Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

nikita20

Пользователи
  • Публикации

    269
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя nikita20

  1. Как в анекдоте. В заголовке темы слои. И в самой теме слои. Но есть нюанс.
  2. Лайфхак для тех, у кого нет денег даже на принтер и бумагу.
  3. Но случалось в этом чатике и что-то плохое.
  4. Вот это интеллект. Использовать настоящее чудо инженерной мысли, функциональность которого недоступна простым игрокам в паупер. ПРИНТЕР. Ты, вообще, с этой планеты? Может быть, еще и хоткеи используешь? У тебя что, ЧЕТЫРЕХЗНАЧНЫЙ айсикью?!
  5. Ну, по поводу Легаси в Питере, в чем он неправ? Прокси разрешили, а дейлик собирается раз в три месяца. СПб опен на 8 человек получается.
  6. Так почему ты их стабильно раз в год клянчишь на форуме?
  7. Можно еще играть в формат, в котором РЛ не легален, но это уже запредельное интеллектуальное усилие нужно приложить.
  8. Да что у вас три кондиционера стоит я не сомневаюсь. Вы теперь в клубах поставьте хотя бы один. Но номер сразу скинул, лишь бы занесли две сотки.
  9. Прекрати клянчить деньги у магов. Сначала ставишь кондиционер в клубе, потом получаешь свои две сотки, уже все обсудили же в другой теме.
  10. Не то что бы админы уже отвечали на этот вопрос примерно миллион раз. 100% способ защиты от скама. Не надо давать случайным людям свои деньги. Это не требует никакого вмешательства ни со стороны топдека, ни со стороны правоохранителей. Работает всегда и везде, не только с карточками.
  11. Вот уж чего, но такого от Сёмкина я точно не ожидал. Пчелы против меда или типа того?
  12. И на третий год Зоркий Глаз заметил, что в камере нет одной стены...
  13. Так это с ошибкой выжившего не связано никак, что до товарища и пытаются донести. Ошибка выжившего - это про игнорирование определенных исходов. А не про анализ негативных сценариев. Общий ответ на вопрос "как увеличить количество игроков в магию" будет примерно "организовывать и увеличивать локальные сообщества". С этим связаны и соответствующие действия. Самый простой шаг - собрать из пайла за шкафом несколько колод в которых (преимущественно) будет не более Х кейвордов (я бы ориентировался на 3-5). И всяким залетным/интересующимся проводить тестовые партии с последующей передачей этой колоды (если захочет). Так новичок получает и положительный опыт (он унес что-то бесплатное из магазина), и опыт игры, и (наверное) положительный опыт общения с сообществом. Вообще, я бы у админа СМа поинтересовался, как он организовал кастомный формат в клубе для нубов. Общался с ним по этому поводу, с его слов, результаты довольно впечатляющие.
  14. Давай ты сначала, ну как бы это сказать... Сам поймешь о чем говоришь? Там нагуглишь статью про выборочное представление фактов. Перечитаешь примеры для детей, которые сам приложил. А как это опровергает то, что MtG - это дорого? Готовая настольная игра за 4-6 тысяч - это дешевле, чем прекон за 6+ тысяч. Так что этот пример, наоборот, подтверждает то, что магия дороже. см. пункт "дорого".
  15. Но ведь ты буквально этим и занимаешься, когда рассказываешь про то, как сложно начать играть в магию. Истории про людей, которые успешно смогли начать играть в Магию игнорируются, зато истории людей, которые не смогли начать играть из-за сложности правил, рассматриваются. И после этого делается вывод, что люди не начинают играть в магию, потому что сложные правила. Мой опыт (тоже занимался, да и занимаюсь, при наличии возможности, обучением новичков) подтверждает, что люди отказываются играть в магию не потому, что сложно. А потому, что, прежде всего, дорого. Вторая причина выбрать не магию - в магию интереснее играть в клубе, чем дома с женой. Что вытекает в нехватку времени на посещение клубов. А про "сложно" я от новичков слышал пару раз, но скорее в контексте "сложно, но интересно".
