-
Публикации
2 191 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
5
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя fenomen
-
Аффинити Ну я очень рекомендую именно дисмемберы вместо страйков. Может нужно попробовать поиграть в "контроль", если ты раньше так не пробовал. Там страйки ну совсем не нужны. Плейтинг более опасен в начале, чем в мидгейме. Там его часто некому носить (те, кто носят сразу размениваются с нашими кричами или боятся идти в атаку, чтобы не умереть в ответ). Дредж Да, про даркбласт я не вспомнил. А Дефианс не поздновато выходит, чтоб что-то с ним делать? Хотя там еще конфлагарейты. Тогдя я бы сайдил Кейдж+Дефианс вместо имеджа и дисмембера Абзан Про души тебе виднее, но имедж против иерархов в Абзане мне кажется это оверкилл. Ты просто циклишь карту, тратишь манку, оппонент особо не страдает. Причем на каком бы ходу это не произошло. Против Мелира комбо или Кики Корда или Ная Нахири они гораздо более оправданы, так как и 0/1 дорков больше, и скайты бывают намного чаще. Инфект Да особо и нечего больше убирать Может и не стоит искать для них место. Или вместо имеджа одного сайдить. Наверное я бы пытался на ходе и дрове сильно по-разному сайдить. На ходе мутагеники получше дефенсов да и части контры тоже.
-
Если у нас туша 12/12 то откуда взялась поздняя игра простите? Если оппонент отбился от основного "наскока" за первые 5-6 ходов, то мы действительно имеем мало шансов. Фактически нужен строго Спиритдансер и хорошие топдеки. Я не рассматриваю крайние случаи когда постсайд у нас стоит стони сайленс против афни, рип против дреджа или Тиг против Трона, который "покупает нам время" на вторую волну. Не очень удачно, что в первых двух листах по три Куража. Обычно играют в 1, а там были специфичные ожидания к метагейму (турнир на 16 и турнир на 24 человека соответственно емнип). Очень качественно разобрано ядро колоды и опции, а общего вида мне не хватает. Я имею ввиду такого: Рекомендованная основа: 4 Slippery Bogle 4 Gladecover Scout 4 Kor Spiritdancer 4 Ethereal Armor 4 Rancor 3 Hyena Umbra 3 Spider Umbra 4 Daybreak Coronet 1 Spirit Mantle 1 Unflinching Courage 3 Path to Exile +5 гибких слотов на седьмую/восьмую Umbra, вторую Spirit Mantle, вторую Unflinching Courage, 0-2 Keen Sense, 0-2 Spirit Link, 0-2 Gryff's Boon, четвертый Path to Exile, мейновые 2-3 Suppression Field Я играл и филдами мейном и без них. Сейчас не думаю, что есть резон. Мне нравятся в этих слотах 1 Hyena Umbra, 2 Spirit Link, 1 Keen Sense, 1 Gryff's Boon. Причем по моему опыту Спирит линки важнее, чем даже первая Spirit Mantle. 1 Forest 1 Plains 1 Dryad Arbor 3 Horizon Canopy 4 Razorverge Thicket 3 Temple Garden 4 Windswept Heath 1 Wooded Foothills +2 гибкие земли. Четвертая Канопи как и четвертый Гарден все-таки больновато. Мне хочется или +2 зеленые фечки (прореживать колоду + искать Дриаду) либо +1 фечка +1 плейнс (кастить коронет под БладМуном). А учитывая, что искать дриаду иногда приходится просто потому, что в стартовую не сдали существ, важность фечек еще больше растет. Не редки случаи когда ты начинаешь фечка+ходи, в конце хода оппа нашли дриаду, в свой ленддроп, умбру + другую одномановую чарку на дриаду и у нас уже неплохая заготовка.
