Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Samurai

Пользователи
  • Публикации

    594
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Samurai

  1. Если у вас был автар Момира или колода для паупера то вы можете их засунуть себе в вы можете пойти с ними на запишитесь в 8 макс, вас там ждут.
  2. Вы, Александр, работаете в Корпорации Вселенского Зла, это давно всем известно!
  3. На грудь - да каждый первый, от - поменьше. Чтобы всерьез рассуждать о рынке ККИ, надо быть в курсе глобальных и локальных ситуаций. Клубмэйкер, мониторящий новые продукты - хороший вариант. Желательно, работающий в той географической области, где логистикой занята не "почта России". Потому как в наших палестинах есть ряд специфических моментов.
  4. Сделать игру, уступающую по механикам\интерфэйсу МТГ\МТГО в наше время - это реально сложная задача. Ее только ВоТК осиливают год за годом. Про убогое МТГО все сказано давно, в оффлайн-МТГ есть базовые земли, относительно недавно избавились от торнамент паков, практически невозможно выпустить новый инетресный сет, чтобы не пришлось потом что-то банить в модерне или где-нить еще, а часть сетов просто запредельно убоги в Лимитед сами по себе, типа того же Dragonmaze. Про правила, изучение которых на данном этапе вполне сопоставмимо по сложность с семестровым курсом какого-нить сопромата, я уж не говорю. Однако, мы с вами играем не в Solforge, WoW TCG или что-нибудь еще, а именно в магию. Почему? Во-первых, потому что мы - наркоманы. И даже если завтра Визарда выпустят сет из базовых земель, а цена на паки станет 10 бакосв, мы продолжим приходить за дозой. Кто в оффлайн, кто в онлайн. Во-вторых, в Магию играют миллионы людей по всему миру. И именно это делает ее интересной и соревновательной игрой. Как и в покере, в Магии есть возможность соревноваться с другими людьми, построить колоду лучше, сломать драфт быстрее, угадать метагейм турнира и всех победить! И, что самое важно, эта игра будет и завтра и через год и, скорее всего, через пять лет. То есть готовясь к профессиональному сезону или собирая деку для игры на кухне, вы уверенны что это - развлечение на долго. Вот в чем ее ценность, а вовсе не в правилах или красивых фойлушках. Собственно, ровно поэтому нет смысла изобретать новую магию. Ну если у вас нет ресурсов, сравнимых с ВоТК.
  5. Ну так и дыры в этой серверной части у них вылазят начиная с МО 1.0, с редкими периодами стабильности. А если людей, которые пишут им волшебный интерфэйс приставочных игр 90-х для МО 4.0, допустить к работе с сервером, нам будет безусловное счастье, да.
  6. Можешь не надеяться. Будь уверен! Люди за 10 с гаком лет не могут пофиксить многочисленные и разнообразные краши швейцарки, неужели кто-то верит что за месяц смогут?
  7. Вы какие-то странные. Вот есть раздел лимитед, в нем можно выложить драфт и обсудить что пошло не так, а что так не пошло. Если не хватит местных обсуждаталей - всегда есть лист контактов в скайпе\аське\фэйсбуке, с которых можно затребовать прихода в тему. Инструмен для роста личного скила просто незаменимый. Вот есть раздел констракетд. Когда меня в последний раз внезапно заинтересовало что и как в этом формате происходит, то его пролистывание, в комплекет с дайджестами Валеры и ехидными коментами Васи, дали вполне цельную картину. Ну а если кто-то хочет тут увидеть регулярные колонки уровня Зви, Кая или, на худой конец, Флореса, то извиняйте - это не сайт Визардов или крупнейшего сингл-магазина в мире.
  8. В том смысле что ни в регионах ни в МО ее теперь нет? Или, наоборот, после того, как ее не стало в МО, у региональных оргов появились шансы?
