-
Публикации
9 052 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
17
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя zeliboba
-
Пошла вторая неделя нового прекрасного мира с компаньонами и результаты легаси-челленджей только подтверждают тезис о доминации сборок с компаньонами над остальными вариантами колод. По факту либо вы играете колодой с компаньоном (Lurrus/Zirda/Yorion/Gyruda), либо сборкой, которая пытается контрить стратегию, основанную на компаньоне (в этом плане себя более-менее неплохо показывают старые добрые Eldrazi Stompy или Moon Prison). Прочие же сборки обычно не так эффективны и пилоты оных мало-помалу переходят на вариант сборки с виртуальной восьмой картой в руке ) Давайте посмотрим на итоги челленджей. Первый, от 26 апреля, завершился победой Lurrus Death&Taxes, пилот которой в финале одолел традиционную сборку RUG Tempo (без Луррусов и даже без Око), а места с 3 по 8 распределились так: Lurrus UWR Tempo, Lurrus UWR Tempo, Lurrus UWR Tempo, Eldrazi Stompy, Lurrus Miracles и Gyruda Combo. Всего Lurrus встречается в 18 колодах из представленных в топ-32. Второй, от 27 апреля, выиграл пилот Lurrus BUG Tempo, обыгравший в финале миррор, остальные же участники топ-8 таковы: Lurrus Grixis Tempo, Lurrus Death&Taxes, Zirda Bomberman, Stryfo Pile (без Lurrus!), Lurrus Grixis Tempo и UR-Tempo (тоже без Lurrus). Всего Lurrus встречается в 20 колодах из представленных в топ-32. Из интересного отмечу, пожалуй, Bant Control с Zirda на 21 месте: пилот решил скрестить ежа с ужом и засунул в шелл бант-контроля 4 Karn, The Great Creator, 3 Walking Ballista и комплект Grim Monolith. На этом пока все новости из встряхнутого компаньонами болота легаси, если что-то забыл - пишите в комментариях.
-
Как-то незаметно прошло 2 месяца с тех пор, как я скачал себе Гвинт в первый раз и попробовал поиграть, а потом начал спрашивать советов в этой ветке) За эти пару месяцев, играя примерно в среднем по часу-полутора каждый день (иногда чуть больше, иногда чуть меньше) я сумел собрать четыре топовые колоды (с различными вариациями билдов), достичь первого уровня престижа (второй уже не подходе) и получить Pro-ранг. При этом играю я на достаточно среднем уровне, иногда делаю ошибки, мисплеи, получаю на руку плохие сдачи или наблюдаю за голдфишами оппонентов ) Это все я написал, наверное, в качестве иллюстрации к тезису, что игра довольно щедрая на награды как за сам игровой процесс, так и за победы: играя на примерно среднем уровне и выше (а если вы умеете играть в Магию, то гвинт в целом не будет для вас представлять сильных проблем по изучению механик и игровой машины, со всеми вытекающими) по часу-полтора в день вы, при грамотном подходе к распоряжению ресурсами, достаточно быстро сможете наполнять свою коллекцию новыми картами и, как следствие, результативно пробовать новые механики и сборки. Стоит упомянуть также о двух немаловажных моментах - скоротечности партий и малого количества игрового рандома: средняя партия из трех раундов длится порядка 10-15 минут, за это время вы успеваете сыграть практически все 25 карт вашей колоды (минимум и одновременно оптимальное количество) и максимально реализовать ее потенциал. Игра достаточно динамично развивается, на этот год запланировано несколько крупных обновлений (новые карты и способности), не считая мелкие патчи и исправления баланса. Все это не дает игровому процессу застаиваться в болоте, а игрокам - скучать и удалять игровой клиент Дополнительно стоит отметить тот факт, что вы можете результативно играть и собирать коллекцию карт без копейки вложений реальных денег - это действительно так, это действительно работает и мой случай - тому пример. Впрочем, вы всегда можете занести копеечку разработчикам, параллельно обогатив свою коллекцию украшений новыми рубашками для карт и тому подобными визуальными украшениями, на игровой процесс, однако, никак не влияющими. Я очень рекомендую игру в качестве дополнительной альтернативы Магии или другой ККИ, в которую можно быстренько сгонять пару партий перед сном, в длинном перегоне метро (клиент для мобильных платформ также присутствует), в обеденный перерыв на работе или просто дома за чашечкой чая.
