Перейти к публикации

Seraphimt

Пользователи
  • Публикации

    544
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Seraphimt

  1. Внезапно собрал моногрин на драфте, сыграл 6-3. Дека понравилась, но в конце, как всегда последнее время, послевкусие отвратительное. Старею, наверное, ибо чем дальше, тем больше горю с мтгшного рандома. Интересно, что сыграл наверное 5-6 драфтов с зеленым, и всегда удавалось подобрать Ренату. Неужели никто её не ценит, раз приходит иногда 4-5 пиком во 2-3 бустере? Может я не прав, но ещё с Тероса питаю нежную любовь к этой карте, считаю достойным п1п1
  2. Поною на только что прошедший матч. Бо3 экспоер, против селезней-ангелов. Первую относительно быстро слил, а вторую играли чуть ли не час, причём я уже довольно быстро стал лидировать на столе, но из-за космического количества хитов матч затянулся. Сперва мой таймер был на 2-3 минуты меньше, но под конец было что вроде 05.00(мой) - 01.50(оп), благодаря тому, что пытался считать стол и кликать со скоростью корейца в Старкрафте, ну и оппонент подтупливать стал и сливать время зря. Ну думаю, он сам виноват, что сольёт по таймеру, столько зевков сделал. Но конечно же, оппоненту хватило минуты и 5 ходов, чтобы расскатать меня, благо идеальный заход на ходе против моей средней руки с муллиганом до 5. Magic: push you luck
  3. Э-э-э, отсутствием сайдборда, в котором эта карта смотрится вообще хорошо?
  4. А чего неожиданного? На мой взгляд, даже в бо1 полезная в 1-2 копии. Да, не даёт статов как многие такие прикрышки, зато действует сразу на всё, включая лицо, можно от дискарда\бурна и тд спастись, если нужно. Плюс против 70% процентов колод доп эффект с превентом дамага
  5. Я не большой спец по лимитед, да и отыграл только 4 драфта по сету. На мой взгляд баттлы стоит брать только если лицевая сторона сама по себе хорошая, либо если у вас есть достаточное количество опций снять жетоны без хождения в атаку. Ну либо эффект обратной стороны действительно супер сильный. Капитанство конечно, но по ощущениям так, не кажется что это что-то такое, что "вау, берём всегда и везде". Скорее похоже на саги Камигавы - сперва эффект, потом крича. Ксерокс, да, выглядит не очень, но хотелось потестировать, тем более, что токенов в формате вагон и это почти ремувал зачастую.
  6. Типичная колода на 1-3 в золоте. Жаль, играть было приятно, копим неделю на следующий заход.
  7. Вообще, да, жаль. Настолько заточенного на чары плейнса больше нет, обидно
  8. Процесс долгий прежде всего из-за того, что визарда форсят чёртову алхимию. А так большинство механик пионера(а может и модерна) уже давно в Арене, спасибо антологиям, джампстартам, ремастерам и тд.
  9. Я конечно не особо верю, что Арена как-то по сайду подбирает противников, но вот эти две строчки идеально синергируют. Если трекеры собирают статистику, то 100% разработчики Арены тоже. Значит подобрать контр-колоду твоему набору карт, основываясь на этой самой статистике - не вижу ничего особо сложного. Другое дело зачем ...
  10. Пока не читал, мельком проглядел, но сразу же вопрос - какой ещё "набор"? Почему не использовать стандартное и привычное "сет", зачем заставлять глаз постоянно спотыкаться об это?
  11. Поною, что нежно люблю драфты, но абсолютно не умею их играть нормально и устал уже сливать валюту в аренке после очередных 0-3, 1-3 =_=
  12. Какие же красивые некоторые арты из бонусного списка
  13. Об этом даже прямо говорили, мол пока только такой подтип у них. Но всё равно не понятно зачем они нужны всё ещё
  14. Я потому и уточнил про "100% подтверждённых" тк тела той же Атраксы никто не видел. Или там Воринклеску, например, отрубили голову, да, но блин, он пережил полное удаление органики ранее и выжил. Лукку пожевали, но съели ли - опять же никто не видел. И всё в таком духе по всем, кроме Норн и Тамиё. Мне кажется, визарда подстраховываются, заранее развешивают не одно, а тыщу ружей, что свободно выбирать в дальнейшем
  15. В общем из действительно 100% подтверждённых смертей важных фирексийцев у нас только Норн и Тамиё выходит
  16. 20 лет назад это может и было нормально, но сейчас - вообще нет =_=
  17. А как тогда в таком состоянии он сумел обмануть самого умного и хитрого претора? А откуда эта инфа? Только на основании того, что на карте только 2?
  18. Подожди-подожди, это выходит Сеговия справилась? О_О
  19. Рад за вас, что вы офигенный драфтер и соответствуете своему нику. Не все так могут, для меня, например, 3 победы в драфте(чтобы не совсем в дикий минус уйти) - довольно сложное дело. Но при этом драфты я очень люблю
  20. Мда, собрал если не лучшую свою колоду, то лучше 90% точно. И-и-и-и конечно же 0-3 =_= Это просто какой то бред, честно говоря. Во всех трёх партиях хорошие руки, без муллиганов и тд, но в первой быстро поставили синюю супер бомбу, во второй тоже на третий получил чёрного "5\5 на етб скинь две карты оппоненту", но вполне мог бы вывезти, если бы не 4 топдека земли подряд. В колоде с 16 землями. Последний оппонент вообще играл 5с, 5с блин, первый раз такое вижу в этом сете, так и не понял нафига. Забил духами и лётчиком под мантией буквально за ход, как я стабилизировался бы. Очень обидно, честно говоря. И чёртовых 35 гемов не хватает на новый драфт теперь =_=
  21. Можно было не развивать события так стремительно. Например, в духе "Фирексия где-то там марширует по мирам, не всем сразу, а герой_Name1... герой_NameХ в мире Мир_Name делают что-то, может иногда пересекаясь с ним". Т.е у нас событие и угроза масштаба всей Мультивселенной, круче прошлой Фирексии, Боласыча и Эльдрази вместе взятых ... а они сливают за один сет =_= И нет ощущения, что это прям угроза-угроза, потому что во всех рассказах сюжет по одному лекалу - "Фирексия напала на мир_Name, получила какие-то минорные успехи и огребла, конец".
  22. А там их два как раз, если присмотреться
  23. Очевиднейший вариант - сделать перерыв, каким-либо образом заморозить конфликт.
  24. А слева что за Аквамен?
  25. Ну это то особо не помешает, учитывая вагон примеров возвращения искры различными персонажами. Тем более, что раз он не органический, то его и так можно с попутными волкерами перемещать, как каменную собаку у китайца из war
×
×
  • Создать...