Перейти к публикации

ZeroRo1

Пользователи
  • Публикации

    31
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ZeroRo1

  1. О, не знал. А то думаю, что это его нет.... Смысл оживающих земелек - на них ведь тоже ауры вешаются. А один пробег с эльдразийской
  2. В командере мне всегда нравились земли с ножками. В Вашем случае - Селение Верхолазов и Беспокойная Чаща будут в тему. Есть и другие с ножками. Без ножек - земля, которая предотвращает повреждения. Из аур - Greater Auramancy , Karmic Justice , Marshal's Anthem , Opalescence , Terra Eternal . Зеленый Титан. Ну это так, на мой любительский взгляд.
  3. Бюджетно - это понятно, но карты все-таки есть абсолютно бесполезные.(Я так понимаю карты в основном со Шрамов мирродина). Шок-ленды, и прочая шушера с КРС(конвертированная рублевая стоимость)700 и выше нафиг не нужна. Но однозначно нужны: Манаразгон артефактами: сигнеты из старой равники, darksteel ignot, манадающие мыры + мыр с инфектом и прочее. Нужен Fling и что-нить подобное, в том числе и на артефакты (в красном много интересных вещей с таким эффектом.) Боевой шар Миэров - суров и беспощаден в этой деке будет. Артефактная неуничтожаемая земля неплоха. Нужны способы вращать артефакты с кладбища и как-то их искать(мистик, например). Нужен дров карт( Mind's Eye и подобные). Бомбы и капсулы в цвет(и циклинг и опции). Артефактов в принципе надо больше, в том числе и эквипов. Абсолютно бесполезные карты на мой взгляд: Ardent Recruit Auriok Edgewright Hovermyr Hearthfire Hobgoblin Porcelain Legionnaire Ghalma's Warden Spiraling Duelist Darksteel Juggernaut Darksteel Sentinel Lightning Helix (цинично добивать на три в лицо в формате терастодонтов и 40 жизней это круто, но мне кажется,редко работает) Whipflare Timely Reinforcements Darksteel Axe Rusted Relic Этот хлам предлагаю выкинуть и заменить на что-нить более полезное. С уважением.
  4. ZeroRo1

    UGR selfmill

    http://www.mymagic.ru/articles/combo/17mill.html http://www.mymagic.ru/articles/combo/19mill.html Ознакомтесь с этим, пожалуйста. Если принципиалны именно эти цвета, то в любом случае - пилиться нам просто нечем. Играю еще более укуренным вариантом, но там 4 Искажение Сна , 4 Мульчирование, 4 Скааб в Доспехах и 25 существ. Не скажу, что кладбище забиваем быстро кричами. Идея с лавомантом мне понравилась как сайдовая опция, но т.к. мы не пилимся, кормить нам его нечем. Ну, и абсолютно мертвый матчап с контролями, которых сейчас, увы, немало. Как его исправлять - я без малейшего понятия.
  5. ZeroRo1

    GR Werewolves

    + Creature 4 Wolfbitten Captive 4 Reckless Waif 4 Mayor of Avabruck 4 Daybreak Ranger 4 Immerwolf 4 Kruin Outlaw 3 Instigator Gang Spells 4 Moonmist 4 Full Moon's Rise 3 Incinerate 1 Fling Land 9 Гора 8 Лес 4 Rootbound Crag Как видно - лист почти-что квадратный. От Волчих угодий решил отказаться, ибо земель не много и есть двойной красный кост. Новый мификовый оборотень из Возвышения мрака в этой деке не нравится совсем. (З.ы. Только-что осознал, что кессиги могут давать просто трампл за РГ). Т.к. нищеброд и все-таки считаю, что оборотни - это в первую очередь фан, дуалок из мирродина нет. Флинг - тестовый слот. После забега под Лунным туманом можно больно кинуть в лицо Кровавую Стаю, но играть больше чем одним не хочеться совершенно. Сайд опять-таки в состоянии "много думать". Манадорков нет, ибо на любой ход после первого в агессивной деке это ну очень унылый топдек. Топикстартеру: Может порезать Кессиги хотя-бы на один и положить нормальную цветную землю? По цвету не крючит? Непосредственная защита от ремувала только одна - это Восход Полной Луны . А в целом план примерно такой - отстреляли нападавших, вываливаем следующую порцию. Оборотни в количестве более одного довольно сильно действуют на нервы оппоненту. У них есть два вида лордов ( Иммерволк , Бургомистр Авабрюка ), недолорд( Банда Подстрекателей ) и недоантенна( Восход Полной Луны ), с функцией защиты от разного ремувала(от Зенит Черного Солнца и Расчленить не спасет, конечно, но лучше, чем ничего). Нужно стараться, чтобы на столе всегда присутсвовал обычный оборотень и кто-нибудь из лордов, создавая необходимое давление. А всех перестрелять - даже бурну может карт не хватить.
  6. ZeroRo1

