Перейти к публикации

basilis

Пользователи
  • Публикации

    18 468
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    125

Все публикации пользователя basilis

  1. показал один деклист миллиону людей. Ни одна скотина не сказала, что у меня аджани и первые белые дропы в деке с 11 сорсами белого.
  2. Конечно, только на чужом, в моем примере обе ловушки подразумеваются у оппонента (такой внеклассовый оппонент).
  3. а, не, эта ситуация нелогична. Я про культиста вообще. С целостностью событий у них проблемы. Я уверен, что можно навернуть какую-нибудь синтетическую ситуацию, где вообще никто никогда результат не предскажет. Да вот уже хрен знает, что будет (хотя подозреваю, что ничья): у атакующего труселем в охотничью ловушку на два всем 1 хит и при этом лепрогном, а у оппонента помимо охотничьей ловушки, ловушка паладина, которая дамаг лепит в обратку, и 4 хита. А кстати. Что далеко ходить. Вот в нынешнем квартале у босса с духами довольно сложно предсказать, умрет ли дух или выживет, когда масс ремувал (в идеале - при пиромансере) запихиваешь при всех этих поганищах и 1/3.
  4. а если превратить командира войны полиморфом, то у овцы будет хейст В смысле я не понимаю этого так же. С культистом-то как раз все логично, просто не как в магии.
  5. так это честно, с учетом секретов убьют некст терн если ничего не было критичного до этого. лохоед это который, чот не могу вспомнить, где алекстраза зачем-нибудь нужна
  6. там и набора кто-нибудь лечащий на каминтуплей-тех-мурлок с другом-рандомные карты к месту произвольным классом хватает настолько за глаза
  7. У меня есть ощущение, что по факту - кто позже. Правилами сознательно не заморачивались, делали простую игру в освоении. Мне кажется, они сами пропустили заметную часть интеракций (месяц назад свич продолжал неправильно работать на части карт, хаха). Там куча "этого нельзя понять, это надо запомнить" (для примеру - у пиромансера сначала эффект спелла, а потом триггер, а пантерка качает жетончика с училки, при этом часть тайминга у них одинаково работает при разных вордингах или когда кинжальщик пингаает, а когда не пингает, равно как и командир войны хейсты специфично раздает и еще загадочнее кинжальщика), но вроде масштаб проблемы близзарда осознали и упорядочивают с патчами все потихоньку. Если вы думаете, что в магии было как-то иначе поначалу, вы глубоко заблуждаетесь
  8. Семена (это которые все 2/2, да?) дает, но зачем (я ради интереса проверил все подряд - кодо, клона, еще что-то такое). Я честно говоря не понимаю смысл затыкания равенства, никакого сразу с равенством нет, там счетчик, если не разбирать существ здесь и сейчас т4-т5, т.е. комфортный разбор всадников с равенством по пасьянсовости не будет отличаться от, не знаю, натуралайз, найтуралайз, механик в белочку. И обв всадники существа, на них миллионы карт с таким критерием цели работают.
  9. идеологически должно быть по таймстемпу, но, кажется, так не работает
  10. Гораздо лучше предыдущих, да. Я на второй попытке от обиды за пророка сдался, потом сообразил, что скорее всего выиграл бы:(
  11. Да нет же, это вы все фанаты. Я предпочитаю более оптимистично драфтиться - взял бы бомбера. Но в базовой ванильной деке на существах без заметного числа оружия и прочих взаимодействующих с ним вещей он ничем не лучше воргена - может зайти в начале на отлично, но на столах с преимуществом (а у чуваков, следящих за курвой, таковое часто случается) у него дроубэк. Ну и да, люди без рефлексий берущие бомбера в палада и шамана, потом приходящие ныть аааааа, какой бэдбит, мне в таунтерный тотем один дамаг пришел с моего бомбера и позиция развалилась, почему-то у меня жалости не вызывают меняй дилера. Ну или наоборот - не меняй, если так вставляет.
  12. 24 нормальный. 20-й как мисклик выглядит, да. Много всего неправильного еще, но ща нет сил разбирать. А в чем проблема в 6? Пока казней и всяких берсерков не завезли нормальный пик в непингающем классе. Или вы из этих?
  13. нет:( Чтоб было понятно, я и чемпиона вне специальных классов и специальных ситуаций не люблю. Но лепрогном это совсем тоска, пока не попарили как надо. Проблема в том, что 66% выигрыша для хс - довольно немного, тут на магию парингов не стоит надеяться.
