Перейти к публикации

zeliboba

Пользователи
  • Публикации

    9 095
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    18

Все публикации пользователя zeliboba

  1. Небольшой праймер по колоде от Medea, создателя thrabenuniversity.com.
  2. Друзья, я помню, что где-то на топдеке проскакивала ссылка на ресурс, посвященный описанию лора с иллюстрацией в виде карточек. Например, уничтожение Явгмота иллюстрировалось с помощью Vindicate, а вторжение фирексийцев в Доминарию показывалось на примере Planar Portal. Может кто-нить напомнить ссылку? Спасибо.
  3. Скажу, в общем, так: если оставят - ну норм, если забанят - сильно плакать не буду
  4. Соглашусь. Шаман - автоинклюд практически в любую колоду с зеленым и/или черным цветом, этакий маленький swiss army knife for Magic, как кто-то метко его обозвал еще во времена RTR =) ИМХО, он на грани полома, но не банище и не закрывает кучу стратегий, как топ в мираклах.
  5. Видимо, мы с Владом были первыми сыгравшими - удалось встретиться сегодня в Охта-Молле. Довольно приятное место с огромным фудкортом, где мы и расположились вдали от основной массы немногочисленного населения. Спустя примерно 20 минут мы привлекли-таки внимание местного охранника, который несколько раз прошелся мимо нашего столика, косясь то одним глазом, то другим на разворачивающееся эпическое рубилово Тани против Марчезы. Наконец, мужик не выдержал и поинтересовался-таки, что это за игра и не азартная ли она. Минут пять мы пытались ему хотя бы примерно объяснить, в чем примерно суть игры и почему она не может быть причислена к классу азартных, однако триггером прослужило произнесенное мной в один момент слово "Монополия". "Ааа, ну я тогда просто начальству скажу, что вы типа в Монополию играете!" - удовлетворенно произнес охранник и удалился по своим делам. Позже нас все-таки вежливо попросили покинуть территорию фудкорта и переместиться в местное игровое пространство (оказалось, там было и такое). Причину не пояснили и в теории можно было бы потребовать разъяснений, но мы уже заканчивали очередную партию игры по фану и в целом собирались разбегаться. Поэтому препираться не стали, а просто собрали вещи и ушли. Хотя, может, и надо было - чисто ради интереса. Что касается самих партий, то они получились странными: у Влада колода на 40% состоит из ремувала, но в первой партии он видел сплошные земли, несмотря на то, что дровался как не в себе за монарха. Имеющийся на руке Council's Judgment он потратил на мой Hall Of Gemstone, который мог наделать лютых делов; выставленная мой на 4й ход Crucible Of Worlds получила свой HideSeek, однако на Татьяну и ее лесную братву ремувала уже не нашлось. Во второй партии ремувала было больше, в один прекрасный момент даже установился некий Balance, однако уже со второго хода у меня в столе стоял Survival Of The Fittest, с которого я активно туторил нужных мне существ. Ну и манаразгона подвезли неплохо. В итоге, выйдя в четвертый раз на стол, Таня там уже и осталась, в конце-концов финишировав и вторую партию, принеся мне тем самым победу во втором туре. Titania, Protector Of Argoth VS Queen Marchesa: 2-0. Спасибо Владу за интересные партии, как в основном зачете, так и по фану. Желаю дальше тащить и поднимать только нужные карты из деки
  6. Это шикарно. Каждая карта связана с какой-то историей. Спасибо, Илья!
