Перейти к публикации

basilis

Пользователи
  • Публикации

    18 468
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    125

Все публикации пользователя basilis

  1. Т.е. пикаем враску, расслабляемся и собираем прелесть и палки? Вот моя предпредпоследняя колода под названием "всего по два" по памяти (получил ею матчлосс в полуфинале - заснул между раундами) Skulduggery 2 Dire Fleet Captain Seekers' Squire Dire Fleet Hoarder Queen's Bay Soldier 2 Costly Plunder 2 Fathom Fleet Firebrand Makeshift Munitions Deadeye Tormentor 2 Headstrong Brute 2 Hijack Firecannon Blast Repeating Barrage Rummaging Goblin Rowdy Crew 2 Brazen Buccaneers Bonded Horncrest Storm Fleet Pyromancer Вот если вычесть из этой колоды одну какую-нибудь карту, то землю я положу над враской в ста случаях из ста
  2. через малганисатьфу, малигоса или шэдоустеп? они менее стабильны и, думаю, хуже с битдаунами играют. Если что-то другое, расскажи, я дикий человек, архетипы только по игре узнаю, нетдекинг не для меня.
  3. Ща придет Леша, скажет "ну чот сложный пик, а на враске картинка прикольнее и она денег стоит". Кстати, мне казалось что обсуждения налезания кита на слона бесполезны, а как тут выяснилось, не все представляют, где кит обитает. Тут вон даже бг предлагали драфтить после враски. Я с AliZhi тут полностью согласен - после пика враски мне бы хотелось в уг или уб оказаться. В бр не хочу, потому он скорее сильно агрессивный и при этом часто сильно интенсивный по цветам (ремувал с двойным красным, медведи в обоих цветах, при этом бб нужен регулярно на медведя и, например, копеечный трик). Динозавров драфтить я вообще не хочу (не знаю почему, но все время попадаю на столы, где идет адовая рубка за динозавров) Логика пика ребука из синего бустера вариант 1, самый распространенный - я не хочу ничего решать, я хочу флипаться (ака сигнал из космоса). вариант 2 - да мне пофигу, как там будут драться подо мною за синий, лишь бы сверху не забирали вариант 3 - да мне пофигу, как там будут драться подо мною за синий, как сверху будут драться - тоже (причины склонности к синему разные) Логика пика Враски (ну или каких-то еще карт) Вариант 1, самый распространенный - нутыпонел Вариант 2 - я беру враску/whatever, потому что не хочу за синий драться с соседями снизу, но если вдруг что-то дадут сверху такое, то свалюсь так и быть в синий (чтобы не было противоречащих абзацев, на пересадку есть пика 2-4) Вариант 3 - я беру враску/whatever, потому что не хочу драться за синий и буду игнорировать синий и дальше вариант 4 - я беру враску, и мне пофиг, что там за синий дерутся, я знаю, что лучше всего она в уг/уб, мне очень жаль соседей снизу Ты, думаю, понимаешь, что большинство вариантов словом гибкость никак не описывается в случае обоих пиков (я исключил сравнительную оценку силы карт).
  4. Поскольку я сразу после пререлиза наиграл относительно много драфтов, возник неловкий момент - какой же это предпрелизный обзор (не сказать, что у меня оценки карт радикально поменялись, хотя некоторые карты я наконец прочел, скорее предпочтения по архетипам и цветам появились). Если кому-то еще интересно, могу написать оставшиеся цвета. Силед сыграл один и не планирую больше (силеды на сетах, где разработчики за нас придумали архетипы, сильно зависящие от сетовых абилок, хорошими бывают редко), разве что в реале на птку занесет, но ничего внезапного вроде не должно быть (если что, посоветуюсь с Ханом, он сыграл больше силедов, чем весь остальной форум)
  5. Да по ходу голосования было видно, я когда голосовал, был в каком-то маргинальнейшем меньшинстве 85-15, что ли. Потом пришел Превил, и к 60 на 40 скакнуло. Частая проблема таких хитрых планов в том, что они не работают. Тем более взяв ребук ты оставляешь бустер с синими картами (я смешаю для наглядности два твоих предположения), враской и динозавриком, при прочих равных угадай два следующих пика из этого бустера (на три драфтера предсказания уже работают только случайно). С пиком враски/динозаврика ты не знаешь, не будет ли третий таким же умным как ты НУ и вообще, брать синий или не брать синий из богатого синим бустера - это равные по силе комитменты.