-
Сейчас в мете из луррусов и луррусов сложно сказать, насколько Хогаак будет актуален ) В мете до луррусов у алтаря были хорошие матчи с темпо-колодами, неплохие - с мидренджами и контролями, но с комбой все было достаточно печально, емнип.
-
Оказалось, что все намного веселее (или нет) и икорийские компаньоны буквально взорвали формат, моментально обосновавшись в листах колод из топов последних крупных турниров в модо. И если в деклистах топ-32 супер-квалифаера пилоты еще только пробуют на вкус новые карты и механики, то в топах последних челленджей от компаньонов пестрит в глазах... Однако, давайте по порядку. Начнем с супер-квалифаера 17 апреля: пилот 4с-Око одолел в финале 4с-SnowControl, остальные колоды таковы: Grixis Tempo (со Sprite Dragon и Lurrus of the Dream-Den), Merfolks (со связкой Thassa's Oracle + Paradigm Shift в качестве, видимо, альтернативного винкона; @AliraSirin Зоя, мои поздравления!), 4c-Loam, Esper Fish, Burn и Hogaak Altar. @AliraSirin Зоя, если ты вдруг это прочитаешь - можешь пояснить, почему именно такой чойс, именно такой лист и какие вообще впечатления от колод, турнира и твоей деки? Заранее спасибо) Из интересного: Grixis Tempo со Sprite Dragon и Lurrus of the Dream-Den также на 11, 26 и 27 позициях; на 13 месте занятный лист земель с комплектом Уро мейном; 4с-Control без черного на 15 месте, в мейне 2 Lavinia, Azorius Renegade, а в сайде - новый Wilt; 19 место занял пилот Cephalid Breakfast, похоже колода реально переживает ренессанс; Уро теперь и в UG-Omnitell, ибо почему бы и нет? 23 место; на 28 месте GW-Eldrazi: в сайде нашлось место для Oblivion Ring, Swords To Plowshares и даже Declaration In Stone. Но это была присказка, а сказки впереди. Первая из сказок - челлендж 19 апреля: в финале пилот 4c-SnowControl смог победить Team America, остальные колоды следующие: Karn Forge (с Zirda, the Dawnwaker, Auriok Salvagers и прочими веселыми старыми добрыми картами; @Kostello зацени), Guryda Combo (чуть выше разбирали деклист вместе с @TheFamilyMan), 4c-Control из 80 карт (что обусловлено наличием в сайдборде Yorion, Sky Nomad), еще одним Karn Forge (всего 1 Zirda в борде), Grixis Tempo (со Sprite Dragon и Lurrus of the Dream-Den) и BR-Reanimator (в борде Vilis, Broker of Blood). Итого 4 колоды из 8 в топ-8 с компаньонами. А что же в остальных листах? ANT с Lurrus of the Dream-Den добрался до 11 места, похожим билдом Брайан Кук смог достичь лишь 24; на 12 месте еще один Karn Forge (Zirda), почти такой же обосновался на 15; Grixis Tempo (со Sprite Dragon и Lurrus of the Dream-Den) на 13, 27 и 31 позициях; Джулиан Кнааб пересел с эльфов на Grixis Tempo с Lurrus, но без дракончика - 14 место, похожий билд на 16; пилот Team America с 17 места решил, что Lurrus ему тоже не помешает; схожие мысли посетили и jpa93, который засунул котика в UB-Tempo с Phyrexian Dreadnought, 19 позиция; на 20 месте Гоблины с мейновыми (и сайдовыми) Chains of Mephistopheles, ибо в онлайне можно; 21 место оккупировала Guryda Combo, похожий билд на 23 и 28. Вам все еще мало компаньонов? Их есть в листах второй сказки - челленджа от 20 апреля: UWR-Tempo (Lurrus) под управлением jpa93 одолела в финале Steel Stompy (внезапно там тоже Lurrus!), а дальше в топ-8 колоды такие: Yorion Control (80 карт, Карл), Grixis Lurrus Tempo, Elves (странно, что без компаньонов, пилот явно не в тренде), Lurrus ANT, UR-Tempo (тоже без компаньонов) и еще один Lurrus ANT под управлением Брайана Кука. Из интересного: Uro Lands c Jegantha, the Wellspring на 9 месте; Lurrus Grixis Tempo с Kroxa, Titan of Death's Hunger на 12, похожий билд на 19; Lurrus Doomsday - 13 место; Lurrus Team America - на 14 позиции; так, где мы еще не видели котика - в 4c-Loam? Прошу любить и жаловать - 15 место, и похожий билд на 30; Zirda Forge на 16, 21, 22 и 26 местах; UW-Painter с Whir of Invention, а также Sword of the Meek + Thopter Foundry, 18 позиция; на 23 месте Humans с Леонидом Якубовичем, ой, то есть General Kudro of Drannith; много всяких Grixis Tempo c котами. Комментарии, как говорится, излишни. Посмотрим, переживут ли компаньоны (как минимум, Lurrus, Zirda и Guryda) ближайшие банные дни.