-
Affinity: +2 Twisted Image +2 Nature's Claim +1 Viridian Corrupter -4 Gitaxian Probe -1 Spell Pierce Ну с аффинити очень хорошо играть в контроль. Там дека о синергии существ, плюс они сайдят хейт, угроз становится меньше, реально разобрать и выиграть мидгейм. Поэтому еще +2 Dismember -2 Distortion Strike Мы обычно добиваемся ситуации на столе когда опп вынужден блокать наших нексусов/эльфов любыми существами и прокачки +2/+2 становятся ремувалом. Страйк почти не нужен в такой гринд игре. Jund: +1 Spell Pierce +3 Kitchen Finks +1 Dismember -1 Twisted Image -2 Distortion Strike -2 Might of Old Krosa У меня в сайде не было Дефианса, но разве он тут не нужен? Болты, колокоманды, лавамансеры. Думаю сайдил бы его вместо третьего Финкса. Все еще не уверен в них. Burn: 100% совпадение Bant Eldrazi: +2 Dismember +2 Twisted Image -1 Spell Pierce -3 Mutagenic Growth Там совсем не много точечного ремувала. Темп чуть важнее защиты. Сайд ин тот же, сайд аут: -1 Spell Pierce / -2 Blossoming Defense / -1 Mutagenic Growth Dredge: +1 Grafdigger's Cage +1 Spell Pierce +3 Kitchen Finks +1 Wild Defiance -1 Twisted Image -1 Dismember -4 Gitaxian Probe Такое ощущение, что я бы сайдил только Кейдж или Кейдж+Пирс вместо имеджа и дисмембера. Финики стол не удержат, а если мы дадим много времени там переедут без шансов. Titan Shift: +2 Spell Pierce +1 Dispel +1 Dismember -2 Distortion Strike -1 Twisted Image -1 Mutagenic Growth Тут стотит ожидать постсайд а) доп болтов/ангеров б) чалис в) изредка скайт. Без второго ответа на чалис в сайде вообще печально жить. +2 Spell Pierce +1 Dispel +1 Viridian Corrupter +1 Wild Defiance +1 Twisted Image -2 Distortion Strike -1 Dismember -1 Mutagenic Growth -1 Blossoming Defense -1 Dryad Arbor Ну если увидим Мелир то конечно имеджи меняем на Дисмемберы. Иначе не нужно. Abzan: +2 Spell Pierce +1 Dismember -3 Might of Old Krosa Убирал бы имедж и два дисторшена. Или мы душ боимся? Мало играл, точно не скажу. Если боимся сильно, тогда два мутагеника и имедж убирал бы. Death Shadow Zoo: +3 Kitchen Finks +2 Spell Pierce +1 Dispel -4 Gitaxian Probe -1 Dismember -1 Distortion Strike Дисмемберов все-таки играл бы в 3 постсайд. Убирал бы Имедж и сколько то мутагеников (вроде Блоссоминг Дефенс тут чуть лучше, но могу ошибаться) Jeskai Control: +1 Grafdigger's Cage +2 Spell Pierce +1 Dispel +1 Wild Defiance -2 Distortion Strike -1 Become Immense -2 Mutagenic Growth Дисмембер же а не Имменс убирать нужно Ну и Viridian Corrupter просто как 13 существо бы добавлял вместо 1 Might of Old Krosa (а имедж оставляем как страховку против статикастера) Merfolk: +1 Dismember +1 Dispel +2 Nature's Claim -1 Spell Pierce -1 Twisted Image -2 Mutagenic Growth Тут я немного не так делаю. Максимум дисмемберов убивать лордов и тайдбиндеров это раз. Пирсы лучше диспелов (можно поймать виаль или море) но и то и то не айс. Пара клеймов не помешает (виали и чаще моря снимать с нексусов) +2 Dismember +1 Spell Pierce + 2 Nature's Claim +1 Viridian Corrupter -1 Twisted Image -1 Distortion Strike -1 Blossoming Defense -1 Mutagenic Growth -2 Gitaxian Probe Если окажется, что Дисторшен страйк второй сильно нужен то видимо не досайживал бы второй пирс просто. Прямо вижу руку мечты постсайд из дисмембера, пирса, клейма и дисторшена ходу к третьему против борда из Авгура и Мутаволта. Но в целом нам существ убивают мало, должны какие-то остаться. RG Tron: +1 Spell Pierce +2 Twisted Image -1 Dismember -2 Distortion Strike + второй пирс, - блосоминг дефенс (или даже Арборка) Eldrazi Death and taxes: Норм Ad Nauseam: Ок Infect: +2 Dismember +2 Twisted Image +1 Dispel +2 Spell Pierce -4 Mutagenic Growth -2 Distortion Strike -1 Become Immense Ок. Но можно еще и клейм посайдить (нексусы, скайты, дефианс)