  9. Дорогие друзья, я хотел бы немножко разжечь. Есть заглавный пост этого топика. Он начинается, цитирую GGame, «Для МО пишут новый клиент. Пишут давно». Датирован он 17 декабря 2010 года. Собственно, вопрос. Чего они там делают все это время? Готовят экспедицию к альфа-центавре или лекарство от рака изобретают? Или там один быдлокодер, которого раз в месяц увольняют и берут нового? Или может есть кто-то, кто все еще считает, что они реально пишут МТГО 4.0?
  10. Дорогой друг. Тебе тут привели пяток примеров отклонений от матожидания на дистанции. Я могу добавить еще столько же. Но в силу того, что ты сам не понимаешь о чем спрашиваешь, в итоге скажешь что выборка недостаточна и утверждение голословно. Доказывать что-то верующему - бессмысленное занятие. Вот этот вопрос, он вообще к чему? Между генерацией случайного числа и методом распределения раров в паках, оппонентов в парингах, карт в колоде есть еще пара итераций, правда? В итоге этих итераций мы получаем адовые отклонения от матожиданя. А где именно они накосячили - меня лично не волнует никоим образом. Если судья не видит паттерна в разложеной колоде, то она считается достаточно рандомизированной. То есть разложив "два спела - земля", а затем тщательно расшавлив колоду десятком рифлов, ты получешь достаточно рандомизированную колоду. Где с высокой вероятностью не будет 10 земель подряд. Так что единственное, с чем тебе надо определиться, это хорошо ли понимаешь что такое читинг.
  11. Не могу пройти мимо темы шафлера в МО! Никакого заговора или особой зловредной системы в том, что происходит, нет. Была бы система – ее давно бы уже вскрыли и повесили на каком-нить буржуйском форуме, рядом с принтранами. Есть кривизна рук людей, делавших тамошний ГСЧ. Приводить ссылку на восьмилетний репост сообщения времен основания МО от директора Leaping Lizards, как аргумент, что шафлер ок – это не смешно. Это не было смешно даже тогда, когда сообщение написали. Наибольшее сомнение вызывает пассаж про «true random data». То, что выдает МО, весьма далеко от матожидания. Причем в расшафле библиотеки, вскрытии бустеров и парингах в турнирах присутствуют совершенно разные косяки, связанные явно не со способом получения случайного числа. Но это уже отдельная тема. Люди, считающие иначе, явно не обладают достаточной информацией. Теперь к вопросу о том, как и кому не дают. В реальной магии у вас колода ВСЕГДА не рандомизирована. Если у вас есть мозг, то земли в ней распределены равномерно. А если мозга нет, то вы сложили их после партии под низ колоды. Заметьте, я не говорю о читерах. Поэтому когда в МО люди сталкиваются с раскладами, заранее удаленными из жизни, то сразу шок, печаль и заговор. Про укладку земель. При 16 землях человек имеет куда более низкий средний кост и девать земли после 3-4 ему уже, как правило, некуда. Между тем, шафлеру практически нет разницы 16 или 17 земель в колоде, а значит вы в среднем получите (или не получите) земель как обычно. Но обычно вам нужно больше трех и это манафлудом не считается! То же самое с 18-20 манасорсами. Плюс ко всему, в МО вы играете в разы, а то и порядки больше партий, чем в реальной магии. Допустим, вы ходите пару раз в неделю играть в Limited. Манаскрю в топе ГПТ вам испортит настроение, но когда в следующий раз, через пару месяцев, вас пофлудит в топе ПТК, вы вряд ли будете связывать эти события. Сыграв десяток драфтов за выходные в МО, вы можете получить то же распределение скрю и флудов, что и в реале, но в голове отложится совершенно другая картина. Вообще, по поводу игры и поражений шафлеру высказался в свое время Николай Потовин и с тех пор мало что изменилось. Не найду сейчас цитату, но суть была в том, что шафлер может быть сколь угодно кривым, но работает он для всех одинаково, значит ваше личное мастерство и будет решать на дистанции.
  12. А я регулярно читую в МО, когда говорю перед матчем Hello and Good Luck, когда на самом деле желаю оппоненту сдохннуть в корчах от манаскрю.
  13. Samurai