    [Standart] RB agro

    А может стоит уйти в моноР? Положить, например, красные шрайны вместо мышей, минотавров вместо вампиров?
  7. ZeroRo1

    [RW] Steel Prevails!

    Это действительно три в одном, но если мы хотим закусать до того, как нам покажут червячка или титана, то есть шанс неуспеть. З.ы. Не спорю, что при металкрафте плюнуть в лицо на 4 - отличный план, и он действительно выигрывает игру, в отличие от диспатча в червяка. З.з.ы. А Погребенная Руинаой я один, извращенец, играю? Но у меня мастикорка мейном, ее иногда бывает кормить нечем - руина выручает
  8. ZeroRo1

    [RW] Steel Prevails!

    Что-то у Вас, уважаемые, чат какой-то. Автор, а в спеллбомбе есть какой-то скрытый смысл(кроме очевидного собирания металлкрафта)? Просто с трудом представляю ситуацию, когда ее захочется кастить на 1,2,3 -ий ход,(есть более приятные вещи) и уж тем более на какой-нибудь 5-ый, 6-ой. Да подроваться на 1 - это круто, получит мужика 1/1 после враса тоже, но не слишком ли это медленно? Ну и нексусы все равно нужны - какой никакой ответ на врас, плейнсволкера. Ну и как плохой альтернативный винкон сойдет. З.ы. Пока писал, задумался о спеллбомбе. Но для собирания металлкрафта мне больше Оболочка Свежевальщика нравится.
  9. А нексусы тут совсем плохи будут? Пролифирейт есть. Летать во вражеских волкеров и далее по списку? Хотя от контролей есть и косы и шрайны. Еще можно попробовать Тлетворное Возрождение . Возвращать отконтренных кокосов, спасаться от экстракции в гальваник бласт и т.п. З.ы. Люблю я всякую фигню предлагать. Но выглядит не так уж и плохо.
  10. Если играем в рампу, то возможно подойдут канцлеры в цвета. Как финишеры они не так уж и плохи, и со стартовой руки плюшку дают.(А то и вообще преторами играть) Недостаток - высокий манакост, но доступны по деньгам. З.ы Вот эти канцлеры : Chancellor of the Tangle , Chancellor of the Forge .
  11. Мне нравится такая дека. Только не лучше ли Приживание заменить на что-то другое? На дисмембер, кольцо, или зверя. А то один нетуторящийся спелл - не торт. Кольцо опциональнее будет. Понравилась идея - сплайсер, кольцо в сплайсера, зверь в кольцо. З.ы. Разметить карты можно кнопкой "Разметить карты".
  12. ZeroRo1

    Infect

    Да, победит дека на инфекте. С небольшими переделками шанс, на мой взгляд, выше у моно-белого инфекта. Добавить диспатчи и четвертый нексус и будет кухонное зло. А почему в БГ-инфекте нет эльфа с инфектом за 1 ману? С этим мужиком, БГ становится страшнее.
  13. ZeroRo1

    UWG-mill

    У нас в городе стал активно продвигаться модерн. Задумался, что же я хочу. Первая мысль была собрать бурн - чтобы было дешево и сердито. Второй пришла мысль о милле. Карт особо я не знаю, так что набросал того, что на мой взгляд должно весело пилить оппонента, и помогать хоть как-то выживать нам. Мейн: 4 Hedron Crab 4 Wall of Denial 4 Condemn 4 Path to Exile 4 Fog 4 Archive Trap 4 Очищение Джейса 4 Обряды Процветания 4 Джейс Белерен 2 Джейс, Адепт Памяти 4 Misty Rainforest 4 Marsh Flats 4 Verdant Catacombs 3 Лес 3 Равнина 4 Остров Сайд: 4 Меморицид 4 Leyline of the Void 4 Лучи Святости 3 Болото С радостью приму замечания и предложения.
  14. Разметка уже есть. Спасибо за обзор, наверняка полезно будет
  15. ZeroRo1