-
Ну мне два дисторшена кажутся не нужными, но объяснить это сложно. В любом случае даже сейчас, играя одним, очень редко рад его видеть. И хочется второй ответ на чалис в сайд всё-таки. Мне вообще вчера мейном т2 поставили Так что просто заменив второй дисторшен на второй имедж в мейне и добавив Анрейвел/Натуралайз в сайд я готов тестить. Но как же насчет кидать защитку за бесцветную, не огорчает отсутствие? Хотя я туплю, убрав блессинги мы потеряли 2 "неблокабельности", видимо поэтому и дисторшен лишний. Думаю вместо него таки лучше один блессинг оставить.
-
Ну немедленный Крамбл, ломающий трон, а после атаки Уламога, -2 Нахири в него могут помочь. Но вообще плохо.
-
Я не имею ввиду наезд, я имею ввиду, что наши линии обсуждения/спора не пересекаются. Да дриада может в неожиданный блок или убить десшедоу. И да лишний форест бывает полезен против дек с пасами, квратирами особенно при наличии у нас нексусов. Я где-то в 50% матчей дриаду и сайжу. Но мне кажется, что линейному олл-ину она мешает чаще, чем помогает в гринде. А в первой важнее атака.
-
У меня вообще форест вместо 10й фечки зашел, не понимаю в чем спор. Нужно ли играть в 19+арборка или 20+арборка мейном? Тут я не знаю ответа. Нужна ли арборка мейном в принципе? Зависит от меты. Сайдится ли она вместо земли или вместо спела? Чаще вместо спела.
-
9 фечек, 3 леса, 2 пула, нексусы и 2 пенделя. Арборка или в сайде или 21-я земля.
-
Пробовал в сайде, заменил на молтен рейны. Вроде не особо нужны. Ну и все, что дороже двух ман и не инстант в деке не приветствуется
-
Резать цели для фечек? Ну уж нет. Я и так третий лес положил, потому что с пасов и поздних фечек часто нечего искать.
-
Ну да, Чепа ими играет и не нарадуется. Но мы когда обсуждали разницу в плане на игру между его декой и УВР Нахири, то она какая-то капитальная. Он вообще свою деку УВР бурном называет. Хотя когда мы тестили миррор, то всё достаточно ровно. Попробуйте, если вам стиль игры подойдёт - вперед. И да, он говорит, что 4 анцестрала в версию с квеллерами обязательны.
-
Не знаю зачем я это делаю, но.. Оба игрока ответственны за однозначное состояние игры. Если состояние неоднозначное, либо игроки видят его по-разному это и называется мискомьюникейшен. Чаще всего в таких случаях судья проверит были ли использованы шорткаты, и если нет - откатит к моменту возникновения непонимания (если не было критичных игровых действий бла бла бла). При передаче приоритета, если в манапуле остается неспользованая мана, то игрок обязан уведомить оппонента, какая и сколько осталось. После поворота острова и фразы "хочу в атаку" игрок Б как бы должен был уточнить состояние игры, либо позвать судью, сказав, что оппонент не объявил сгорание маны (если уж он такой любитель правил). Он не мог посчтитать, что мана просто сгорела, при том что оппонент никак свое действие не комментировал, так не работает.
-
Марду конечно да, но очень хочется играть снапкастерами.
-
Чемпион под плейтингом и смешер смотрят на тебя с обожанием.