  16. Или айтишники с высшим образованием. Одних с другими несложно перепутать, но давайте все-таки отделять мух от котлет айтишников от атлантов.
  17. А самому-то чего хочется? Играть на турнирах и побеждать - это одно. Веселиться с друзьями - это другое. Всего сразу - это не бюджетно.
  18. Судя по всему, в конце осени/зимой Сёмкину становится холодно и он то ли деньгами начинает печки топить, то ли они ему душу греет. Не знаю как именно, но кошельки магов явно его согревают зимой.
  19. Ну, типа, суть именно в том, что они более слабые. Почему бы более слабые карты не оставлять легальными? В чем проблема универсальных командиров в контексте цЕДХ? Тот же Голос в соревновательном формате был ну типа Т1.5-Т2. Потому что "поищи базик за 5, а за 5ц при командире в столе разыграй три топдека" в цЕДХ - это прям сомнительные опции. Типа, тот же Киннан очевидно сильнее, несмотря на всего два цвета. А Голос был проблемой, прежде всего, в казуальных столах, потому что там игра сильно медленнее. Вот только без партнеров некоторые 4-х мановые сочетания будут иметь буквально всего одного командира. Под нож одно из самых главных ограничений формата. Мы точно хотим изменить существующее, а не сделать новое? А здесь у нас имеет место когнитивное искажение, называемое "выборочное представление фактов". Зеленый разгон активно играется в цЕДХ. Всякие иерархи, эльфы и прочие дорки за 1-2 маны активно используются и, преимущественно, имеют зеленую ману в косте. То, что в цЕДХ не выгодно искать два тапаных базика в стол за 4 маны - это не проблема моксов, а проблема карточек, которые ищут два базика в стол за 4 маны. Не говоря уже о том, что в формате прямо 100% автоинклюды - всего два мокса. Тот, который с металкрафтом - уже не в каждой колоде будет хорошю Вопросы отпадут, если обратиться к общеупотребимым значениям слов "контекст" и "логика". Так вот, в контексте цЕДХ бан Coalition Victory не имеет вообще никакого значения, потому что эта карта слишком слабая для формата. А в самом рассуждении "Карта Х в бане для казуальных столов, поэтому карта У должна быть в бане там же" содержится логическая ошибка. Потому что нахождение в бане карты У от нахождения в бане карты Х не зависит никак. Более того, именно оракул сделал играбельными в формате большое количество колод, которые нацелены на затягивание игры. Потому что такие колоды получили доступ к быстрому финишеру, который не требует большого количества карт. Эту мысль я бы мог развернуть, в случае необходимости. Что уничтожит целый пласт архетипов формата. Отличный план. Я бы начал с того, что не является. Хотя бы по той причине, что на нем не написано "вы выигрываете партию". Количество маны зависит исключительно от оппонентов, так что этот "аргумент" также выглядит, мягко говоря, сомнительным. Собственно, главная проблема ОП - это отсутствие сформулированной цели. Буквально все "проблемы", описанные в открывающем посте, перестают быть проблемами, если попытаться сформулировать, зачем многие люди играют в цЕДХ. Посмею предположить, что играют в этот формат, чтобы играть наиболее сильными картами с учетом ограничения цветовой принадлежности и минимальным количеством банов. Единственный бан, который реально парит цЕДХ - это флеш. Но именно этот бан, на мой взгляд, именно что оздоравливает формат. Собственно, если цель изменений - сделать формат комфортным для норильского шиза, то описанные проблемы, наверное, имеют место быть. Если смотреть на формат рассматривая хотя бы две точки зрения, то описанные проблемы проблемами не являются. Всем пятницы, мужики.
  20. Спустя сколько-там-лет Зоркий Глаз заметил, что игра "за пачок" - это, фактически, бесплатное посещение клуба. Вот это да.
×
×
  • Создать...