-
Публикации
1 136 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя ABBAPOH
-
I had fun once, it was awful. Ок, приду в среду в этой майке.
-
А мехматяне-то не знают...
- 830 ответов
-
- 11
-
-
Э, не надо разбанивать джейса, я еще не зафойлил их.
-
Внезапно.
-
Против щюдес часто не во что говорить вастик.
-
Апну темку. Поиграл дечкой немного на дейликах, появились вопросы. Лист стандартный: + Creature (12) 4 Blighted Agent 4 Glistener Elf 4 Noble Hierarch Instant (24) 1 Become Immense 2 Berserk 4 Brainstorm 1 Crop Rotation 3 Daze 4 Force of Will 4 Invigorate 2 Spell Pierce 3 Vines of Vastwood Sorcery (4) 1 Ponder 3 Gitaxian Probe Enchantment (1) 1 Sylvan Library Lands (19) 1 Forest 4 Inkmoth Nexus 1 Pendelhaven 4 Tropical Island 2 Verdant Catacombs 1 Wasteland 3 Windswept Heath 3 Wooded Foothills Sideboard: 1 Bojuka Bog 1 Crop Rotation 1 Dismember 1 Flusterstorm 1 Grafdigger's Cage 1 Hydroblast 1 Karakas 1 Krosan Grip 1 Pithing Needle 1 Seal of Primordium 1 Spellskite 1 Submerge 1 Surgical Extraction 1 Viridian Corrupter 1 Wasteland По итогам обсуждения с Денисом решил переселить 2й Crop Rotation в мейн вместо Ponder 1) Когда имеет смысл сайдить вастик - например, только против колод со страшными землями (порты, maze of ith) или против колод со сложной манабазой тоже? 2) Что отсайживать - сейчас отсайживаю пробы+пондер, но это не очень кмк хорошо, так как уменьшается кол-во питчей под форсу 3) Когда отсайживать форсу/дейз - на ходе/дрове? 4) Как тащить матчи с делверами? Меня не покидает ощущение, что нужно больше ответов в сайде, но непонятно, каких, вроде и так всё есть.
-
Ну известен факт, что одним только наяриванием партий скилл не нарастишь, нужно ещё что-то делать для этого (напр, статьи читать).
-
Есть. Низкая эффективность труда.
-
Про пельмени поделитесь ссылкой, плз, я чот не в теме.
-
Поною о том, что уже середина февраля, а я до сих пор не знаю, дадут ли премию за прошлый квартал.
-
При средней зп в 40к "обычно"-это больше некуда податься. А то что ты говоришь-единичные случаи
-
Справедливости ради, земли в МТГ решают задачу невозможности положить самые крутые карты различных цветов. То, что помимо этого они дают возможность тюнить агрессию-контроль - вторично (кмк, изначально такой задумки не было). Обе задачи можно решить каким-то другим механизмом (в ХС причем не решена ни одна, тупо шлепаешь по курве). Но это будет другая игра
-
Так и делаю и не понимаю почему другие не уходят со прелестной работы
-
Марат, кажется, шардлесом.
-
Более развернуто - компотитив таким наотваром особо не поиграешь - наигрывать скилл бурном (любым) смысла особо не вижу (если вы не фанат бурна) + 20 тиков это 20 тиков Если не стоит цели получения результатов, а просто делать вечерами ничего, то можно собрать. Если хочется компетитив, то надо что-то другое.
-
А что, уже нельзя разобрать кластер земель или форсов во время шафлинга?
-
ИМХО, нет (с)
-
Работать над собой никогда не поздно.
-
Вот сейчас обидно было:(
-
Вообще, посты, которые пишет сейчас BeTeP в разы информативнее большинства праймеров, которые, по сути, описывают делист и возможные сайдовые опции (что при наличии 5 минут времени можно нетдекнуть). К примеру, для меня открытие, что РУГу не нужно спешить никуда, я всегда думал, что это агроколода. Или, например, мне совершенно неочевидно, когда надо играть на 1й ход шамана, а когда вижн в шардлессе. Оффтоп. К чему я - было бы неплохо, чтобы праймеры писались в таком вот ключе - о чем эта колода и как ей играть, нежели о картах, которые в неё входят.
-
Я там выше написал, что он более универсален, чем ловушка - он еще и крутой контрспелл, ну да ладно, я твоё мнение понял. Но ведь все именно насчет этого и ноют - вот, твин нас доминирует, забаньте твин. Получается, что получили, что хотели. Выходит, что хейтить одну тир1 колоду легче, чем два десятка отваров.
-
1) Ну тебе нужно создавать давление, так что т1 делвер это правильный ход. 2) Тоже верно, потому что вероятность не поднять 2ю землю в 4х картах сиильно меньше 50% (я слаб в точных рассчетах), а значит, закладываться на то, что ты её не поднимешь, не стоит. 3) Не мокс, а педаль, наверное? Если есть дейз, то стифлить, иначе пирсить ритуал, если есть петаль (а её скорее всего сыграют, чтобы доплатить за дейз), иначе пирсить откопку (их меньше, чем закопок).