-
Ну ты не забывай, что у нас еще на руке есть карточки и если пофиззлились с абилки гируды или копии, то просто на следующем ходу играем еще Гируду или копию с руки в копию на столе и продолжаем цирк с конями дальше (если я правильно читаю карты). Если же у нас убили копию, то тогда все печально и мы топдекаем бланки)
-
Судя по всему - да. Если не зашел Spark Double, то можно блинкануть Гируду рестораном и повторить процесс. Если не зашел ни спарк, ни ресторан, то поднимаем что-то из того, что упало, копируем Гируду, оригинал кладем в кладбище, с копии повторяем процесс, пока связка не встанет в стол. Ну, это если я правильно читаю деклист. Получается что-то типа Dragonstorm времен стандарта Равника-Спираль (привет, @Serge Pedan ;))
-
нет) Я говорю про выполнение квеста Лютика (выиграть 3 раза не убив ни один вражеский отряд, включая артефакты). Выполнять его проще всего в сезонном режиме, у которого есть следующая особенность: при старте сезонной игры ваши с оппонентом колоды удваивают свои карты, а также когда ты играешь отряд - ты играешь копию этого же отряда из своей колоды. Если копии нет (например, уже была сыграна или на руке), то играется ЕМНИП рандомный отряд. Поскольку никого нельзя убивать (в телеграм-каналах квест уже называют "квест пацифиста"), то проще всего его проходить на забаффах своих существ, а способность Ополчение у Севера - отличное подспорье для этого. Я взял стандартную колоду Ополчения на Драуге и Радее, выкинул оттуда все карты, что наносят урон и положил всех возможных баффающих существ. Получилось весьма прикольно и довольно результативно, смог выполнить квест примерно за 6-7 игр.
-
Чойта извращение? На севере на Ополчении квест отлично выполняется, бафферов во фракции хватает. Нильфгаард баффается еще сильнее из-за ассимиляции, хотя у меня пару раз получилось обогнать его движки) Насчет чудовищ - не знаю, играл с ними всего 2 раза во время выполнения квеста, оба раза оппоненты играли, мягко говоря, странно. Один вообще спамил себе отряды 1/1, а потом удивился, почему стола не хватило)
-
Последний квест этой недели как раз просто делается за Север, чудовищ или нильфгаард. Его смысл в том, чтобы выиграть раунд, не убив ни один отряд противника (убийство артефакта, кстати, засчитывается за убийство отряда, проверено на себе), а сделать это проще всего колодой, умеющей баффать своих существ. Для севера проще делать колоду на Ополчении, для нильфгаарда - на Ассимиляции (лидер, в принципе, любой), за чудовищ конкретно не скажу.
-
Челлендж пока не выложили, а листы супер-квалифаера уже можно посмотреть: в финале пилот Death&Taxes обыграл 4с-SnowControl, а за ними выстроились, соответственно, RUG Tempo, Moon Prison, BG-Depths, 4с-SnowControl, RUG Tempo и OmniTell. Из интересного хочется отметить White Eldrazi на 9 месте, Manaless Dredge на 11, 4c-Control на 15 и большое количество 4c-Snow сборок в целом - кажется, это претендент на доминирование среди легаси-колод в текущем сезоне. Поглядим, что в итоге даст формату Икория и сможет ли что-то из карт этого сета сместить с пьедестала сладкую парочку из Око и Уро.
-
Опять же порекомендую не распыляться на другие ветки, а закрыть одну, а потом приниматься за следующую. Очень выгодно закрывать свитки - да, это 5 ключей, но зато 250 руды с первого свитка (это эквивалентно одному ключу, вложенному в маркер руды), а дальше у тебя прирост на 50 руды с каждого свитка на халяву. Кроме того, за полностью закрытую ветку дают дополнительный бонус (он по-моему, не указан в Книге, но бонус точно есть) - обычно какую-то косметику, но и это неплохо)
-
@Ryo-oh-ki кстати, ты ключами какие ветки в Reward Book открываешь? Рекомендую начать с ветки Скоятаэлей, раз уж ты решил начать с этой фракции. За открытие пунктов в ветке как раз дают всякие бонусы, типа руды, пыли, а также фракционные бочки. На сезонные ветки и т.п. пока рекомендую не обращать внимания, этим можно заняться уже потом, собрав конкурентоспособную колоду для стабильного фарма контрактов.