    Mono Green aggro

    В качестве тулбокса под зенит Паук - Жалометатель - убирать Сфиксов, тормозить флаеров. Синглтон Табуна не понимаю - туторить нечем, да и не зачем. После выхода Инистрада - можно подумать над веселыми техами - змея с флешем, нападение на добычу(комбится со змей и толстым элдером). Новый гаррук не нужен, на мой взгляд, вообще.
  16. ZeroRo1

    WW

    А Celestial Purge мейном - это особенности метагейма? Может лучше еще дисмемберов? Кстати, в свете появления n-ого количества интересных чар, я бы положил Отзыв Бытия . Да, волшебство, но надежно лечит и вурмкойлов и чары. Ментором будет играть тяжко, ибо маны на него надо много. А WW - это принципиально? Просто в синем есть неплохой человек, который потом становится летающим насекомым и есть неблокируемый+ хекспруф мужик.(Но хонором не качаются, это да)
  17. ZeroRo1

    MonoGreen (no elves)

    Всем доброго времени суток! После выхода м12 захотелось накурить что-нибудь интересное, и в какой-то степени играбельное. На силеде приглянулись Dungrove Elder . Подумал, понабирал руки, пока остановился на таком варианте: Существа: 4 Dungrove Elder 4 Viridian Emissary 4 Birds of Paradise 4 Llanowar Elves 2 Кислотная Слизь 2 Машина Свитых Вурмов 2 Фирексийский Метаморф 1 Шлаковый Вурм-Поглотитель 23 существа Волшебства + инстанты: 3 Зверь Внутри 3 Проницательность Охотника 4 Буйный Рост 10 волшебств Артефакты: 4 Сильвокский Посох Жизни 1 Меч Тела и Духа 1 Меч Пиршества и Голода 6 артефактов Земли: 22 Лес Всего : 61 карта Хочется собирать колоду из карт, которые не отротируются в октябре. Сайд находится в стадии "много думать", вызванное обилием курева в нашем метагейме. Хочется попробовать поиграть Сумка Друида в сайде против контролей.В теории - даст возможность быстрее кусать, убирать земли с топдека. Однозначно кладутся Приживание и Туман - артефакты, твин/под , гобло и т.п. Озадачен поиском зеленых зенитов, но надо придумать, вместо чего их класть. Гарруки - дорого для казуальной деки + не вижу места. Можно попробовать убрать мечи/посохи. Шлаковый Вурм-Поглотитель лежит в качестве 3-его вурмкойла + безболезненно блочит облитераторов под хлыстом и прочей наземной дряни. 61 карта при 22 лендах - на мой взгляд оптимальный вариант, при котором наиболее редко крючит/флудит, хотя и такое бывает(определенно набиранием стартовых рук в разных вариантах). Всяко лучше чем 21 или 22 ленда на 60 карт. В боевых условиях не тестил, но выглядит интересно. Жду интересных комментариев, идей. В принципе моноГ - не принципиально, главное сохранить связку элдер + рампант + эмиссар. С уважением.
  18. А тут точно синий цвет нужен? Может ну его нафиг? А лилю мейном - она карты нужные ищет. Или тоже вообще убрать, чтоб немешала.
  19. ZeroRo1