  6. Если что, враска легко сплешится в условный уг-гудстаф (Все что не совсем уж фейри тейл мерфолочная), рг-динозавров (и более редких их селезневых братьев) или уб. Из немаргинальных архетипов бр часто очень плохо сплешит карты. И тут возникает прекрасный момент - мы передали ребук, который в уг или уб возьмут с удовольствием. Т.е. взяв враску, по уши в гибкости оказываешься. И опять же, нет никакого противоречия. Вот я хочу драфтить синий, я возьму ребук, если мне синего не дадут (это по 5-6 пикам понятно), я с него слезу спокойно. Когда я определился с цветами, меня меньше всего будет интересовать абстрактная сила карт по консолидированной оценке стамильоновпицотчетырнацатьтыщвосимсотвосьмидесяти экспертов, я буду драфтить карту в колоду. Если вы думаете, что Старк как-то иначе драфтится, то вам еще многое о драфте предстоит узнать (принципиальное в его статье предустановки до драфта и определение в цветах, в остальном это давнишняя статья Финкеля в профиль, хотите драфты выигрывать, это просто - делайте правильные пики хороших карт, правильно позиционируя себя за столом, потом этим всем исполняйте идеально).
  7. Это он типа как пример позднего определения с цветами приводит, угу. Я-то под агрессивным определением имею в виду, что ко второму бустеру знаешь, в чем сидишь.Но вообще, нам, плохим исполнителям, рецепты Старка не подходят, нам нужен нечестный драфт, чтоб обыграть хороших исполнителей. Еще я не уверен, что на штраде мановар хуже ангела На всякий случай еще скажу, что у Старка нигде в статье нет упоминания о том, что надо драфтить отдельные сильные карты, иначе не выйдет пс. Вот это да, не я объясняю, почему статистика не работает, если мозг к интерпретации не прикладывать.
  8. Эта колода не квест в прямом смысле этого слова, у нее есть надежный ОТК раньше 10 хода (иногда повторяемый, что хорошо против мага) и она умеет защищаться от битдаунов (в таких матчах никакого режима отк нет, просто медленно и печально собираем квест чем-нибудь ходу к 7-8 где-то, контролируя стол провокаторами, элементалями и зашафлом-раскопкой патчесов - в идеале с пушкой на столе, не могу назвать матч выгодным, но он точно не в одну калитку, у меня по битдаунам - пираты, рога, друль, шаман, палады разных мастей - что-то типа 3-2, 3-4, 1-2, 2-2, 1-0, с локами и хантерами не играл). Собственно поэтому и от элементальчиков отказался, не так много делают, а слотов в колоде и так не хватает (я бы сильно хотел второго попугая пихнуть, но пока не придумал как) Пока в мете половина колод была пиратами, так было нельзя, а когда вся мета в чем-то большом - можно. Я, впрочем, ей играю не потому, что она как-то рвет мету (теоретически она должна рвать, но я пока сам себе по тупизму проигрываю треть игр где-то), а потому что интересная комба со сложным построением, которое реально можно контролировать (с аукционерными закрутками это вот совсем не всегда получается)
  9. Я не уверен по поводу более гибкого пика, для сбора чисто бг надо вскрываться и получать как не в себя, сплеш не всегда поддерживается так легко (я уже как-то плакал, кололся, но так и не смог тейкера в бр впихнуть). Еще, хотя тут опять же возможно больше о стиле драфта и личных предпочтениях, я на этом сете очень агрессивно быстро выбираю цвета и пока не сталкивался с ситуацией, когда это было вот прямо явно неправильно. На ЧМ, кстати, я тоже такое видел у части игроков. 2/3 парень не всегда с аналогичным эффектом - матчи с быстро взлетающими динозаврами или бв, куда богато спиритлинкеров развезли (это больше про паринги между столами), не выигрываются одним альфастрайком, но вообще без вариантов выигрываются ребуком. В идеале да, в уг хочется в 16 играть и с комплектом пацанов 2 на 2 за 1, но не всегда выходит
  10. Я хоть и не брал бы враску, не считаю взятие враски прямо ошибкой. А вот оценку пиков в драфте с точки зрения силеда - считаю. Ежу понятно, что на силеде хочется вскрыть враску, уже хотя бы потому, что у нее значительно больше шансы оказаться в колоде.
  11. Я думаю, что люди чаще играли сами или против хорошо собранных мерфолков, их раздачи и так сложно обыграть, а ребук тупо не обыгрывается никак.
  12. Поскольку люблю и умею пороть колодами с синим (и хочу драфтить синий, желательно с зеленым), то ребук. Враска еще к тому же в непонятных цветах. в любом случае сплеш, вот это все (что не отменяет, конечно, что она больная).
  13. Поскольку листы-стримы чужие не смотрю, не знаю, играли ли таким квестом до нерфа (сам не встречал) - дикая рога-квест, я ее часа два сегодня допиливал и часа три учился играть, как-то она очень сложно позицию строит. Но в целом понравилось, даже в процессе экспериментов с 5 на 4 поднялся.
  14. ну камон, как можно луну и пиробласты сравнивать. Если б хоть какая-то дека модерна управляла рукой и топдеками вполовину как чудеса, можно было бы хоть синглтонами криоклазма играть. Это даже не принимая во внимание то, что в том формате пиробласт был очень крутой картой, а луна в модерне была, есть и будет есть выбором хайроллеров.
  15. Это очень жесткий хейт к пристам, потому и регулярно встречается
  16. Самое крышесносящее у Карстена: первая категория - поломы-поломы-поломы, оп, базовый ремувал, даже, на мой вкус, не самый крутой в сете.
  17. basilis