  14. ну если пачками брать 2 на 1 - мы же охотники !1111 - то лайфгейн заходит на отлично. Но вообще, кого волнуют хиты паладина при игре против паладина? Стол себе контролируешь, оппонент как-нибудь сам умрет. А в долгой игре обв произвольно плохая карта за миллион ман лучше мурлока в 90% случаев. рога 4 я бы убийство взял. 6 существо конечно, колдблады по остаточному принципу добираются, когда уже все в порядке. 8 чемпион, все правильно 10 я бы был оптимистом и брал училку (потому что бэкстабы, пойзоны и все такое), но безопасный пик - коммандер. Прячущий кирпич в довольно специальных ситуациях сильно крутой, пока из предпосылок к такому только колдблад, в общем - недостаточно 11 офигел с валуе предательства, а я, дурак, удивляюсь, когда мне по три за партию кастят. Дракончика тоже можно. 16 шив нечувствительно отличается по качеству 21 шэдоустеп, есть же кого банусить профитно 22 пиромансер чуть лучше 23 ах вот почему кирпич за 4 так уверенно брался6) 25 пойзон однозначный 26 ну главарь же (варлорды, чемпион, паладин паладинычи, которые не планируют обыграть главаря с монетки), плюс обход дроубэка парня 5 на 5 у этой колоды не самый лучший 27 очень смеялся с валуя мурлока, не умеют люди его готовить. Его тут, кстати, можно взять. А можно и не брать 30 оружие.
  15. 5 Ну даже не знаю, что сказать, не считая того, что в два гардиана приходится играть практически всегда, потому что богатый выбор из секретов и секретов. А по своей воле это позор и извращение какие-то. Впрочем, мне на фейсбучеке объясняют, что два великана (один такой, один такой, в роге) на арене не очень, так что я явно не со всеми в одну игру играю. 6 Потому что паладин не очень переживает фейл немоты-чека 20 я уж было подумал, что там другой протектор (хотя все равно равенство).
  16. ну там побольше карт не очень все же и руки из трех карт четвертого дропа после муллигана, с топдеком опять четвертого - одну-две партии придут точно. И в третий дроп хочется больше нечестности, пару големов 2/3, как-нибудь так. А то очень монетковая колода вышла.
  17. Я немножко вне контекста современной культуры и искусства, попытался нагуглить связь между палатками и браззерсами, понял, что на работе делать это, извините, несподручно.
  18. я видимо с Бычим карты передам в Утрехт, там будет промо-тритопка и чапельник. С некоторыми шансами Маша привезет тармо одного. и 2 расчленить нашел
  19. Тоже подумал, как жене буду объяснять... wait!!! ps. К квартире внутренний дворик прилагается, соседи, конечно, удивятся, но можно еще пару палаток поставить, бгг.
  20. при этом в концептуально противоположном друиде - с сотнями тысяч провокаторов - тоже можно без легендарок вполне (а возможно и нужно, не вдавался в размышления по этому поводу).
  21. в паладе 5 - мурлок. Тут же классовый коммон, этих оверкостед парней еще напихают даже против воли. в 26 совсем жесткая ошибка. Не нужен сотый четвертый дроп при одном оружии к тому же. Однозначное оружие, потому что матчи с невыгодными началами вытаскивает, всякие чуваки со щитом не такая боль, к тому же два равенства есть. Я бы даже сказал, что выбор трусель/консекрейт с этим оружием будет неоднозначный, идеальная колода под него. В 29 карта не из этого класса взята, но с двумя раскачками может и ок. А остальное вроде нормально.
  22. А человек с показываемым ником Sergey, игравший со мною только что, случайно не тут? (с тирионом, великаном и т.д) А то я хочу сказать, что так играть совсем нельзя (как я в одном месте - тоже).
  23. вот ведь как, а иные лошки и с фрост эффектами на одну дешевле умудрялись без легендарок выигрывать.
  24. Да я вообще так с ходу и не вспомню, у кого много критичных легендарок (воином сами, извращенцы, играйте).
  25. к бомберу уже взята дурацкая ловушка и вообще миллион бурна и тщательно не взято своих существ ваще к 26 - нормальный второй дроп потому что. На рандоме на нем есть надпись ю вин зе гейм, приблизительно так же как и на сверхсуперскиллинтенсивном 7/8 за 5.
×
×
  • Создать...