-
Махакам, к сожалению, так себе архетип. Рекомендую собрать Гармонию или заспам-эльфов, обе колоды не очень дорогие и весьма эффективны для фарма.
-
Хм, только что проверил целостность данных игры, GOG скачал что-то около 6 Мб, но версия как была 6.1.1, так и осталась. Или хотфиксы теперь не меняют версию?..
-
Поправлю: можно миллить третьи и четвертые копии каждой бронзовой карты (пятая и выше миллятся автоматически), и каждую вторую копию золотой карты (третья и выше тоже миллятся автоматом), только это придется делать вручную.
-
1. Посмотреть варианты бюджетных колод, например, тут: деклисты бюджетных колод. 2. Определиться с фракцией, за которую хочешь играть. На низких рангах (ранг - это цифра на сером щитке слева вверху главного экрана), примерно от начального и до 10, можно играть практически на чем угодно, попробовать разные колоды и фракции. После 10 ранга лучше уже определиться поточнее, так как колоды оппонентов будут все сильнее, а значит надо будет усиливать свою колоду, на которой планируешь играть дальше. Распыляться на несколько дек в этом плане не надо, лучше сконцентрироваться на одной и планомерно ее развивать до топового варианта, чтобы было на чем фармить ресурсы на более высоких рангах. 3. Определившись с фракцией и колодой, смотрим в интернете различные листы, подбираем понравившийся и начинаем крафтить в него недостающие карты. Лучше всего покупать на руду бочки конкретной фракции, лишние карты - распылять (автоматически или вручную) в обрывки, из которых крафтить то, что нужно. Скоятаэли - хорошая фракция, как минимум три колоды из нее сейчас актуальны, то есть вложение ресурсов в бочки скоятаэлей и сборка кардпула фракции будет оправданным шагом. То же самое - с Нильфгаардом и Скеллиге. Север и Чудовища неплохи в целом, но играбельных сборок довольно мало, а значит есть шанс увязнуть в ловушке одного архетипа. Синдикат - самый сильный сейчас, но и самый сложный в пилотировании и самый дорогой по обрывкам в сборке. Ссылки на различные мета-репорты и прочие интересные вещи есть в этой теме, можно полистать 2-3 страницы назад. Рекомендую подписаться на канал https://t.me/gwentosklad, там часто выкладывают видео с гайдами и сборками различных дек, в том числе и для начинающих игроков. да знаю я, как играет Север ) драуг очень неплох, согласен, но его еще надо правильно засетапить и получить с него профит. А это не всегда получается, особенно если оппонент знает, что делать, и всеми способами избавляется от солдат на столе.
-
Meta Report от TeamElderBlood: по их мнению, tier-1 колоды - это Синдикат на Сундуке и Север на Ополчении (обе способности - новые, пришедшие с патчем 6.1). Не совсем согласен насчет Севера, а вот Синдикат действительно очень и очень крутой. Team Leviathan Gaming обновили деклисты бюджетных колод.
-
С небольшим опозданием приехали деклисты челленджа, в финале которого 4с-SnowControl одолел Cephalid Breakfast, а остальные участники топ-8 таковы: 4с-SnowControl, Bant Miracles, Elves, Elves (со сплешем в синий ради Око и сайдовых опций), OmniSneak и BG-Depths. Чего-то особенно интересного в этот раз в топ-32 замечено не было, если же я ошибаюсь - напишите в комментариях )
-
В свое время на Ютубе видел офигенно красивый таймлапс-ролик, автор которого много лет (год или два, уже не помню) работал над выстраиванием композиции, написанием сценария, выставлением и настройкой аппаратуры и прочими сопутствующими вещами. В результате получился очень классный 5-минутный клип о динамике жизни какого-то района природного заповедника в течении тех самих года или двух. Профессиональная и интересная работа. У ролика было что-то около 50 тысяч просмотров и пара десятков комментариев. 10-секундный ролик в стиле "собака пукает на ребенка", снятый дрожащими руками на камеру дешевого телефона и незамедлительно выложенный в ютуб в сыром виде как есть - миллионы просмотров, сотни и тысячи комментариев. Написать годную статью-лонгрид, вычитать, отредактировать, красиво оформить и выложить на топдек - задача на несколько часов. Средний фидбэк описан выше; как я понимаю, авторов он в целом разочаровал и анлима (а, соответственно, и годных статей) больше не будет, либо они будут выпущены силами энтузиастов. Жаль, мне будет не хватать многих статей, в особенности тех, которые планировались к написанию, но вряд ли уже будут опубликованы. Начать срачик на топдеке можно за пару минут, достаточно вброса любой степени жирности - реакция себя долго ждать не заставит. Кстати, эта тема - тоже вполне себе показатель. У второго большой стаж торговли на топдеке, а также неиссякаемый запас энергии на предмет поучить всех жить. А чего добился ты, юзернейм? Где твои почти 800 отзывов и торговая тема?