  7. Ну и первый фото-пруф от меня (осторожно, большое фото под спойлером или см. в отдельном окне на внешнем ресурсе): Сергей Путилов, Titania, Protector Of Argoth
  8. Друзья, на текущий момент в Лиге 21 участник, т.к. Владимир Лапин успел запрыгнуть на подножку последнего вагона уносящегося вдаль поезда и врывается со второго тура с матчлоссом в первом туре (т.е. на текущий момент у него 0 очков). Таким образом, в призовом фонде сейчас у нас 10500 кредитов, 10000 из которых будут распределены м/у участниками топ-8 по схеме: 30-20-10-10-7.5-7.5-7.5-7.5 (в процентном соотношении). Оставшиеся 500 кредитов достанутся участнику, занявшему 9 место, в качестве утешительного приза. Также, как мы и обещали, в призовой фонд добавляется по 3 бустера за каждые 7 участников - итого 9 бустеров за 21 участника. Бустера будут распределены между финалистами по схеме 5-4. Напоминаем вам, что организаторы добавляют в призовой фонд 77 рублей за каждого игрока, который использует в колоде менее 7 проксей и покажет колоду организаторам. Можно также выложить фото-пруф своей колоды с 7 (или меньшим количеством) проксей непосредственно в комментарии к этому посту. Ну а теперь вашему вниманию предлагаются деклисты участников Лиги: Михаил Протасов, Atraxa, Praetors' Voice Марат Ахин, The Gitrog Monster Аркадий Хорьков, Sigarda, Host of Herons Константин Медведев, Meren of Clan Nel Toth Алексей Ульянов, Grand Arbiter Augustin IV Владислав Мартынов, Queen Marchesa Александр Иванов, Saskia the Unyielding Дмитрий Фукин, Gonti, Lord of Luxury Петр Лузаков, Yahenni, Undying Partisan Филипп Грабовой, Bruse Tarl, Boorish Herder / Kraum, Ludevic's Opus Крылов Николай, Baral, Chief of Compliance Василий Балабанов, Rhonas the Indomitable Сергей Путилов, Titania, Protector Of Argoth Никита Круглов, Anafenza, the Foremost Дмитрий Зелянин, Bruse Tarl, Boorish Herder / Reyhan, Last of the Abzan Даниил Милюков, Bruse Tarl, Boorish Herder / Tymna the Weaver Тимофей Панчук, Queen Marchesa Михаил Шабалов, Bruse Tarl, Boorish Herder / Tymna the Weaver Владимир Лапин, Doran, the Siege Tower Дмитрий Фёдоров, Karlov of the Ghost Council Аркадий Байков, Eight-and-a-Half-Tails
  9. Эх, успел только на самые последние секунды последнего матча ( Кстати, после слов "пришли к успеху" трансляция прервалась и вместо стрима появилась твоя заставка. Попробовал перезагрузить страницу - то же самое. Так и задумывалось?..
  10. А причем тут ММО вообще? В анонсе про ММО ни слова. Поэтому я изначально, кстати, предполагал игру, ориентированную на single-player ) За ММО ничего не могу сказать и не могу судить, насколько подобная игра в сеттинге МТГ может быть играбельной.
  11. Ну, если сделают хотя бы что-то по геймплею и играбельности похожее на Dragon Age 1, Pillars Of Eternity или Divinity: Original Sin, то будет уже неплохо.
  12. Совсем необязательно, печалис или тринисфера еще лучше. Луна неплоха, но не более. Против зеленых я отсайживал вчера 8 лун, добавлял фоллауты, садден шоки, тринисферу, Roast и еще один забавный тех - DeadGone.
  13. Я прекрасно запинывал Sin Prodder-ами и дожигал чем придется, без всяких мостов =) Я ставил макак за кост и бегал ими в атаку, чем плохо? =)) Но режим Burning Bridge, конечно, крайне крутой. Попутно выяснилось, что в эльфах самая страшная угроза для колоды - не бегемот, а Ruric Thar, The Unbowed. Если у нас нет моста и пингеров, то найти безболезненные ответы на рюрика крайне непросто.
  14. Она теперь сильно хорошо может. Главное - не бояться муллиганов. Ну и да - всегда есть вероятность натопдекать не ту часть колоды, которая нужна. Но что поделать, это плата за наличие быстрых ультимативных угроз. Я пока поиграю стоковым листом еще немного, потом буду думать, как его можно подтюнить. По поводу манаисточника - думаю, что соглашусь; пока очевидный кандидат - базовая гора. Если говорить о быстром, то на ум приходит разве что Crystal Vein или чуть более медленный Sandstone Needle.