    ГП Прага

    Поздравляю! Третьим будешь
  14. Магия есть хобби. Все разговоры про профессиональных магов - это какой-то бред воспалненного мозга. Есть маги, неплохо поездившие по миру на халяву; есть маги, успешно совемещающие игровой и околоигровой бизнес с магией; есть маги, которые не хотят работать, а доходы от МТГО или про-уровня позволяют не умирать с голоду. Нет магов, регулярно зарабатывающих хотя бы 100к годовых игрой в магию. Их нет вообще. И никогда не было. Это пункт номер раз. Пункт номер два. В стране есть более сильные игроки, чем нацтим, но отобрались не они. Как говорил в свое время Киблер, если мне пямять не изменяет, "самое слабое американское звено на ЧМ - это наш нац тим". Так что выбор нормального человека - либо болеть за тех, кто поехал, либо не болеть вовсе. Болеть против своей страны из нелюбви к Роману или обиды что какой-то неизвестный тебе чувак в тиме, а не ты - это за гранью. Оценить слабо вытсупила команда, сильно выступила или как надо, со стороны можно - топ 47 не топ 1. А вот оценить уровень подготовленности со стороны нельзя. Тема про муллиганы - характерный пример. Сделать выводы для себя смогут только сами участники. Это пункт номер три. Сама идея топикстартера правильная, страна должна знать своих героев и что они по этому поводу думают. Переходить на личности и вспоминать кто кому когда на ногу наступил - это фу.
  15. Как уже сто раз обсуждалось, едешь-не едешь, краб, днище или просто всех ненавидишь - не обязан никому сдаваться. Жахнул всех и никуда не поехал - молодец. Но вот топикстартер рассказывает какую-то совсем странную историю: оппонент обещал сдаться, предложил поиграть по фану, но на ривере вскрыл сет и передумал. Позвал судью, рассказал как что было. Оппонент начнет врать и юлить - будет дисквалифицирован, скажет правду - получит поражение с высокой вероятностью. Не позвал судью - сам творец своего счастья.
  16. Рустамий, ну кто ж в графическом режиме в драфтовой комнате сидел?
  17. Я удивлен вашим претензиям. Новый клиент написан теми же криворукими уродами, что и старый. Радуйтесь, что он вообще работает. А по поводу реплики Васи про "тестить за свои деньги", не соглашусь. Залагало клиент во время драфта, вылетел по ошибке, цвет фона не понравилось - пиши на рефонд. Тестим мы как раз за их деньги.
  18. Василий, вы наркоман в хорошем смысле этого слова! Но я бы выбирал между симик-чудовищем и 2/1 экстортером. Не раздать карт в паках могут куда угодно, а эти надежные парни ничем не хуже 2/4 за 6 без абилок.
  19. У нас есть 3 сорса, 3 существа. Назови руку, которая с 5 карт лучше. Три сорса, два существа? Я так понял, это сарказм. А по существу есть что сказать?
  20. Потому что рук с 5 карт у нас уже лучше нет.
  21. Существо за три делает руку сильно лучше. Два честных разноцветных сорса делают руку лучше, а если это призма-вайн - совсем хорошо. У нас ведь проблема в том, что даже для червя на 5ый надо топдекать в 4х картах гору\лес. Кроме того, бесполезная раскачка в руках - уже фактически 6 карт. Так что первый мулиган, пусть даже дающий в 90% такую же руку, уже плюсовое действие
  22. Апологеты оставляния руки из 4х равнин и камня, вы расчитываете на череду топдеков у нас и нетопдеков у оппонента. Реалистичный вариант из этой руки - существо у оппа на второй и третий, вурм у нас на пятый, ремувал в него и мы в десяти начинаем против агро с пустым столом. Отличный план. так и играйте всегда.
  23. 3.3 Почему имп над вайном?
  24. Я их нежно люблю, да На момент первого пика второго бустера у нас еще ничего не собрано. При этом ровно ноль карт ремувала и два посредственных трюка. Так что я бы взял стрелы над хорном без раздумий. Но под давлением старших товарищей вынужден признать и хорна разумным пиком
  25. 1. Будь у нас большой выбор ремувала, я бы тоже так сказал. Но это единственная карта. 2. Я не собирал деку, а выбрал те карты, которыми был бы рад играть. Хотя те же анимисты вызывают довольно сдежанную радость, че уж там. Очевидно что и сюрджи и 1-2 диночарджа и инстинкты войдут в финальный вариант. 3. Крокодил тоже войдет. Хотя он плох, независимо от лайфлинка.
×
×
  • Создать...