-
Второй суперквалифаер прошел в минувшую пятницу, в финале пилот 4c-Control заборол UR-Tempo, а остальные участники топа таковы: 4c-SnowControl (от AnziD), 4c-SnowControl, UG-Omnitell, BUG Depths, Grixis Tempo и Eldrazi Stompy. В целом, на топ-32 очень много BUG-сочетаний, а вот новомодных Titan Stompy, наоборот, очень мало. Из интересного: билд Esper Fish неутомимого jtl005 продолжает появляться в списках листов крупных турниров, на этот раз сам мастер джедай занял 13 место, а его падаван - 16; на 23 позиции занятный Bant Midrange с 3 Ephemerate, которые ищутся Spellseeker-ами и целят всякое разное; замыкает список интересного (а также топ-32) Dark Maverick. Обзор колод суперквала от Адама Юрчика можно почитать тут. Также вчера опубликовали листы Legacy Preliminary: с результатом 5-0 закончил пилот Moon Prison, 4-1 у Cephalid Breakfast ( @door Илья, твоя любимая колода снова актуальна!), UR-Tempo, Eldrazi Stompy, Bant Ephemerate (почти такой же билд, что на 23 позиции суперквала выше), 4с-SnowControl и RUG Tempo. Из интересного стоит отметить лист Aluren, Dark Maverick и, как ни странно, Burn с Bedlam Reveler и 3 Ensnaring Bridge мейном (все перечисленное сыграло 3-2). Такие дела. Кидайте в комменты ссылки на деклисты турниров, если я что-то пропустил, берегите себя и не болейте!
-
Выйти-то вышел, только толку с него не особо много. Поясню, если кто не в курсе: патч 6.1, помимо добавления новых абилок и весьма спорной новой линейки приключений и наград (в частности, люди подсчитали, что за полное прохождение всей ветки без донатов дадут меньше ключей, чем при старой системе корон и примерно таком же количестве потраченного времени), завез в игру весьма большое количество багов, среди которых: отсутствие прогресса в заданиях, прохождение заданий не засчитывалось, были косяки в анимации и продвижении по страницам (после боя можно было секунд 20-30 ждать появления кнопки Далее для возвращения на основной экран) и т.п. Хотфикс поправил часть багов, но задания до сих пор сбоят: лично у меня второе задание Лютика на выносливость не засчиталось, базовое задание "сыграть 60 карт" тоже. Хотя и выносливость была, и карты играл) И так уже второй день. Такое ощущение, что у CDPR закончились бета-тестеры и они выкатили сырой апдейт в народ с расчетом "поправить на саппорте по заявкам в техподдержку". Очень печально это выглядит, конечно ( UPD: еще немного математики из телеграм-канала gwent_ru:
-
Слушайте, я смотрю, интересующихся игрой среди пользователей топдека становится все больше. Может быть, имеет смысл организовать чат в Телеграм для обсуждения нюансов игры в онлайне? Или, возможно, такой чат уже существует? ) UPD: нашел русскоязычную чат-флудилку и русскоязычный же канал с новостями
-
Значит, сейчас стоит вливать пыль в золотые/эпики/легендарки, иначе потом стоимость апгрейда может сильно вырасти)
-
Максим, я видимо пропустил в патч-ноуте - а когда релиз нового патча обещается? как я понимаю, с изменениями будет проще апгрейдить бронзовые карты и сложнее - золотые/эпики/легендарки?
-
Я примерно таким сейчас играю, только не на Precision Strike, а на Mystic Echo Про бюджетный вариант с опциями апгрейда можно почитать тут (вкладка Scoiatael). Персиваль там, конечно же, лежит.