-
Публикации
2 191 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
5
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя fenomen
-
Think Twice Sphinx's Revelation Anticipate Serum Visions Narset Transcendent
-
Мне вроде щас во всех мидренжах хочется видеть БигГейма и Кезана. Ну и я не чувствую такого ужаса перед магами, может редко попадаться стали.. И хант конечно, раз нету Харрисона ломать луки, так хоть секретик стырю. Насчет друид когтя / белчер - я подумаю. Может поменяю пропорцию. Белчер последнее время стал меньше нравиться. Вторых пеньков нету и многие ими не играют, так что даже хз. Ну и когда они приходят рано, то не так много ситуаций когда они хороши как ремувал. Будут вторые - подумаю. Шейда второго как-то совсем не хочется. Мне и первый через раз не нравится. Просто хочется что-то играть т2-т3. Возможно я не так его готовлю. Теперь собственно думаю убрать Нефариана в пользу 6/4 "крошера" или хилбота даже. Но это нужно пересесть обратно на Друида поплотнее, чтобы восстановить в голове его стиль игры и основные проблемы. А то я пока Приста мучаю.
-
Несовпадения отмечены смайликами >> Auto-in2 Innevate 2 Wild Growth 2 Wrath 2 Swipe >> Combo 2 Savage Roar 1 Force of Nature >> Disrupt 1 Big Game Hunter 1 Kezan Mystic 2 Keeper of the Grove >> Creatures 1 Zombie 2/3 1 Bloodmage Thalnos* (пока там кобольд по бедности) 1 Shade of Naxxramas 2 Piloted Shredder 1 Azure Drake 1 Druid of the Claw 2 Sludge Belcher 1 Emperor Thaurissan 1 Sylvanas Windrunner 2 Ancient of Lore 1 Dr Boom 1 Nefarian Итого зомбик, кезан, два белчера и нефариан у меня вместо шейда, форсы, друида, харрисона и рагны у тебя.
-
хех. я тоже думал чего бы написать, но в принципе все странности в пределах разумного, имхо. 1. Маловато снапов, но это значит, что наши спелы стоят условно дешевле. Немного теряем в кард селекшене, но он опять же большой уже в лейте, когда мы и этих двух поднимать ожидаем. 2. Один ангел - явная попытка компенсации двух коллонад. Не самая плохая кстати. 3. Некомплект коллонад - лишние финишеры в лице ангела и волкеров. Зато меньше таплендов и легче играть спелы т2-т4. 4. Контрфлюкс - почему бы и нет 5. Отсутствие дрова - видимо пытаемся компенсировать максимально эффективным расходованием ресурсов. 6. Ажно комплект электролизов - тут и минидров, и в какой-то мете может быть оправдан. Фактически меня удивляет только мейновый шедоу, который без дрова и комплекта снапов "стреляет" почти никогда. Ну и отсутствие базовых земель, но возможно это автор просто упустил.
-
СВд? ты щас не про винтовку же? Мне пришел в голову только Азурный - он дровает, но он там есть один и второго не хочется. Хочется чуть толще, чем 4/4. Был бы Харрисон, наверное положил бы. У меня видимо смешанный билд, пара ревов, одни пеньки, но как ремувал их трачу редко ) Скорее таки рампа.
-
Не очень улавливаю разницу между комбо и рамп, честно говоря Расскажи. Но у меня точно не таунт и не токенодруид и не агро. Келтузада я пробовал в других колодах (хотя в этой тоже кстати пробовал на пару партий), он мне совсем не нравится. Хотя до сих пор интересно как он с пеньками работает. Они каждый ход возвращаются? Кенарий вроде действительно ни от чего не спасает поэтому я и пошёл пробовать Изеру / Нефариана, как адвантажных толстяков. Возможно просто стоит убрать их вообще да. Положить какого-то толстяка с приличным десратлом (легендарного нету, но можно 6/4 - и курва ниже будет)
-
Тут вопрос вкуса. Реманд - это темпо карта, "гаситель темпа". Если тебя не парят чужие дорогие угрозы, флешбеки от снапкастеров, и карты с делвом, можно их убирать вовсе. Ну не то чтобы "не парят" совсем, а остальных карт хватает, чтобы справляться. Хотя с тремя антисипейтами я не уверен в необходимости синк твайса. Лучше тот же Шедоу положить, или Клику какую.
-
Кстати, пользуясь случаем спрошу - какого hi-end финишера положить в рамп друида? Пробовал Рагну, Изеру, Кенария и Нефариана. Пока что-то ни один толком не вставил.
-
В билдах с мейновыми Тайдбиндерами - почему бы и не замена Ну как и в билдах с 6-7 мейновыми снагами+дисмемберами. Мне скорее не нравится, что он без виали так себе.
-
Я в этом сезоне ладдер не могу :( Пока лучше всего мидренж пал себя показывает, но есть просто ощущение, что у всех колод меня винрейт 55%, и я не могу наиграть достаточно, чтоб пролейзть высоко.
-
Прошнички не боятся экспериментировать даже на крупных турнирах, кстати. Так что если ты понимаешь, как работает дека и какой твой план на игру против основных архетипов - можно идти любой колодой. Другой вопрос если ты вязл деку из инета и сыграл ей три партии - тогда вопрос правомерен. Но в этом случае лучше брать колоду понадежнее (читай - популярнее и из Тир1). А то может выясниться, что условный "Shocktroopa" выигрывает исключительно за счёт знания формата и опыта пилотирования.
