно и нужно крафтить недостающие карты. Каждая карта имеет свою стоимость крафта в обрывках. Если щелкнуть на каждый ресурс, то откроется соответствующая страница, относящаяся к возможности потратить данный ресурс. Например, при щелчке на ключ открывается книга наград, при щелчке на руду - магазин бочек и так далее. _______________ Поною, что достало проигрывать карточке Геральт: Игни, это какой-то жестокий полом в поздней игре, особенно против колод с заспамом. Оппонент может вообще все делать неправильно и метать карты на стол в рандомном порядке, но это ничего - ведь у него есть долбаный Игни, который просто нивелирует все мои труды по выстраиванию армии ( После этого уже становится неважно, чем выигрывать, хоть ванильными медведями.
  25. В минувшую пятницу в МОДО прошел легаси супер-квалифаер на 260 человек, из российских игроков в топ-32 попал Василий @OptionParalysis Балабанов (мои поздравления!), а в финале пилот RUG Tempo одолел Doomsday Combo. Остальные же участники топ-8 распределились так: 4с-Loam, BG Titan Stompy (небольшой гайд), Esper Fish (jtl005 снова на коне), Oracle Lash Combo, RUG Tempo и Maverick. Две комбы, 2 темпо-колоды и 4 условных мидренджа - мне кажется, вполне показательный топ как срез метагейма. А вы как считаете? Из интересного на этом турнире могу отметить Bant Thopters на 30 месте, Sliver Stompy на 32 и наличие в топ-32 аж 2 вариантов BG-Depths. После релиза Око депсы вроде как ушли в тень - слишком стремно стало играть против мироходца, который умеет и хиты держать выше отметки 20, и превращать Ктулху в оленя 3/3. Однако после возвращения в эпоху Underworld Breach колода не спешит снова уходить с арены, даже несмотря на доминацию UG-сочетаний в текущем метагейме. Интересно, почему так? Также на выходных прошел традиционный челлендж, в финале 4с-Tempo одолела Titan Stompy (пилот тот же, что и в супер-квалифаере), а остальные колоды топ-8 таковы: Eldrazi Stompy, BUG Urza, UR-Tempo (с комплектом Accumulated Knowledge мейном), ANT, Grixis Tempo и еще одна Titan Stompy. Из интересного: на 9 месте 4с-Loam c Sevinne's Reclamation; 15 место занял Esper Fish, похожий по своей идее на канонический (sic!) билд jtl005. Примерно такая же сборка на 29 месте; RW-Painter со Smuggler's Copter-ами на 24 позиции; замыкает топ-32 еще одна сборка Narset Eons, на этот раз с менторами и синглтоном Sai, Master Thopterist. Если я что-то пропустил из турниров - кидайте ссылки на них, а еще лучше - вместе со своими мини-обзорами ) Ну и не болейте, конечно. UPD: Пропустил японский турнир The 16th God Of Legacy (146 человек), колоды топ-8 можно посмотреть по ссылке.
×
×
  • Создать...