    GW Golems

    Мне почему-то кажется, что големнятник интереснее в УВ-цветах. Там есть клевая блинкалка - Венсер. Причем блинкать как сплисеров, так и предтечу. Если играть зеленым - то какие-нить поиски, типа Древние Шевеления .Может имеет смысл положить Чан Подражания , на тот случай, если за нами пришел врас. Что-нибудь от мелких зверюшек оппонента. Желательно инстантом. Condemn, например.Или Бомба-Трещотка . Не инстант, но сойдет. Вообще манаразгон существами кажется мне не очень. Да и в целом план - поставить все, чтоб не убили, потом прикрыться аскетизмом, потом воткнуть голема/червячка, и надеется, что у оппа нет ответов оптимизма не внушает. Но идея очень даже ничего. Надо думать
  20. Хочется положить 4. Но это я после того, как оверэкстовой афней поиграл. Бывало, что приходили по-очереди. Его можно дискардить кузнецом.А то и вообще сыграть, для того, чтоб дровнуться.Играю давненько в 3 штуки. Чаще бывает, что не хватает на стартовой руке.
  21. Оживить что-ли тему. Сегодня небольшой турнирчик сыграл следующим билдом (Несмотря на то что я не сторонник контры и синего) Существа : 4 Riddlesmith 4 Memnite 4 Ornithopter 3 Steel Overseer 2 Spellskite 4 Glint Hawk Idol 3 Phyrexian Revoker 4 Vault Skirge 2 Hex Parasite Спелы : 3 Unified Will 4 Tempered Steel Артефакты : 3 Mox Opal Земли : 13 Равнина 3 Seachrome Coast 4 Glacial Fortress Навешали мне крепко. Сначала УБ-контроль, затем кулдота, ну и в конце боросы. Но я не о том В целом - дроваться через Кузнеца Загадок оказалось не таким уж и плохим планом + он довольно сильно расстраивает оппонента, заставляя тратить на него ремувал. Контра приходила редко, но метко, мешая поставить бивня или зачистить стол. Правда сегодня сильно флудило(один раз - 7 земель на старте)+ ошибки при сайде сделали свое черное дело. Такой билд поубавил в темпе ( все-таки нравятся мне ястребы отблесков) и явно требует решения проблемы манофлуда. Хотя ,возможно, это у меня дефект рук развит и не могу нормально размешиваться.Также были ситуации, когда не смог сыграть синий спелл из-за того, что не было маны, но это решается добавлением островов. Ваши мнения, уважаемые?
  22. ZeroRo1

    UB Mill

    Ну там ничего запредельного. Есть альт.винкон загрызть червячком, забегать кричами из под Лиллианы. Дека интересная, но вот лучи бы я в сайд положил, пока эльдразятник из типа не выйдет.Да и зенитов/бомб можно пару мейном играть,ибо неизвестно, когда за тобой придут боросы/гобло. Я бы еще Травмой играл. После Травмы - эхо, и никакие гриндклоки ненужны.
  23. Да, появились хорошие первые дропы. А то кроме песта и играть было нечего. Вот будет обидно, если все окажется фейком Паразит неплохо комбится с мужиком 10/10 за 5 маны. Еще куча летающего, кусающего, бегающего, стреляющего.
  24. Извиняюсь, не внес ясность. Про то, что другие идолы есть, даже не подумал Я потому и спросил про количество существ - если играть моноВ с ястребами отблесков и их идолами + пачка всего остального, то для атаки, в основном, оживлять не приходится.(Они же сами оживают, когда артефакт входит). Но это уже чисто агровый вариант. Если агро-контроль то может все-таки попробовать играть УВ - инфект? Скорость в любом случае не та уже, а ядом, возможно получится запинывать увереннее. Пряжка на мой взгляд лишняя. Хотя вроде и неплохо смотрится против боросов.Да и свою массу качать весело - +1 жетон заряда от самой массы, +1/+1 каунтер, если оверсир ее вкачал. Итого +2/+2. Против вампиров - дык там и 2/2 не редко встречается. Против эльфов аналогично.У кулдоты очень много целей, там хочется чем-нить массовым жахнуть.А 4 свободных маны на пролифирейт - для меня фантастика.(Играю в 20 земель и 2 мокса). А против контролей? На собственную кричу жетон класть? Мое мнение - все-таки карта сайдовая. Как-раз с каким-нить кав-го/боросами. Лучше уж джорня. Она уверенно пакость со стола убирает. Да, в новом сете колоду придется пересобирать. Глядя на новые карты сильно хочется посплешится чуть ли не во все цвета. Но вот что можно будет выбросить - я не знаю. Dispath, парень 3/1 с первым ударом, тело, от артефактов на кладбище качающиеся и прочее/прочее. Много вкусного и интересного. Но конкретно надо будет думать, когда это все выйдет.
  25. Нексусы положительно хороши. Особенно если есть темперед стил. Без него - блокер, скачивалка плейнсволкеров. Хотя комплектом, наверное лучше играть в бело-синем инфекте, а в моноВ, УВ лучше не больше 3-ех. А то крюч по цвету - штука обидная. Sorcerc, идолов не обижайте, до выхода нового сета - это пожалуй лучший артефактный атакер, ибо 2/2 полет + кач от стила/оверсира. И блокать иногда может
×
×
  • Создать...