    UG merfolks

    Кстати, а чо апхивала нет в сайде, он вроде угх энергии норм отправляет.
  18. пристом? думаю да. Типовым джейдом можно.
  19. На видео, мне кажется, надо давать ссылки в случае какой-нибудь их аномальной огненности. На видео премиума ситей, кажется, строго бессмысленно. Про то, что народ отвык от дайджестов (ну извините:( ) тебе правильно написали, когда народ поверит в регулярность, будут меньше самостоятельно просматривать сити-чфб.
  20. basilis

    UG merfolks

    ну это и есть не ставит, к тому же в значительной части матчей 2/2 всегда релевантней. а, еще спикер 1 на 1 существо при такой манабазе и 21 земли в любом случае маловато (я понимаю, что вполне признанные парни на ситевых опенах и в деки заметно потяжелее столько кладут, взять хотя бы победителя последнего, у него мейн, может, со скрипом тянет 21 землю, но судя по сайду, ни один план сайда - не тянет, там хорошо бы 23 хватило, это регулярно происходит с чудо-декбилдерами, но мы же не такие, да? Если кто-то заикнется про ничего не добился, посмотрите колоды Ти, Цви или Блэка, вот там почему-то мне всегда понятно количество земель, а большинство ситевых ребят с опенов шелупонь подзаборная в сравнении с ними в плане декбилдерства)
  21. basilis

    UG merfolks

    Джейсами бы играл 2-3, хотя они и не тот кричатайп плодят (я прочел все что ты написал и все равно не согласен, потому что на ходу выхода нисса не ставит ничего, а у джейса в некотором роде встроенный скрай тоже есть). В таком билде - с оптами и дровом - и курионкой можно играть (сорри, не помню, как она называется Deeproot Champion), хотя может и сплеш в красный нужен для надежного роста. Ну и мимик точно нужен, да (мне почему-то казалось, что он отротировался). сайд без нигейтов - тоже какой-то излишний оптимизм.
  22. Ну там все же принцип более важен, чем сумма. Т.е. понятно, что когда разница сто рублей, проще забить и остаться наедине с осадочком, но все же.
  23. В рамках конструктива скажу, что я не понял как вот это до 45 места добралось, я думал, что чувак не в курсе, что магма спреи в типе остались, а потом увидел их в сайде. Потому что я могу собрать бв-вампиров, которых вот это никогда не обыграет на дрове.
×
×
  • Создать...