-
Поиграл свой WMCQ тоже Нахири, сыграл плохо, но дека хорошая. Хотя всё равно медленная. Из последних находок - очень рекомендую Blessed Alliance сайдом. Думаю даже над второй. Фактически объединяет эффекты Враса (анти-Трун) и Реинфорсмента (отхил), плюс очень ок с Инфектом и Десшедоу.
-
И как его одного не смилить под дредж? Мне кажется 2 было бы ок, но проблему они скорей всего так и не решат.
-
Мысль понятна, но я не утверждаю, что по моим оценкам карта точно заиграет. Раньше и граундсвеллами играли комплектом, а сейчас их вообще редко встретишь. Я просто предложил оптимальные слоты в которых я бы её потестил. И я всегда стараюсь тестить карту в количестве на 1 больше, чем планирую играть, поэтому тестить нужно 3. В виде анблокабилити остается один протешен и один страйк. Это конечно не супер много, но достаточно.
-
Как часто вы играете Вайнс перед атакой? Как часто оппонент кидает ремувал во время атаки, а не на конце хода или в свой ход? Вооот. Но с этой картой можно попробовать увеличить скорость - ведь мы можем её говорить на ход раньше, чем Вайнс с кикером. Типа перед атакой такая, поборолись, защитили, добавили имменс, сбегали на 7-8-10. Лишняя манка достаточно важна. Ну и то, что обычный вайнс в 70% случаев просто играется за 1 тоже говорит в пользу этой карты. Хотя тут не поцелишь чужих существ, не отменишь абилку равагера или чужую прокачку у инфекта или суизу не отменишь. Я бы пробовал 2-3 таких для начала тестов, например вместо 1 гибкого слота (где у меня Спелл пирс), 1 блессинга и при большом желании 1 Вайнса.
-
Конфиданты там кстати дают антикомбо с половиной карт (потеря хитов от проб, большее количество шоклендов, ну и конечно с Ревелером - его и показать не хочется и сыграть не будет желания, если карт с конфиданта и так норм подровано). Меня немного удивили выводы Блека после 5ти партий. Там достаточно явно было заметно в 3х или 4х партиях (в основном против Валакутов), что имея вместо Ревелера даже Болт-эффект (команду атарки скажем) он бы выиграл. А он говорит, что Ревелер превзошел его ожидания. Ну и по листу достаточно много вопросов. Понятно, что пришлось идти на несколько компромиссов (играть Эйдолонами к примеру несмотря на кучу циклинга), но всё равно хочется собрать её по-другому. А в обычном бурне может она в сайде пригодится штуки в три? Особенно на дрове, когда шансы не успеть до стабилизации серьезные. И я имею ввиду именно стабилизацию (у контроля-мидренжа), а не убийство в ответ
-
Ну возможно издадут что-нибудь сильно меняющее мейн, типа доп эффекта а-ля мост. А вообще похоже замена всех БГ пейнушек на БГ фастленды просится сразу же, и становится понятно куда синглтон ярмарки - вместо Врекеджа, который теперь перестает нормально активироваться. Ну возможно комбинации фастлендов стоит попробовать разные, раз теперь есть и БГ и БР и РГ.
-
И мои глубочайшие! Хотя ты даже и не в Бельгии уже
-
Нормальная мейновая карта, делающая матч с бурном на 10% лучше. С релевантной абилкой в лейте (ну почти релевантной, но обычно можно найти хорошую).
-
Ну я не совсем о стримах, а скорее о видосах на ЧФБ и ТСГплеере. Там они как бы не с аудиторией общаются риал тайм, а комментируют игру по полной. Парди, Дюка и Манфилда обычно очень интересно посмотреть-послушать. А вот к примеру на Мейнарда, Чиона и Дурварда время лучше не тратить. ЛСВ тоже хотя и играет по фану и с ошибками обычно нереально быстро соображает и комментирует свои же ошибки до того, как их наказали. В отличие от. Ну и он веселый