-
Твину есть что делать с лишней маной. Снапкасетры, маяк, миллион инстантов. Поэтому нехватка земель конечно мешает. Если кто не в курсе, то даже Моря от мерфолков парят. Стоит ли сайдить фульминаторов по этому поводу? Хз, честно говоря. Не помешают, но только если есть что отсайдить. Стоит ли сайдить молтен рейны? Видимо только бурну.
-
Как пилот твина честно заявляю, что собираюсь убивать афню комбой в 90% игр. Всё что мне мешает - меня расстраивает. Всё, что при этом не убивается граджами и электролизами, расстраивает еще больше. Команды к счастью после сайда остаются, ибо у них есть мод "Проживи +1 ход". Ну а кроме них побороть иллнесс, я смогу только эксплозией, которую почти собираюсь выкинуть из сайда.
-
Если от твоего листа отталкиваться, то вместо четвертых маналика и команды. Релики вроде и норм, но слоты в сайде жалко Конечно если набегут ливинг энды с гризельхоалами то вроде и ничего, а чисто ради гриксисов - жалко.
-
Рад, что тебе понравились антисипейты и что ты остановился на необходимости солей в сайде. А вот три Релика точно нужны? Это чисто хейт снапкастеров? Потому что пятерых делв парней мы вроде и пасами/врасами/пурждами разбираем. У меня конечно мейновые снейры и два диспела в сайде, но ощущения громадной необходимости реликов ну совсем нету.
-
Часть про "невидимое оппоненту" нарушение осталась в ИПГ.
-
Простите, а можно перестать обсуждать то, как нужно обсуждать, и начать собственно обсуждать? В топик призывается модератор для чистки (серьезно, куча диалогов на последних пяти страницах никому не нужна)
-
Идея для стартапа! (с)
-
Ну типа такого http://topdeck.ru/fo...91 2 Voltaire: Как обычно, играть за 0 и выигрывать в тот же ход.
-
Посмотри внимательно на листы, там "прикрышек" вообще полторы штуки мейном. Ну вот такая идея у контрольного твина, простите. Я пару страниц назад расписывал свои ощущения от олл-ин'ового билда, можешь поискать. Если бы стратегия предполагала активные контрвойны по защите комбы, там бы как минимум 4 диспела мейном лежало. Без всяких спелл снейров и спелл пирсов (и те и те комбу хуже прикрывают). Тогда и пакты бы пригодились. Но у контрольного твина немного другой план на игру. Да и диспелы/пакты далеко не со всеми проблемами справятся (привет Спеллскайт, привет дискард, привет Дикей, привет сайдовые опции).
-
В принципе это решается разрешением оппоненту "отменять" вызов судьи. Типа "мы сами уже разобрались". Меня лично такой вариант даже устроил бы. Но тут будут ущемлены права стеснительных, застенчивых и прочих социально неразвитых игроков, которых всё-таки в игре достаточно много. И это я уже не вспоминаю о том, что я регулярно слышу от достаточно уверенных в себе ребят "ну судья же стоял рядом и промолчал значит нарушения не было, чего его звать?". А корни оттуда же. Многим будет просто неловко звать судью, когда они станут НЕобязаны это делать. И так сейчас часто не зовут в таких ситуациях, что ай-яй-яй.
-
Roast (как и Flame slash) это просто пятый болт. Болты преимущественно летят в существ (за исключением матчей с контролями). Желательно убивать то существо, убийство которого сэкономит тебе максимум хитов. Проитв мерфолков - любой лорд, против делверов лучше дождаться Тасигура, против джанда можно и Тармо на второй убить.
-
А на какой ход нужно говорить Terminate обычно? Роаст примерно так же. Серьезно, в чём суть вопроса?
-
1. 0_о Ну конечно да! Сколько человек - столько мнений и вообще каждая кухарка знает. У нас даже сейчас регулярные холивары на тему как нужно, даже в этой теме. Если правила везде будут как в ДЖАРе (Регуляр), то холиваров будет в разы больше. И занятие судейством станет совершенно противопоказано для людей, с тонкой психологической организацией. 2. Ну на самом деле так никто не думает, но работа над ИПГ ведется именно на основании этого постулата, это да. Можно было бы перевести в прецедентальный режим - по каждому нарушению описывать по 20 ситуаций примеров и заставлять их разучивать. Тоже вариант, ничем не хуже. А вариант оставить только общую философию мне всё-таки выглядит некомфортным. Судьи начнут судить по-разному и теперь это будет непредсказуемо (сейчас тоже по-разному но в пределах). Судью можно будет уговорить на другое решение. Люди будут ходить на турниры к судье А, а не к судье Б, потому что он мягче судит. ТО сможет диктовать свои правила судье, чтобы тот судил так, чтобы у него было побольше игроков на турнирах... Я вообще не спорю с вами глобально. Т.е. спорю, конечно, но чисто по инерции. Я тоже хочу изменений (правда в рамках текущего ИПГ), а с вами спорю, чтобы понять, какие решения вы видите. Пока не очень понимаю. p.s. Самое смешное в том, что я вчера весь день обсуждал на локальном судейском форуме с нашими судьями формализм подхода к наказаниям и задвигал про более человеческий подход Вот такой я многогранный.
-
Желание понятное. Допустим в светлом будущем так и произошло. Прошёл турнир, выдан геймлосс. Ситуацию решили обсудить на форуме. Как понять, прав был судья или нет? В правилах написано экстра карты брать нельзя, а в ИПГ "будь справедливым, не навреди и не доводи ситуацию до абсурда". Если в какой-то игре или спорте с присутствием живых судей есть идеальная система судейства - приведите мне пример. Может я лучше пойму чего вы хотите. Даже нет, чего вы хотите вроде понятно. Не понятно как вы этого хотите.