  15. Время оживить тему, так как на горизонте онлайна (а местами уже и оффлайна) начинают появляться билды новой итерации Dragon Stompy - хотя в отсутствие драконов в билде архетипу больше подходит именование The Big Red. Если кто помнит, во времена Мирродина был такой архетип, который ставил Т1 Slith Firewalker (через Chrome Mox), T2 Arc-Slogger (через Seething Song) и дальше дожигал бурном, одновременно создавая некий прессинг. О классической драгон стомпи написано немало в этой ветке, можно почитать сначала и проникнуться духом старых времен =) Новый билд выглядит достаточно интересно и грозно, давайте посмотрим на него повнимательнее: + Planeswalker (5)4 Chandra, Torch of Defiance 1 Koth of the Hammer Creature (14) 1 Hazoret the Fervent 4 Magus of the Moon 1 Quicksmith Rebel 4 Simian Spirit Guide 4 Sin Prodder Sorcery (4) 4 Fiery Confluence Artifact (15) 4 Chalice of the Void 4 Chrome Mox 4 Ensnaring Bridge 3 Trinisphere Enchantment (4) 4 Blood Moon Land (18) 4 Ancient Tomb 4 City of Traitors 10 Mountain Sideboard (15) 1 Trinisphere 1 Ashen Rider 4 Leyline of the Void 2 Sudden Shock 4 Sulfur Elemental 3 Volcanic Fallout Что у нас тут есть угрожающего? Примерно все. Комплект Chalice Of The Void и 3 Trinisphere создают раннюю угрозу для различного рода комбо-колод (ANT, TES, Sneak&Show). 8 Blood Moon передают ранний привет любителям сложных манабаз (Grixis, Team America и прочие). 4 Ensnaring Bridge защищают нас от набегов больших существ (Sneak&Show, Reanimator). Все это можно ставить уже на первый-второй ход через Sol-земли (их тут 8 штук), 4 Chrome Mox и 4 Simian Spirit Guide, что позволяет ставить в неудобные позы значительное количество колод уже на старте. Что тут еще интересного? 4 Sin Prodder - это в большинстве случаев Dark Confidant, только в красном цвете и с интересным дроубэком: самый печальный ревил с него - земля, мокс или печалис, т.к. оппонент просто скинет их в ваше кладбище без вреда для себя. Все остальные карты имеют СМС 3+, что автоматически означает либо три дырки в лицо, либо +1 карта в руку. Демоны очень сильны в данном шелле, их многие недооценивают и крайне удивляются, когда количество карт в нашей руке растет, а количество хитов оппонентов - тает. Дополнительно у демонов есть свойство Menace, которое позволяет им проходить сквозь одинокого блокера. 1 Hazoret the Fervent - богинюшка синергична с Ensnaring Bridge, позволяет избавляться от бланков на руке с хорошим профитом, просто стреляя на 2 в оппонента. Отличный блокер и неразрушима. 1 Quicksmith Rebel - спорный, но веселый слот. Превращает любой наш артефакт в бесцветного пингера на 2, что полезно, когда мы отсиживаемся за мостом, например. Можно стрелять мостами, тринисферами, чалисами, моксами - это очень весело и задорно, поверьте =) 4 Fiery Confluence - способ зачистить стол от мелкоты, убить почти любого мироходца (просто выбираем режим "2 дыры в оппонентов" 3 раза и редиректим в мироходца), пронести 6 хитов в лицо, либо сломать какой-нибудь артефакт. Если нет таких спеллов, то вполне можно играть Bonfire Of The Damned - он немного менее опционален, но не менее страшен для оппонентов. Я вчера сплитил 3 конфлюенса к 1 бонфаеру, было вполне норм. 4 Chandra, Torch of Defiance - наш красный Джейс. Дает лютый адвантаж по картам за счет первой абилки, может немного разогнать по мане или убить мешающее существо. Ультимейт превращает любой наш мокс в 5 дырок куда угодно. 1 Koth of the Hammer - главная задача этого парня - дожить до своего ультимейта, чтобы можно было запингать горами до смерти. Впрочем, прочие абилки тоже неплохи. Остальной мейндек в комментариях не нуждается. Разве что 18 земель может быть маловато, даже при учете еще 8 условных манасорсов (моксы и макаки). Возможно, стоит убрать повстанца и положить еще 1 гору. В борде видим заточку против реаниматора в виде 4 черных лучей. Автор колод утверждает, что реаним (в особенности турбореактивный BR), наряду с Death&Taxes - самые плохие матчи для колоды. По поводу реаниматора склонен с ним согласиться, что касается DnT - вопрос спорный. Автор положил 4 Sulfur Elemental, чтобы надежно зацементировать матч, т.к. говорит, что любой флаер с экипированным Sword Of Fire And Ice или Sword Of War And Peace передает нам большой привет. С одной стороны - все так, с другой - у нас масса способов зачистить стол и расправиться как с существами, так и с артефактами. Но пока не могу однозначно судить, насколько мое или его утверждения верны. В остальном: Ashen Rider, очевидно, отвечает на Show And Tell; Volcanic Fallout - дополнительный свипер + бьет в лицо; Sudden Shock позволяет расправляться с пиромантами, шаманами, делверами и мамами рун (даже когда они уже не болеют). Рома Николаев также посоветовал обратить внимание на карту Roast, которая является отличным ответом на ранних Tarmogoyf и Gurmag Angler. Вчера отыграл на регуляре такой сборкой на 3-1, выиграл у BR-реаниматора, эльфов и Grixis Tempo. Проиграл по сути очень тащибельный матч против Miracles, т.к. поднимал те части колоды, которые были нерелевантны - например, на столе стояли 4 луны и 1 тринисфера, что не помешало оппоненту сыграть 9-10 кантрипов из 12 за партию и нарыть себе все необходимые винконы и способы борьбы с моими ответами на них Конечно же, все чалисы были ближе к bottom deck, равно как и всякие чандры с косами... Надо потестить этот матч побольше - возможно, я его переоцениваю. Вот такие вот "новые взгляды сквозь старые щели". Крайне приятно, что метагейм позволяет старым архетипам поднимать голову, расправить плечи и заиграть новыми красками. Если у кого-то есть что добавить - пишите, обсудим!
