Перейти к публикации

ABBAPOH

Пользователи
  • Публикации

    1 094
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя ABBAPOH

  1. Мне больше нравится идея выходных. Пятница - слишком пятничный день, очень много опций.
  2. Им бы понедельники взять и отменить...
  3. Ну Wail мне во что-то хорошо зашел, очень неожиданно. В пульс, вроде бы.
  4. Как раз хотел это написать, мне 4 тура чудесами хватает чтобы быть выжатым аки лимон.
  5. AFAIK, у него нету мана коста, а вот CMC у него 0.
  6. Поною о том, что, по доброте душевной, выталкивал с утра маршрутку. Естественно, мне не надо было на маршрутку.
  7. Да, спасибо за уточнение про номер карты. Я имел ввиду, что земли попадают в места с номерами 1..20. А то, что ты выделил жирным, я и пытаюсь донести - что среди множества различных случайных распределений есть "хорошие" (то, что большинство тут называет словом "рандомизированные"), а есть "плохие". Вопрос в том, что считать "хорошим", а что "плохим". То, что земли идут через 2 спелла или стакаются в одной части колоды, в общем случае, не имеет отношения к "рандомности". И то, и то - случайное распределение, но они, скорее, "плохие". ЗЫ: не претендую на эксперта в теорвере и могу нести бред ЗЗЫ: в моем посте "не является случайным" имелось ввиду в том смысле, в каком тут применяется слово "рандомизированный", т.е. некое "плохое" распределение.
  8. Распределение, когда земли попадают в [0..0,3), а спеллы - [0,3..1) также не является случайным
  9. Опять таки, смотря по какому критерию. Кажется, что там меньше корреляция, а вот с равномерностью всё не так хорошо. Хотя я могу ошибаться, так как никто не видел "идеальный" шафлер и может флуд в модо - наоборот хорошо с точки зрения случайности.
  10. Next_rim Ну чалис и тринька и Реаним напрягает, так что вполне могут тащить.
  11. Shattering Spree, если я правильно помню, хорошо входит в чалисы-тринисферы.
  12. Ну, по крайней мере, не_мёртвые
  13. Очевидно, что рандомизация достигается за счет того, что врезка далека от идеальной. При врезке 1 к 1 порядок, как и при раскладывании на кучки, вычисляется
  14. Зачем хорошие ролики во втором старкрафте, если он ориентирован на онлайн и миллионы корейцев?
  15. Читая количество яда в сторону тех, кто играет фойлой, кажется, что именно для этого.
  16. Всё конечно понятно, но во времена дьяблы 2 или вк2 мультики уже были крутые, хотя графон в сами играх оставлял желать лучшего.
  17. Поною о том, что у всех (не только на топдеке) случилось весеннее обострение.
  18. Поправьте меня, но, если я верно помню теорию генераторов псевдо случайных чисел, то генератор, дающий неравномерно рапределенные ПСЧ, считается хреновым. Иными словами, если земли постаканы в одной части колоды, то дека плохо "рандомизирована".
  19. Ролик от визардов был бы норм, если бы они не пытались делать анимации, а сделали бы просто нарезку замедленных кадров.
  20. Хз, как по мне, выглядит как случайный набор карт:(
  21. А почему в рог, если место преступления - рыба?
×
×
  • Создать...