  16. Ого, 5-0, круто! Ждем появления листа на mtgtop8.com и подобных ресурсах )
  17. Наверное, наша эпичная партия с Димой Фукиным войдет в список историй, которые рассказывают друзяшам у клуба под пивко в перерывах между турами ) Titania, Protector Of Argoth (aka Таня) VS Gonti, Lord of Luxury (aka Гонти) Все началось с того, что Дима приехал на игру с пачкой протекторов, несколькими листами А4 и стопкой карт. П - Подготовка. Минут 15-20 он, его девушка и я занимались вырезанием из бумаги будущих поломов, запихиванием карт в протекторы и прочей подготовкой к матчу. За это время я параллельно успел заказать бургер и отлично оформить его под гранатовый сок. ОК, вроде все готово, дека простекана как следует промешана, мы подсняли друг другу и набрали стартовые руки из семи карт. Моя рука меня полностью устраивает, а Дима заявляет, что берет авто-муллиган и показывает мне руку с 2 (двумя) Diabolic Tutor. Это неплохо бы смотрелось, например, в типовом моноблэк-контроле времен Invasion-Odyssey, но не в формате из 100 синглтонов (ну ок, чуть поменьше, про базовые земли все помнят). Выясняется, что что-то пошло не так и у Димы расхождения с деклистом. Пока он ищет, в чем причина и чего ему не хватает для полного счастья, я начинаю просматривать колодушку для завтрашнего легаси, которая запакечена в такие же протекторы, что и колода для DC (это важно), ковыряться в телефоне и вообще пытаться как-то скоротать время. Наконец, Дима во второй раз объявляет, что он готов ВАИВАТЬ и мы снова садимся друг напротив друга. Тут я обнаруживаю, что моя стартовая рука из 7 карт куда-то продевалась. Не найдя искомые карточки ни на одном из близлежащих столов, я думаю, что на автомате замешал ее в колоду и говорю Диме, что я тоже классный парень и тоже беру автомуллиган. На этот раз у обоих кип, Дима бодро начинает с дискарда Т1, гимна Т2, Gonti, Lord of Luxury на четвертый (с изгнанием мне чего-то полезного). Я же в один прекрасный момент не получаю вовремя пятую ману, чтобы сказать Татьяну и хоть как-то вернуться в игру - это дает Диме шанс натуторить себе комбо-вомбо из Dark Depths + Thespian's Stage. Топдекаю, наконец, пятую ману, на руке есть блокер Ктулху в виде Birds Of Paradise и возможность поставить Таню, потянув земелю из кладбища в балтфилд, но в грейве у меня смешные Terramorphic Expanse и Evolving Wilds, которые, конечно, приносят мне столь необходимый базовый форест (а также элементаля 5/3), но тапаным ( Птицу поставить невозможно, ответа на Ктулху нет, переходим к следующей. Если вы думаете, что на этом наше веселье закончилось, то вот вишенка на торте: в процессе пайлшаффла колоды я обнаруживаю, что в деке 93 карты вместо 100. Тут-то я вспоминаю про свою стартовую руку из предыдущей партии и понимаю, что все-таки вряд ли я ее замешал в мейндек, а если и замешал, то явно не в эту колоду. В процессе повторных поисков выясняется, что недостающие 7 карт попали в легаси-колоду, которой я собирался наказывать на следующий день, а поскольку протекторы одинаковые, то запалить это было достаточно непросто. Получается, что наша предыдущая партия была нелегальна, но мы уже настолько утомлены всеми этими косяками, что просто решаем сыграть последний решающий матч, чтобы наконец разобраться, кто здесь победитель. В третьей партии я кипаю 7, Дима вроде тоже, я быстренько рамплюсь в Таню с пацанами и несмотря на то, что Дима сносит мне стол с помощью, по-моему, Toxic Deluge, перекаст Тани не заставляет себя долго ждать и даже Гонти не спасает отца русской демократии от набега злых лесных посонов 5/3. Итог 2-1, Таня подебила. После этого поиграли еще немного партий, сложилось впечатление, что матч более-менее ровный, но в поздней игре Димина колода посильнее, а моя может выдохнуться. Запомнился, например, перекаст Татьяны за 19 ман (успешный) и яростные попытки найти ремувал на Ensnaring Bridge (безуспешные, даже притом, что я был монархом и дровался как не в себе). Но это уже другая история... Спасибо, что дочитали это до конца, Диме - удачи и раздавать себе как пес так же, как во второй партии и по фану
  18. Отличная идея! Тоже пререгался под номером 29.
×
×
  • Создать...